기금넷 공식사이트 - 경제 뉴스 - 레이싱 카트 소품의 실력은 지청 같은 막강한 팀의 실력이 있어야 가장 좋습니다. 감사해요! 가장 좋은 답변자는 Zhicheng입니다.

레이싱 카트 소품의 실력은 지청 같은 막강한 팀의 실력이 있어야 가장 좋습니다. 감사해요! 가장 좋은 답변자는 Zhicheng입니다.

카트 레이싱: 소품 사용 및 드리프트 기술에 대한 빠른 경험

아직 일류 전문가는 아니지만(겸손, 하하) 그런 사람들에게 도움이 될 수 있는 경험은 항상 있습니다. 이 게임을 처음 접하는 사람은 짧은 시간에 카트 레이서 지망생이 됩니다.

초보분들은 소품 조합 대회에 가보시길 추천드려요. 이유: 첫째, 여전히 모든 것을 탐색하고 있습니다. 사용하는 소품이 모두 익숙하다고 보장할 수 없습니다. 항상 실수나 불일치가 있을 것입니다. 먼저 팀원을 따라 경험과 코인을 혼합할 수는 없습니다. 쉽지만, 초보라면 모든 것이 용서될 수 있습니다. 둘째, 여기서 몇 가지 기본 기술을 성장시키고 연습할 수 있습니다.

몇 가지 실용적인 기술에 대해 이야기해 보겠습니다. 5개의 게임을 플레이한 후에는 모든 소품과 몇 가지 간단한 규칙에 익숙해질 것입니다.

첫 번째는 초반에 짧은 가속(프롭 경주에서는 나중에 가속하거나 가속하지 않고 직접 주행하는 것이 더 익숙함)입니다. 가속의 원리는 처음부터 끝까지 매우 간단합니다. 일반적으로 경고음이 울리기 전까지의 시간이 유효 가속 시간입니다.

처음에는 드리프트에 익숙하지 않을 수 있습니다(드리프트에는 어느 정도 위험이 있습니다). 바깥쪽 차선을 통과할 때 앞손과 왼손을 계속 누르고 있어야 합니다(맞으면 오른쪽으로 당깁니다). 코너링 시에는 차의 앞부분을 커브와 같은 방향으로 유지하는 것이 중요합니다. 모서리가 최소로 회전하고 속도가 최소로 감소되었는지 확인하십시오. 90도 커브를 통과할 때 우아하게 움직이는 방법을 모른다면 커브를 만들기 위해 바깥쪽 차선을 이용하거나 속도를 늦추는 것이 가장 부적절하다는 것을 기억하세요.

둘째, 걸을 때는 반드시 안쪽 도로로 운전해야 하는데, 이는 매우 도움이 될 것입니다. 왜냐하면 앞으로는 우아해지는 법을 배우는 것이 더 쉬울 것이고, 또 다른 장점은 물집이 생기는 것을 피할 수 있다는 것입니다.

셋째, 프롭 매치를 할 때는 근처의 상대를 공격하지 않도록 하세요.

소품:

구름: 내 친구는 일부 플레이어가 시야를 가리고 소품을 먹을 수 없도록 구름을 상자 앞에 배치해야 한다고 생각합니다. 나는 그것을 시도했고 작동합니다. 또 다른 요점은 모퉁이, 바람직하게는 사막 피라미드와 같이 급회전하는 곳에 배치하는 것입니다.

바나나 : 물집을 피하기 위해 안쪽 도로를 걷는 데 익숙한 사람들을위한 것입니다. 일반적으로 회전 직후 커브 안쪽이나 도로의 좁은 장소에 배치됩니다 (필수). -걷기 구간)

S 보호 : 비행 접시를 제외한 다른 공격 무기는 소리를 내지 않고 조용히 사용할 수 있습니다.

우주선: (비행 접시) )은 첫 번째에만 유효합니다. 천둥과 번개 기호가 있는 비행 접시에는 천둥과 번개 기호가 없으므로 비행 접시의 감속 효과가 사라집니다.

미사일: 아래로 조준하되 위로 올리지 말고 Ctrl 키를 빨간색 화살표 기호로 바뀔 때까지 누르고 있어야 합니다. 미사일의 공격을 받으면 차가 착륙할 때 짧은 가속이 발생합니다. .

