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영화 및 TV 텍스트에 대한 지식

1. 영화에 대한 기본 상식은 무엇인가요?

영화는 영화라고도 합니다. 이벤트 사진과 슬라이드 쇼의 결합으로 발전한 현대 미술이다. 문학, 연극, 사진, 회화, 음악, 무용, 글쓰기, 조각, 건축 등의 예술을 포괄할 수 있는 종합예술이면서도 독특한 예술적 특성을 지니고 있습니다. 예술적 표현에 있어서 영화는 다양한 예술의 특성을 가질 뿐만 아니라 예술성이 높은 영화 조립기법인 몽타주를 활용하여 다른 모든 예술을 능가하는 표현수단을 가질 수 있으며, 영화는 복제되어 상영될 수 있다. 대량.

영화는 '시지속성'의 원리에 기초한 영화로, 사진(및 녹음)을 통해 외부 사물의 이미지(및 소리)를 필름에 기록한 다음 이를 투영(및 재현)합니다. 사운드)을 화면에 표현하는 기술입니다.

영화는 종합 예술이며, 예술 자체와 마찬가지로 복잡하고 다양한 분야를 가지고 있습니다. 영화계에는 다양한 종류의 영화가 있고, 영화를 분류하는 방법도 다양합니다.

영화는 1889년 에디슨에 의해 발명되었습니다. 강한 빛을 사용하여 촬영된 이미지를 화면에 지속적으로 투사하여 실제 움직이는 이미지처럼 보이게 합니다.

유성영화에서 현재에 이르기까지 우리는 기술의 시대로 발전해왔습니다. 컴퓨터 특수효과를 많이 사용한 이 영화는 중장년층과 젊은 층에게 인기가 높다.

외국 영화 광고 미국과 영국의 영화 광고에는 8가지 종류의 표시가 있습니다. American X - 미성년자가 시청할 수 없는 영화입니다. G - 모든 관객에게 금지됨 R - 일반 관객에게 금지됨 영국 U - 일반 관객에게 금지됨 X - 18세 미만에게 금지된 영화 청소년과 어린이.

영화는 현대 과학기술의 성취를 도구와 재료로 활용하여 시각적 이미지와 렌즈의 조합을 만들어내는 표현수단이다. 화면이라는 공간과 시간 속에서 감동적이고 시청각적이며 실감나는 구체적인 이미지를 만들어내는 현대미술은 사회생활을 반영한다. 영화는 현실 세계를 정확하게 "복원"하여 사람들에게 마치 실제로 그곳에 있는 것처럼 현실감과 친밀감을 선사할 수 있습니다. 영화의 이러한 특성은 삶을 보다 폭넓고 현실적으로 경험하고자 하는 사람들의 욕구를 충족시켜줄 수 있습니다.

영화의 프레임 속도는 일반적으로 초당 24프레임입니다. 기술이 발전함에 따라 초당 48프레임 또는 심지어 60프레임의 영화가 곧 등장할 것입니다.

2. 드라마, 영화, 텔레비전 문학에 대한 일반적인 지식을 얻으려면 어떤 책을 읽어야합니까?

가장 좋은 대답은 드라마, 영화, 텔레비전 문학의 내용과 대학 입학입니다. 이사와 이사의 시험은 동일합니다.

감독의 대학 입시라면 가장 기본적인 것은 문학적 지식과 영화평론이다. 영화와 TV 언어를 이해하고 마스터합니다.

영화TV 대학 입학시험은 주로 문학과 예술에 대한 상식, 영화와 TV 작품 분석, 인터뷰, 스토리텔링 등을 시험한다. 인터뷰에는 문학적, 예술적 전문성이 있는 측면이 있습니다.

