기금넷 공식사이트 - 경제 뉴스 - 애플은 어디에서나 5G 베이스밴드를 구매하고 있고, 인텔은 5G 베이스밴드를 포기했습니다. 5G 베이스밴드 개발이 어렵나요?
애플은 어디에서나 5G 베이스밴드를 구매하고 있고, 인텔은 5G 베이스밴드를 포기했습니다. 5G 베이스밴드 개발이 어렵나요?
업계에 관한 질문에 답변하도록 초대됩니다. 베이스밴드에 대한 연구개발은 어렵지 않지만 매우 어려운 것이 가장 큰 이유는 이동통신망 표준의 표준필수특허장벽을 돌파하기 어렵다는 점이다.
휴대폰에는 베이스밴드가 적용되며, 네트워크에 접속하기 위한 장치로서 휴대폰은 다른 네트워크 표준과 호환되어야 합니다. 이제 중국을 예로 들면 2G GSM과 CDMA, 3G WCDMA, EVDO(다행히 차이나모바일은 3G TD-SCDMA를 철수했다), 4G TD-LTE와 FDD_LTE를 고려해야 한다. NSA 및 SA 액세스를 고려하려면 이들 중 어느 것도 누락되어서는 안 되며 휴대폰용 적격 5G 베이스밴드로 간주되어야 합니다.
이러한 네트워크 표준은 모두 통신 업계의 거대 기업에 의해 개발되었습니다. 어쨌든 귀하의 베이스밴드는 이러한 2/3/4/5G 필수 특허를 우회할 수 없습니다. Qualcomm, Huawei, Nokia, Ericsson, Samsung, ZTE 등 통신 업계 기업의 손입니다.
기준에는 기한이 있는데 이번에는 20년이라는 비교적 긴 시간이다.
즉, 3G시대에 베이스밴드를 만든다면 2/3G 표준필수특허 문제를 고려해야 한다는 것이다. 4G시대에는 베이스밴드를 할 때 3/4G의 표준필수특허 이슈를 고려해야 한다. 5G시대에는 최소한 4/5G의 표준필수특허 문제를 고려해야 한다.
표준 필수 특허만으로 칩 업계의 많은 거대 기업이 업계를 떠나게 되었습니다. 예를 들어 Texas Instruments, NVIDIA, Broadcom... 이러한 거대 기업은 표준 필수 특허에 갇혀 계속할 수 없습니다. 그러다가 3G 시대에 Qualcomm이 부상했습니다.
3G 시대에는 CDMA 특허도 문제였다. 삼성은 자체 칩을 갖고 있지만 베이스밴드의 단점인 중국에서 퀄컴 칩을 구입해야 했다. CDMA. 획기적인 발전, 그리고 MediaTek이 궁지에 몰린 이유는 크게 CDMA 때문입니다.
화웨이가 4/5G 시대에 들어서야 자체 칩 생산을 시작한 가장 큰 이유는 화웨이도 다수의 4/5G 표준 필수 특허를 보유하고 있는 반면, 퀄컴의 2/3G 칩은 특허가 서서히 만료되기 시작했고 그렇게 큰 독점 이유도 없었습니다.
사실 베이스밴드 칩의 생산을 어렵게 만드는 또 하나의 아주 큰 문제가 있는데, 통신업계 이외의 기업에서도 이를 해결하기 어렵다.
많은 이동통신 표준은 그다지 엄격한 표준은 아니며, 일부 측면은 단지 프레임워크일 뿐이며, 이를 해결하는 방법은 통신 제조사 자체의 정의에 따라 달라질 수 있습니다. 화웨이와 ZTE는 기지국 장비를 생산하는 에릭슨, 노키아 등 제조사마다 이해도가 다르고 미묘한 차이도 있다.
그리고 매우 심각한 문제가 있습니다. 즉, 운영자마다 네트워크 매개 변수의 최적화가 다르며 이는 더욱 끔찍합니다.
결과적으로 베이스밴드를 제작하고 개발할 때에는 통신제조업계에서 기지국을 생산하는 기업과 상호운용성 테스트를 거쳐야 하고, 세계 최대 사업자와도 상호운용성 테스트를 거쳐야 한다는 것이다. 통신 산업 외부의 기업은 훨씬 더 중요하고 달성하기가 매우 어렵습니다.
전체적으로 베이스밴드 생산은 통신 산업 표준에 필요한 특허 장벽에 직면해야 할 뿐만 아니라 상호 운용성 테스트를 위해 장비 제조업체와 운영자가 수행해야 하는 많은 작업이 필요합니다. 비통신 업계의 기업에서는 베이스밴드를 수행해야 하는데 매우 어렵습니다.
