기금넷 공식사이트 - 경제 뉴스 - 만화에서 작가가 나중에 그림에서 캐릭터에 대한 통제력을 잃은 예가 있나요?

만화에서 작가가 나중에 그림에서 캐릭터에 대한 통제력을 잃은 예가 있나요?

만화에는 작가가 나중에까지 캐릭터를 제어할 수 없는 예가 많이 있습니다. 다음은 몇 가지 일반적인 예입니다.

"드래곤 볼": 이 만화는 원래 토리야마 아키라가 제작했습니다. 이후 애니메이션 제작에 참여했는데, 애니메이션 제작 과정이 너무 행복했기 때문에 애니메이션 완성 후 속편을 만들지 않겠다고 밝혔습니다. 그러나 이후 다시 <드래곤볼 슈퍼>와 <드래곤볼 히어로즈>를 창작했지만 이들 작품의 퀄리티와 평판은 원작만큼 좋지 않았다. 셀, 사이보그 등 일부 캐릭터는 본래의 매력과 통제력을 상실했습니다.

'세인트 세이야': 쿠루마다 마사미의 작품 역시 후반부에서 캐릭터를 제어할 수 없다는 문제를 겪었다. 예를 들어, 제미니 사가(Gemini Saga)는 후기에 매우 강력해졌고 심지어 다른 황금 성자들의 정신까지 통제할 수 있었습니다. 쿠루마다 마사미에게는 이 힘을 통제하는 것이 매우 어려웠습니다.

'원피스': 오다 에이이치로는 이 작품에서 많은 새로운 캐릭터와 줄거리를 선보였지만, 이러한 새로운 요소들이 원작 스토리와 잘 통합되지 않아 전체 스토리가 매우 혼란스럽고 통제하기 어려워졌습니다.

'명탐정 코난': 아오야마 고쇼는 이번 작품에서 많은 새로운 캐릭터와 줄거리를 선보였지만, 이러한 새로운 요소들이 원작과 잘 통합되지 않아 전체 이야기가 매우 혼란스럽고 다루기 어려워진다.

요컨대, 만화를 만드는 과정에서 작가가 여러 가지 이유로 캐릭터의 성장을 통제할 수 없는 경우가 있는데, 그 이유는 스토리가 너무 복잡해지고, 캐릭터 수가 너무 많아지기 때문일 수 있습니다. 작가 본인의 능력부족 등의 사유로 인한 것입니다.