고용 범위 측면에서 라디오, TV 프로그램 편집 및 연출, 예술 사진, 사운드 디자인, 사운드 디렉터, 카피 라이팅, 시나리오 작성, 제작, 사회 교육 및 모든 수준의 문학 및 예술 프로그램에 참여할 수 있습니다. 라디오, 영화, 텔레비전 시스템 및 문화 부서의 호스트 등으로 일하거나 인쇄 매체에서 텍스트 리포터, 포토 저널리스트 등으로 일할 수도 있습니다. 정확히 말하면 비교적 기술적인 전공인데, 그만큼 컴퓨터 실습 등이 많다는 뜻이기도 하고, 탄탄한 문화적 배경과 탄탄한 스토리 작성 능력도 요구되는 전공이기 때문에, 당신의 성격은 거의 영향을 미치지 않습니다.

취업방향은 보통 방송국, 라디오 방송국, 이런 곳이잖아요. TV 프로그램 제작은 작문, 연출과 크게 다르지 않지만, 막사 업무이기 때문에 인성이나 다른 어떤 요구사항도 없습니다.

일반적으로 실력에 대해서는 걱정하지 마세요. 앞으로 취업하고 생활하는 데는 전혀 문제가 없을 것입니다. 하지만 이 두 전공에서는 어디에서나 작업 그룹을 따라야 합니다. , 꽤 피곤합니다. 자신의 스튜디오나 영화 및 TV 회사를 열고 싶다면 여전히 독립적인 개발의 여지가 많이 있습니다.

요즘은 많은 수험생들이 연출전공을 희망하고, 일부 학생들은 과외 수업을 듣는 것에 대해 문의할 것입니다. 저는 개인적으로 과외가 제공될 수도 있고 제공되지 않을 수도 있다고 생각하며, 갈 것인지 말 것인지는 전체적인 개인적 자질에 따라 결정됩니다.

좋은 과외 수업을 들으면 괜찮을 것입니다. 그런 점에서 중국 감독 네트워크에서 읽을 수있는 정규적이고 정품 책 몇 권을 찾으십시오. . 장예모의 접시를 책으로 밝히세요.

과외 수업을 듣는 경우 너무 오래 걸리지 않는 것이 좋습니다. 최대 한 달 정도입니다.

실제로 과외 수업이 진지하게 가르치는 일을 담당한다면 2주 정도면 충분할 것입니다. 몇 시간 동안 강의를 주의 깊게 들어봐도 모든 것이 이해될 것입니다.

선생님께서 대략적인 윤곽이나 방향을 알려주실 뿐입니다. 스스로 열심히 공부하고, 문학과 예술에 대한 상식을 익히는 것이 가장 기본적인 것입니다. 고등학교 3학년 공부가 꽤 빡세다는 것도 알지만, 영화를 볼 시간은 확실히 낼 수 있어요. 비디오 가게에 가서 2위안짜리 영화 CD를 사서 집에 가서 숙제를 마친 후에 시청하세요.

그런 다음 튜토리얼 책의 이론을 바탕으로 영화를 분석하십시오. 영화 리뷰 작성 튜토리얼 책은 산둥의 과외 수업에서 교사가 읽은 후 편집 한 "영화 및 TV 작품 분석"입니다. 이 책은 이 선생님이 여러분을 몇 시간 동안 가르치는 것과 같으므로 모두가 이 사실을 이해해야 합니다. 좋은 책을 읽는 것은 좋은 선생님과 대화를 나누는 것과 같고, 좋은 지도서를 읽는 것은 좋은 선생님에게서 지도를 받는 것과 같습니다.

어떤 학생들은 어떤 영화를 보고 어떤 영화를 볼지 물어보더군요. 본토 영화를 보면 감독 및 감독 웹 사이트에서 수년에 걸쳐 전국 주요 대학에서 테스트를 거친 영화를 편집했습니다. 해당 기사를 보면 대부분 본토 영화, 특히 5 세대 감독이 만든 영화임을 알 수 있습니다. . 연출을 공부하는 학생들은 정치적 감각이 있어야 합니다.

이는 국가 라디오영화TV국에서 금지했거나 금지된 감독의 영화를 보고 싶지 않다는 의미입니다. 어차피 넌 시험에 합격할 수 없어.

