기금넷 공식사이트 - 경제 뉴스 - "우한 중앙문화지구의 투자 및 재정 분석"에 대한 학부 논문 작성을 도와주세요. 보상은 아시죠?

"우한 중앙문화지구의 투자 및 재정 분석"에 대한 학부 논문 작성을 도와주세요. 보상은 아시죠?

우한 문화창의산업협회는 올해부터 특별팀을 꾸려 우한의 문화창의산업에 대한 특별조사를 실시했다. 우한시의 베테랑 지도자이자 우한 문화창의산업협회 회장인 인젠타오(Yin Zengtao)의 후원으로 조사 보고서를 작성하는 데 3개월 이상이 걸렸으며, 현재 이 버전이 편집되어 배포되고 있습니다.

문화창의산업은 창조적 인재의 지혜, 기술, 재능 등을 바탕으로 현대 첨단기술을 활용하여 문화자원을 창조하고 개선하며, 지적재산권의 개발 및 응용을 통해 이루어지는 산업을 말합니다. 부와 고용을 창출할 수 있는 잠재력을 지닌 고부가가치 제품, 산업을 생산합니다. 유네스코는 문화창의산업에는 문화상품, 문화서비스, 지적재산권이 포함된다고 믿습니다. 문화창조산업은 글로벌화된 소비사회를 배경으로 혁신을 옹호하고, 개인의 창의성을 강조하며, 경제를 위한 문화예술의 지원과 진흥을 강조하며 발전해 왔습니다.

문화창조산업에 대한 정의는 국가마다 일관되지 않습니다. 영국, 캐나다 등 구 영연방 국가 및 지역에서는 이를 창조산업, 미국은 저작권 산업, 일본은 콘텐츠 산업, 한국은 문화창의산업이라고 부른다. 우리나라에서는 북경을 문화창의산업이라 하고, 상하이를 창의산업이라고 합니다.

우리나라의 문화창의산업 발전은 세계보다 10년이나 뒤쳐져 있습니다. 지난 10년 동안 어떤 사람은 다음과 같은 통계를 인용했습니다. 미국에서 할리우드가 창출한 영화 및 TV 수익만으로 베이징에 150개의 '새 둥지'를 건설할 수 있으며 이는 선전이 10년 동안 창출한 총 부와 맞먹습니다. 우리나라의 문화창의산업은 비록 뒤늦게 출발했지만 막강한 문화자원을 원동력으로 삼고, 확립된 과학기술을 바탕으로, 국지화, 국유화하는 콘텐츠로 중국식 문화혁명을 일으키고 있습니다. 문화 재건과 문명 재건. 르네상스와 문화 창의성 붐.

베이징은 문화 창조 산업을 산업 구조 최적화 및 업그레이드를 위한 전략적 선택으로 간주하고 문화 창조 산업 계획과 산업 클러스터 건설 및 개발 계획을 조직하고 공식화하며 구와 현을 적극적으로 지도합니다. 독특한 문화창의 산업단지를 건설합니다. '11차 5개년 계획' 기간 동안 베이징의 문화 창조 산업은 연간 15년의 성장률을 유지했습니다. 향후 몇 년 동안 베이징은 계속해서 정책을 개선하고 산업단지의 집적 효과를 강화하며 문화 창조 산업의 급속한 발전을 촉진할 것입니다.

상하이는 창조 산업과 역사적 건물 보호를 결합하고 '패션'과 '기술'을 강조하며 정부 지도, 도시 연결, 시장 운영 및 중개 서비스의 발전 경로를 형성합니다. 2004년 11월, 상하이시경제위원회는 산업구조에서 창조산업의 전략적 위치를 정확하게 파악하기 위해 창조산업을 명확히 하기 위해 "상하이 창조산업 센터" 설립을 조직했습니다. 전략적 목표는 10년 안에 아시아에서 가장 영향력 있는 창조 산업 센터 중 하나를 건설하고, 20년 안에 런던, 뉴욕, 도쿄와 함께 세계에서 가장 영향력 있는 창조 산업 센터가 되는 것입니다.

