기금넷 공식사이트 - 경제 뉴스 - 브리지 게임 방법을 가르쳐 줄 수 있는 사람은 누구인가요? ! ! ! 온라인에서 찾은 게임 규칙을 정말 이해할 수 없습니다.

브리지 게임 방법을 가르쳐 줄 수 있는 사람은 누구인가요? ! ! ! 온라인에서 찾은 게임 규칙을 정말 이해할 수 없습니다.

브리지를 시작하는 것은 어렵지 않습니다!

저는 독학한 브리지 플레이어입니다. 처음 배우기 시작할 때 온라인으로 많은 사람들에게 수없이 물어봤지만 그 중 20%만이 게임 방법을 알려주었고 80%는 결정했습니다. 무시하세요. 그런데 방금 말한 20명 거의 다 똑같은 대답을 하더라구요! 웹사이트를 보내서 Baidu에서 Bridge 시작에 대한 동영상을 검색해 달라고 요청하거나 읽을 책을 사달라고 요청하는 대신! 그런데 그들이 나에게 말한 것은 내가 이미 해보고 이해하지 못한 것이었습니다. 몇 가지 지침과 몇 가지 비디오만 보고 연주 방법을 배울 수 있다면, 그래도 물어볼 필요가 있습니까? 따라서 질문은 거의 헛된 것입니다. 오랫동안 브리지를 플레이한 경험을 토대로! 브리지를 올바르게 시작하려면 브리지를 시작하는 것이 실제로 매우 간단한 문제라고 생각합니다. 브리지를 시작하는 것이 어렵다는 것을 알았기 때문에 모든 사람에게 브리지를 하는 방법을 알려주는 것이 전제입니다. , 하지만 실제로는 매우 중요합니다. 대부분의 사람들이 눈치채지 못하는 링크에 대해 이야기해 보겠습니다. 눈치채더라도 전혀 생각하지 못했던 작은 문제들이 몇 가지 있습니다. 문제는 무엇인가요? 방금 말씀드린 브릿지 읽기입니다. 이 링크는 매우 중요하고 의미도 매우 간단합니다. 설명서만 보고 브릿지를 배우고 싶다면 그것으로 끝이겠죠? 이것은 사실인데 왜 설명을 읽은 후와 읽기 전의 차이가 없는 걸까요? 100's 브릿지 입문은 브릿지 게임 방법을 아는 사람들을 위한 것이기 때문입니다! 연주 방법을 알고 난 후에야 지침의 의미를 이해할 수 있기 때문에, 이미 연주 방법을 배웠으므로 지침을 읽을 필요는 없습니다. 뉴비들이 이해 못하겠어요? 이유는 아주 간단합니다. 브리지의 용어를 아는 사람은 브리지를 잘 모르는 사람입니다. , 두 개의 표지, 플레이 초대, 높고 낮은 이러한 기본적인 것들은 처음 플레이하는 사람들에게만 해당되지만 초보자는 이해하기가 불가능합니다. 브리지에 대한 많은 소개를 통해 연주에 능숙한 사람들은 설명이 매우 자세하게 설명되어 있거나, 자세히 설명하지 않고도 대략적인 의미를 이해할 수 있다고 생각할 수 있습니다. 그 내용을 이해하면 용어의 의미도 이해할 수 있습니다! 하지만 그렇다고 해서 누구나 이해할 수 있는 것은 아닙니다. 이 링크는 매우 흔해 보이지만, 기본적인 용어와 상식조차 모르는 초보자에게는 매우 큰 문제입니다! 왜 내려다보나요? 그러니 지켜보는 것은 헛된 일입니다. 그래서 브리지 게임을 하고 싶다면 꼭 알아야 할 간단한 것들과 용어들을 알려드리겠습니다. 간단하다고 생각하지 마세요. 일단 이러한 사항을 알고 나면 시작할 수 있습니다. 사실 이 내용은 몇 가지로 요약될 수 있습니다! 기억해두면 실제로 할 수 있습니다. 그런 다음 일부 절차를 익히십시오. 먼저 카드의 크기를 알려드리겠습니다. AKQJ10....2 한눈에 보면 A가 가장 크고 2가 가장 작다는 것을 알 수 있습니다.

