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차이나모바일은 왜 휴대폰을 생산하지 않나요?

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1. China Mobile은 브랜드 휴대폰 캠프에서 누락되었습니다

매번 차이나모바일 비즈니스 홀에 업무를 처리하러 갈 때마다 카운터에는 수백 위안의 저가형부터 고급형까지 다양한 브랜드의 눈부신 휴대폰이 진열되어 있는 것을 보게 됩니다. 5~6천위안으로 끝나요. 주의 깊게 살펴보면 많은 휴대폰 브랜드 중에서 차이나 모바일 브랜드는 어디에도 없다는 것을 알 수 있습니다. China Mobile은 왜 자체 브랜드의 휴대폰을 생산하지 않습니까?

전자상거래 플랫폼에서 휴대폰을 검색하면 나오는 목록에서 앞에 나열된 시리즈에는 국내외 다양한 브랜드가 포함되어 있으며 심지어 한동안 휴면 상태였던 노키아까지 포함되어 있습니다. 오랜 시간이 지나 최근에야 돌아왔지만 주류 진영에는 중국에 차이나 모바일이 없고 당연히 차이나 유니콤과 차이나 텔레콤도 없습니다.

별도로 '차이나모바일' 휴대폰을 검색해 보면 아래 사진처럼 중저가 휴대폰이 3종 나오는데, 가격은 수백 위안부터 천 위안 이상까지 다양하다. 가격 대비 성능 비율이 높습니다. 그중 1,000위안 이상의 4G 휴대폰은 출시된 지 2년이 지났지만 현재 시장에는 새로운 모델이 나오지 않고 있다. 이들 휴대폰 3종은 차이나모바일의 기술 전문가들이 설계, 부분 개발 등 관련 연구개발 작업에 참여해 파운드리에서 생산된다.

참고: 광고 의혹을 피하기 위해 휴대전화의 모델, 가격, 전자상거래 이름 및 기타 정보는 사진에 숨겨져 있습니다.

2. 차이나모바일에 휴대폰이 필요한 이유는 무엇인가요?

통신사업자와 휴대폰은 서로 분리될 수 없습니다. 휴대폰은 이동통신(단말기)의 중요한 부분입니다. 차이나 모바일, 차이나 텔레콤 또는 차이나 유니콤은 실제 비즈니스 홀의 눈에 띄는 위치에 시설을 배치했습니다. 비즈니스 처리 데스크 외에도 휴대폰을 전시할 수 있는 디스플레이 케이스가 있습니다.

2G(GSM, 음성과 SMS만 존재) 시대에 차이나모바일은 휴대폰 판매와 매우 '밀접한' 관계를 유지했다. 비록 휴대폰을 직접 생산하지는 않았지만 휴대폰 제조사와 협력한 셈이다. 채널(자영업 및 협동조합을 포함한 전국 수만 개의 물리적 영업장)에서는 다양한 브랜드와 모델의 휴대폰을 전시 및 판매하고, 휴대폰 보조금(예: 충전전화)을 통해 사용자의 구매를 유도합니다. 휴대폰 구매 비용)도 자극적입니다. 많은 휴대폰 제조업체가 China Mobile과 협력하려는 열정을 불러일으켰습니다.

3G 시대에 차이나모바일은 당시 사용된 TD-SCDMA 기술이 매우 미숙하고 상용 경험이 부족했기 때문에(중국에서만 사용) 휴대폰 제조사의 지원이 절실히 필요했다. 베이스밴드 칩은 거의 없으며 TD-SCDMA를 지원하는 휴대폰 제조업체는 훨씬 더 적습니다. 당시 차이나모바일도 애플(휴대전화) 업체와 장기적이고 다각적인 협상을 벌였으나 결국 실패로 끝났다. 차이나유니콤이 결국 주도권을 잡았다. (차이나유니콤은 애플과 협력해 WCDMA를 지원하는 애플 휴대폰을 출시했다.) 3G에서는 이 시대에 China Unicom의 시장 점유율이 급속히 성장했으며, China Mobile의 많은 사용자가 Apple 휴대폰을 사용하기 위해 China Unicom으로 눈을 돌렸습니다.

4G 시대에 차이나모바일이 사용하는 TD-LTE는 국제적으로 통용되는 기술 표준으로 많은 칩과 휴대전화 제조사를 지원하고 인터넷 속도도 매우 빠르다(보통 수 10Mbps). 모바일 그룹의 급속한 성장.

위의 분석을 보면 통신사업자에게 휴대전화가 얼마나 중요한지 알 수 있는데, 차이나모바일은 왜 휴대전화를 자체 생산하지 않는 걸까?

3. 휴대폰의 R&D 및 생산은 실제로 상대적으로 "간단합니다".

휴대폰은 실제로 다음과 같은 부분으로 구성됩니다.

(1) 배터리.

(2) 통신 칩(예: 베이스밴드 칩), GPS 위치 확인 칩, 블루투스 칩, WLAN 모듈.