우리는 시험을 보러 왔습니다. 그러므로 당신은 세속적이어야합니다.

모성애, 시간, 중국 역사 발전 등 주요 주제의 영화를 시청하세요. 첸 카이거(Chen Kaige)와 장이머우(Zhang Yimou).

일반적으로 액션 영화는 감독 대학 입학 시험에서 테스트되지 않지만 예외가 있습니다. 2007년 천진 사범 대학은 주성치 감독의 '쿵푸'에 합격했습니다. 따라서 이 학교 고등학교 입시에서 가장 인기가 높았던 영화는 문예영화로 최근 2년 간의 작품이다.

피곤한데 이 정도만 먼저 말씀드리겠습니다. 7.

3. 영화 및 TV 기본 사항

라디오, 영화 및 TV 제작에는 많은 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 영화와 TV에 대해 잘 모른다면 필요하지 않습니다. 기술을 먼저 배우려면 먼저 인식 문제를 해결해야 합니다.

영화 및 TV 후반 작업은 촬영이 완료된 후의 영화 및 TV 제작 작업을 의미합니다. 포함: 입력 자료, 3D 애니메이션, 2D 애니메이션, 특수 효과 합성, 색상 교정, 비선형 편집, 음악, 더빙, 완제품 출력 등

말씀하신 클래스들을 읽어보니 비선형 편집과 특수효과 합성의 시작이 아닐까 싶습니다. 비선형 편집을 배우려면 영화 및 TV 감독의 화면 편집 능력, 영화 및 TV에 대한 기본 지식을 이해하고 자료의 출처를 이해하고 스토리를 전달하기 위해 다양한 자료를 합리적으로 사용할 수 있어야 합니다. .

그다음에는 소프트웨어의 사용법이 나오며, 모든 종류의 소프트웨어는 기본적으로 한 달 안에 마스터할 수 있습니다. 물론 소프트웨어만 알면 월급 1000위안 직장인에 불과하다.

감독이 될 수 있다면(감독이 뭔가를 주고, 독립적으로 편집할 수 있으며, 최종적으로 검토할 것입니다) 돈을 벌 수 있습니다. 홍콩 DD의 한 편집자는 광고 편집 비용으로 10만 위안을 청구합니다.

광저우에서는 광고 편집 비용이 5,000원이 넘습니다. 합성기술을 배우려면 미술지식이 있어야 하고, 색채와 구도가 뛰어나야 하며, 영화나 텔레비전 시각예술에 대한 능력이 있어야 합성이 효과적일 수 있다.

물론 그러한 능력은 당신의 가치도 높여줄 것입니다. 위에서 언급한 것처럼 광고 편집은 이미지를 조합하는 것뿐만 아니라 이미지를 가공하는 것까지 포함하므로 광고 편집을 통해 수천 달러를 벌 수 있습니다.

제안 : 개발 방향을 명확히 하고(드라마 편집, 프로그램 제작, 광고 편집?) 관련 지식을 보충하고, 관련 영상을 많이 보고, 클립을 많이 복사하고, 마지막으로 배우고, 배우세요. 내가 눈치 채지 못한 부분을 전달하고 보완하는 것이 목적이다.

4. 감독의 문학적 지식

1부: 시험 링크 및 과목 1. 시험 섹션 라디오 및 텔레비전 감독 전공의 학업 시험은 필기 시험과 두 가지 링크로 구성됩니다. 면접 만점은 300점이며, 필기시험 만점은 160점, 면접 만점은 140점입니다.