얼마 전 애플은 5G 베이스밴드가 필요하다고 공개적으로 밝혔고, 화웨이와 퀄컴은 이를 판매할 수 있다고 밝혔습니다. 화웨이는 항상 자체 칩과 베이스밴드를 사용해왔으며 결코 다른 사람에게 판매한 적이 없다는 점을 아셔야 합니다. 외부인, 애플은 퀄컴과의 관계가 깨진 지 오래됐다. 이런 현상이 갑자기 발생한다면 애플은 5G 베이스밴드 측면에서 해결책이 없다고 생각할 수 있다.
실제로 제가 아는 한 5G 베이스밴드를 개발한 회사는 5개 정도인데, 그 중 중국이 3개를 차지하는데, 화웨이와 퀄컴이 최고입니다. 그리고 이 분야 특허는 기본적으로 화웨이와 퀄컴이 독점하고 있다. 애플이 5G 신호에서 뒤처지지 않으려면 화웨이나 퀄컴을 선택해야 한다. 애플은 특허 문제 때문에 퀄컴 베이스밴드를 포기하고 인텔의 베이스밴드를 선택했다는 점을 알아야 한다. 문제는 신호가 별로 좋지 않기 때문에 이번에는 화웨이와 퀄컴이 애플과 비슷하지만, 실용적인 측면에서 보면 애플이 확실히 퀄컴을 선택할 것이라는 점이다. 너 자신을 위해.
5G 베이스밴드는 개발 속도가 그리 느린 편은 아니지만 개발이 매우 어려운 분야다. 세계 1위 휴대폰 칩 제조사로서 퀄컴이 5G 베이스밴드를 개발할 수 있는 것은 당연하다. , Huawei는 수년 전에 그렇게 했습니다. 그래서 우리는 5G에 대한 연구를 시작했습니다. 그럼에도 불구하고 Huawei는 Qualcomm보다 5G에 대한 특허가 훨씬 적습니다. 비록 삼성과 같은 다른 제조업체의 경우 TSMC가 생산할 수 있지만 훨씬 느립니다. 화웨이와 퀄컴. 그래서 5G 베이스밴드는 매우 어려운 일이다.
최근 통신 업계에 많은 소식이 있었습니다. 먼저, Apple과 Qualcomm이 글로벌 특허 소송을 진행하고 있으며 Intel은 연구 개발 진행 상황이 상당히 취약하다고 느끼고 있습니다. Apple의 5G 휴대폰 출시 계획을 충족할 수 없습니다. 모두 Apple이 적합한 5G 베이스밴드 칩을 보유하지 못할 수도 있다고 굳게 믿고 있습니다. 이런 가상의 상황에서 애플이 5G 베이스밴드 칩을 찾기 위해 방문을 두드렸지만 좋은 결과를 얻지 못한 것으로 드러났다.
그러나 얼마 전부터 애플과 퀄컴이 합의에 도달하고 향후 6년간의 협력 계획을 체결하면서 계획이 크게 바뀌기 시작했다. 그들은 또한 누구보다 빨리 호감을 잃었습니다. 직후 인텔은 5G 휴대폰 모뎀 사업에서 철수하고 네트워크 장비에 더 집중하겠다고 밝혔고, 최근 소식은 상황으로 판단해 애플이 성공할 경우 인텔의 휴대폰 칩 사업부를 인수하겠다는 제안을 했다는 것이다. 인텔의 휴대폰 칩 부서를 인수하면 더 큰 뉴스가 나올 것입니다.
인텔이 철수한 후 전 세계에서 5G 베이스밴드의 대규모 상용화에 남은 업체는 중국 본토의 화웨이 하이실리콘과 유니소크, 미국의 퀄컴, 한국의 삼성, MTK 등 다섯 곳 뿐이다. 대만에서. 5G 시대에 접어들면서 5G 베이스밴드 칩을 감당할 수 있는 제조업체가 적은 이유는 무엇입니까? 5G 베이스밴드 칩 개발이 그렇게 어려운가요?
5G 베이스밴드 칩의 연구개발은 정말 어렵고 문턱도 매우 높습니다. 1G 네트워크 시대, 모토로라는 통신업계의 절대적인 선두주자였으며, 반도체 기술도 막강했고, 프리스케일의 전신이기도 했다. 2G 시대에는 유럽에서는 Ericsson, Nokia, Siemens, Philips, Alcatel 등 자체 베이스밴드 칩을 보유한 많은 회사가 있고, 유럽에서는 TI, Skyworks, ADI, Agere, Broadcom, Marvell, Qualcomm 등이 있습니다. 미국. 4G 시대를 맞이하여 Broadcom, TI, Marvell, Nvidia 등 베이스밴드 칩을 개발할 수 있는 유럽과 미국의 많은 회사가 업계에서 철수했습니다.
