기금넷 공식사이트 - 경제 뉴스 - 컴퓨터 화면 주사율이 75Hz와 144Hz 사이에 큰 차이가 있나요?
컴퓨터 화면 주사율이 75Hz와 144Hz 사이에 큰 차이가 있나요?
일상적으로 사용하면 큰 차이는 없을 것 같습니다. 그러나 게임, 특히 1인칭 게임을 플레이할 때는 그 차이가 더욱 분명해집니다.
일반적으로 인간의 눈이 화면 깜박임이나 지연을 명백하게 감지할 수 있는 새로 고침 빈도는 약 60Hz입니다. 20~30FPS는 기본적으로 부드러우며, 30~60FPS는 부드러우며, 60FPS는 매우 부드럽습니다. 이러한 결론에 따르면 많은 플레이어는 144Hz와 75Hz의 차이를 느끼지 못합니다. 75Hz 재생률을 사용하면 프레임 속도가 매우 부드러운 수준인 60FPS에 도달할 수 있기 때문입니다.
따라서 일반적으로 시중에 노출되어 있는 대부분의 LCD 모니터는 최대 60Hz나 75Hz까지만 주사율을 지원합니다. 그 중 75Hz 화면 주사율은 VESA가 정한 가장 기본적인 깜박임 없는 표준으로 일상적인 사무, 시청각 엔터테인먼트, 가벼운 게임 등에는 이 정도 사양이면 충분하다고 할 수 있다.
그러나 센트 하나하나가 필수인 e스포츠에서는 낮은 재생률로 인한 영상 지연이 플레이어의 성능에 영향을 미치는 성능 단점이 되기 때문에 144Hz의 높은 재생률 모니터가 있습니다.
추가 정보:
새로 고침 빈도가 높을수록 좋지만, 모니터가 항상 가장 높은 새로 고침 빈도로 작동하도록 두지 않는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 노화가 가속화됩니다. 일반적으로 최고 주사율보다 높은 CRT 브라운관의 주파수를 1~2단 낮게 설정하는 것이 더 적합하며 85Hz를 권장합니다.
액정표시장치(LCD)의 발광 원리는 기존 CRT와는 다르다. LCD의 각 지점은 신호를 받은 후에도 색상과 밝기를 유지하기 때문에 일정한 빛을 낸다. 하이라이트를 지속적으로 새로 고쳐야 하는 음극선관 모니터(CRT)와 같습니다.
그 결과 LCD 디스플레이는 화질이 뛰어나고 깜박임이 전혀 없어 눈의 피로를 최소화했습니다. 새로 고침 빈도는 CRT에 매우 중요합니다. 때로는 LCD 새로 고침 빈도가 너무 높으면 서비스 수명에 영향을 미칠 수 있습니다. 일반적으로 60-75Hz로 유지될 수 있습니다.