광저우의 독창적인 국내 온라인 게임 애니메이션 산업은 온라인 게임 개발 및 운영 능력, 애니메이션 제작 및 유통 능력, 만화 잡지 유통 능력, 파생상품 생산능력과 거래액은 국내 최고 수준입니다.

심천은 이르면 2004년부터 '창의 디자인 도시' 건설을 분명히 제안했고, 애니메이션, 건축 디자인, 산업 디자인 등 창조 산업이 급속도로 발전했다.

또한 청두, 난징, 항저우, 충칭, 쑤저우, 대련, 칭다오 및 기타 도시도 각자의 재능, 위치 및 자원 우위에 의존하여 독특한 창조 산업 기지 또는 시범 단지를 구축하고 적극적으로 홍보하고 있습니다. 문화와 창조 산업의 급속한 발전.

2. 우한의 문화창의산업 발전 현황 및 상황 분석

우한은 2001년에 전면적인 문화 개혁을 시작하여 일련의 정책과 조치를 발표했습니다. 문화산업과 창조산업을 전략적 기둥산업으로 육성한다. 2008년 시당위원회와 시정부는 창조산업을 시에서 육성할 8대 1000억 위안 산업 중 하나로 간주하고 산업 발전을 위한 아이디어와 방안을 명확히 하며 산업단지 건설을 가속화할 것을 제안했습니다. 창조적 도시.

2009년 시당위원회와 시정부는 애니메이션, 소프트웨어, 서비스 아웃소싱 등 창의산업을 핵심 발전을 위한 전략적 신흥 산업으로 포함하기로 결정하고 '우한 애니메이션 산업 발전 가속화를 위한 실행 계획'을 발표했습니다. 중국에 중요한 애니메이션 및 게임 기업 인큐베이팅 기지, 인재 교육 기지, 국내 애니메이션 교류 및 무역 센터를 구축하여 "중국의 디지털 창의적 자본" 창출을 가속화하기 위해 노력하고 있습니다. 현재 우리 도시의 문화창의산업은 양호한 발전 추세를 보이고 있으며, 초기에는 주요 프로젝트를 중심으로 문화창의산업단지를 플랫폼으로 삼아 디자인 창의와 기술창의가 주도하는 모델을 형성했다. 핵심 기업의 지원과 문화 생산 및 시장 확산을 기반으로 시스템의 문화 및 창조 산업의 새로운 패턴 개발을 지원합니다. 주요 특징은 다음과 같습니다:

1. 중요한 산업에는 분명한 이점이 있으며 개발 속도가 가속화되고 있습니다. 우한에는 현재 500개 이상의 다양한 유형의 창의적 디자인 기관이 있으며, 문화 및 창의 산업 발전을 위한 높은 발전 플랫폼을 구축하고 있습니다. 설계 창의성과 과학기술적 창의성을 바탕으로 선도적인 산업 우위를 형성했으며, 그 중 철도 설계 부문은 철도 제4연구소가 주도하고, 교량 설계 부문은 교량국 교량 설계 연구소가 주도하고, 선박 설계 부문은 이를 주도하고 있다. Wuchang Shipbuilding과 709 Research Institute가 주도하고 있으며 Zhongnan Survey and Design Institute가 주도하는 조사 및 건설 부문은 설계 창의성과 생산 능력 측면에서 전국 최고 수준입니다. 2010년에는 엔지니어링 설계 직원이 60,000명이 넘고 업계 종합 생산 가치가 485억 위안에 달했으며 총 계약 금액은 중국 베이징에 이어 두 번째였습니다. 진정한 '중국 디자인 수도'가 형성되었습니다.

소프트웨어 설계 및 개발에는 상당한 규모와 기반이 있습니다. 동호신기술개발구는 우한대학교, 화과기대학교, 중국과학원 우한분원을 주체로 하는 국가 소프트웨어 기지를 형성했습니다. 무한 Kaimu, Anluo, Beyondsoft, iSoftStone 등 회사의 소프트웨어 개발, Dida Information 및 Gio Information 등 회사의 데이터 처리, Baijuncheng 등 회사의 서비스 아웃소싱, Blue Star Technology 및 Feiwang Computer 등 회사의 서비스 시스템 유지 관리 및 사용자 교육은 모두 특정 산업 규모에 도달했습니다. 현재 50,000명 이상의 직원을 보유한 550개 이상의 소프트웨어 및 서비스 아웃소싱 회사가 있으며, 2010년에는 전년 대비 15.6배 증가한 218억 위안의 영업 이익을 달성했습니다.