1. 칩 개발 시간이 짧다. 일반적으로 베이스밴드 칩의 연구개발 기간은 2~3년이다. 이 주기를 단축하려면 더 많은 인력을 투자해야 하고 사전 연구 기간도 길어진다. 모두가 알고 있듯이 지난해 6월 5G 1차 표준협정이 동결됐다. 지금까지 퀄컴과 화웨이, 삼성이 5G 베이스밴드 칩을 양산했다는 것은 표준협정이 나온 지 반년 만에 나온 셈이다. 상품화되었습니다. 이렇게 짧은 시간에 칩 품질을 보장하려면 칩 제조업체가 프로젝트를 매우 일찍 시작하고 돈과 인력을 투자하며 3GPP 조직의 속도를 따라잡아야 합니다.
2. 디자인 복잡성. 슈퍼 처리 능력 외에도 현재 베이스밴드 칩은 전력 소비가 훨씬 더 낮으며, 기본적으로 7나노미터의 제조 공정을 지원하므로 기존 7모드에 NR이 추가되어 칩 설계도 복잡해집니다. 크게 증가했습니다.
3. 무선 주파수 대역 호환성이 복잡합니다. 베이스밴드 칩의 무선 주파수 부분이 많이 복잡해졌습니다. 5G에서 새로 추가된 29개 주파수 대역을 지원하는 것 외에도 밀리미터파 대역 처리도 지원합니다. 밀리미터파의 경우 이전에 다루지 않았던 빔포밍(Beamforming) 등의 기술도 지원해야 합니다.
요약하자면, 5G 베이스밴드 칩의 연구 개발은 이전의 모든 칩보다 더 어려워야 하며, 이것이 바로 참여할 수 있는 플레이어가 점점 더 적어지는 이유입니다.
어리석은 질문이고, 많은 키보드 괴짜들이 스크린과 Us가 중국에서 생산되지 않는다고 주장하는 이유이기도 합니다. 아래 예를 들어보겠습니다. 완전히 일치하지는 않지만 강도의 본질을 이해하는 데는 충분합니다.
예를 들어 사람은 먹어야 하는데 이제 A사는 쌀 재배 방법을 발견하고 특허를 등록했습니다. 초보자가 벼를 재배하는 것은 어렵지 않지만, 야생 품종만 찾아 키우면 되는데, 직접 재배할 수는 있지만 판매할 수는 없습니다. 팔고 싶다면 A회사로부터 씨앗을 사서 팔기 전에 재배할 수 있는 기술만 사면 된다. 동시에 A사는 밀가루 분쇄, 케이크 만들기, 플랫브레드 만들기, 빵 만들기에 대한 일련의 특허를 즉시 개발하여 등록했습니다. 따라서 쌀을 기반으로 가장 개발하기 쉬운 확장 제품은 모두 구매 수수료를 지불한 후에만 판매할 수 있습니다. 최고의 요리 실력과 최고의 아이디어를 갖고 있다고 해도, 판매를 하는 한에는 제품 하나하나에 대한 비용을 지불해야 합니다. 이 패턴에서 벗어나는 방법은 무엇입니까? 규칙을 어기지 않는 유일한 방법은 옥수수를 재배하고 옥수수 기반 제품을 개발하는 것입니다. 옥수수를 사용한 모든 판매를 제한하십시오. 그런 다음 가서 기장, 기장, 콩, 참외를 심으십시오. 이제 우리가 그것을 알아냈을 때에는 식량으로 재배할 수 있는 새로운 품종이 없었습니다. 쌀, 옥수수, 기장, 콩 등 알려진 곡물을 우회하고 새로운 배급량을 찾는 것은 거의 불가능합니다. 유일한 선택은 돈을 내고 씨앗을 사고 팔고 다시 지불하는 것입니다.
이 운명을 깨고 싶다면 체면을 잃고 상대를 제거하고 이 곡물에 대한 특허권을 가지면 된다.
청말과 민국에서는 모두 내부적으로 지쳐 씨앗을 찾을 기회를 놓쳤다. 이제 나는 땅에 눌려 문질러질 수밖에 없습니다. 그러니 미래에 왜 할 수 없느냐고 묻지 마세요. 할 수 있느냐 없느냐의 문제가 아니라 할 수 있느냐에 대한 질문이니까요. 우리는 수백년 동안 일하고, 세대를 지치게 하고, 기회를 기다리며, 게임의 규칙을 재구성할 수밖에 없습니다! ?
매우 어렵습니다!
