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VR 기술의 기능과 효과는 무엇인가요?

VR 기술은 잠재력이 크며, VR 기술은 앞으로 많은 분야를 변화시킬 것입니다. 아래에서 VR 기술의 기능과 효과를 세심하게 추천해 드립니다.

VR 기술의 역할과 효능

1. 마비 환자의 신체 기능 회복을 돕는다

미국 듀크대학교가 1년간 연구를 진행한 결과 마비 환자 치료에서 VR 기술의 큰 이점을 발견했습니다. 연구원들은 환자들에게 가상 현실 헤드셋을 착용하고 축구 선수처럼 운동장을 걸어 다니도록 했습니다. 연구원들은 그렇게 하면 환자들이 다리 움직임과 관련된 뇌 기능을 일부 회복할 수 있다는 것을 발견했습니다. 테스트한 8명의 환자 중 각각은 어느 정도 통제력을 회복했으며, 4명은 완전 하반신 마비에서 부분 하반신 마비로 진행되었습니다.

2. 외상후 스트레스 장애 치료

전통적으로 의사들은 노출 요법을 사용하여 매년 거의 8백만 명의 성인 PTSD 환자를 치료합니다. 노출 요법은 환자가 자신의 트라우마에 대해 이야기하고, 상상 속에서 트라우마를 시각화하고, 스트레스가 많은 상황에서 일어난 일을 의사에게 설명하도록 권장합니다. 새로운 치료법은 본질적으로 동일한 접근 방식을 취하며 가상 현실 헤드셋을 사용하여 맞춤형 요소가 포함된 가상 세계를 만듭니다(예: 헬리콥터, 기관총 및 미사일은 베테랑의 경험에 맞게 맞춤화할 수 있음). 그런 다음 환자에게 무슨 일이 일어났는지 설명하도록 요청합니다.

3. 의대생 교육

가상 현실 기술은 의과대학생과 치과대학생이 수술 및 치료 절차를 연습하고 응급 상황에 대비할 수 있는 안전하고 통제된 환경을 제공합니다. 이런 환경에서 의대생들은 실제 환자에게 아무런 결과도 없이 실수를 할 수 있다. 학생들은 "실습" 과정을 통해 학습하고 가상 환자와 상호 작용하여 의료 기술을 더 잘 개발할 수 있습니다.

4. 통증 감소

의사는 가상 현실 기술을 통해 환자가 물리 치료를 받는 동안 통증을 줄일 수 있도록 '주의 분산 요법'을 사용합니다. 전쟁 화상 피해자에 대한 2011년 연구에 따르면 사용자가 폴 사이먼의 노래를 들으면서 펭귄에게 눈덩이를 던지는 가상 현실 게임 SnowWorld가 .

5. 불안 장애 치료

미국에서는 4천만 명 이상의 성인이 불안 장애를 앓고 있습니다. "디지털 횡격막 운동"인 가상 현실 게임 Deep은 벨트를 사용하여 호흡을 모니터링함으로써 불안 장애가 있는 사람들이 두려움과 불안을 다루는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이 게임은 사용자를 자연 환경으로 데려가 약 5분 안에 심호흡 운동을 통해 진정할 수 있도록 안내합니다.

6. 자폐증이 있는 사람들의 사회적 기술 개발을 돕습니다.

댈러스에 있는 텍사스 대학의 교수들은 가상 현실 기술을 사용하여 자폐증이 있는 어린이와 청소년의 사회적 기술을 개발하는 데 도움이 되는 치료 방법을 만들었습니다. . 이 치료법은 자폐 아동과 청소년을 인터뷰나 소개팅 등의 사회적 상황에 놓이게 하여 사회적 신호를 포착하고 그에 따라 대응하는 방법을 배우게 합니다. 교수들은 치료 중 환자의 뇌파를 모니터링함으로써 환자의 사회적 능력이 향상되는 것을 발견했습니다.

7. 비즈니스 개발 촉진

영상 채팅은 일종의 가상 현실입니다. 이제 기업들은 비용 절감, 출장 감소, 인터뷰 실시, 동향 예측, 회의 개최 등 다양한 방법으로 가상 현실 기술을 채택하기 시작했습니다. 과거에는 사업 관리자들이 회의나 대화에 참석하기 위해 밖으로 나가야 하는 경우가 많았고, 후보자를 '대면' 인터뷰해야 하는 경우도 많았습니다. 이제 기업에서는 가상 회의실을 사용하여 이러한 작업을 수행할 수 있습니다. 위험한 제품을 생산하는 회사에서는 직원의 건강에 해를 끼치지 않기 위해 가상 현실 기술을 사용하여 제품의 안전성과 성능을 테스트하기 시작했습니다.