사실 브릿지 놀이는 직설적으로 말하면! 딱 몇시에 1차 입찰, 2차 플레이, 먼저 입찰하고 그다음 플레이! 카드 놀이를 마친 후에는 두 가지 작은 점이 있습니다. "뱅커"가 상대와 상대 그룹을 "방어"합니다! 당연히 동쪽과 서쪽이 딜러라면 북쪽과 남쪽이 방어자이고, 반대로 동쪽과 서쪽이 방어자라면 북쪽과 남쪽이 딜러입니다. 뱅커와 디펜스는 각 입찰에 따라 결정됩니다. 얼마나 간단합니까! 사실 브릿지와 업그레이드는 거의 동일합니다. 업그레이드를 플레이한 사람들은 확실히 브릿지를 더 빨리 배울 것입니다. 두 가지의 유일한 차이점은 브릿지에는 추가 입찰가와 더미가 있다는 점이며 그 밖의 모든 것은 거의 동일합니다. 나중에 논의할 몇 가지 작은 차이점도 있습니다. Bridge는 킹과 킹을 빼고 1덱의 카드를 사용하므로 각 플레이어는 13장의 카드를 가집니다. 어떠한 변경도 허용되지 않습니다. 필요에 따라 두 개의 카드를 사용하거나 세 개의 카드를 사용하도록 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드를 플레이하는 사람은 누구든지 트럼프 카드를 먼저 보여주는 사람이 메인 카드라고도 불리고, 그것을 보여주는 사람이 뱅커라는 것을 알고 있습니다. 예를 들어, 스페이드가 트럼프 카드이고, 이 수트 중 가장 작은 2개가 다른 세 가지 수트 중 가장 큽니다. 하지만 속이려는 경우에는 사용할 수 없습니다. 예를 들어, 상대가 클럽 A를 플레이하고 당신에게 클럽이 있으면 따라야 합니다. 클럽이 없으면 스페이드 카드 중 하나를 사용하여 그의 클럽 A를 먹을 수 있습니다. 라운드에서 승리하세요.

업그레이드와 동일한 무일반 계약도 있습니다. 업그레이드에서 카드가 표시되지 않거나 장군 없이 플레이할 때 킹 두 개가 표시되면 장군 없이 플레이할 때 어떤 슈트가 가장 큰가요? 가장 큰 카드를 가진 슈트가 가장 큰 카드입니다! 다른 색상은 불가능해요! 예를 들어 동쪽이 클럽 6, 남쪽이 클럽 10, 서쪽이 클럽 3, 북쪽이 클럽 7이라면 어느 카드가 더 큰지 한눈에 알 수 있습니다. 남쪽 10이 가장 크므로 이번 라운드의 카드에서 승리합니다. 카드는 Nan 가족이 플레이하고 슈트는 자연스럽게 Nan 가족이 결정합니다. 예를 들어 클럽 2가 서쪽에 나오고, 다이아몬드 에이스가 북쪽에 나오고, 스페이드 에이스가 동쪽에 나오고, 하트 에이스가 남쪽에 나온다면 왕이 없을 때 누가 더 나은가? 클럽 2가 서쪽에서 먼저 나오므로 매우 간단하며, 다른 세 가족 중 누구도 클럽을 따르지 않으므로 클럽을 제외하고는 어떤 슈트나 카드를 따르더라도 클럽 2가 플레이되었는지 여부는 중요하지 않습니다. 물론 결국 가장 좋았던 것은 West 가문의 클럽 2였기 때문에 West 가문이 이 라운드의 카드를 얻었고, 플레이한 후에도 카드의 모양은 여전히 ​​West 가문에 의해 결정됩니다. 브리지와 업그레이드 사이의 업그레이드는 승점을 기반으로 한다는 점입니다. 브리지에서는 포인트를 획득하는 것이 아니라 서클을 획득합니다. 앞서 언급한 Nan 가족과 마찬가지로 10개의 클럽, 즉 2개의 메이저 클럽을 획득합니다. 또한 1라운드의 카드를 얻었으므로 한 사람이 13장의 카드를 가지고 있는 것을 한눈에 알 수 있으며 최대 13장의 카드를 얻을 수 있습니다. 따라서 한 패를 플레이한 후 동쪽과 서쪽이 6라운드의 카드를 받았다고 가정하면 북쪽과 남쪽은 7라운드의 카드를 받았습니다. 일반적인 브릿지 용어로는 당신이 얻는 카드를 서클이라고 부르지 않습니다. 즉, 당신이 얻는 카드를 서클이라고 부르지 않고, 1 서클을 이기면 그것을 서클이라고 부를 수 없습니다. 위의 내용은 모두가 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것이므로 카드를 두 번 돌리는 것을 트릭이라고 합니다. 사실 일반 게임에서는 별 차이가 없습니다. 일반 게임에서는 하나의 트릭, 두 개의 트릭을 이렇게 부릅니다. 브리지와 업그레이드의 또 다른 차이점은 브리지의 트럼프와 비트럼프가 모두 호출된다는 점입니다. 이는 앞서 언급한 두 가지 사항입니다. 1번 입찰과 2번 플레이, 먼저 입찰한 다음 플레이합니다! 입찰하기에 가장 좋은 계약은 트럼프 계약이거나 트럼프 계약이 아닌 것입니다. 물론 입찰은 카드에 따라 다르며 업그레이드가 표시됩니다. 카드마다 이름은 다르지만 거의 동일합니다. 몇 가지 이론을 알고 나면 입찰과 카드 놀이를 연습할 수 있습니다. 카드 입찰 방법은 나중에 알려드리겠습니다. Bridge는 단순해 보이지만 실제로는 매우 복잡하기 때문에 먼저 그 의미를 이해하고 연주 방법을 알아야 합니다. 일단 시작한 후에는 연주하는 것이 흥미로울 것이며, 그래야만 실제로 연습 단계에 들어갈 수 있습니다. 플레이하는데 효과적이다. 플레이 방법을 알면 자연스럽게 분석이 가능해 트레이닝 효과를 얻을 수 있습니다. 기본적으로 카드 게임에 들어가기 전에 알아야 할 사항은 다음과 같습니다. 앞으로 제가 이야기할 내용은 모두 외워야 합니다. 그렇지 않으면 브릿지에 들어갈 수 없습니다.