2. 시험과목 1. 필기시험(만점 160점) ① 과목 1 : 종합지식 및 명제작성(종합지식 30점, 명제작성 50점, ***80점) ② 2과목 : 영화 및 TV 작품분석(80점) 2. 면접(만점 140점) ①과목 1 : 명제 연설, 명제 스토리텔링, 자료를 바탕으로 한 이야기 ​​구성(70점) ②과목 2 : 응시자의 질문에 대한 답변(30점) 3과목 : 자기소개서(10점) ④과목4 : 전공분야 전시(성악, 기악, 무용, 민속예술 등 30점) 2부 '종합지식 및 명제작성' 시험개요 1. 종합지식 파트 (1) 평가 목표 특정 문학적 및 예술적 기술을 보유합니다. 라디오, 영화 및 TV에 대한 지식과 읽고 쓰는 능력은 라디오 및 TV 편집 및 연출 분야의 향후 학습 및 경력을 위해 없어서는 안 될 기초이자 조건입니다. 따라서 종합지식시험과목은 다음과 같은 평가목적을 달성하기 위해 개설된다. 1. 중학교 한문교과서에 포함된 작가, 작품 등 문학지식의 숙달을 시험한다.

2. 지원자가 향후 이 전공을 공부하고 참여하기 위해 갖춰야 할 드라마, 오페라, 미술, 음악, 무용 및 기타 예술에 대한 지식을 갖추고 있는지 테스트합니다. 3. 장래에 이 전공을 공부하고 종사하기 위해 갖추어야 할 라디오, 영화, 텔레비전에 대한 기본 지식을 갖추고 있는지 테스트합니다.

(2) 시험 형식 1. 비공개 중앙 집중식 시험으로 만점은 30점입니다. 2. 제안서 작성과 결합된 시험으로 제한 시간은 90분입니다.

3. 시험 문제는 객관식 문제, 명사 설명 문제, 단답형 문제입니다. (3) 시험요건 1. 기본지식을 정확하게 암기하고 기본개념을 정확하게 이해한다.

2. 글이 매끄럽고 표현이 정확하다. 3. 롤 표면이 깔끔하고 정돈되어 있습니다.

(4) 평가지식 포인트 1. 문학상식 : (1) 『시경』의 대표적인 민요와 중국문학의 사실주의의 원천 (2) 굴원, 『초자』 그리고 중국 문학의 낭만주의 출처 (3) 『좌전』과 연대기식 역사서 (4) 사마천, 『사기』와 연대기식 역사서 (5) 『삼조칠자』 (6) 중요 대표자 "당시와 송자"의 작가와 그 작품 (7) 산문 "당나라" "송나라 팔 대가"와 그들의 대표 작품 (8) "세 단어와 두 패턴"(9) 한문 장의 업적 소설과 4대 고전 걸작 (10) 루쉰의 소설과 수필의 주요 업적 (11) 곽모약의 시와 사극 (12) 마오둔과 바진의 소설 (13) 라오서의 소설과 드라마 (14) 조우의 드라마 (15) 신충문(Shen Congwen), 정령(Ding Ling), 주리보(Zhou Libo)의 소설과 천한(Tian Han)의 드라마 (16) “마오둔 문학상” (17) 고대 그리스의 신화, 서사시, 드라마 (18) 유럽의 “르네상스” 운동 (19) 발자크와 그의 "휴먼 코미디"(20) 푸쉬킨과 그의 시 창작(21) 톨스토이와 그의 소설 소설(22) 고르키와 그의 문학적 업적(23) 헤밍웨이와 카프카의 소설(24) *** 민화집 "천 그리고 하룻밤'(25) 타고르와 그의 문학적 업적(26) 문학 장르 '삼부 법칙'과 '4부 법칙' 2. 예술에 대한 상식: (1) 세계 3대 고대극( 2) 원 오페라의 4대 거장과 그들의 대표작 (3) 남극과 곤극과 그들의 주요 연극 (4) 중국 4대 고전 오페라와 그들의 예술적 업적 (5) 이우와 그의 희곡 이론 (6) 안후이성 4대 극단과 경극의 결성, 경극의 "네 가지 기술과 다섯 가지 방법", 경극의 직업, 경극의 4대 유명 배우와 경극 예술의 3대 요소 주요 미적 특징(7) 지역의 중요한 오페라 형식과 그 대표작 (8) 비극, 희극, 희비극 등 극의 종류 (9) 드라마 (10) 고대 그리스의 3대 비극작과 그 대표작 (11) 셰익스피어와 그의 4편 주요 비극 (12) 세 가지 단결 (13) 현대 유럽 연극의 아버지와 그의 4대 사회 이슈 연극 (14) 체호프와 그의 대표 연극 작품 (15) 세계 3대 연극 체계 (16) 상징주의 연극, 표현주의 연극, 실존극과 부조리극 및 그들의 대표적인 극작가와 주요 극작품 (17) 미국 현대극의 아버지와 그의 대표극 (18) 민족악기의 기본분류와 서양악기의 분류 기본분류 (19) 분류 기악 연주형식의 분류 (20) 성악의 분류와 가창형식의 분류 (21) 고전음악 (22) 바흐, 모차르트, 베토벤, 슈베르트, 쇼팽, 베르디, 요한 쉬트 라우즈, 차이코프스키 등의 작곡가와 그들의 대표작 ( 23) 교향곡, 록음악, 재즈 등의 음악장르 (24) 벨칸토, 국민가요, 대중가요 (25) 니에얼(Nie Er), 시안싱하이(Xian Xinghai), 진강(Chen Gang), 허루팅(He Luting), 화옌쥔(Hua Yanjun), 레이진방(Lei Zhenbang), 왕뤄빈(Wang Luobin) 외 작곡가 및 각 대표작(26) 영화음악(27) 민속무용(28) 현대무용(29) 발레(30) '4대 학문'과 '서예' '오체'(31) 삼대 중국 회화의 주제 (32) Gu Kaizhi, Yan Liben, Wu Daozi, Gu Hongzhong, Zhang Zeduan, Qi Baishi, Xu Beihong, Huang Yongyu 등의 화가.

