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미래 세계에 대해 어떻게 생각하시나요?

과거, 현재, 미래의 세계? ——잡다한 에세이

치슈

: 어떤 사람의 눈에는 어떤 목적이 보이는가.

? 과거, 현재, 미래의 세계?

1. 과거 세계, 키워드: 천연자원 부족과 정보 부족

유목-농업 사회에서 인구 증가, 사람들을 하나로 묶기 위해 두 가지 형태가 등장했습니다. 하나는 신화이자 전설이고, 첫 번째는 사회적 분업이다. 사람들은 더 이상 동질성(심하게 뒤틀린 관계)에 의해 기계적으로 통합되지 않고, 상보성(느슨한 관계)에 의해 유기적으로 통합됩니다.

2. 오늘날의 세상: 모든 사람이 조종당할 수 있는 세상입니다.

키워드: 인터넷 기술 모바일 엔터테인먼트

우리는 정보 부족에서 정보 과잉으로 전환했습니다. 그 결과 인터넷 세계에서는 사람들의 시간과 에너지가 경제적 이익으로 전환되고 있습니다. 회사는 모든 사람의 정보를 통제하며, 이 정보는 사람들을 온라인 세계에 더 중독시키도록 알고리즘으로 설계되었습니다.

제안: 우선 우선순위를 정하고, 시간과 에너지를 할당하고, 주도권을 잡아야 합니다. 둘째, 알고리즘보다 자신을 더 잘 알고, 인터넷을 사용하는 목적을 이해해야 합니다. 그렇지 않으면 서비스를 즐기고 있는 것이 아니라 자신이 그들의 제품이 되는 것입니다. 마지막으로, 휴대폰 사용 시간을 줄이고 주변의 성격 환경에 더 많은 관심을 기울이십시오.

3. 미래세계 키워드 : 인공지능, 화학, 신경과학이 빠르게 발전하고 있다

미래 트렌드는 인간의 감정과 심리가 설명되어 더 이상 개인의 자유의지를 믿지 않는 것이다. . 동시에 인공지능은 빠르게 발전하며 인간과 점점 가까워지고 있다. 우리와 기계의 차이점은 무엇일까?

동시에 인공지능의 발달은 더 많은 인간을 실업자로 만들고 경제, 사회 구조를 변화시킬 것이다. 인간이 직업이 없고 더 이상 사회적 분업에 참여하지 않게 된다면, 교육을 받고 사회에 진출한 사람들은 어떻게 자신의 의미를 찾게 될까요?

원래 의도는 형식을 고수하려는 것이 아니고, 문제를 바라보는 관점과 태도가 핵심이므로 이런 문제에 대해 논쟁을 벌일 가치는 사실상 없습니다

현대의 삶이 상위권에 있는 사람들이 지배하는 삶이 아닐까 두렵습니다. 힘든 일은 최고 경영진이 당신에게 맡긴 것이고, 당신은 '피곤할 때 엔터테인먼트로 휴식을 취하라'는 부정적인 제안을 받아들이게 될 것이며, 여가 시간에는 결국 엔터테인먼트 산업을 위한 수익 창출을 위해 달려갈 것입니다. , 당신은 모든 당사자에 의해 압박받는 자유의 대상이 될 것입니다. 당신의 인생을 사회의 소모품으로 보내는 것은 의미가 없습니다.

무의미하지 않은 삶을 추구한다면 그런 사례는 정말 많고, 그것을 어떻게 바라보느냐에 달려 있다. 어떤 사람은 변태범죄자가 되고 싶고, 어떤 사람은 원시인이 되고 싶고, 어떤 사람은 등산가가 되고 싶고, 어떤 사람은 남극을 횡단하고 싶고, 어떤 사람은 개구리밥을 맛보고 싶고, 어떤 사람은 챔피언이 되고 싶고, 어떤 사람은 자기 종교의 신들을 지키라.

사실 지금은 자본의 세계이기 때문에 우리 프롤레타리아트는 정확히 말하면 도구인간이기 때문에 더 나은 삶을 살 수 있도록 최선을 다할 수밖에 없습니다

과거 사람들은 돌을 금으로 바꾸는 동화가 마음이 착하고 가난한 목자들에게 운명을 바꿀 수 있는 힘을 줄 수 있다고 믿었지만, 과학은 불가능하다고 말합니다. 사람들은 달에 아름다운 창어가 있어 밤에 길을 잃은 사람들이 집으로 가는 길을 밝혀 줄 수 있다고 믿지만, 과학은 그곳이 황량하다고 말합니다. 사람들은 세상에 모든 궁극적인 질문의 답이자 목적지인 위대한 신이 있다고 믿지만, 과학은 그의 존재를 증명할 수 없습니다. 언제부터인지 나 자신조차 믿기 어려워졌다------다양한 화학물질, 신경, 유전자, 사회적 환경, 개인적 경험이 동시에 작용한 결과일 뿐이다. 결국 과학은 아무것도 바꾸지 못하고 사물의 진정한 면만 보여줄 뿐입니다.