작은 것부터 시작하여 큰 것, 클럽, 다이아몬드, 하트, 스페이드까지 네 가지 슈트의 레벨부터 시작해 보세요! 클럽이 가장 작고 그 다음이 다이아몬드, 하트, 스페이드 순이라는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 이것은 입찰에 사용되는 것으로 나중에 자세히 설명하겠습니다. 그래서 이 4개의 슈트 중 2개의 레벨이 있는데, 1개의 높은 레벨 슈트와 2개의 낮은 레벨 슈트가 있습니다! 높은 레벨의 슈트는 스페이드와 하트이고, 낮은 레벨의 슈트는 다이아몬드와 클럽입니다. 고급수트 2개, 저레벨수트 2개! 높은 꽃과 낮은 꽃으로 불린다.

International Bridge에서는 이러한 슈트에 이름이 있으며 모두 문자로 표시됩니다. 클럽은 C, 다이아몬드는 D, 하트는 H, 스페이드는 S로 표시됩니다. 위의 내용은 단 몇 분만에 기억하실 수 있습니다. 입찰에는 7단계가 있습니다. 대부분의 공개 입찰은 레벨 1에서 시작되지만 레벨 2와 3도 있지만 대부분의 입찰은 레벨 1에서 시작됩니다. 입찰규칙은 앞서 말한 문제, 슈트레벨 문제! East가 1개 클럽을 입찰하고 입찰한 경우 다음번 입찰 시 1개 클럽 수준을 초과해야 합니다. 예를 들어 누구든지 1개 클럽에 입찰하는 사람은 허용되지 않으며 이 수준을 통과해야 합니다. 다이아몬드 1개, 하트 1개, 스페이드 1개 또는 NT 1개를 입찰할 수 있습니다. 이번 1NT는 무일반 계약으로, 동급 최고 수준입니다. 다른 네 가지 색상 수준보다 큽니다. 서쪽이 열리고 하트 1개를 입찰하는 경우 다음 입찰자가 이 레벨을 통과해야 합니다. 예를 들어 스페이드 1개 또는 NT 1개를 입찰하는 것은 허용되지만 클럽 1개, 다이아몬드 1개 또는 하트 1개를 입찰하는 경우에는 허용되지 않습니다. 합격하려면 입찰된 슈트의 수준을 넘어야 합니다.

그럼 클럽, 다이아몬드, 하트를 입찰하려면 뭐라고 불러야 할까요? 방금 말했듯이 다이아몬드에는 7단계, 즉 7개의 레이어가 있습니다. 클럽을 입찰하려면 클럽 2개를 입찰하면 됩니다. 그리고 다이아몬드는 입찰 수준을 초과하는 한 2개의 다이아몬드 또는 3개의 사각형도 허용됩니다.

