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어쩌다 발견한 쌍둥이 제작 비하인드
게임 개발사인 Quantic Dream은 컨셉 아티스트 Francois Baranger가 게임을 위해 제작한 최신 컨셉 아트를 발표했습니다.
Quantic Dream의 창립자 David Cage는 Shack News와의 인터뷰에서 'Super Twins'는 현명한 비즈니스 결정인지 여부에 관계없이 새로운 엔진을 사용하여 개발 및 제작될 것이라고 밝혔습니다. .
퍼포먼스 캡처에 대해 데이비드 케이지는 '엑스트라오디너리 트윈스'가 모든 게임에서 가장 진보되고 최대 규모의 모션 캡처 기술을 보유하고 있다고 말했다. 배우들의 몸에는 18개의 반짝이는 공 모양 비콘이 있고, 얼굴에는 90개의 작은 점 모양 비콘이 붙어 있다. 얽힌 선이 없고 소리가 직접 녹음되며 모두 동시에 캡처됩니다. 따라서 그들은 Mo-cao 모션 캡쳐 슈트에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 비디오 게임에서는 이 수준의 완벽하고 지속적인 성능 캡처가 달성된 적이 없습니다. 300명이 넘는 캐릭터와 약 23,000여 편의 다양한 액션 애니메이션을 촬영하는 데 12개월이 걸렸습니다.
Quantic Dream의 창립자이자 CEO는 작품 'Extraordinary Twins'의 디자인 컨셉을 논의하기 위해 외신과 인터뷰를 가졌습니다. 게임 스크립트는 2000페이지에 달하며 세부 내용이 풍부합니다. 기본적으로 플레이어가 즉흥적으로 행동할 여지가 없습니다. 게임은 부서진 뻔한 행동과 같습니다. 그들은 조각을 만들고 플레이어가 그것을 다시 조립할 것을 기대합니다. 따라서 게임의 전체적인 틀은 매우 고정되어 있지만, 디자인 과정은 경직되지 않습니다. 실제 디자인은 생각보다 복잡합니다. 플레이어는 1분마다 조작할 수 있고 모든 액션은 논리적으로 연결되어야 하기 때문에 플레이어가 취할 수 있는 액션을 충분히 고려하고 적절한 방향으로 안내할 수 있도록 스크립트를 매우 세심하게 설계해야 합니다. 게임의 하이라이트 중 하나는 실제 사람들의 활동을 놀라울 정도로 정확하게 포착하여 게임에 표현한다는 것입니다. '아바타' 같은 영화는 기본적으로 완전한 시뮬레이션을 이뤄냈고, 아직 게임 기술의 격차가 있고 캐릭터도 현실적이지 않지만 누가 진짜인지, 누가 컴퓨터 제품인지 구분하기 어렵다. 게임의 현실감과 플레이어의 몰입감을 높이는 방향이 맞습니다. 게임 제작자의 목표는 플레이어가 이것이 게임이라는 사실을 잊고 게임 캐릭터의 목소리를 듣고 다양한 감정을 느끼며 살과 피가 있는 실제 사람으로 대할 수 있기를 바라는 것입니다. 실시간 렌더링의 품질은 일반적으로 CG보다 5~7년 정도 느리며, 거의 완벽한 그림을 얻는 데는 그 정도 시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 게임은 결국 현실적이지만 충분히 현실적이지 않은 당혹스러운 상황에서 벗어날 것이며, 그것이 현실화되는 것은 시간문제일 뿐이다.
'어쩌다 발견한 쌍둥이'의 대본은 2000페이지를 넘을 수도 있다. 이 두께는 또한 "슈퍼 트윈스" 게임의 거대한 분기 플롯을 반영합니다. 각 옵션은 서로 다른 결과가 파생될 수 있음을 의미하며, 이는 모두 게임의 일부입니다. 완전한 세계관과 사회를 최대한 현실적으로 구현한 것이 소위 인터랙티브 영화의 매력이다.
