기금넷 공식사이트 - 재경 문답 - 애니메이션에서 여러 번 사용된 루틴에는 어떤 것이 있나요?
애니메이션에서 여러 번 사용된 루틴에는 어떤 것이 있나요?
애니메이션에서 여러 번 사용된 루틴을 살펴보겠습니다.
떨어지고 부딪히다
많은 만화에서는 어떤 상황이더라도 상대방이 자매라면 일단 저항할 수 없는 힘이 남자 주인에게 떨어지게 된다. 그러면 80%의 결과는 남자 주인공이 여자의 가슴을 공격하는 결과가 나올 것입니다. 고의가 아니더라도 남자 주인공의 손은 여자의 가슴에 놓이게 될 것입니다. 의식이 회복되면 꼬집는 것을 잊지 마십시오. 마찬가지로 나머지 20%는 기본적으로 코너 충돌이나 고속으로 달릴 때 한 쪽이 다른 쪽과 충돌하는 장면이다. 다음 장면은 남자 주인공이 넘어진 뒤 우연히 노출된 소녀의 얼굴을 보는 장면이다.
죽음의 깃발
줄거리에 뭔가 등장하는 한 전투가 끝나면 나는 돌아올 것이다. 또는 가장 고전적인 문장: 이 전쟁이 끝나면 나는 가겠다. 결혼하러 고향에 가요. 게다가: 당신이 먼저 가십시오. 곧 따라잡을 것입니다. / 내가 가는 대로 곧 올 것입니다. 정상적인 상황에서 이 줄이 나타나면 해당 캐릭터는 기본적으로 죽은 것으로 간주됩니다.
악당은 말을 너무 많이 해서 죽는다
애니메이션에서는 보스가 아무리 강력해도 한마디로 주인공과 다른 사람의 삶을 돌볼 수 없다. 주인공이 죽게 되자 관객들에게 “왜 나를 이길 수 없는지 궁금해요”라고 억지로 설명하며 주인공을 억지로 조롱한다. 그 결과는 대개 주인공을 위해 시간을 벌고, 기본적으로 다음 기간에 살해됩니다.
혜택은 7~8화에서 제공된다
일반적인 단편 애니메이션은 보통 중간 단계, 즉 7~8화에서 관객에게 유익을 가져다주어야 한다. 예를 들어, 해변에서 수영하기, 강에서 놀기, 캠퍼스의 고갈된 저수지 물 등. 전체적으로는 모두 물과 관련이 있습니다. 직설적으로 말하면 관객에게 혜택을 제공하는 것입니다. 물론, 수영복이 무조건 가능한 것은 아니지만 대부분의 경우 가능합니다. 제작진 스스로도 수영복이 너무 진부하다는 걸 깨닫고 사찰 박람회에서 기모노를 입고 기모노 안에는 속옷을 입지 않는다고 강압적으로 설명하는 설정도 있다.
위 내용은 애니메이션에서 많이 사용되었던 루틴입니다.