그렇다면 입찰 이론은 무엇이며 어떻게 부르는가? 카드를 보고 전화하세요! 요점은 무엇입니까? 몇 번이나 전화할 수 있나요? 먼저 카드 포인트인 A, K, Q, J에 대해 이야기해보겠습니다. 이 4개의 빅 카드를 사용하여 카드 포인트, A4 포인트, K3 포인트, Q2 포인트, J1 포인트를 계산합니다. 반대로 보면 JQKA 1234점! JQKA에는 슈트가 4개 있으니 4개네요! 1***을 합산하면 40포인트가 됩니다. 이것이 카드 포인트입니다. 어떻게 부르는지 살펴보겠습니다! 몇 번이나 전화할 수 있나요? 13시를 넘으면 입찰을 시작해야 합니다! 입찰가가 13P 미만인 경우 개시 입찰이 허용되지 않습니다. 이것이 규칙입니다! 예를 들어, 손에 있는 카드는 KQAA이며 이를 합치면 13포인트가 됩니다. 브리지 용어로 P는 포인트를 의미하는 13P라고도 합니다. 따라서 손에 있는 다른 카드가 무엇이든 13P를 초과하는 한 입찰을 열 수 있습니다! 입찰에는 공개 입찰과 응답 입찰이라는 두 가지 조건이 있습니다! 차이점은 누가 먼저 전화하느냐 입니다! 즉, 한 무리의 사람들 중에서 먼저 전화하는 사람이 시작 전화를 걸게 됩니다. 마지막으로 부르는 사람이 응답하는 사람입니다! 예를 들어, 이 게임에서 East 입찰의 경우 East의 손에 13P가 충분하지 않으면 East는 PASS가 되며 이는 입찰하지 않음을 의미합니다! 따라서 Xixi가 13P 입찰을 열 때, 동쪽에 관해서는 동쪽이 어떻게 입찰하든 응답입니다! PASS가 아닐 경우 담당자가 전화를 하지 않습니다. 예를 들어, South가 14P를 가지고 있다면 개시 입찰은 특정 양복이거나 트럼프가 아닙니다! 베이베이에 20P가 있으면 그것도 반응입니다. 따라서 응답에 몇 개의 포인트가 있는지는 중요하지 않습니다. 그룹에서 마지막으로 전화한 사람이 응답자입니다. 플레이하다 보면 이 기능을 어떻게 사용하는지 알게 될 것입니다.

입찰에는 어느 정도의 주의가 필요하다고 말하는 이유는 무엇일까요? 카드 놀이 과정 중. 게임에 입장하는 계약인 계약이 있습니다. 게임에 입장한 후 추가 보너스 포인트가 있으면 게임에 입장해야 합니다. 게임에 입장하다은 무슨 뜻인가요? 트럼프 없이 3NT를 플레이하면 게임에 참여하게 되고, 메이저 4개를 치면 게임에 참여하게 됩니다. 예를 들어, 마지막에 스페이드 4개나 하트 4개를 입찰하면 게임에 참여하게 됩니다. 마이너 슈트가 있다면 레벨 5로 입찰하거나 레벨 5로 입찰해야 합니다! 예를 들어 5개의 클럽과 5개의 다이아몬드가 있는 경우 3NT가 게임에 참가하게 되며 4개의 메이저 슈트와 5개의 마이너 슈트가 모두 게임에 호출됩니다. 두 사람이 힘을 합치면 약 26포인트에서 3NT, 4스페이드 또는 4하트를 플레이할 수 있습니다! 28시쯤 두 사람이 팀을 이루었습니다! 5개 클럽, 5개 블록, 5개 등 5개 레이어를 플레이할 수 있습니다. 모두 가능합니다! 두 사람이 손을 잡고 33점 정도를 클릭하면 6레벨에 도달할 수 있으며, 슈트가 무엇이든, 일반적인 합의가 없더라도 6레벨에 도달하면 호출되지 않습니다. 미니 슬램은 더 높은 점수를 얻습니다. 그리고 가장 높은 보상은 레벨 7입니다. 이 수업의 의미는 브리지 게임을 몇 번 플레이해 보면 알 수 있습니다. 레벨 7은 최고 레벨이라고도 할 수 있으므로, 장군이든 아니든 상관없이 레벨 7에 도달하는 것은 그랜드 슬램입니다. 그랜드 슬램은 두 사람이 힘을 모아 약 37점을 획득해야 합니다. 이 점수는 브릿지에서 가장 높은 점수입니다. 그러므로 두 사람의 카드가 충분하면 게임에 들어가야 하고, 카드가 충분하면 그랜드 슬램을 달성해야 합니다! 예를 들어, 두 사람이 공동으로 26득점을 기록했지만 게임에 참여하지 못했습니다! 3NT, 4메이저, 5마이너스 이 수준에 도달하지 못하면 결국 감점을 받아야 합니다. 이 3가지 항목 유형이 있습니다. 들어갈 수 있다면! 첫 번째는 4개의 메이저 슈트를 선택하고, 두 번째는 3NT를 선택하고, 마지막은 5개의 마이너 슈트를 선택합니다. 즉! 4개의 스페이드 또는 4개의 하트를 사용할 수 있다면 3NT를 사용하지 마십시오. 즉, 트럼프가 3개 없다는 의미입니다! 3NT로 플레이할 수 있다면 클럽 5개나 다이아몬드 5개로 플레이하지 마세요. 모두가 이것을 기억해야 합니다. 오랫동안 플레이해 보면 그 이유를 알게 될 것입니다. 장군이 있으면 두 사람이 힘을 합쳐 카드 수를 8장으로 늘려요! 예를 들어 동쪽에 스페이드가 5개, 서쪽에 스페이드가 3개 있습니다! 포인트가 26개라면 스페이드 4개를 사용해 최종 계약을 맺을 수 있습니다! 두 사람이 함께 8장 이상의 트럼프 카드를 가지고 있어야 한다는 점을 기억하세요. 8장 이상의 사진을 담기에 충분한지 어떻게 알 수 있나요? 그런 다음 카드를 보고 입찰해야 합니다. 어떤 모양을 선택하든 카드 5장만 있으면 입찰을 시작할 수 있습니다! 예를 들어 Bei Guo는 13시에 입찰을 시작할 수 있습니다! 손에 하트가 5개 있다면 하트 1개를 입찰해야 합니다. 왜냐하면 손에 있는 카드가 5장 미만일 경우 오프닝 입찰이 허용되지 않기 때문입니다. Nan의 차례가 되면. 남측이 손에 레드 카드 3장을 가지고 있다면 북측을 지지해야 합니다(이때 5점 미만이 아닌 한). 이때 남측은 자신을 지지할 수 있는 하트가 12개이고 하트가 3개 있다고 봅니다. 그래서 하트 4개로 뛰어올라 입찰을 중단했습니다. 남측은 북측이 입찰하면 최소 13점이 있다는 것을 알고 있기 때문이다. 우리는 또한 그가 적어도 5개의 하트를 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 내 손에도 하트 3개와 포인트 12개가 있습니다.