파리: 앞에 있는 첫 번째 적에게만 유용합니다. (그리고 상대에게만 유효합니다.) 파리는 거리에 관계없이 상대를 공격할 수 있기 때문에 더 가까운 상대를 기다릴 수 있습니다(공격당했는지 확인한 후). ) 멀리 있는 리더를 공격할 수도 있고, 뒤로 당겨서 팀원을 보호할 수도 있습니다.) 자신의 파리를 이용해 멀리 있는 상대를 공격해보세요

블리스터: 범위 공격이 근처에 있는 적을 공격합니다. 차 앞에서 일정 거리(2.5초~3초) 노면에서는 대부분 도로 중앙에서 폭발합니다. 리더는 길 옆으로 달려야 합니다(노면이 넓어야 합니다). 폭격당하지 않으려면

자동 폭탄: (그룹 vs. 소품 경쟁): 1.5초 후에 폭발하여 상대방을 최대한 폭발시키려고 합니다. 아군을 해치지 마십시오. 물론 자멸에는 여러 가지 용도가 있지만 함께 적을 죽이거나 적어도 동족이 앞서 나가게 하는 것이 원칙이다.

1. 자신이 자멸을 당하고 다른 사람은 천사를 얻게 된다면, 자신이 자멸을 당할 때 그 사람은 천사를 놓아줄 줄 모르면 협력할 수 있느냐에 달려 있다. 신인이다.

2. 자살하고 가장 먼저 보호막을 얻기를 희망한다면 괜찮습니다.

3. 눈앞에 적이 있고, 빨판이 있으니 스스로 공격해서 빨아먹고, 같이 죽자.

4. 속도를 내고 싶다면 그 사람 앞으로 달려가서 같이 죽는 게 현실이다.

자석: Ctrl 키를 누르고 있으면 멀리 보내기 전에 빨간색 화살표 기호로 변합니다. 너무 가까우면 멀리 있는 대상을 선택해 보세요. 뒤로 빨려 들어가 속도가 느려집니다. 직선 및 오르막길에서 사용하면 효과가 더 좋습니다.

레드 가속 : 직선 및 오르막에서 효과가 더 좋다

빅 데빌(Red Devil) : 사용 후 1초가 지나면 상대가 좌우 방향을 반대로 바꿔서 구출 방법을 사용한다. 상대 코너 근처 : 본체 색상이 빨간색으로 깜박일 때 좌우 역방향으로 작동을 시작하고 소리가 제거된 후 정상적으로 작동합니다.

천사의 날개: 획득 후 상황에 따라 다릅니다. 상대방을 보거나 자신이 자폭하는 모습을 볼 때 사용하세요. 2. 상대가 공격무기를 사용하는 것을 본다면 사용하세요. 3. 두 번째 아이템을 얻을 때 사용하세요. 4. 순위를 보고 상대의 프롭 활용도 고려해보세요

기타 도구

좋은 차: 프롭 경주를 하려면 실제로 프롭 자동차를 운전해야 합니다. 경주용 자동차 소품 경주를 하기엔 좀 아깝네요.

자동차가 없어졌습니다. 제가 추천하는 소품 차량은 Panda, Defender, Reindeer입니다. PRO 시대에는 클래식카가 1위를 차지할 가능성이 매우 희박하다. 나는 순록 자동차를 직접 운전하기 때문에 이 전기 자동차가 소품 자동차의 왕이라고 감히 말할 수는 없지만, 이 자동차를 장기간 사용하면 바나나 껍질을 밟고 밟거나 바나나를 던지는 나쁜 습관이 생길 것입니다. 발에 벗겨짐

). 하지만 순록차는 확실히 추격의 왕이며 패배를 승리로 바꾸는 경우가 많습니다

프롭 경주에서 가장 즐거운 부분은 선을 넘는 순간 상대를 추월하는 것입니다

헤드기어: """LOVE YOU""커플" 100솔루션 비행접시 헤드기어는 게임 밸런스를 방해하긴 하지만

사용하기 정말 재미있습니다.

