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World Wrestling Entertainment의 규칙은 무엇인가요?
올림픽 레슬링 규정
손톱은 짧아야 하며 수염은 허용되지 않습니다. 땀은 나지 않지만 손수건은 필수입니다. 머리는 짧거나 뒤로 빗고 심판의 지시에 따라 묶어야 합니다. 레슬링 선수는 땀을 흘리며 레슬링 매트에 들어갈 수 없습니다. 몸에 기름이나 그리스를 바르지 마십시오. 반지, 팔찌, 귀걸이 등 상대에게 상처를 줄 수 있는 물건은 착용하지 마세요. 그들은 손수건을 착용해야 하며, 일반적으로 플레이어는 손수건을 조스트 스트랩에 넣어야 합니다. 원래 고대 레슬링 선수들은 경기 중에 피, 타액, 코를 닦기 위해 손수건을 착용했지만 지금은 의사가 이를 처리합니다. 그러나 선수들은 항상 손수건을 착용해야 한다는 규정이 유지되었습니다.
레슬링복이라고도 불리는 레슬링복은 역도복(조끼, 바지)과 유사하며 신축성이 뛰어난 나일론 원단으로 제작되었으며 레드, 블루 컬러로 출시된다.
레슬링화는 고급 농구화와 비슷하며 질이 좋고 튼튼한 양가죽으로 만들어졌으며 굽도 없고 단추도 없고 금속 액세서리도 없고 딱딱한 매듭도 없고 단단한 플라스틱도 없습니다. 끈에 등등.
대회 방식
자유형과 클래식 스타일(그리스-로마 스타일)로 구분됩니다.
자유형과 클래식 규칙의 차이는 다리에 있습니다. 그리스-로마 레슬링 선수는 다리를 사용하여 상대를 공격하는 것이 엄격히 금지되어 있으며 상대의 다리를 공격하는 것도 허용되지 않으며 팔 던지기 및 들어올리기에만 상체 힘을 사용할 수 있습니다. 프리스타일 레슬링 선수는 한쪽 또는 양쪽 다리를 사용하여 상대를 쓰러뜨린 다음 싸울 수 있습니다.
승패의 판단
상대의 어깨를 담요에 오랫동안 누르고 제어할 수 있는 한(상대를 한 번 쓰러뜨리는 것) 어느 쪽이 승리할 것인가 ). 레슬링 선수는 점수로도 승리할 수 있습니다. 경기 중 상대를 10점 이상 앞서는 사람이 승리합니다(기술적 이점). 아무도 상대를 10점 이상 앞서지 않으면 경기가 끝날 때 더 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다(기술적 점수). . 두 경우 모두 레슬링 선수는 경기 중 던지기, 홀드 및 제어 동작을 완료하여 점수를 받습니다. 선수가 획득한 점수는 현장 심판이 부여하지만, 점수가 기록되기 전에 현장 심판이나 현장 의장의 승인을 받아야 합니다.
각 게임은 2개의 라운드로 나누어 진행되며, 각 라운드는 3분씩 진행되며, 두 라운드 사이에는 30초의 휴식 시간이 있습니다. 두 라운드가 끝난 후 양측이 같은 점수를 얻거나 어느 쪽도 3점에 도달하지 못한 경우 3분간의 연장전이 진행됩니다. 연장전 종료 후에도 양 팀의 점수가 동일하거나 어느 쪽도 3점에 도달하지 못한 경우, 현장 심판, 외부 심판, 필드 위원장의 투표로 승자를 결정합니다. 고려되는 요소는 레슬링 선수의 점수와 부정 행위로 인한 경고 횟수입니다. 기술 점수가 가장 높은 레슬링 선수가 승자로 선언됩니다.
점수
레슬링 선수들은 보통 12m 정사각형 담요 위에서 시합을 펼칩니다. 시합 장소는 지름 9m의 원형입니다. 직경 1m의 중앙 원을 설치하고 중앙에 빨간색으로 표시합니다. 이곳은 레슬링 선수가 시작하고 다시 시작하며 심판이 서 있는 곳입니다.
중앙 원 너머에는 폭 7m의 노란색 링이 있는데 이곳은 주로 씨름이 이뤄지는 중앙 씨름장이다. 더 바깥쪽에는 네거티브 존이라고 불리는 1미터 너비의 빨간색 영역이 있습니다. 전체 원 바깥쪽에는 보호 구역이라고 불리는 너비 1.5m의 파란색 테두리가 있습니다.