하트 4개를 부르기만 하면 아무 사고 없이 게임에서 확실히 승리할 것입니다. 앞서 두 사람이 공동으로 26점 정도를 쳐야 게임에 도달한다고 말했으니까. 어떤 무늬가 트럼프 카드로 사용되는지, 어떤 무늬는 두 사람이 함께 최소 8장의 카드를 가지고 있어야 합니다. 따라서 이것은 위에서 언급한 요구 사항과 일치하며 마지막 입찰은 게임에서 하트 4개를 얻는 것입니다. 하트 4개를 플레이하는 이유는 게임에 도달하면 500포인트를 더 받을 수 있기 때문입니다. 따라서 게임에 들어갈 수 있다면 거기에 도달하도록 노력하세요. 두 사람이 공동으로 20점만 획득했다면 억지로 하지 마십시오. 26점까지는 아직 갈 길이 멀기 때문입니다! 하지만 베테랑들은 20시에 게임에 도달하는 경우가 많기 때문에 막 시작하는 경우에는 게임에 도달하기에는 충분하지 않을 경우 낮을수록 좋습니다. 왜 그런 말을 합니까? 최종적으로 레벨 1로 설정되면 뱅커는 7개의 트릭을 얻어야 하며 이는 7개의 원을 의미합니다. 레벨 3으로 설정하면 9개 이상의 트릭을 얻어야 합니다. 이것은 좋은 계산이다. 어떤 레벨을 결정하든, 원하는 트릭 수를 얻으려면 6을 추가해야 합니다. 예를 들어 레벨 7로 설정했습니다. 7 더하기 6 = 13, 그러면 결국 하나도 잃지 않고 13개의 트릭이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 포인트가 차감됩니다. 최종 레벨이 7로 설정되어 있고 12개의 트릭만 얻으면 이는 네거티브 트릭이 됩니다. 브리지 용어로 11개의 트릭만 얻으면 이는 네거티브 트릭이 됩니다. 부정은 부정이라고 부르지 않습니다! 당, 당원, 투라고 하는데 이름은 다르지만 뜻은 같습니다. 위에서 언급한 게임을 수십 번 플레이한 후에 여러분은 계층 구조, 게임을 달성하기 위해 힘을 합치는 것, 그리고 차례대로 내가 의미하는 바를 모두 이해하게 될 것입니다. 다음으로 오프닝 슈트의 카드 수에 대해 이야기해 보겠습니다. 카드가 5장 미만인 경우 오프닝 입찰은 클럽 1개이므로 모든 슈트의 수와 카드 유형에는 제한이 없습니다. ! 다음 단계는 다음 플레이어가 결정하는 입찰입니다. 입찰 방법은? 최저가로 입찰을 보내드립니다. 전 세계에서 사용되는 입찰 중 기본적으로 두 가지가 있습니다. 하나는 자연 입찰이고 다른 하나는 잠시 후에 보내드립니다. 연구된 천연물과 외국 천연물 사이에는 몇 가지 차이점이 있는데, 그 주된 이유는 매우 간단하고 이해하기 쉽다는 점입니다.