관광·레저산업이 급속도로 발전하고 있다. 고속철도와 고속철도의 개통으로 우한의 문화 관광 서비스 산업이 더욱 발전했습니다. 2010년 관광산업 총수입은 753억 위안으로 47.4% 증가했고, 관광객은 8,945만 명으로 39.2% 증가했다.

2. 문화창의산업단지는 비가 내린 뒤 버섯처럼 솟아오르고 있다. 이미 건설되었거나 건설 중인 문화창의산업단지 45개가 있으며, 완전한 기능을 갖춘 창의 인큐베이션 플랫폼과 생산능력 플랫폼이 되고 있습니다. 창조부동산은 새로운 창조클러스터와 종합적인 문화소비를 촉진하는 매개체로 거듭나고 있습니다.

옵틱스밸리 디지털창의산업단지는 국가애니메이션산업단지, 국립디지털미디어센터, 집적회로디자인단지, 산업디자인산업단지 등 핵심지역을 빅 아이디어로 창조단지로 조성한다. 공원 a 우한에서 가장 큰 창조기업 집합 장소입니다. 단지의 기획면적은 60만㎡, 설계생산능력은 60억위안이다.

홍산 창의 거리는 성 안팎에서 잘 알려진 문화 창의 공원 브랜드가 되었습니다. 이 단지에는 18개 유형의 기업이 모여 있으며 총 400개 이상의 기업이 입주해 있으며 연간 생산량은 최대 11억 위안에 달합니다.

한양은 문화창의산업단지를 조성하고, 역사적인 브랜드로 이를 육성하며, 문화를 테마로 한 공간디자인으로 지역사회의 변화를 선도하고, 다양한 직업과 다문화 포용력, 그리고 생태 패션. 현재 이곳에는 50개의 패션 디자인 및 문화 전시 기업이 모여 있으며 '798 모델'을 갖춘 문화 창조 산업 단지가 곧 등장할 예정입니다.

181 Chutian Creative Park는 현재 인큐베이션, 전시, 무역, 독창성을 통합한 종합 창조 단지로 건설되었으며, 이곳에는 142개의 기업이 입주해 있으며, 그 생산량은 13억 위안에 달합니다.

외탄 디자인 아트 센터는 54개 디자인 회사가 모여 있으며 장안구 문화 창조 산업의 핵심 집결지가 되었습니다. 오래된 가옥과 '붉은' 가옥을 기본 요소로 하는 창조 산업 벨트가 이제 장안구에서 형성되었습니다.

차오커우 강성 제1문화창의패션구는 새로운 패션 컨셉으로 중국 중부 최대 규모의 패션 산업단지를 건설하고 있다. 인프라 구축이 완료되었으며, 모든 기업이 정산되면 총 기업 수는 180개에 달하게 됩니다.

무한천지를 필두로 한 창의부동산이 우한에서 상승세를 보이고 있으며, 문화창의부동산이 우한에 본격적으로 진입하고 있다.

우한천지에 문화창의적 요소가 도입되면서 부동산 가치가 급격하게 상승했을 뿐만 아니라 문화 소비 방식과 소비 수준의 개혁도 이루어졌습니다.

북서호의 Garden Road Creative Real Estate는 처음으로 창의적인 접근 방식을 사용하여 버려진 산업 현장을 패션 문화와 상업 문화를 통합하는 창의적인 프로젝트로 탈바꿈시켜 1년 내내 적자를 보던 회사를 탈바꿈시켰습니다. 연간 이윤 2,000만 위안의 문화 창조 기업으로 성장합니다.