5. 영화 및 TV 연출 전공에 대한 기본 지식, 내가 원하는 것은 기본이며 이 과정을 공부하는 데 필요합니다.

1. 중국 전매 대학 언론에는 당신을 위한 기본 지식 책 검색, 많은 학교의 기본 질문이 거기에 있습니다, 아주 좋습니다

영화 및 TV 전공의 기본 지식(예술 대학 입시 시리즈), 9787811277067, Li Zhenying 및 Li Huixin, 커뮤니케이션 중국 대학 출판부

저자: Li Zhenying Li..., 출처: 중국 전매 대학 출판부, 조회수: 35 책 제목 영화 및 TV 전공의 기본 지식 (예술 대학 입학 시험 시리즈)

시리즈 제목 미술대학 입시 시리즈

저자 Li Zhenying Li Huixin

ISBN9787811277067

발행인 중국전매대학 출판부

가격 25.00

출판연도 2009 -10

내용 소개 "영화 및 TV 전공의 기본 지식"은 많은 지식을 담고 있으며 광범위한 영역을 다루고 있습니다. 라디오안무가, 문학안무가, 연출가, 사진, 드라마, 영화문학, 예술경영 등 영화예술 전공자라면 누구나 활용 가능하다. 동시에, 전문적인 내용에 실제 질문에 대한 자세한 설명과 학생들의 공통적인 문제 진단을 바탕으로 한 이론적 설명이 결합되어 있어 실용성이 높습니다.