브릿지 매치에서는 10핸드를 플레이합니다. (공식적으로 말하면 10핸드가 아닌 10핸드를 플레이한다는 뜻입니다.) 그냥 같은 의미로 이해하시면 됩니다. 10개의 게임 중 약 4개의 게임이 최종 계약으로 4개의 메이저를 가지고 있습니다. 이는 4개의 하트 또는 4개의 스페이드를 의미합니다. 최종 계약으로 3NT를 가진 핸드 2개, 최종 계약으로 마이너 슈트 5개를 가진 핸드 1개, 클럽 5개, 다이아몬드 5개가 있습니다. 게임 없는 계약이 3개 있습니다. 게임 없는 계약이란 무엇입니까? 스페이드 3개, 다이아몬드 4개, 클럽 4개, 2NT 이하를 모두 게임 없는 계약이라고 합니다. 게임 없는 계약에는 추가 보너스 포인트가 없습니다. . 마이너 슬램은 흔하지만 그랜드 슬램은 매우 드뭅니다. 앞서 말씀드린 대로 개시자격이 13점 이상이면 응답자격은 몇점인가요? 응답자격은 8점 이상인데, 입찰형태에 따라 6점 이상이 응답하는 경우도 있습니다. 입찰 방법은 하단에 게시된 입찰 내용과 결합되어야 합니다. 내가 아래에 쓰고 싶은 것은 당신이 반쯤 알고 있고 반쯤 플레이할 수 없을 때 발생하는 문제입니다. 이것은 매우 중요합니다. 몇 게임을 플레이한 후에도 여전히 이해가 되지 않는다면, 오세요. 들어가서 살펴보세요. 왜냐하면 이것이 카드를 사용하는 유일한 방법이기 때문입니다.

입찰 시 흔히 사용되는 입찰이기도 합니다. 예를 들어 East가 1개의 스페이드를 입찰했다면 이는 13P에 대해 5개 이상의 스페이드가 있다는 의미입니다. West가 13P를 가지고 있지만 이를 지원하는 스페이드가 2개뿐이라면 어떨까요? ? 약간의 힘만으로도 충분히 게임에 도달할 수 있지만, 8장의 카드가 함께 부족하면 어떻게 해야 합니까? West의 응답은 5장의 카드여야 합니다. 예를 들어 West는 3개의 하트를 가지고 있지만 East는 1개의 스페이드를 입찰하므로 West는 2개의 하트를 입찰할 수 있습니다. 따라서 1개의 NT만 입찰할 수 있습니다. 하지만 그의 카드는 하트 5개에 충분하고 레벨 1에서는 입찰이 허용되지 않으므로 입찰하려면 레벨 2로 가야 합니다! 마지막 2개의 하트는 손에 5개의 하트가 있다는 의미이므로 이제 East는 3개의 하트를 갖고 West의 탈출을 지원해야 하며 최종적으로 4개의 하트가 게임에 들어갑니다. 두 사람을 합쳐서 26점을 획득해야 하기 때문에 게임에 도달해야 합니다. 그렇지 않으면 트릭을 잃지 않더라도 감점됩니다. 또 다른 상황이 있습니다. 예를 들어 East는 스페이드 1개를 입찰하고 West는 여전히 13P를 보유하고 있어 게임에 들어갈 수 있지만 방금 언급한 대로 하트 4개는 응답할 수 없습니다. 오프닝 규칙과 동일합니다. 슈트에 카드가 5개 있으면 입찰에 응답할 수 있습니다. 슈트에 카드가 5개 없으면 NT에 응답할 수 있습니다. 즉, 응답에 트럼프가 없습니다.