안경: 필요하지 않으면 사용하지 마세요. 오랫동안 사용하면 어느 정도 의존하게 됩니다.

평소 안경을 가지고 놀다가 어느 날 갑자기 안경을 잃어버리게 된다면 구름이 자신에게 미치는 영향이 상당히 낯설다는 것을 알게 될 것이다.

풍선: 이것은 여분으로 보관해야 합니다. 더 강한 상대를 만났을 때 착용하면 낭비를 줄일 수 있습니다. 결국 돈으로 산 것이니 더 조심스럽네요. 전반적인 승패 상황에 영향을 주지 않는 상황에서 패배했다면 R을 눌러 패배를 줄일 수 있습니다.

칼날에는 좋은 강철이 사용됩니다

펫: 가지고 있는 것이 좋습니다. 미사일을 방지할 확률이 있습니다. 돈도 추가하세요

다음은 각종 소품 분석입니다(실제로 소품 지시는 아닙니다)

둔: 던 역시 안티는 물론 실력까지 갖춘 북경 중고차입니다. 미사일과 모기 방지. 이 장치는 주로 방수에 대해 이야기합니다. 물은 위치에 따라 전면수, 상수, 후면수로 나눌 수 있습니다. 말할 필요도 없이 그것은 당연합니다.

머리 물도 방어할 수 있습니다. 상대가 던진 물이 바로 위에서 떨어지면 파란색(작은 거품 절반 정도)이 날아가는 것을 볼 수 있습니다. 물을 뿌리면 날아간다

) 이때 쉴드를 열어야 하는데, 반응시간은 0.5초 정도인데, 이는 명확하게 본 적이 없다.

뒤에 있는 물을 막을 방법을 찾지 못했고, 그런 물에 노출되었을 때만 패배를 인정할 수밖에 없었다. 이 정도까지 물 던지는 연습을 할 수 있는 사람은 거의 없어요(근데 그런 사람도 있더라고요...)

센터를 들고 있어도 물러나야 해요. 버블의 포인트는 당신 앞에서 반쯤 터집니다. 물방울은 중앙 포인트에서 양쪽으로 퍼지기 때문에 옆으로 더 멀리 움직일수록 반응하고 쉴드를 열어야 하는 시간이 늘어납니다. 이 응답 시간은

약 0.2초에 불과합니다.

또 다른 포인트는 상대와 1대1 대결을 벌이게 되는데, 상대의 속도가 느려지면서 미니맵에서 사라진다는 점이다.

이때에는 더욱 경계해야 한다. 금차를 타고 미리 방패를 풀어주세요. 이 기술을 익히려면 사람을 타겟팅하고 거리를 감지하는 방법도 알아야 합니다. 그러면 방패를 열 기회를 효과적으로 제어할 수 있습니다.

그리고 사고가 자주 발생하는 일부 물놀이 장소에서도 물방울의 공격 범위 내에 적이 있다면 미리 방패를 열어두는 것을 주의해야 합니다

.

항상 백미러를 보면서 상대의 행동을 관찰하세요. 상대가 뒤에서 모습을 드러내면 제때에 방패를 열어야 합니다.

대회의 순위를 관찰하고, 팀원의 소품을 이해하고, 대회의 상황을 파악하십시오. 방패를 얻을 때 긴장을 풀지 마십시오.

누군가를 찾을 때. 뒤에서 당신을 겨냥하면서 방향을 바꾸십시오 (머리를 좌우로 흔들지 마십시오). 사격 순간에 적이 실수할 수도 있으니 방패가 있으니 그렇게 생각하지 마시고 그냥 싸우세요.

방패도 없고 밥도 못 먹으면 울고 싶다.

바나나 껍질과 배출 트랩: 효과적인 배치 지점 제공:

① 트레일 및 지름길: 장소가 작을수록 좋습니다. 일반적으로 많은 지름길은 매우 좁습니다(예: Miningbao 폭포의 동굴

및 Gobi Reservoir 댐의 경로)

② 곡선 드리프트: 일반적인 곡선도 적용 가능하지만 드리프트 중 바나나 껍질 전기차를 밟는 충격은 더욱 크다

! 종종 자동차의 앞부분이 방향을 틀어 방심하게 되는 경우가 있습니다. 이 기술을 사용하려면 드리프트할 때 소품을 던져야 하는데 이는 다소 형편없습니다.