완다그룹이 투자한 우한 중앙문화지구는 전례 없는 창의성과 웅장함으로 세계적 수준의 브로드웨이 문화 공연 예술 프로젝트와 수많은 패션 문화 소비 프로젝트를 일류 부동산 분야에 도입해 왔으며, 추허한 거리(Chuhe Han Street)는 중추로서 상류 및 하류 기업을 유치하여 연결된 산업 체인을 형성하고 수평적으로 관련된 제조업체, 서비스 제공자, 마케팅 담당자, 문화, 상업 및 관광을 통합하는 패션 산업 클러스터 및 비즈니스 지구를 형성합니다.

3. 핵심 프로젝트 건설을 가속화하여 우한의 문화 창조 산업이 빠른 속도로 진입할 수 있는 기반을 마련합니다. 무한 국제 엑스포 센터 전시장 프로젝트가 기본적으로 완료되었습니다. 모든 센터 프로젝트가 가동되면 전시회 공급 능력은 베이징, 광저우, 상하이에 이어 단일 지역은 전국 3위를 차지하게 됩니다. 우한 중앙문화지구 프로젝트가 순조롭게 진행되고 있으며 '한거리'가 공식 개장했습니다. 우한 화교타운 해피밸리는 내년 5월 개장할 예정이다. 우한신해혁명박물관이 공식 개관되었습니다. 우한 창조세계(Wuhan Creative World)와 같은 주요 문화 프로젝트가 가능한 한 빨리 시행되고 있습니다. 이러한 핵심 프로젝트와 프로젝트의 심층적인 구현은 우한의 문화 및 창조 산업의 급속한 발전을 완전히 촉진할 것입니다.

4. 선도 기업이 주도하고 민간 기업이 주도하는 문화 창조 산업 기업 패턴이 형성되었습니다. 무한의 엔지니어링 창의 디자인은 국가 수준의 기업이 주도하고 있으며, 소프트웨어 개발 및 서비스, 게임 애니메이션 창의 디자인, 광고 디자인 및 교육 분야에서는 국영 신문 및 정기간행물 출판 그룹이 주도하고 있습니다. 서비스, ​​주요 세력은 민간 자본의 진입이 주요 요인입니다. 불완전한 통계에 따르면 우리 시에는 미디어, 출판 및 유통, 광고, 인쇄, 컴퓨터 소프트웨어, 인터넷, 사진, 공연 예술, 스포츠, 엔터테인먼트, 레저 및 기타 분야를 포함한 문화 및 창의 산업과 관련된 기업이 거의 10,000개에 달합니다. 분야의 수가 많고 적용 범위가 넓습니다. 고유한 특성과 공통된 개발 패턴이 형성되었습니다. 기업 수는 전국 유사 도시 중 8위를 차지하며(상위 7위는 베이징, 상하이, 홍콩, 광저우, 대만, 텐진, 항저우) 도시의 문화 및 창조 산업의 지속 가능한 발전을 위한 견고한 기반을 마련했습니다. . 예를 들어, 민간 자본이 지배하는 우한의 애니메이션 산업은 독창적인 연구, 인재 양성, 기업 창업부터 생산 및 공공 기술 서비스에 이르기까지 거의 완벽한 산업 생산 시스템을 갖추고 있습니다. 점차적으로 형성됩니다. Jiangtong Animation 이후 Gunadu Digital, Dolphin Culture Co., Ltd., Yindu Culture, Century Evergreen Animation, Mosu Animation, Xuncai Technology, Shengke Network 등 빠르게 발전하는 애니메이션 회사가 속속 등장하여 A를 제작했습니다. 뛰어난 작품으로는 "하늘에서 떨어지는 Zhu Bajie Falls", "경계의 모험", "섭씨 7도", "꿀에서 탈출" 등이 있습니다.