계속해서 하트 4개에 반응할 수 없다고 하는데, 손에 다이아몬드 5개가 있으면 자연스럽게 다이아몬드 2개에 반응할 수 있는데, 그러면 동이가 손에 다이아몬드 1개만 보면 안 되겠지만. 동이 입찰이니까 이제부터 교량용어로는 개폐자가 입찰이라고 하고 개폐자가 입찰하는 소송은 4이상 90이상입니다. 이것을 초대콜이라고 합니다. 파트너가 지원할 카드가 4개라면 동쪽은 하트 2개를 입찰하고, 서쪽은 하트 2개를 입찰한다는 뜻이며, 서쪽도 하트 4개를 갖고 있다는 뜻입니다. 8명의 장군이 힘을 합치면 하트 4개만 부르면 최종 합의로 게임이 종료됩니다. 동시에 응답자가 호출한 슈트는 4개 이상의 카드를 나타냅니다. 첫 번째 입찰과 응답이 입찰인 경우 슈트에 카드가 4장이 없으면 NT를 직접 입찰하거나 입찰된 슈트를 입찰합니다(참고: 입찰된 슈트가 6장 이상의 카드를 나타내는 경우 그렇지 않으면 원래 소송에는 아무 것도 없습니다. 귀하가 전화한 소송의 파트너가 이미 알고 있기 때문입니다. 마지막 질문은 앞서 언급한 일반적으로 사용되는 용어에 관한 것입니다. 하나는 하나를 덮고, 하나는 하나를 덮는다는 뜻입니다. 예를 들어 동쪽은 1하트, 1NT는 1대를 가리킵니다. - 모두 동일한 수준으로 입찰되기 때문에 한 번 입찰합니다. West가 클럽 2개, 다이아몬드 2개, 하트 2개를 입찰하면 모두 2개 커버원이지만, 그가 2개 스페이드와 2NT를 입찰하면 2개 커버원에 속하지 않습니다. 스페이드와 NT가 1에 있기 때문이다. 같은 레벨이라고 할 수 있으므로 2가 1을 덮는 타입에는 속하지 않는다. 자, 초대장이 뭔가요? 전에도 말씀드렸죠. 플레이에 좀 익숙해지면 그냥 들어와서 구경하시면 됩니다. 이제 위에서 언급한 더미에 대해서는 더 이상 이야기하지 않겠습니다. 들어가서 3~2개만 플레이하면 알게 될 것입니다. 좋아요, 기본적으로 그게 제가 이야기해야 할 전부입니다. 이제 간단하고 매우 실용적인 입찰을 제공하겠습니다. 앞으로는 이 입찰을 따르시면 됩니다. 또 다른 제안은 브리지만 배우면 BBO에서 플레이하는 것이 가장 좋다는 것입니다. 플레이 방법을 알든 모르든 언제든지 파트너를 찾을 수 있습니다. QQ와 Lianzhong에서 플레이하는 것과는 달리 그들은 심지어 당신과 협력하지 않을 것입니다. BBO는 국제 브릿지 네트워크입니다. 전 세계 모든 국가에서 학습하며, 점수 기록이 없기 때문에 언제든지 파트너를 찾을 수 있습니다. 더 높은 점수 또는 더 낮은 점수. 카드 게임을 한 후 승패에 대해서만 포인트가 추가되거나 차감되는 것을 보여줍니다. 주요 목적은 포인트의 승패 상황을 모두에게 알리는 것입니다. BBO 다운로드 주소는 바이두에서 검색해도 되고, BBO 웹페이지에 직접 입력해도 됩니다.

마지막으로 제가 얘기하는 주요 내용을 적어보겠습니다

26점에서 함께 작업해서 3NT 4H 4S를 플레이하는데 문제 없습니다

작업 중입니다 28점을 모아 레벨 5를 플레이하세요

33점을 모아 레벨 6을 달성하세요. 사소한 슬램이지만 문제 없습니다.

37점을 모아 레벨 7을 달성하세요. 그랜드슬램입니다. 문제없습니다

게임 조건을 입력하세요! 4S 4H인 4개의 메이저를 플레이할 수 있다면 3NT를 플레이하지 마세요. 3NT를 플레이할 수 있다면 5C 5D를 의미하는 5로우를 플레이하지 마세요. 이것들을 기억해야 합니다.

자, 초대장이 무엇인지 위에서 소개한 바 있습니다. 문이 들어올 때까지 기다려 보세요.

다음은 간단하고 매우 실용적인 초대장입니다.

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내추럴 5대 슈트 오프닝, 1C 강제 시스템(ZR51CF)

파트 1: 오프닝

*1C: 13-21P(16-18P 짝수 카드 제외) , C카드의 매수가 보장되지 않아 입찰이 강제됩니다.

*1D: 13-18P, D 4개 이상 D가 4장이면 4장의 메이저 슈트가 있습니다.

*1H/1S: 13-18P, H/S는 5개 이상의 카드로 설정됩니다.

*1NT: 16-18P 평균 유형 카드.

*2C: ≥22P의 고르지 못한 핸드 또는 8.5 이상의 위닝 트릭으로 강제 입찰.

*2D: 11-15P, H5S4 또는 H6S4, 강제 입찰.

*2NT: 22~24P의 균일한 카드입니다.

*3NT: 파이팅, 강력한 마이너 슈트, 사이드 슈트의 상대가 한 명 이상, 평균 포인트 파워.

*2H/2S/3C/3D/3H/3S: 블록 입찰, 8-11P, 6개 이상의 카드 세트.

파트 2: 응답

1C 개시 입찰에 대한 응답

상대방이 입찰에 참여하지 않았습니다

*1D: 0— 7P, 약점 또는 전환 호출 표시(보통 44개의 주요 슈트의 4441 또는 4450 카드 유형, 파트너가 다시 호출할 때까지 대기)

*1H/1S/2C/2D: 8~11P, 5장 이상의 카드 세트.

*1NT: 8-11P, 평균 유형 카드.

*2H/2S: ≥12P, 5개 이상의 카드, 강제 입찰.

*2NT: ≥12P, 평균 핸드, 강제 입찰.

상대가 입찰에 참여합니다.

상대가 입찰 ×

*PASS: 0~7P, 약점을 나타냅니다.

*1D: 8~11P.

*기타 사항은 위와 동일합니다.

상대 1레벨 오버콜

*PASS: 0~7P, 약점을 나타냅니다.

*슌 베거: 8-11P, 카드 5장 이상.