(3) RAM 확장 스토리지.

(4) 카메라.

(5) 기타 센서 칩(전자 나침반, 자이로스코프, 가속도 센서 등).

(6) 디스플레이 화면.

위의 하드웨어 모듈은 전문업체에서 개발하고 제조한 것인데, 휴대폰 제조사에서는 이러한 하드웨어만 '저장'하면 되는 것이 사실 휴대전화의 개발과 생산이 비교적 '간단'한 것 같습니다. 다음 그림은 개략도입니다.

휴대폰을 정상적으로 사용하는 동안 얼마나 자주 충전해야 하는지는 사용하는 배터리 용량에 따라 다릅니다. 배터리 용량이 클수록, 크기와 무게가 작을수록 휴대폰은 더 가볍고 대중화됩니다. BE.

배터리는 독립적이고 성숙한 산업입니다. 휴대폰이나 기타 통신 단말기용 배터리를 전문적으로 공급하는 제조업체가 많이 있습니다. 휴대폰 제조업체는 해당 업체에서 구입하기만 하면 되며 기껏해야 브랜드를 부착할 수 있습니다(예: 특정 제품). 특정 휴대폰 회사에서 맞춤 제작한 배터리 브랜드).

일반적으로 많은 통신 칩 자체에는 GPS 측위, 블루투스 통신, WLAN 모듈, 확장 스토리지 등의 하드웨어 모듈이 확장 및 통합되어 있으며, 제공되는 기본 소프트웨어 환경은 내장 소프트웨어의 기반이 됩니다. 휴대폰과 같은 휴대폰의 Android 또는 IOS 운영 체제 및 애플리케이션 소프트웨어는 모두 통신 칩에서 실행됩니다. 휴대폰 제조사는 Qualcomm, MTK, Spreadtrum, HiSilicon 등 업계 유명 칩 제조사의 통신칩을 직접 구매하여 사용할 수 있습니다.

카메라, 센서 등 기타 하드웨어도 휴대폰 마더보드에 직접 통합할 수 있습니다.

위에서 볼 수 있듯이 하드웨어 관점에서 볼 때 휴대폰을 개발하고 생산하는 것은 비교적 "간단"해 보입니다. 휴대폰 전문 기업 샤오미는 2010년에야 설립됐다. 약 2년 만에 기업 가치가 40억 달러에 달했다. 그리고 휴대폰 생산, 그런데 왜 아직까지 일어나지 않았나요?

4. 휴대폰의 기반 소프트웨어 개발과 상용화는 실제로 간단하지 않습니다

현재 국내 인터넷은 여전히 ​​신흥 산업이며 많은 신흥 제품이 호황을 누리고 있으며 인터넷 상품도 세계를 선도하고 있습니다. 가장 중요한 것은 사용자 수입니다. 사용자 수의 급속하고 지속적인 증가를 유지하기 위해서는 인터넷 기업도 자사 제품의 장점을 지속적으로 활용해야 합니다. 따라서 인터넷 업계에서는 모바일 인터넷의 주요 구성 요소인 '입구'를 매우 중요하게 생각합니다. 통신사와 휴대폰도 마찬가지입니다.

이제 화웨이 휴대폰이든 샤오미 휴대폰이든 클라우드 서비스 계정, 애플리케이션 몰(예: 화웨이 앱몰, 샤오미 앱몰), 지갑 등은 사용자를 유인하고 휴대폰(하드웨어)을 통해 응용 소프트웨어를 홍보한 후 사용자를 결속시키기 위한 '입구'입니다.

오픈소스 안드로이드 코드를 기반으로 운영체제를 맞춤화하고 개발하며, 기타 기반 소프트웨어를 개발하는 것은 휴대폰 업계의 대체할 수 없는 경쟁력이다. 우리 모두 알고 있듯이 하드웨어의 개발은 항상 "무어의 법칙"에 의해 제한되어 왔습니다. 따라서 하드웨어의 성숙도는 매우 높고 항상 상대적으로 안정적이었습니다. 소프트웨어는 거대하고 지속적으로 변화하는 시장 요구에 직접적으로 대응합니다. , 소프트웨어는 엄청난 개발 잠재력을 가지고 있으며 잘하는 것이 중요합니다. 소프트웨어도 가장 어렵습니다. 2G 시대에는 휴대폰에 전화 걸기, 문자 보내기 기능만 있으면 되는데, 통신 칩 자체가 이 두 가지 기능을 제공했기 때문에 당시에는 휴대폰을 생산할 수 있는 문턱이 매우 낮았습니다. "휴대폰 속의 파이터(Fighter in Mobile Phones)"라는 슬로건이 큰 인기를 끌고 있습니다. 아직도 어떤 휴대폰인지 기억하시나요? 모바일 인터넷이 주류를 이루고 있는 4G 시대에는 휴대폰 제조업체가 소프트웨어 연구 및 개발 역량에 대한 높은 기준을 설정했기 때문에 많은 기존 휴대폰 제조업체가 사라졌습니다. 일반적으로 소규모 워크샵 스타일의 회사는 변화하는 요구를 충족할 수 없습니다. 사용자.