더 좋은 방법은 쉬프트를 누르는 것 풀밭에서, 정글에서

곤약동굴 폭포 뒤(반복해서 붙잡으려는 시도)

4날카롭게 설치한 뒤, 튀는 아래서 착륙 지점: 스페이스 팩토리 시리즈나 팩토리 시리즈에 이런 게 많아요

바나나 껍질을 던지는 데에도 딱 맞는 장치입니다. 액셀 뒤에 던지면 효과는 그다지 크지 않지만 밟힐 확률은 꽤 높다.

또한, 바운스의 착지점에 바나나 껍질을 놓는 것이 점프점 앞에 배치하는 것보다 훨씬 더 효과적입니다. 우주 나선형 복도, 그것을 밟는 사람은 아래로 미끄러질 것입니다. 배출 트랩

착륙 지점 아래에 배치하는 것이 가장 재미있습니다. 배출 트랩에 직접 뛰어오르면 사람이 기적적으로 매우 높이 날아오르는 것을 볼 수 있습니다. 물론 일부 높은 착지점에도 적합하다 ⑤ 경사면 위, 절벽 앞 : 경사면 위에 놓는 목적도 상대방이 보지 못하도록 숨기기 위함이다. 상대방에게 발견됩니다. 하지만 탈출 트랩은 경사면 상단(신비의 문의 컨베이어 벨트, 기계식 전장 점프 플랫폼 앞 경사면 등)에서는 매우 효과적입니다. 절벽 앞에 바나나 껍질을 놓는 목적은

상대가 뛰어넘지 못하도록 속도를 늦추세요(예: 유령 협곡, 수도원, 정글 폭포 및 지름길이 있는 곳)

게다가 운전하는 친구들도 마찬가지입니다. 순록 수레는 바나나 껍질이 그들에게 무기에 더 가깝다는 것을 알고 있습니다. 그들은 방패를 얻을 수 없을 때 일반적으로 공격을 받은 후에 바나나 껍질을 발 아래에 던져서 피해를 줄입니다. 속도 상실. 누군가가 바나나 껍질을 밟고 원을 그리며 회전하는 것을 보면

그를 부드럽게 부딪혀서 그를 행복하게 만들 수 있습니다.

윤: 어떤 사람들은요. 구름은 쓸모없다고 생각하는데, 그냥 무기에 구름을 던져도 아무 소용이 없습니다. 가장 일반적인 방법은 코너에 던지는 것입니다.

더 교활한 방법은 일부 지름길, 점프 포인트, 장애물 등 앞에 배치하는 것입니다. 구름 뒤에서 고카트를 달리고 바나나 껍질을 추가하면 더욱 그렇습니다.

이제 팩토리 시리즈에 메커니즘이 포함된 지도가 있으므로 특히 안경을 착용하지 않는 사람들에게는 클라우드의 효과가 더욱 분명해집니다.

안경을 착용하는 사람들에게는 효과가 있습니다. 안경, 그냥 Ctrl 누르세요. 모두 구름을 먹고(아직 서두르지 마세요) 다음 항목을 계속 먹습니다. 여전히 구름이라면 Ctrl x를 눌러 배치할 위치를 찾으세요. 다른 것, 아무것도 없습니다.

그렇습니다.

클라우드의 또 다른 중요한 기능은 상대방의 거리를 감지하는 것입니다. 구름을 깨고

측면을 고수하는 것이 더 낫습니까, 아니면 대담하게 최선의 길을 택하는 것이 낫습니까?

비행 접시: 간단한 맵에서는 먹자마자 치울 수 있습니다(자신의 사람을 잃지 마십시오). 일부 특수 맵에서는 던지기를 선택해야 합니다. 얼음상어.묘지 끝 직전의 절벽(경험자라면 왼쪽으로 다가가 고개를 흔들면 지나갈 수 있다

. 가운데로 들어가면 죽는다). 마을 시계탑 앞 오르막길 (이 위치에는 중앙에 고개를 오른쪽으로 흔들면 지나갈 수 있다는 영상이 나와있습니다. 아직까지 황금차는 시도해본적이 없는데... R을 눌러 재설정하는 것이 가장 좋습니다.)