*1NT: 8-11P, 짝수 카드, 상대는 적어도 하나의 슈트를 입찰합니다.

*×: 8-11P, 짝수 카드, 상대가 둘 이상의 슈트를 입찰합니다.

*점프 입찰: ≥12P, 카드 5개 이상, 강제 입찰.

*빠른 입찰: ≥12P, 상대방의 슈트 입찰이 단일 누락되어 강제 입찰됩니다.

*2NT: 11-12P, 평균 카드, 초대 입찰 3NT, 상대의 슈트 입찰에는 좋은 스토퍼가 있습니다.

상대방의 차단 입찰

*PASS: 0-7P, 약점을 나타냅니다.

*순차 입찰: 모두 게임(또는 SLAM) 초대 입찰입니다.

*빠른 입찰 : 상대방이 한 벌의 입찰이 단 한 장도 누락되고, 나머지 한 벌은 좋은 카드가 나와 강제로 게임이 진행됩니다.

**×: 징벌적.

1D 개시 입찰에 대한 응답

*1H/1S: 8-11P, 4개 이상의 카드.

*1NT: 8-11P, 평균 유형 카드.

*2C: ≥10P, 5개 이상의 C 세트.

*2D/2H/2S: ≥12P, 4개 이상 세트.

*2NT: 12-15P, 평균 카드.

*3C: ≥12P, 5장 이상의 카드 세트.

*3D: 약한 카드로 입찰을 중단하세요.

상반기/1S 오프닝 반응

*1 표지 1: 8-10P, 5카드 슈트.

*2 표지 1: 11-15P, 5장 세트.

*1NT: 8-11P, 평균 유형 카드.

*2NT: 12-15P, 평균 카드.

*핑지아: 8~11P, 3개 이상 지원됩니다.

이름은 다음과 같습니다: 2D—하한 및 하이 슈트 없음, 2H/2S—데크, 2NT—상한 및 하이 슈트 없음, 3C—하한 및 더블 하이, 3D—상한 및 더블 하이

p>

*2D: → 2H

*2H:→2S

*2S:→3C

*2NT:3NT 초대

2C 오프닝 콜에 대한 응답

*2D: 0-3P 약한 입찰 또는 전환 입찰

*2H/2S: ≥4P, 5개 이상의 카드

2D 개시 입찰 응답

*2H/2S: 입찰을 중지합니다.

*3H/3S: 초대 전화.

*기타는 자연스러운 통화입니다.

파트 3: 개시자의 재비드

기본 원칙

* 플러시 재비드: 13-15P, 슈트 입찰의 카드 수가 개시 입찰보다 높습니다. 두 개 이상의 카드가 요청되었습니다(파트너가 입찰을 강제하는 경우 제외).

*플러시 점프 입찰: 16-18P.

*다른 슈트에 대한 재입찰: 약 14 또는 15P, 4장 이상의 카드로 구성된 슈트를 입찰합니다(파트너가 입찰을 강요하면 포인트가 낮아질 수 있습니다).

*Bell NT: 파트너의 슈트를 잘 지원하지 않는 비교적 평균적인 카드입니다.

*1C 개시 입찰 후 점프 입찰: 19-21P, 새 슈트, 5장 이상의 카드 슈트, 평균 카드 유형.

*핑은 파트너의 슈트를 올립니다: 13-15P, 3개 이상의 카드가 지원됩니다.

4부: 오버콜

*1 표지 1:8-15P.

*2 표지 1: 11-15P.

**×:13-15P.

** 설정: 16P 이상.

*컬레 비딩 : 16P 포인트 이상, 상대의 슈트 비딩이 1개 누락되었습니다.

*×NT 및 오버콜 NT: 1NT 개시 입찰과 동일하며 상대방의 입찰에는 최소 1개의 슈트가 있습니다.

*Unconventional NT: 상대방이 이전에 입찰한 적이 없는 덱 2개를 선택합니다.

파트 5: 합의된 입찰

*파트너가 1NT 또는 2NT로 시작하고 직접 4C 입찰, A를 요청

답변은 다음과 같습니다(추가 수준) : 1 레벨=0/3, 2=1/4, 3=2 프로, 4=2 점프. SA와 CA는 가까운 것으로 간주됩니다.

4NT Question A (레벨 추가 방법은 위와 동일합니다.)

답변은 다음과 같습니다(레벨 증가): 레벨 1 = 손상된 카드, 손상된 슈트; 2 = 손상된 카드, 좋은 슈트; 3 = 좋은 카드, 손상된 슈트;

참고: 2개 이상의 큰 카드(AKQ)가 포함된 6개의 카드가 적합하며, 10~11P가 좋은 카드입니다.

참고: 실제로 브리지 게임을 하는 것은 매우 쉽습니다. 맞습니다!