플레이어는 상대를 쓰러뜨리거나, 상대의 발을 땅에서 떨어뜨리거나, 상대를 담요 위에 던지고 제어하여 1점을 얻을 수 있습니다. 상대를 아래로 누르기 상대의 등을 담요에 대고 어깨가 담요와 90도 미만이 되도록 유지하면 2점을 얻습니다. 수비팀이 5초 이상 위험한 위치에 머물면 심판은 공격팀에 1점을 추가한다. 한 번의 움직임으로 상대방의 발을 땅에서 떼어 위험한 위치에 놓을 경우 3점을 얻습니다. 상대방을 공중으로 던지거나 기타 유사한 스릴 넘치는 행동을 하면 5점을 얻습니다.
기타 규칙
그레코로만형 레슬링에서는 상대가 다운되면 레슬링 선수도 다운되어야 합니다.
자유형 레슬링에서는 가위차기로 상대방의 머리나 목, 몸을 잡는 행위가 엄격히 금지되어 있다.
선수가 보호 구역에 들어갈 경우 경기를 일시 중지하고 선수들은 담요 중앙으로 돌아와 경기를 계속합니다.
레슬러는 상대의 머리카락, 귀, 성기를 잡아당기거나, 피부를 꼬집거나 물거나, 손가락이나 발가락을 비틀거나, 발로 차거나 박치기하거나, 얼굴을 아래로 향하게 해서는 안 됩니다. 눈썹에서 입까지, 허리가 팔꿈치나 무릎에 닿아서는 안 되며, 조끼가 당겨져서도 안 됩니다.
레슬링 선수는 경기 중에 상대 선수와 대화하는 것이 허용되지 않습니다.
각 게임에는 플레이어가 위험에 처할 경우 게임을 중단할 수 있는 권한을 가진 담당 의사가 있어야 합니다.
부정행위나 잔혹한 행위 등 명백한 페어플레이 위반 행위를 한 플레이어는 즉시 실격 처리됩니다.
담요 중앙 레슬링 구역에서 선 자세로 시작하는 모든 홀드나 카운터는 끝날 때까지 유효하다.
레슬러가 상대를 효과적으로 붙잡으려고 시도하지 않거나 지속적으로 다양한 방법으로 상대의 레슬링을 방해하는 경우 부정적인 것으로 간주됩니다. 경고 후 두 번째 파울을 하면 상대에게 1점을 더해줍니다.
상대 팔을 90도 이상 비틀거나, 상대 팔뚝을 팔로 고정하거나, 상대 머리나 목을 양손으로 잡는 등 두 번째 불법 포옹의 경우 상대에게 1회 추가 허용된다. 가리키다.
레슬링 선수는 경기 종료 후 30분 이내에 서면으로 공식 결정에 이의를 제기할 수 있습니다. 이의가 수락되고 심판위원회가 동의하면 경기가 다시 진행됩니다.
자유형 레슬링은 '자유형 레슬링'이라고도 불리며 48kg, 52kg, 57kg, 62kg, 68kg, 74kg, 82kg, 90kg, 100kg, 130kg 등 10개 레벨로 진행된다. 경기는 선 자세에서 시작되며, 기술과 발놀림을 함께 사용할 수 있지만(머리와 목, 몸통, 상지와 하지를 잡고 발을 사용하여 넘어질 수 있음), 레슬링 유니폼을 잡는 것은 허용되지 않습니다. 반관절 및 질식사 동작은 허용되지 않으며, 양쪽 견갑골이 동시에 지면에 닿고, 1초 정도의 명확한 정지가 있을 경우 양쪽 어깨가 지면에 닿는 상태에서 절대 승리로 간주됩니다. , 게임이 종료됩니다. "어깨 착지"가 없는 경우 두 선수의 공격 방식을 기준으로 점수를 평가하여 종합 점수가 더 높은 선수가 승리합니다. (각 선수의 질과 효과에 따라 1~5점 부여 가능) 공격적인 행동). 한 게임은 2라운드로 나누어 진행되며, 각 라운드는 3분씩 진행되며, 라운드 간 휴식 시간은 1분입니다.
그레코로만형 레슬링 대회는 선수의 체중에 따라 48kg, 52kg, 57kg, 62kg, 68kg, 74kg, 82kg, 90kg, 100kg 등 10단계로 나뉜다. 그리고 130kg. 경기는 서서 시작하며, 손으로만 상대의 허리 이상을 잡을 수 있으며, 레슬링 유니폼을 잡는 행위는 허용되지 않습니다. 양쪽이 매트에 떨어지면 한 선수가 상대의 두 견갑골이 동시에 매트에 닿을 때까지 계속 굴릴 수 있으며, 분명히 1초간 정지, 즉 양쪽 어깨가 땅에 닿을 때까지 점수가 매겨집니다. 두 선수의 공격을 기준으로 평가하여 종합 점수가 가장 높은 선수가 승리하게 됩니다. (각 공격 행동의 질과 효과에 따라 1~5점의 점수가 부여될 수 있습니다.) 한 게임은 2라운드로 나누어 진행되며, 각 라운드는 3분씩 진행되며, 라운드 간 휴식 시간은 1분입니다.
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