5. 차이나 모바일도 휴대폰을 개발했다

3G 시대에 차이나 모바일 그룹은 자체 휴대폰 브랜드인 OPhone을 개발하고 출시하기 위한 팀도 구성했습니다. OPhone 운영체제를 기반으로 하는 OPhone 휴대폰에는 오픈 소스 Linux를 기반으로 하며 Android와도 호환됩니다. OPhone 휴대폰에는 모바일 내비게이션, 디렉토리 관리자, 139 사서함, Fetion, 모바일 서핑 등

OPhone은 Linux 시스템을 기반으로 개발되었으며 Android 운영체제와 호환되어야 하며 이는 막대한 투자가 필요합니다. 3G 시대에는 China Mobile의 OPhone 휴대폰이 실효 가치를 발휘하지 못했으며 OPhone 운영체제는 그 가치를 발휘하지 못했습니다. 동시에 후속 투자가 부족했습니다. 개방성과 우수한 호환성으로 인해 Android 운영 체제는 많은 개발자와 휴대폰 사용자의 관심을 끌었으며 지속적으로 반복적으로 업그레이드되었습니다. 결국 차이나모바일은 오폰을 포기해야 했다. 당시 오폰에 투자했던 R&D 전문가들은 업계 내 다른 회사로 이직해 좋은 연봉을 받았다는 소식을 들었다.

6. 차이나 모바일은 제2의 '샤오미'를 설립할 수 없다

2010년에 설립된 샤오미 테크놀로지(Xiaomi Technology)는 처음에는 휴대폰 연구개발과 생산에 중점을 두고 이후 다수의 스마트 하드웨어와 전자 제품을 출시했습니다. 샤오미 전원공급장치, 스피커, 공기청정기, PAD, TV 등 제품

샤오미의 제품과 마케팅은 모두 인터넷을 기반으로 하고 있다. 국내 최초로 인터넷 모델을 기반으로 휴대폰을 개발한 만큼 성공적인 모델 자체는 따라하기 어렵다.

샤오미의 창업 과정도 다소 전설적이다. 처음부터 휴대폰 업계 최고의 인재들을 모았고, 이들 중 다수가 회사의 공동 창업자이자 회사 지분을 보유하고 있다. 인터넷 기업은 민간 기업으로서 운영 및 관리에 있어서 큰 유연성을 갖고 있으며, 핵심 백본을 ​​유지하기 위해 국내 통신 사업자는 직원의 공개 지분 보유 및 인재 다양성에 대한 인센티브와 같은 조치를 시행하지 않습니다.

위에서 알 수 있듯이 휴대폰의 연구개발과 생산에는 집중과 지속적인 투자가 필요하며, 일종의 인터넷 정서도 필요하다는 점을 알 수 있다. , 평평하고 빠르다"가 부족합니다.

7. 차이나모바일은 휴대폰을 생산할 필요가 없다

세계에서 가장 많은 4G 모바일 사용자를 보유한 통신사업자로서 차이나모바일의 주요 책임은 모바일 운영이다. 2G 시대의 이동통신 전문가 3G 시대의 이동통신 정보 전문가부터 현재의 디지털 서비스 전문가까지, 차이나모바일이 변화를 거듭하고 있지만 사용자에게 통신 서비스를 제공하는 것이 가장 중요하고 기본적인 업무 내용, 즉 통신 사업 운영입니다.

채널은 사용자 서비스의 입구입니다. China Mobile은 수천 개의 실제 사업장을 보유하고 있으며 이는 휴대폰 판매에 중요한 채널입니다. China Mobile은 휴대폰 제조업체 또는 공급업체와 협력하여 서로의 장점을 배우고 통신 서비스와 휴대폰의 완벽한 결합을 달성합니다. 따라서 China Mobile은 휴대폰 연구, 개발 및 생산에 투자할 필요가 없지만 집중해야 합니다. 비즈니스 혁신에 대해 자세히 알아보고 사용자에게 고품질의 저렴한 커뮤니케이션 서비스를 제공합니다.

5G 시범사업을 통해 미래는 트래픽 시대, 모바일 인터넷 시대로 급변하는 인터넷 물결 속에서 기존 통신사업자들의 변화가 절실하다. China Mobile은 디지털 서비스의 장점을 활용하여 통신 산업의 발전을 촉진합니다.

저자 소개: Jiangsu Mobile의 대규모 프로젝트 관리자이자 China Mobile의 eSIM 기술 창시자 중 한 명입니다. 모바일 통신, 모바일 인터넷, ICT, 사물 인터넷, 빅데이터 및 기타 분야에 중점을 두고 약 13년의 제품 및 시장 경험을 보유한 모바일 인터넷 전문가입니다.