얼마나 큰 회사인지 생각해 보세요. 시장 가치가 2000억 달러가 넘는 회사인 인텔은 인피니언의 베이스밴드 사업을 인수하기 위해 많은 돈을 썼습니다. 하지만 그런 대기업은 적어도 2020년까지는 5G 베이스밴드를 내놓지 못할 것이다.
애플이 얼마나 부자인지는 말하지 않겠지만, 베이스밴드에 목이 졸릴 수 있고, 심지어 자리를 잡게 될 수도 있다. 2018년 말에는 베이스밴드 연구개발을 전문으로 하는 부서를 신설하고 심지어 인텔의 베이스밴드 직원까지 훔치려고 하며 3년간의 연구개발을 준비하고 있다.
화웨이는 수백억 달러를 투자했다. 5G에 대한 연구 개발 비용 아시다시피, 화웨이의 4G 특허는 이미 세계 최고 수준입니다. 막대한 기본 준비금이 있기 때문에 여전히 막대한 투자가 필요합니다.
동시에 어려운 기술 외에도 특허 장벽도 높습니다. 5G 베이스밴드를 개발해야 하지만 2G/3G/4G를 버릴 수는 없습니다. 각 세대의 통신 시스템에는 두 가지 표준이 있습니다. 완전한 네트워크 통신을 달성하려면 이러한 특허가 이미 많이 있습니다. Qualcomm, Huawei, ZTE, Ericsson, Nokia, Samsung 및 기타 회사에서 사용하고 있습니다. 특허를 사용한다는 것은 상당히 높은 특허 비용을 의미합니다. 20년 전 특허가 아니라면 20년 된 특허는 꽤 오래된 특허다.
그래서 기술 외에도 회사로부터 라이센스를 받고 특허권도 지불해야합니다. 이러한 특허를 우회하려면 불가능합니다. 여기서의 비용은 수천억 달러의 비용을 기준으로 계산해야 할 수도 있으며 시간은 연 단위로 측정됩니다.
현재 5G를 보유하고 있는 회사는 많지 않으며, 대량으로 출시할 수 있는 회사는 더욱 적습니다. 따라서 5G 연구 개발은 기술적 문제와 특허 장벽에 직면해야 합니다.
어렵습니다. Nvidia도 훌륭하고, Texas Instruments도 훌륭하고, STMicroelectronics도 훌륭하고, Intel도 훌륭합니다. 이들 칩 거대 기업은 모두 베이스밴드 칩을 개발하려고 시도했지만 모두 실패했습니다. . 칩 거대 기업이라 할지라도 강력한 장기적 통신 기술 축적이 없으면 베이스밴드 사업에서는 죽을 것입니다. 다른 회사는 말할 것도 없고, 아무리 돈을 쏟아부어도 안 된다. 생각해보면 현금 흐름이 가장 높은 애플이 이론적으로는 가장 돈을 쓸 수 있는 능력이 있지만, 베이스밴드를 갉아먹을 수는 없다. 작은 조각.
베이스밴드 칩은 기본 물리적 신호를 처리하는 데 사용됩니다. 엔지니어링 후 가장 어려운 부분은 "채널 인코딩 및 디코딩"과 "오류 수정"입니다. 일반 칩 회사에서 수행하려면 핵심 설계 팀이 수학, 통신, 칩 설계 및 구현에 대한 동시 제어 능력을 갖추어야 합니다. 그러므로 순수하게 디자인만 보아도 핵심 인재를 모으기가 어렵다. 예를 들어 내가 본 거의 모든 칩 디자인 엔지니어들은 "푸리에"라는 단어를 보면 즉시 끊어진다. . . .
어떤 사람들은 중국인들이 비유를 사용하는 것을 선호하고 설명하기 위해 예를 드는 것을 좋아한다고 말하지만 이것이 이를 제공할 수 있는 유일한 방법입니다. 비행기의 경우 2세대 비행기를 만들 수 있는 국가는 많지만 그 수가 적습니다. 3세대 비행기 요즘 4세대 비행기 실전에 들어간 기종은 2개국 3개뿐인데 점점 어려워지고 있어요
전혀 어렵지 않아요 특허만 사세요 Qualcomm에서 트럭에 모래를 싣고 TSMC로 보낸 후 다시 돌아와서 상표를 다듬으면 끝입니다!
분명 어려움이 있겠지만, 이렇게 큰 칩 R&D 회사라면 문제가 되지 않습니다. 문제는 영리회사이고 이익의 극대화가 왕이기 때문에 비용 효율성이냐 아니냐가 결정됩니다. 기술적인 문제가 아니라 개발이 가능합니다! ! !
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