특정 속도로 점프하여 상대에게 비행 접시를 던지는 Gobi Pyramid 및 Ghost Canyon과 같은 맵도 있습니다.

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그를 좌절시켜 죽인다.

그리고 팀원들이 먼저 달려가서 비행접시를 받을 때, 비행접시를 풀어주는 소품을 팀원들이 먹기를 기다리는 경우가 많다고 말씀드리고 싶습니다

그런 다음 그것을 버립니다. 하지만 팀원들이 이미 멀리 도망갔다면, 바보처럼 굴지 말고 그냥 버리세요. 또 다른 예를 들면, 3번째이고 2번째 아이템이 공격형 아이템이고 2위의 적을 쓰러뜨릴 수 있는 능력이 있다면 실제 상황에 따라

던지세요. 또한 상대가 첫 번째 팀원과 매우 가까울 때 순위가 바뀔 때 서두르지 말고 실패하면 자신의 머리에 던질 수 있습니다.

첫 번째 주자는 팀원의 소품도 의식적으로 살펴봐야 합니다. 뒤에 있는 적이 매우 가까이 있고 팀원이 비행접시를 던지지 못할까 봐 걱정한다면 조금 뒤로 물러나는 것이 좋습니다.

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UFO 해결 방법: 여러분의 UFO가 첫 번째라면 이 소품을 보관해야 합니다. 물론 예외도 있습니다. 카트레이싱 다운로드에서 2위를 차지하게 되면 2위가 커버해야 하는 막중한 책임을 지게 됩니다. 공격적인 소품을 유지하는 것이 좋습니다.

더 좋습니다. 마찬가지로, 세 번째 상대가 두 번째이고 그를 공격할 수 있다면 그것을 버릴 수도 있습니다. 보관할 때와 버릴 때를 고려하여 현재 상황을 고려하여 결정하고 최선의 폐기 방법을 선택해야 합니다.

천사: 이 아이템을 먹을 때 먼저 왼쪽을 살펴서 팀원이 먹었는지 확인해야 합니다.

자폭합니다. 그렇다면 천사를 풀어주기 전에 그가 자멸을 풀어줄 때까지 잠시 기다리세요. 오랫동안 기다려도 공개하지 않았다면 더 이상 보관할 필요가 없습니다. 6위부터 8위까지의 엔젤을 다루는 방법도 다릅니다. 8위 엔젤이 그와 함께 도망가는 모습을 보면 죽고 싶을 때도 있습니다. 당신의 순위가 중간이라면

앞에 있는 적의 행동에 더 주의를 기울이세요. 그가 공격적으로 행동한다면 즉시 천사를 풀어 팀원을 보호하세요.

그럴 수 없다면. 앞에 있는 적을 보고, 먹을 때에는 버리십시오. 나중에 누가 꾸짖지 않도록 하십시오. 2위가 되면 천사가 자신을 보호하는 데 사용됩니다.

자멸: 이거 먹고 나면 머리가 꽤 아프다. 보통 천사를 기다려야 한다. 천사가 나타난 후 0.5초 이내에 자폭을 피할 수 있습니다

또한 미사일이나 모기 소리가 들리거나, 공중에 떠 있던 중 물방울에 맞을 경우 빠르게 자폭을 누르면 됩니다. 파괴 버튼을 누르면 죽을 수도 있습니다. 공격을 받은 후 즉시 R을 눌러 자신을 무적 상태로 만들 수도 있습니다. 소리가 들리면 자폭을 눌러야 합니다.

맞을 때까지 기다리지 말고 자폭을 누르세요. 공격받지 않고 폭발할 때는 팀원을 주의하세요.

주변에 팀원이 여러 명 있을 경우 R을 눌러 팀원을 보호해야 합니다. 적들이 당신이 폭파하는 것을 보면 일반적으로 속도를 늦추고 지나가기 전에 당신이 폭파할 때까지 기다립니다. 이때 R을 눌러 뒤로 가서 공격할 수도 있습니다.

무방비 상태로 잡혀(그러나 무고한 사람들이 피해를 입을 수 있음).