저자 소개

목차 1장 시청각 언어 1부 렌즈와 스크롤 1, 렌즈와 스크롤 2, 스크롤과 프레임 2부 화면 언어 1, 화면 구성 2, 화면 색상 3 화면 장면 4. 스크린 라이트 섹션 3 렌즈 언어 1. 렌즈 분류 2. 몽타주 이론 및 롱샷 이론 섹션 4 편집 언어 1. 편집 개념 2. 편집 단계 3. 편집 규칙 5. 렌즈 조립 방법 6. 사운드 편집 형식 섹션 5 단락 전환 1. 단락 전환의 개념 2. 단락 구분의 기초 3. 단락 전환 방법 섹션 6 영화와 텔레비전의 시간과 공간 1. 영화와 텔레비전의 시간 2. 영화와 텔레비전의 공간 섹션 7 영화와 텔레비전의 서사 구조 1. TV다큐멘터리의 서사구조 2. 영화의 서사구조 8절 영화와 텔레비전의 사운드 1. 음성 2. 음악 3. 소리 4. 소리와 영상의 관계 제2장 영화의 기초지식 제1절 영화제작과 전개 1. 영화의 소리 영화의 제작 2. 영화예술의 형성 3. 영화의 발전 제2절 영화의 종류 1. 표현대상에 따른 분류 2. 촬영기법과 표현형식에 따른 분류 제3절 중국 본토영화 1. 시대별 구분 2. 영화의 구분 3. 영화상 설정 4. 중국 본토 영화의 '최초' 섹션 4. 홍콩 영화 2. 대만 영화 섹션 5. 영화 장르 2. , 유명 감독 3. 영화상 설정 제3장 텔레비전의 기초지식 제1절 텔레비전의 개요 1. 텔레비전의 탄생과 발전 2. 텔레비전 커뮤니케이션 3. 텔레비전 언어 섹션 2. TV 프로그램 1. TV 프로그램의 분류 2. 특징 TV 프로그램 구성 제3절 TV 프로그램 제작 1. TV 프로그램 제작 인력 구성 2. TV 프로그램 제작 시스템 구조 제4절 TV 감독 1. TV 감독의 개념 2. TV 감독의 업무 부록 영화 및 텔레비전 용어 영화 카테고리 영화 및 텔레비전 산업 유형 영화 및 텔레비전 기술 참고 자료에 대한 추록...

2. "영화 및 텔레비전 감독을 위한 사전 시험 튜토리얼" + "영화 및 텔레비전 작품 분석" "문학과 예술의 공통 지식 " + "TV 영화 대학 입학 시험 집중 훈련 - 인터뷰 기술" + "20 "영화 대학 입학 시험 돌파" + "영화 대학 입학 시험 지도 시리즈 - 감독" + "영화 우승 영화전문대학 입시--영화전문대학 입시 퀵 가이드" + "감독과 감독의 기출문제 분석".

영화와 TV 분석을 집필하는 초기 단계에서는 인터넷에서 더 많은 댓글을 읽을 수 있다고 생각합니다(참고: 의존적인 사고방식을 발전시키는 것은 물론이고 복사하지 마세요). 인터넷의 많은 댓글은 주제를 더 잘 이해할 수 있다는 것입니다. 온라인 댓글의 형식이 시험에서 요구하는 내용과 일치하지 않습니다. 시험에 요구되는 영화 및 TV 분석은 영화 리뷰가 아닙니다.

2. 영화 리뷰 작성의 초기와 중간 단계에서는 영화를 이해하고 이해하는 데 집중할 수 있으며 자신만의 독특한 영화 및 TV 분석 스타일과 특성을 형성할 수 있습니다. 실제로 따라야 할 패턴이 있습니다. (1) 영화의 주제와 줄거리를 간략하게 설명할 수 있다. (2) 그림(사진, 조명, 구도 등), 음향, 색채 등 영화의 예술적 특징을 집중적으로 분석한다. 영화와 TV 분석은 리뷰가 아니라 영화에 대한 개인적인 감정이 조금 덜하다는 점에 유의해야 합니다. 왜냐하면 연출 학생으로서 감독의 관점에서 이 영화를 분석해야 하기 때문이죠.

3. 영화 비평과 글쓰기 능력 사이에는 일정한 관계가 있으므로 모든 사람은 글쓰기 능력을 향상해야 합니다.

