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Shanghai Taomi Network Technology Co., Ltd.에 대한 자세한 정보를 모두 확인하세요.

2007년에 설립된 Shanghai Taomi Internet Technology Co., Ltd.(이하 Taomi Company)는 온라인 가상 커뮤니티를 통해 어린이를 위한 교육 및 오락 활동을 제작하는 중국 최초의 어린이 엔터테인먼트 미디어 회사입니다.

타오미컴퍼니는 어린이용 인터넷 상품의 기획, 연구개발, 운영을 시작으로 2008년 국내 최초로 6~14세 어린이를 위한 온라인 가상 커뮤니티인 무어매너(Moore Manor)를 론칭했으며, 잇달아 론칭했다. it 어린이와 청소년을 위한 다양한 온, 오프라인 상품 시리즈입니다. 현재 Taomi에는 2억 명의 등록된 온라인 사용자가 있습니다.

2014년 3월 10일, 타오미컴퍼니는 타오미 게임사업부 레이 스튜디오의 총책임자로 승진했으며, 샤오밍린은 타오미의 R&D와 운영을 전담하는 부사장으로 임명됐다. 게임사업. 기본 소개 회사명: Shanghai Taomi Internet Technology Co., Ltd. 본사 위치: 상하이 쉬후이구 구메이로 설립일: 2007년 사업 범위: 인터넷 정보 서비스 회사 연혁, 회사 문화, 대표 제품, 웹 게임, 클라이언트 게임, 모바일 게임, 사업 범위, 수상 내역, 외부 평가, 회사 연혁 2007년 10월, 상하이 타오미 인터넷 기술 유한 회사(Shanghai Taomi Internet Technology Co., Ltd.)가 설립되었습니다. 타오미는 2008년 4월 국내 최초 어린이 가상 커뮤니티 게임 '무어매너'를 출시했고, 2010년에는 뉴스출판업계 최고상인 '***출판상'을 수상했다. 타오미는 "무어 매너"를 성공적으로 창작한 후 "판매", "쿵푸 학교", "작은 꽃요정" 등 다양한 제품을 출시했습니다. 2008년부터 Taomi는 "Moore Manor"와 "Ser"를 도서로 라이센스했습니다. 2008년 5월 10일, Taomi는 중국 최초의 어린이 온라인 가상 커뮤니티 "Moore Manor"를 시작했습니다. 2009년 6월 12일, Taomi는 두 번째 어린이 온라인 가상 커뮤니티인 "Seer Hao"를 시작했습니다. 2009년 11월, Taomi는 중국 최초의 어린이 종합 인터랙티브 엔터테인먼트 플랫폼인 "Taomi.com"을 출시했습니다. 2010년 1월, Taomi는 중국 최초의 양방향 대화형 부모 관리 시스템인 "Taomi Mom"을 출시했습니다. 2010년 2월, 타오미는 중국이 가장 좋아하는 꿈나라 "작은 꽃요정"을 출시했습니다. 2010년 7월, 타오미는 중국 최초의 어린이 가상 쿵푸 세계 "쿵푸 학교"를 시작했습니다. 2011년에 Taomi는 베트남, 일본, 한국, 태국 및 기타 국가로 제품 수출을 완료했습니다. 2011년 3월 타오미는 첫 번째 만화 "무어 매너(Moore Manor)"를 출시했습니다. 2011년 5월, 온라인 가상 커뮤니티를 기반으로 한 물리적 공원 "Moore Manor"가 Changzhou Play Valley에 상륙했습니다. 2011년 6월, Taomi Company는 뉴욕 증권 거래소에 성공적으로 상장되었습니다. 성숙한 PC 화면을 바탕으로 최초의 자체 제작 만화 '무어 매너'가 런칭되었으며, 이는 전국 95개 지방 및 시립 TV 방송국에서 연속 방송되었습니다. 2011년 7월, 타오미의 첫 국내 애니메이션 영화 '선견자'(불새를 찾아서)가 애니메이션 영화 흥행 수익 4,400만 위안을 달성하고 '2011년 국가 애니메이션 품질 프로젝트'로 선정되었습니다. 회사 연혁 2011년 7월 8일, Taomi는 새로운 게임 "Seer 2"(현재 The Legend of Joseph)를 출시했습니다. 2011년 8월, 타오미의 애니메이션 영화 "무어 매너 아이스 에이지"가 전국 극장에서 개봉되었습니다. 타오미는 2011년 10월 '무어매너', '무어카트', '무어베이비', '런닝캣' 등 4개의 무선게임과 '타오미맘' 무선플랫폼을 출시했다. 2012년 1월, 타오미는 만화 "Seer"를 출시했습니다. 2013년 1월, 타오미는 국내 최초의 오리지널 브랜드 '올플랫폼 인터랙티브' 주간 어린이 프로그램 '타오미 드림 아카데미'를 런칭했습니다. 2013년 8월 타오미 감독의 대작 영화 '선견자 3: 무신동맹'이 개봉해 8천만에 가까운 흥행을 달성했다. 2014년 2월, 타오미는 중국에서 가장 인기 있는 소녀 테마 가상 커뮤니티를 각색한 만화 "작은 꽃요정"을 출시했으며 전국 여러 TV 방송국의 어린이 채널에서 방송되어 핑크 판타지 스타일을 선보였습니다. 2014년 7월 타오미는 흥행 수익 6,245만 달러를 벌어들인 대작 영화 '시어 4: 성마의 전쟁'을 개봉했다. 2015년 7월 23일, '극장판 5 : 천둥신성현'이 개봉되었다. 영화 개봉 후 첫날 박스오피스는 1200만 위안을 돌파했고, 첫 주 박스오피스 성적은 4000만 위안을 돌파했다.