5. 문화창조산업의 발전환경은 점차 최적화되고 있습니다. 시당위원회와 시정부는 전국 독립 혁신 시범구를 건설할 기회를 포착하고 문화 및 창조 산업에 일련의 금융 활성화, 형평 인센티브, 인재 보상, 시장 육성 및 산업 육성 정책을 도입하고 특별 기금을 마련했습니다. 중국 농업 은행, 교통 은행, 한커우 은행은 각각 도시의 문화 및 창조 산업에 대한 상당한 신용 한도를 구축하고 정보 플랫폼, 투자 및 금융을 구축했습니다. 우한의 문화 창조 산업 발전을 위한 플랫폼, 인재 보장 플랫폼, 산업 진흥 플랫폼입니다. 우한 문화창의산업협회는 기업과 정부 간 가교를 구축하기 위해 2010년 9월에 설립되었습니다. 우한은 제1회 중국 중부(우한) 문화 산업 박람회, 중국 청소년 디지털 창의성 축제, 국제 디지털 엔터테인먼트 카니발, 옵틱스 밸리 국제 만화 및 애니메이션 축제 등 문화 창조 전시회를 연속으로 개최하여 문화 발전을 위한 좋은 환경을 조성했습니다. 그리고 창조산업.

우한의 문화창의산업은 최근 몇 년간 큰 발전을 이루었지만 좋은 발전 추세를 보이고 있다. 그러나 중국 중부의 중심도시로서의 위상과 다른 자매도시와의 발전 추세에 비하면 여전히 많은 어려움과 문제점에 직면해 있다. 주요 내용은 다음과 같습니다.

1. 산업 전체 규모가 크지 않고, 수준도 높지 않으며, 국민총생산에서 차지하는 비중도 상대적으로 적습니다.

2010년 시의 문화산업 부가가치는 303억 위안으로 GDP의 5.5%를 차지했다. 2009년 베이징의 창조산업은 1,497억 7천만 위안의 산업 부가가치를 달성하여 GDP의 12.6을 차지했습니다. 2009년 항저우의 문화 및 창조 산업은 642억 4천만 위안의 산업 부가가치를 달성하여 GDP의 12.6을 차지했습니다.

2. 산업체인이 불완전하고 시장화 정도가 높지 않다. 우한의 문화창조산업은 기업 간 협력이나 기업 자체의 연속성 측면에서 충분히 높지 않습니다. 애니메이션을 예로 들면, 우한의 애니메이션 작품은 수량과 품질 측면에서 전국 1위를 차지하고 있지만, 애니메이션 영화와 TV 브랜드의 부가가치가 높지 않고 효과적인 확장 개발이 부족합니다. 예를 들어, "하늘에서 떨어지는 주팔계(Zhu Bajie Falls)"에서는 지금까지 교육, 장난감, 어린이 생활 필수품 분야에서 인큐베이션 산업 제품과 무형 자산의 전환율이 7에 불과합니다. 영화 및 TV 제작, 서적 출판, 예술 작품 개발에서도 비슷한 문제가 존재합니다.

3. 개발 환경이 더욱 개선되어야 합니다. 설문 조사를 통해 우리는 우한의 문화 창조 산업에 종사하는 많은 기업이 먼저 자본 투자가 부족하다는 사실을 알게 되었습니다. 예를 들어 무한 애니메이션 산업의 다양한 기업은 후기 파생 제품 개발, 소프트웨어 연구 개발, 시장 확장 등을 위해 300억 위안의 자금이 필요하지만 기존 애니메이션 회사의 등록 자본은 2억 위안 미만입니다. 우한의 문화창의산업에서 공통적으로 나타나는 현상은 문화창의산업을 선도하는 인재는커녕 고급 인재가 부족하다는 점이다. 도시 관리 인터페이스가 통일되고 조정되지 않는 등 시스템과 메커니즘을 더욱 개선해야 합니다. 관련 지원 정책이 충분히 상세하지 않고, 명확하지 않으며, 운용성이 부족합니다. 자원 통합 및 최적화가 부족하고, 지역적 분포가 비과학적이고, 장점과 특성이 불분명하며, 수준이 낮은 중복이 존재합니다.