빅 데빌: 이 물건의 공격력은 주로 나타나는 순간과 사라지는 순간에 나타난다. 일반적으로

효과는 상대적으로 큰 일부 굴곡부(예: 묘지 도로, 우주 나선형 복도

등)에 적용할 때 더 좋습니다. 상대를 관찰하는 것도 필요하며, 코너 진입 시 적용하면 가장 좋은 효과를 낸다.

대형 몬스터에게 맞았다고 해서 Grand Theft Auto가 켜지고 즉시 효과가 나타나는 것은 아닙니다. 이때 대형 몬스터가 효과가 나타나는지 확인한 후 방향을 누르지 않도록 하세요.

큰 몬스터가 사라진 후 평소보다 방향감도가 더 높아진 것 같아서 방향제어는 주로 가벼운 클릭 위주로 했습니다

대형 몬스터가 사라졌으나, 개인 네트워크 속도로 인해 딜레이 정도가 다를 수 있으며, 효과가 사라지면 즉시 일반 키를 뗐다가 일시정지 후 바로 다시 눌러 전진 동작으로 변경하는 것을 권장합니다.

미사일: 특정 기술이 필요하고 벽을 관통할 수 있는 공격 소품입니다. 별로 가깝지 않다면 조심스럽게 조준 후 치는 것을 추천합니다!

아이템 슬롯을 비우고 추가 아이템을 먹으려면 항상 Ctrl 키를 누르세요. 미사일이 2개 있을 경우

ctrl을 누르면 그를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 카빈총과 같은 전시물이 너무 많아 실제 전투에서는 우아하고 쓸모가 없습니다. 뒤에 있는 사람들을 때리고 싶다면 속도를 늦추고 그들이 올 때까지 기다리면 됩니다.

미사일에 맞으면 카트 다운로드를 실행한 뒤 공중에서 R을 누르면 2차 공격을 피할 수 있다.

모기: 용도는 언급되지 않았으며 적의 손에 천사가 없으면 버릴 수 있습니다. 히트 시 좌우를 빠르게 누르면 하늘로 날아오르는 데 걸리는 시간이 단축된다. 하늘을 날면서 R을 누르면 2번의 공격을 피할 수 있습니다. 하늘을 날 때 R을 먼저 누른 후 왼쪽을 누르세요

같은 경우인 것 같습니다. 하지만 좌우를 먼저 누르고 R을 누르면 조금 뒤로 돌아가서 손해 볼 가치가 없습니다! 나는 보통 지시를 따릅니다. 빨리 무너지고 싶은지, 단기적으로 무적이 되고 싶은지 역시 현재 환경에 따라 달라집니다.

자석: 추적을 위한 무기! 가속과 결합하면 효과가 놀랍습니다! 예전에는 상대를 먼저 빨아들인 다음 가속하는 데 사용했지만 나중에는 이 두 도구를 함께 사용하면 한 마디로 즉시 최고 속도에 도달할 수 있다는 것을 알게 되었습니다.

멋지네요. ! 사람들을 모퉁이로 끌어들이는 것도 기술입니다. 대부분의 사람들은 모퉁이에 사람을 끌 때 벽에 부딪히게 됩니다. 플랫 커브를 통과할 때 평소보다 조금 늦게 커브에 진입하게 되며, 너무 일찍 커브에 진입하면 자석이 안쪽으로 당기는 힘으로 인해 벽에 부딪히게 됩니다. 코너로 진입하는 각도는 매우 빡빡해야 합니다. 그렇지 않으면 오토바이가 측벽에 부딪힐 것입니다.

너무 가벼우면 자석의 당기는 힘으로 인해 차량의 앞쪽이 뒤로 당겨질 수 있습니다. 조금 가혹합니다. 도로가 울퉁불퉁한 일부 커브는 미리 드리프트해야 합니다. 예를 들어 좀 더 고전적인 도로(고비 피라미드 시작 부분의 울퉁불퉁한 도로, 정글 통 앞의 울퉁불퉁한 경사면)는 경험이 있는 친구들이 보통 짜증을 냅니다. 거기 사람들. 조금 더 발전된 것은 사람을 끌어당겨 때리고 막는 기술이다.