8. 건축 디자인 홍보

가상 현실 기술은 건축가, 디자이너 등 건설 ​​산업의 주요 관계자에게 도움이 될 것입니다. 가상현실 기술을 통해 사용자는 3차원 공간에 거주할 수 있습니다.

컴퓨터 생성 이미지는 손으로 그린 ​​렌더링을 대체하여 도면 설계 및 수정 시간을 단축하고 비용을 효과적으로 절감하며 안전성을 향상시킵니다. 실제 세계를 시뮬레이션하면 디자이너가 건물과 공간을 더 쉽게 만들 수 있을 뿐만 아니라 디자이너가 실제로 건물과 공간을 만들기 전에 환경을 테스트할 수도 있습니다. 예를 들어, 비상 상황에서 사람들이 얼마나 빨리 건물을 빠져나갈 수 있는지 현실적으로 확인할 수 있습니다.

9. 자동차 안전성 테스트 및 판매 촉진

가상현실 기술을 통해 자동차 엔지니어는 실제 제조에 앞서 자동차의 안전성을 테스트할 수 있습니다. 또한 포드(Ford), 볼보(Volvo), 현대(Hyundai)와 같은 주요 자동차 회사는 VR을 사용하여 판매에 도움을 줄 수 있으며 잠재 고객은 VR 헤드셋을 사용하여 자동차를 시험 운전할 수 있습니다.

10. 다음 여행을 계획하세요

곧 가상 현실 기술을 통해 여행지를 시험해 볼 수 있게 될 것입니다. 여행자는 특정 목적지로 가는 항공편을 예약하기 전, 먼저 도시의 호텔, 도시의 모습 등 목적지를 가상현실로 관찰할 수 있다.

VR 영상은 왜 모두 휘어져 있나요?

우리 VR 장비는 두 개의 원형 볼록 렌즈를 사용하기 때문에 우리의 안구가 렌즈를 통해 뒤에 있는 디스플레이 화면을 볼 때 " 핀쿠션 왜곡'이 비디오 가장자리에 발생합니다.

이때 왜곡으로 인해 시청 경험이 저하되는 것을 방지하기 위해 먼저 원본 비디오에 "배럴 왜곡"을 수행하여 두 가지가 상쇄되면 우리가 보는 비디오가 정상이 됩니다.

VR 기술의 개념

VR(VirtualReality, VR이라고도 함)은 가상 현실(또는 영적 영역 기술)을 만들어 체험할 수 있는 컴퓨터 시스템입니다. 세계.

가상현실이라는 뜻은 실제로 컴퓨터 그래픽 시스템과 다양한 현실 및 제어 인터페이스 장치를 종합적으로 활용하여 컴퓨터에서 생성되는 인터랙티브한 3차원 환경에서 몰입감을 제공하는 기술로, 3D 기술과 유사하다. , 3D 영화를 본 친구들이 더 감동을 받을 것 같아요.

20xx년은 VR 장비의 원년으로 알려져 있으며, 많은 제조사들이 인간의 커뮤니케이션을 새로운 방식으로 받아들이고 새로운 분야에 진출할 수 있는 VR 장비를 개발하기 시작했습니다.

현재 HTC Vive, AMD SulonQ, Sony PSVR 등 많은 제조업체에서 VR 기기를 출시하기 시작했습니다. 현재 이러한 기기는 주로 VR 안경이나 헤드셋 기기로 일부 VR을 경험할 수 있습니다. 비디오, 게임 등 3D 장면 경험을 제공하고 사람들에게 몰입감을 제공하며 더욱 극단적인 사용자 경험을 제공합니다.

물론 VR 장비는 엔터테인먼트 경험을 위한 것일 뿐만 아니라 미래의 영화와 TV, 회화, 가상 현실 게임, 학습, 의료 등에 새로운 응용 시나리오를 가져올 수도 있습니다. 현실적이고 몰입적인 경험이 미래에는 주류가 될 것입니다.