4. 감독과 감독의 영화와 TV 분석 방향의 대부분은 다큐멘터리의 분석이 되었습니다. 대부분의 다큐멘터리에는 특정한 스토리가 없지만 실제로는 쓰기가 더 쉽습니다. 특정 아이디어와 장기적인 스타일과 패턴을 가지고 있습니다. 모두 다큐멘터리 시청에 집중할 수 있습니다. CCTV의 '증인'(시간의 무게), '디스커버리' 및 기타 다큐멘터리 등.

독학을 하는 가장 큰 이유는 좋은 자료는커녕 방향도 찾지 못해 불안감을 느끼기 때문이다. 따라서 적절하게 학원에 참가하는 것이 좋습니다. 영화 및 TV 분석은 필기 시험이며 글쓰기 능력은 장기간의 훈련을 통해 개발됩니다.

명제를 통한 스토리텔링(더 좋은 스토리 사례 수집, 모순, 서스펜스 등 스토리 생성 및 스토리텔링의 원리 이해)과 광고 창의력(가장 중요한 것은 아이디어)

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6. (1) 문학과 예술의 상식

①문학과 예술의 분류

고대문학에서는 글이 나누어진다 분야: 역사 양식, 문학 작품 등 자문, 평행 산문, 고대 산문, 스케치

오페라는 다음과 같이 구분됩니다: 주공도, 북 오페라 자거, 삼곡, 남 오페라, 전설

소설은 괴수, 위인, 전설, 음지소설, 편문, 화본, 화화본, 장소설로 구분됩니다.

근현대문학은 크게 다음 네 가지로 분류됩니다.

1. 소설

소설은 길이에 따라 장편소설, 단편소설, 중편소설로 나누어진다.

소설은 내용에 따라 연애소설, 역사소설, SF소설, 무협소설, 규탄소설, 심리소설 등으로 나눌 수 있다.

문체와 형식에 따라 서간소설, 일기소설, 장소설, 연작소설 등으로 나눌 수 있다.

2. 산문

서사, 기록하는 사람, 사물의 묘사, 장면의 묘사가 있다

산문은 내용과 내용에 따라 서사로 나눌 수 있다 표현방식, 서정적, 논쟁적

3. 드라마

드라마의 다양한 예술형식과 표현기법에 따라 크게 드라마, 오페라, 댄스드라마, 드라마답으로 나눌 수 있다. 보충

4. 시

글쓰기, 그림, 조각, 건축, 음악, 춤, 드라마, 영화 등 아름다움을 표현할 수 있는 모든 행위나 사물은 예술이다. .

예술의 유형

예술의 유형은 다양한 분류 기준에 따라 다음과 같은 유형으로 나눌 수 있습니다.

방식에 따라 예술적 이미지가 존재한다면 예술은 시간예술, 공간예술, 시공간예술로 나눌 수 있다. 예술은 일종의 공간예술이다. 예술은 예술적 이미지의 미적 방법에 따라 청각예술, 시각예술, 시청각예술로 나누어진다. 미술은 시각예술이다. 예술은 구체화된 형태에 따라 역동적인 예술과 정적인 예술로 구분된다. 미술은 기본적으로 정적인 예술이다. 미술은 미술분류의 미적 원리에 따라 실용미술, 조형미술, 공연예술, 언어예술, 종합미술로 나눌 수 있다. 미술은 조형예술이다.

예술은 예술적 이미지를 표현하는 방식에 따라 표현예술과 재현예술로 나눌 수 있다. 예술에는 표현적인 요소와 재현 가능한 요소가 모두 있습니다.

'예술'과 '미술'의 의미와 적용 범위에 있어서 동양과 서양에는 일정한 차이가 있다는 점을 지적할 필요가 있다. 이러한 차이점을 이해하면 개념을 더 잘 이해하고 사용하는 데 도움이 됩니다.

일반적으로 예술은 다양한 표현 수단과 방법에 따라 다음과 같이 나눌 수 있습니다.

공연 예술(음악, 춤 등)

시각 예술(회화), 사진 등)

조형 예술(조각, 건축 예술 등)

시청각 예술(영화, TV 등)

언어 예술(문학 등)

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종합 예술(드라마, 오페라 등)

비교적 새로운 분류 방법으로 예술을 성격에 따라 분류합니다. 시간과 공간:

시간 예술

공간 예술

종합 예술.