과학이 출현하기 이전에 내가 자유로웠다면 그것은 '신비=자유'를 의미하는 것이 아닐까? 직관적으로는 이렇게 느껴지지만 논리적으로는 그렇지 않습니다. 그리고 저는 제가 자유롭지 않다고 생각하지 않습니다. 이러한 "요인"이 저를 결정합니다. 다른 관점에서 보면 그것들은 모두 나의 일부일 뿐이다. 그것들이 너무 복잡하기 때문에 나와 다른 사람들을 독특하게 다르게 만들어준다는 사실에 감사합니다. 내가 누군가를 좋아한다면 그것이 도파민의 효과인지, 물질적인 것 이상의 효과인지가 무슨 상관이겠는가? 사람마다 다르기 때문에 그러한 사고가 드물고 가치 있는 것입니다. 과학에 환멸을 느낀 세상은 더 이상 신비롭지 않지만 여전히 낭만적일 수 있습니다.

과학이 출현하기 전에 우리는 늘 자신도 모르게 작은 세상에 웅크리고 앉아 자유롭다고 생각했습니다. 나중에 과학은 우리에게 우리의 존재에 대해 가르쳐주었습니다.

우리는 불안해지기 시작하고 당황하기 시작합니다. 그러나 어느 날 우리는 우리가 새이자 새장임을 깨닫게 될 것입니다. 그러면 감옥 밖은 더 넓은 세상과 자유가 있을 것입니다.

AI의 경우 프레임워크가 주어지면 알고리즘과 강력한 컴퓨팅 성능에 의존하여 이 프레임워크 내에서 AI가 인간을 능가할 수 있습니다. 예를 들어 바둑은 몇 가지 간단한 배치 규칙과 승패 판단으로 구성된 프레임워크입니다. AI가 1분 동안 스스로 훈련할 수 있는 게임의 수는 프로 체스 선수가 평생 하는 바둑 게임의 수를 초과합니다. 인간이 AI를 이기는 것은 당연히 불가능합니다. 그러나 이는 이진 가치 판단을 기반으로 하며, AI는 이 프레임워크 외부에서 이를 이해할 수 없습니다. 바둑에는 승패만 있는 걸까요? 바둑을 할 수 있는 사람은 누구도 그렇다고 대답하지 않을까 두렵습니다! AI 구성, 들어본 적 있어요. 솔직히 말해서 인간의 악보를 배워서 좋은 음악을 쓸 수는 있지만 여전히 인간이 부여한 틀에서 벗어나지 못하는 게 참 신기해요. 바로크를 공부하면 바로크식 음악만 쓸 수 있지만 인간은 바로크에서 고전주의, 낭만주의, 현대 실험음악으로 발전할 수 있다. AI는 모차르트를 흉내낼 수는 있지만 베토벤은 될 수 없다. 모네를 흉내낼 수는 있지만 피카소는 될 수 없다.

다음에 한 말이 나에게 영감을 주었는데, 아마도 인간이 불완전하기 때문일 것이다. 완벽함은 제한된 개념임에 틀림없지만 불완전함은 무한하기 때문입니다. 옳고 그름은 제한된 조건에서만 나타날 수 있습니다. 한 프레임워크의 실수로 인해 새로운 프레임워크가 개발될 수 있습니다. 대부분의 실수는 문제를 가져올 뿐이지만 종종 영감의 원천이기도 합니다. 더욱이 AI는 디지털 세계에 살고 인간은 실제 물리적 세계에 살고 있습니다. 이 두 세계의 정보량은 동일하지 않습니다. 결국 어떤 컴퓨터도 가장 단순한 세포의 생명 활동을 완벽하게 시뮬레이션할 수는 없습니다.

그런데, 객관적인 물질 세계를 탐구하는 것은 철학의 목표 중 하나입니다. 추론을 위해 추상과 논리적 추론을 사용합니다. 나중에 과학은 이를 바탕으로 수학을 이용해 정량적 분석을 실시했고, 그것이 맞는지 검증하기 위해 실험을 활용했다. 철학은 과학을 탄생시켰고, 과학은 가장 적합한 길을 찾아 상당한 성과를 거두었다고 할 수 있습니다. 철학은 매우 기뻐해야 합니다. 그뿐만 아니라 철학도 그것에서 물러나 물질세계를 넘어서는 다른 문제에 관심을 기울이고 다른 분야에서 계속해서 빛을 발할 수도 있다. 그러므로 시대는 결코 철학을 버린 적이 없고, 과학은 결코 철학을 추월한 적이 없다고 믿습니다.