기업 문화 비전 : 가족을 위한 가장 인기 있는 엔터테인먼트 기업 사명 : 행복과 꿈을 창조한다 가치 : 완벽 추구에 마음을 담다 정신 : 꿈을 위해 싸우고 행복해지자 경영 철학 : 독특하고 멋진 고품질 엔터테인먼트 콘텐츠를 창조하고 이를 구축한다 영혼을 어루만지는 엔터테인먼트 브랜드의 대표 제품, 웹 게임 무어 매너 퍼셀 작은 꽃요정 쿵푸 스쿨 조셉 레전드 열혈 엘프 스쿨 무어 워리어스 클라이언트 게임 크리에이티브 군단 월 아카데미 매직 해치 모바일 게임 무어 매너 무어 베이비 사업 범위 컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어 , 컴퓨터 네트워크 소프트웨어, 장난감, 일본 잡화, 의류, 신발 및 모자, 가방 및 가죽 제품, 생활용품, 침구, 스포츠 용품, 화장품, 오디오 장비 및 장비, 수공예품, 공예품 선물, 장식품, 문화 사무용품, Wujinjiaodian, 가전제품, 자동차 부품(배터리 제외), 램프, 전자제품, 통신장비 판매, 컴퓨터 네트워크 시스템 전문분야의 기술개발, 기술 컨설팅, 기술 서비스 및 기술이전, 각종 광고 디자인 및 제작, 도매 도서 및 신문 판매, 인터넷 게임 출판, 애니메이션 디자인, 컴퓨터 그래픽 디자인 및 제작, 문화예술교류기획(중개 제외), 전자상거래(금융업은 제외), 정보서비스업 두 번째 유형의 부가가치 통신 사업(인터넷 정보 서비스만 해당되며 뉴스, 출판, 교육, 의료, 의약품 및 의료 장비를 포함한 인터넷 정보 서비스는 인터넷 전자 게시판 서비스와 관련될 수 있음). 수상 경력: 2010년에 그는 "2010년 중국 인터넷 문화 혁신" 상에서 트로피와 메달을 수상했습니다. 2011년에는 "제2회 시청각 전자 네트워크 부문 중국 출판 협회상"을 수상했습니다. '제10회 중국인터넷문화박람회 게임진흥상'과 '중국인터넷문화사회책임상'을 수상했다. 2011년 '선견자영화'는 2012년 '중국 최고 애니메이션상 금룡상'을 수상했다. 2012년 애니메이션 영화 "황금 원숭이 상"을 수상했습니다. 2012년 만화 "Ser"는 중국 애니메이션 협회에서 "2012년 가장 인기 있는 국내 만화 부문 2위"를 수상했습니다. 2012년 만화 "Moore Manor"는 2012년 제18회 "목련"상 후보에 올랐으며 2012년 타오미는 "제5차 국가 문화산업 시범기지"로 선정되었습니다. 기업". 상하이 최초의 어린이 전용 온라인 제품으로 외부 세계로부터 평가를 받았습니다. Taomi Internet Technology Co., Ltd.는 2008년에 중국 최초의 5~15세 어린이를 위한 가상 커뮤니티 제품인 "Moore Manor"를 출시했습니다. 일반적으로 어린이의 인터넷 사용을 승인하지 않았습니다. 등록 사용자 수는 수억 명에 달하며, "Seer", "Little Flower Fairy", "Kung Fu Pai" 등 어린이를 위한 가상 커뮤니티 제품을 출시했으며, 등록 사용자 수는 2억 4천만 명 이상이며 활성 사용자 수는 5천만 명 이상입니다. 국내 어린이 중 1위입니다. 가상 커뮤니티 시장이 독점 위치를 차지하고 있습니다. Taomi의 어린이 가상 커뮤니티 제품은 혁신적인 형태와 우수한 시장 성과로 업계에서 많은 상을 받았습니다. 어린이 인터넷 분야에서 타오미가 심도 있게 발전하면서 점점 더 많은 사람들이 이 블루오션에 담긴 상업적 가치를 알아가고 있습니다. 전통적인 만화 브랜드의 발전 경로를 뒤집는 것은 TV에서 시작된 전통적인 만화 브랜드의 발전 경로에 비해 타오미는 인터넷에서 시작하여 TV, 영화, 책, 장난감 등으로 돌아와 독특한 만화 브랜드 경로를 탐색하는 것입니다. 타오미의 발전 경로: 브랜드를 핵심으로, 뉴미디어 인터넷을 진입점으로 타오미는 컴퓨터, TV, 영화, 모바일 단말기 등 4대 스크린을 열고 다양한 미디어를 통해 독창적인 브랜드, 스토리, 이미지를 재창조합니다. 플랫폼. 이 모델에 따라 Taomi는 "Moore Manor"와 "Serha"라는 두 가지 만화 브랜드를 성공적으로 출시했습니다. 이를 핵심으로 제작된 영화, TV 프로그램 및 모바일 단말기 애플리케이션은 시장에서 좋은 성과를 거두었습니다. 인터넷 유전자를 지닌 풀뿌리 만화 브랜드인 '무어 매너'와 '세르하오'가 업계에 대한 대중의 인식을 전복시켰다고 할 수 있다.