컴퓨터 아트

컴퓨터 아트는 컴퓨터 기술을 기반으로 예술과 컴퓨터 기술을 결합한 새로운 예술 창작 수단을 말합니다.

컴퓨터와 관련된 모든 예술 창작물은 CG라고도 할 수 있으며, 자유 창작에서부터 의상 디자인, 인테리어 디자인, 애니메이션(영화)에 이르기까지 2차원 및 3차원, 스틸 페인팅, 애니메이션(영화) 등이 포함됩니다. 조경계획과 디자인, 산업디자인, TV광고(CM), 웹디자인까지 모두 포괄한다고 할 수 있습니다.

미술 전공 분류

미술(회화, 디자인, 조각, 건축), 음악(성악, 기악, 무용), 방송 및 진행, 공연, 연극 등 . 모두 예술 범주에 속합니다. 그렇습니다. 예술의 형태는 아주 많습니다. 주로 정적 아트와 동적 아트의 두 가지 범주로 나뉩니다.

7. 영화 및 TV 편집에서 일반적으로 사용되는 기본 용어는 무엇입니까?

병합, 분할, 편집, 붙여넣기, 그리고 전환.

1.Clip(클립) 영화의 원본 자료입니다. 동영상, 정지 이미지 또는 사운드 파일일 수 있습니다.

Adobe Premiere에서 클립은 하드 디스크에 있는 파일에 대한 포인터입니다. 2.Frame(프레임) 텔레비전, 영상, 디지털 영화의 기본 정보 단위입니다.

북미에서는 표준 클립이 초당 30프레임(fps)으로 재생됩니다. 3. 타임 베이스(Time Base) 북미에서는 타임 베이스가 초당 30프레임(fps)이므로 1초 길이의 클립에는 30개의 프레임이 포함됩니다. 4. 시: 분: 초: 프레임(시간: 분: 초: 프레임) 클립의 지속 시간을 시:분:초: 프레임으로 설명하는 SMPTE(영화 및 텔레비전 엔지니어 협회, 영화 및 텔레비전 엔지니어 협회) 시간 코드 표준입니다.

시간 기반이 초당 30프레임으로 설정된 경우 지속 시간이 0:00:06:51:15인 클립은 6분 51.5초 동안 재생된다는 의미입니다. 5.QuickTime은 Macintosh 및 Windows 응용 프로그램에 사운드, 비디오 및 애니메이션을 통합할 수 있도록 Apple에서 개발한 시스템 소프트웨어 확장입니다.

QuickTime 영화는 개인용 컴퓨터에서 재생되는 디지털 영화입니다. 6.Windows용 Microsoft 비디오는 Windows 응용 프로그램에 사운드, 비디오 및 애니메이션을 통합할 수 있도록 Microsoft에서 개발한 비디오 형식입니다.

AVI 영화는 개인용 컴퓨터에서 재생되는 디지털 영화입니다. 7. 캡처(획득)란 원본 아날로그 자료(이미지 또는 사운드)를 디지털화하고 Adobe Premiere Movie Capture 또는 오디오 캡처 명령을 사용하여 이미지 또는 사운드를 PC에 직접 녹음하는 프로세스입니다.

이미지와 사운드는 실시간(영화가 정상 속도로 재생됨) 또는 비실시간(영화가 느린 속도로 재생됨)으로 획득될 수 있습니다. 8.압축(압축) 클립 파일의 크기를 줄이기 위해 데이터를 재구성하거나 삭제하는 데 사용되는 특수한(하드웨어 또는 소프트웨어) 방법입니다.

이미지를 압축해야 할 경우에는 처음 컴퓨터로 가져올 때 압축하거나 Adobe Premiere에서 동영상을 컴파일할 때 다시 압축하면 됩니다.