트라이베카 영화제에서 공개된 '엑스트라오디너리 트윈스'의 완전체 예고편에서는 '숨쉬세요'라는 제목으로 조디가 가상 세계에서 펼치는 다양한 모험과 줄거리를 엿볼 수 있다. 는 주인공 주디의 어린 시절부터 청소년기까지의 일련의 스릴 넘치는 이야기를 들려줍니다. 에이든이 조연으로 등장합니다. 설산, 황무지 등 새로운 장면도 충분히 흥미진진하다. 또한 예고편에서는 2분 9초에 동양적인 외모를 지닌 중국 캐릭터가 무대에 등장하는데, 프로듀서 퀀틱드림이 아시아계 신인 배우 영입을 검토해왔기 때문에 언젠가는 일부 아시아계 장면도 등장할 것으로 예상된다. 여주인공은 조련사 삼촌과 함께 아프리카로 가서 전쟁이 얼마나 잔인했는지 확인하게 됩니다. 아이들은 먹을 음식이 거의 없고, 다른 사람들은 두려움에 떨며 인간의 영혼 깊은 곳으로 들어가 고문을 당하게 됩니다. 이 게임은 또한 이전 예고편에서 언급한 중국을 비롯한 세계 여러 지역의 삶을 경험하게 됩니다.
이 작품은 조디의 어린 시절부터 청소년기까지의 다양한 이야기를 담고 있으며, 신비한 영혼 아이딘의 도움을 받아 두 영혼이 같은 일을 경험하게 된다. 새로운 홍보영상에서는 설산 풍경, 남미와 유사한 지역, 미국 북서부 지역의 풍경까지 그동안 예고하지 않았던 많은 풍경들을 만나보실 수 있습니다. 중국 군복을 입은 동양인 남성도 볼 수 있다. 퀀틱드림은 앞서 이 캐릭터의 원형을 찾기 위해 외부에서 20~30대 아시아 배우를 영입한 바 있기 때문에 중국 장면도 있을 수 있다. 게임에서. 'Extraordinary Twins' 제작에는 최신 표정 캡처 기술이 사용되어 플레이어에게 할리우드 블록버스터에 버금가는 놀라운 현장감을 선사할 것입니다.
Gamescom 2013에서 개발자는 iOS 또는 Android 기기를 PS3에 연결할 수 있는 게임용 동반 앱 개발을 발표했습니다. 가상 버튼을 사용하여 캐릭터를 조작하려는 의도는 아니며, 플레이어는 터치 스크린을 스와이프하여 캐릭터가 동작하도록 안내해야 합니다. 하지만 2인 모드라고 함에도 불구하고 두 명의 플레이어가 한 명의 캐릭터만 조종할 수 있습니다. Beyond Touch라는 Android 및 iOS 보조 애플리케이션은 다양한 동작에 따라 장치에 빈 화면을 표시하며, 싱글 플레이어 모드와 협업 모드 모두에서 작동합니다. 또한 이 애플리케이션의 가장 큰 역할은 복식 협력입니다. 이 게임에는 "듀얼 모드"라는 2인용 모드가 있습니다. 이 모드에서는 두 번째 플레이어가 게임의 유령 개체인 Aiden을 제어할 수 있습니다. 이 모드에서는 스마트폰과 태블릿이 게임의 제어 장치가 될 수 있습니다. - 플레이어 모드에서는 게임의 주인공인 조디와 옆에 있는 유령인 에이든 사이를 전환할 수 있습니다. 듀얼 모드에서는 △를 누르면 에이든의 제어권이 다른 플레이어에게 이전됩니다. 즉, Jodie를 제어하는 플레이어가 Aiden에게 제어권을 넘겨주려면 자신의 프로세스를 기다려야만 계속 제어할 수 있습니다. 따라서 이 모드는 이러한 기능을 추가하는 것이 더 나을 수 있습니다.
플레이어가 조종하는 캐릭터가 죽거나 작업이 완료되면 게임 오버라는 개념이 없습니다. 목표가 달성되지 않으면 디자이너는 어떻게 해야 하는지에 집중합니다. 예를 들어, 여주인공 조디가 과속하는 기차에서 추격을 피하고 싶어할 때, 플레이어가 실수로 기차에서 떨어져도 게임은 끝나지 않습니다. 그러나 대신 다른 길을 택합니다. 조디는 추락하기 전에 추격자들에게 붙잡힌 다음 자신이 갇혀 있는 작은 방에서 탈출을 시도합니다.
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