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인도, 웃기려고 여기 왔나요?
인도: 중국 장기를 다시 세계문화유산으로 등록하고 싶습니다.
유엔: 이번을 포함해 여섯 번째다.
인도는 손뼉을 쳤습니다. 네, 맞습니다. 여섯 번째입니다.
유엔은 참을 수 없이 고함쳤다: 한자를 모르느냐? 중국장기의 글자는 인도문자가 아닌 한자인데 왜 인도문화유산인가?
인도는 여섯 번째로 중국 장기를 세계문화유산으로 신청했다. 체스에 사용되는 '샹(xiang)'이라는 단어는 인도가 발명했지만 유엔에서 거부됐다고 한다.
농담이 아닌 이 농담에 웃을 수밖에 없는 건 누구에게나 자유가 있기 때문이다. 얼마 전 어디선가 해외에서 계속 만드는 사람이 있었다는 뉴스가 생각난다. 다른 사람들은 웃습니다. 법정에 갔을 때 한 사람이 아니라 여러 사람을 의미했지만 결과는 한 번도 이기지 못했고 기네스 기록을 거의 달성했다고합니다.
인도는 그것을 세 번, 아니 여섯 번 반복했다. 그는 육십육이 성공할 것이라고 생각했을지도 모르지만 사실은 어쨌든 그렇다. 그가 열심히 노력했지만 UN은 큰 "NO"를 줄 수밖에 없었습니다.
체스가 한자이고 Liu Bang Xiangyu의 Chu, He, Han 영역에 관한 것이라는 것은 세계 모든 사람들이 알고 있습니다. . 오랜만에 뵙네요. 인도 사람들은 이에 대해 어떻게 생각하나요?
역사적 연구에 따르면 중부 평원에는 코끼리가 없었다고 하지만 체스에서 '샹'이라는 단어가 어디서 유래했는지 묻는 사람들도 있을 수 있습니다. 그리고 체스의 "비앙(biang)" 말은 어디에서 왔습니까? 어떤 사람들은 체스가 우리나라에서 발명된 것이 아니라 인도에서 도입되었다가 나중에 중부 평원 문화에 흡수되어 순조롭게 전해졌을 수도 있다고 생각할 수도 있습니다. 어쩌면 인도는 너무 독선적이어서 체스를 "두는 것"이 그들의 중요한 책임일 수도 있습니다.
하지만 중국 역사를 잘 살펴보면 사실 중국 역사에도 코끼리가 등장한 적이 있다. 그러나 잦은 인간 활동과 기후 변화로 인해 코끼리가 중국에도 등장하게 됐다. 결국, 중부평원의 코끼리 이주가 멸종되었을 수도 있기 때문에 이러한 이유는 비현실적이다.
인도는 이것이 작동하지 않으면 우리가 체스 게임을 발명했다고 다시 말했습니다. 체스를 보면 우리 단어에서 "국제"라는 단어를 제거했을 뿐이므로 체스도 우리의 것입니다.
사실 현대의 '체스'는 실제로 인도의 '차투랑가(Chaturanga)'라는 체스 게임에서 유래했지만, 이 체스 게임의 등장은 서기 2세기 때였습니다. 중국 장기는 이와 다르다. 춘추시대와 전국시대 초나라의 논어와 노래에는 장기에 대한 기록이 있다. 물론 이때의 체스는 체스라고 불리지 않고 "리우보(Liubo)"라고 불렸다.
춘추전국시대의 '6대 도박'은 사실 각 변에 체스 말이 6개씩만 있을 정도로 매우 단순했습니다. 나중에 시간이 지남에 따라 사람들은 "Gate Five"라고도 알려진 "Sai"를 개발했으며 체스 말의 수도 12개로 늘어났습니다. 위(魏), 진(秦), 남(南)북조(南朝朝) 시대에는 상극이 유백장기를 대신하여 더욱 완성되었다. 오늘날 우리나라에서 가장 먼저 알려진 체스는 송나라의 "보영향기"인데, 이는 오늘날의 중국 장기와 여전히 매우 유사합니다.
그러니 인도에 대한 공상을 하고 싶든, 한밤중에 으르렁거리고 싶든, 우리가 상관하지 않는다고 너무 심각하게 생각하지 마세요. 유엔을 봐도 그렇죠. 또 이렇게 하면 프랑스가 유네스코 세계문화유산 신청을 앞두고 있고 코끼리는 프랑스의 것이 될 수도 있습니다.
'뉴사이언티스트' 보고서에 따르면 프랑스 과학자들은 최근 모로코에서 새로 발견된 에리테리움(Eritherium)이라는 코끼리 조상 화석에 대한 연구를 진행한 결과 공룡의 멸종이 코끼리의 번영을 가져왔다고 믿고 있다. 6천만년 전 에리테리움 코끼리가 모로코 땅을 돌아다녔을 때, 에리테리움의 무게는 5kg에 불과했고 송곳니도 상아처럼 전혀 보이지 않았기 때문에 코끼리라고 생각하지 못할 수도 있습니다. 그러나 연구 결과에 따르면 에리테리움은 코끼리의 조상이고, 코끼리의 번영을 가져온 것은 공룡의 멸종이었다.
그러니 인도여 제발 조용히 하시고 한국의 뻔뻔한 짓을 흉내 내지 말고 그냥 가서 해야 할 일을 하세요...
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