기금넷 공식사이트 - 재경 문답 - '영웅의 과거'에서는 보스를 제쳐두고, 보스를 물리칠 수 있는 독특한 비법이 있습니다.

'영웅의 과거'에서는 보스를 제쳐두고, 보스를 물리칠 수 있는 독특한 비법이 있습니다.

요즘 상사들의 AI는 믿을 수 없을 만큼 높아진다. 시궁창기름, 독쌀, 독캡슐을 피할 수 있는 사람은 분명 남다른 IQ와 체력을 가지고 있을 것이다. "과거의 영웅들"은 경쟁 전략 온라인 게임입니다. 그 안에 등장하는 보스들의 AI는 화려하고 높습니다. 특히 일부 BT 보스들은 정말 피를 토하고 죽게 만듭니다.

레벨이 높아질수록 마법도 높아진다는 속담처럼, 이들 보스의 속성과 공격 특성을 이해한 후 그에 맞는 전략과 마법 스킬에 적응하면 역시 가능합니다. 상사를 옆에 두십시오.

BOSS의 속성

서클 저주받은 보스

BOSS의 공격, 방어, 체력, 주도력, 속도는 일반 병사보다 높습니다. 여러 유닛의 공격 및 방어 특수 기술(예: 이중 공격, 반격 없는 공격 등)을 보유하고 있는 경우, 그림에 표시된 것처럼 전체적인 힘이 상대적으로 높고 다루기가 어렵습니다. 플레이어는 결정할 때 정신적으로 완전히 준비되어야 합니다. 도전하고 영웅과 군사력을 발휘합니다. 도전 중 체력이 너무 낮다면 항복이나 탈출을 먼저 고려하고, 병력을 축적하거나 체력을 강화한 후 다시 도전할 수 있습니다.

BOSS 공격 특성

BOSS에는 여러 가지 우선 공격 대상이 있습니다. 하나는 장거리 및 마법사 계열 부대이고, 다른 하나는 데미지는 높지만 숫자가 적은 부대입니다(즉, ), 셋째, BOSS는 유닛에게 데미지는 높지만 반격 시 데미지는 낮습니다.

BOSS 챌린지 스킬

마법사에는 두 가지 범주가 있습니다. A급은 소환 및 기계 마법사와 같이 병력이나 기계에 의존하여 피해를 입힙니다. 컨트롤 마법사와 같은 데미지 출력은 A타입이 강한 지속 전투 능력을 가지고 있지만, 데미지 출력이 좋지 않은 B타입은 안정적인 단일 공격 출력이 장점이지만 마법 수치에 제한이 있어 지속력이 상대적으로 좋지 않습니다. BOSS는 일반적으로 더 많은 공간을 차지하기 때문에 마법사는 지형을 최대한 활용해야 합니다. 좋은 지형을 만날 수 있으면 군대의 사상자를 줄일 수 있습니다.

전사도 두 가지 범주로 나뉩니다. 카테고리 A는 근접 공격용이고 카테고리 B는 장거리 공격용입니다. A형 전사는 전투에 참가한 후, 먼저 메인 유닛이나 BOSS에 뱀파이어 변신(또는 가드 아머)을 사용하여 유닛을 먼저 공격하여 공격 유닛이 너무 많은 손실을 입지 않도록 한 다음 꿀벌 컨트롤을 시전해야 합니다. BOSS의 주도권을 감소(혹은 전투욕구 시전과 정신자극으로 아군 부대의 주도권을 강화)시키는 동시에, 다른 부대를 이동시켜 BOSS를 포위하여 공격하는 기술입니다.

B형 전사가 전투에 돌입한 후 먼저 BOSS의 단일 대상을 느리게 하여 BOSS의 이동 속도를 감소시킨 다음, 원격 부대 주위로 다른 부대를 이동시키거나 원격 부대를 안전한 곳으로 이동시키세요. 뱀파이어(혹은 호위갑옷)로 변신한 뒤, 다양한 원거리 강화 마법을 사용해 원거리 병력의 공격력을 높여 근거리 BOSS를 공격한다.

'과거의 영웅들'의 보스들에 대해 포괄적으로 이해하고 나면 보스를 즉석에서 죽이는 것이 식은 죽 먹기가 될 것입니다. 그러면 정말 신을 만나서 신을 죽이는 것과 같을 것입니다. 그리고 보스를 죽이기 위해 보스를 만나세요!!

"과거의 영웅들" 소개:

"과거의 영웅들"은 턴제 전략, 도전, 저장 가능한 MMORPG입니다. . 업계의 수석 게임 개발자 팀이 5년 동안 신중하게 개발했습니다. 4개의 주요 종족은 고유한 특성을 가지고 있으며 각 종족의 무기는 서로 다른 특수 기능을 가지고 있으며 유연하게 결합하여 강력한 마법 군대를 구성할 수 있습니다. 군단을 이끌면 원활하게 레벨을 통과하고 BOSS를 처치할 수 있습니다. 다양한 전략 전투를 통해 무적이며 고전적인 전투를 달성할 수 있습니다. 풍부한 장비 제작은 당신을 더욱 강력하게 만들고, 공정한 경쟁에서 모든 사람을 물리치고, 수천 명의 사람들이 당신을 존경하게 만들 수 있습니다.