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2009와 비교하여 3d max 2012의 기능은 무엇입니까?

1. Autodesk는 3DS MAX 2012에 새로운 가져오기 형식을 추가했습니다. - .wire

2. 3DS MAX 2012에는 새로운 분해 및 편집 좌표 기능이 추가되었습니다.

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3. 더 많은 사람들이 렌더링 및 조명 설정에 대해 걱정하지 않도록 3DS MAX 2012에서는 이 버전에 강력한 렌더링 엔진인 Iray 렌더러를 추가했습니다. Iray 렌더러

4. 3DS MAX 2012는 수년간의 먼지 투성이 골동품 역학 Reactor 이후 마침내 새로운 강철 본체 역학-MassFX를 추가했습니다.

5 2012년에 간단한 채널이 구축되었습니다. Mudbox2012, MotionBuilder2012 및 Softiamge2012와의 파일 교환 이 기능을 통해 MAX 장면 콘텐츠를 Mudbox로 직접 가져와서 조각하고 페인팅할 수 있습니다.

6. 3DS MAX 2012 새로운 절차 맵이 추가되었습니다.

7. 3DS MAX 2012는 벡터 변위 맵 사용을 지원합니다. 일반 변위 맵은 변환 시 위아래 범프만 달성할 수 있습니다. 벡터 변위 맵은 변위된 모델의 방향을 제어할 수 있으므로 더욱 흥미롭고 생생한 복잡한 모델을 만들 수 있습니다.

8. 3d max 2010부터 로컬 렌더링 기능이 추가되었습니다. 다시 렌더링하지 않고 모델의 일부만 변경하는 기능의 경우 렌더링 효율성이 크게 향상되었습니다.