상대를 구석으로 밀어넣거나 강으로 밀어넣는 데에는 약간의 기술과 약간의 행운이 필요하다. 물론

양측 모두 죽음과 상실감을 안고 달려드는 분들도 많으신데 정말 존경스럽습니다. 사람을 빨 때 일정 거리를 유지해야 합니다. 너무 가까이 있으면 효과가 좋지 않습니다. 누군가가 빨려들어가면 트랩의 위치에 주의를 기울이고 백미러를 통해 그가 무엇을 하려는지 파악해야 합니다. 그러나 붙어 있는 물의 출현으로 인해 이미 사람을 빨아들이는 기술이 있습니다. 그리고 그들을 관통합니다.

가속기: 직선 도로에 적용해 보세요. 자석과 함께 사용할 수도 있습니다. 일부 지름길은 올라가기 위해 가속기가 필요하기도 합니다(예: 빙산 절벽, 정글 사냥터 등). 따라서 먼저 이 지도에서 액셀러레이터를 사용해야 하는 위치를 이해해야 합니다. 또한, 가속기 효과를 탑재한 프롭카는 매우 강력하지만, 프롭레이스 맵의 난이도가 높아질수록 직선 가속에 적합한 맵은 거의 없습니다. 그리고

블루에너지를 이용해 가속을 하면 대중의 비난의 대상이 되는 경우가 많다.

블리스터: 최고의 소품인 것 같아요. 물이 안붙으면 이건 정말 악몽이 될 것 같아요.

더 많이 연습하고 느껴보는 게 이 소품의 묘미다. 워터스팟을 기억하세요.

거리는 주로 미니맵의 느낌에 따라 결정됩니다. 나

미니맵을 보면 물점의 길이는 작은 삼각수 3개 정도이다(미니맵의 삼각수는 그 자체를 나타낸다). 입니다

정지된 환경에서 고속 환경에서는 미니맵이 조금 늘어나긴 하지만 거리는 거의 비슷한 것 같습니다.

체감 it yourself

위 소품 소개는 여기까지입니다. 마지막으로 팀워크에 대한 인식에 대해 말씀드리고 싶습니다. 방에 들어간 후 먼저 팀원의 이름을 살펴보고 누가 자신인지 확인하는 것이 좋습니다. 때로는 멀리서 보아도 곰 의상을 입은 아기처럼 보입니다. 그, 무슨 색인지 알 수가 없어요. 게다가 베이징의 중고차에 타고 있는 개개인의 장비 레벨을 보면 아마도 적과 우리 모두의 전투력을 가늠할 수 있을 것이다. 제가 대회에서 가장 하고 싶은 것은 두 번째 자리입니다

이 자리가 가장 흥미롭고 중요하기 때문입니다. 팀원이 1등을 하면 엄호라는 중요한 임무를 맡게 됩니다.

미사일, 모기 등 손에 들고 있는 소품을 공격해 보세요. 가속 자석처럼 좋은 것을 버리지 말고, 거기까지 가지 않으려고 노력하세요

1위로 돌진하려고 하면 적은 아마도 1위와의 격차를 줄이기 위해 당신을 사다리로 이용할 것이고, 그러니 팀을 꾸릴 때 꼭 해야 할 일이다

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무엇보다 은폐하겠다는 자각을 갖고 먼저 싸울 일이 없다. 비행 접시 같은 것을 얻으면 먼저 보관하세요.

적이 당신을 따라잡으면 그것을 버리고 공격 소품을 사용하여 그를 물리칠 수 있습니다. 목록 하단에 있는 팀원은 비행 접시와 같은 소품을 들고 있는 것이 좋습니다.

적이 먼저 달릴 때 쫓는 게 2위인 것 같아요

이 미사일 자석 같은 다양한 소품을 활용해 테스트하는 게 가장 큰 재미인 것 같아요. 이런 유형의 프롭을 겨냥해야 하는데, 프롭 하나가 라운드의 성패를 좌우하는 경우가 많습니다. 금색 차가 1위를 따라잡을 수 있을지는

뒤에 있는 팀원의 엄폐물에 크게 좌우된다. 공격을 받지 않으면 기본적으로 따라잡을 수 있다.