4. 선도적인 기업과 문화 및 창의적 브랜드가 부족합니다. 문화창의산업과 제품 역시 브랜드 효과를 갖는다. 2010년에는 우한은 물론 후베이성 ​​전체가 인민일보의 연간 중국 주요 문화 기업 목록에 포함되지 않았습니다. 선도적인 기업과 문화 브랜드는 정부와 기업이 국내외 시장 경쟁의 우위를 점할 수 있는 주요 무기이며 강력한 시장 확장 능력을 갖추고 있습니다. 우한의 선도적인 기업과 문화 브랜드를 창조, 육성, 발전 및 보호하는 임무는 매우 어렵습니다.

3. 우한의 문화 및 창조 산업 발전을 가속화하기 위한 몇 가지 제안

1. 선진 도시의 경험을 통해 배우고 우한의 문화 창조 자원의 장점을 강조하며 강력한 문화 창조 산업을 갖춘 국가 도시 건설이라는 목표를 기반으로 우한의 문화 창조 산업 발전 계획을 신속하게 수립하고 배치를 조정합니다. , 건설의 중복과 동질적인 경쟁을 줄이는 것을 출발점으로 과학적으로 계획하고, 명확하게 중심 도시 지역의 문화 창조 산업의 발전 초점은 차별화되고 특징적인 발전 패턴을 반영합니다.

2. '창의적인 도시'를 만듭니다. 가속화되는 도시화의 물결에 따라 "2개 지향 사회" 건설과 결합하여 오래된 도시를 재건하고 새로운 지구를 건설하는 과정에서 우리는 "과학과 과학"이라는 특성을 지닌 창의적인 프로젝트의 육성을 중점적으로 옹호합니다. 예술'과 '창조 패션'을 발전시키고 문화 창조 공동체, 고상한 거리, 창조 전시 센터 등을 활발히 발전시키고, 영화와 TV 공연, 도서 전시와 관광의 통합, 디자인 산업과 식품 산업의 통합을 촉진합니다. 창조경제와 독특한 특성을 지닌 문화관광 클러스터를 개발하고, '창조도시', '창조도시' '건설'을 추진한다.

3. 문화 자원을 통합합니다. 문화창의우위기업을 리더로, 자본을 연결고리로 하여 창의산업간, 산업간, 지역간 협력과 연계를 강화하고, 문화창의산업과 타산업 간 상관관계를 제고하며, 문화창의산업 사슬을 확대하고, 문화창의력을 최대한 발휘한다. 산업집적의 파급효과는 우세기업과 브랜드기업을 더욱 크고 강하게 만든다.

4. 인재 전략을 구현합니다. 인재 인센티브를 최적화하는 정책과 조치를 더욱 제정하고 고급 문화 창조 인재와 리더의 도입을 적극적으로 육성하고 가속화할 것입니다. 문화창의산업 전문 인재 데이터베이스를 구축하고, 문화창의산업 발전을 위한 고급 자문단을 구성하며, 중외 문화창의산업 관리 및 전문 인재 양성 기지를 구축하고, 문화 및 창의적 인재의 양성, 교류, 도입 및 개발을 위한 시의 특별 인재 기금입니다. 기존 문화창의산업 인재, 특히 경영인재와 운영인재 양성을 강화하여 더 많은 관리자가 문화창의산업의 의미, 발전규칙, 운영기술을 이해하고 숙달할 수 있도록 한다.

5. 지원 정책을 개선합니다.

문화창의산업 발전기금(기금)을 조성 및 개선하고, 기업이 직면한 재정적 어려움을 해결하기 위해 다각화, 고효율, 저비용 투자 및 융자 환경과 건전한 금융 지원을 조성합니다. 현재 국가는 문화창의산업의 통계 범위와 규모를 아직 명확히 밝히지 않고 있으며, 지역별 통계에서 문화창의산업이 차지하는 경제적 비중도 '다르다'며 적극적으로 탐색할 필요가 있다. 지적 재산권 보호를 강화하고 문화 창조 산업의 급속한 발전을 위한 유리한 법적 환경을 조성합니다. 우한의 실제 상황에 기초하여 문화창의산업에 관한 국가정책 대책을 수립하고 시행하겠습니다. 우한의 미디어 자원 장점을 최대한 활용하고, 문화 창의 산업 개념과 관련 지식의 도입을 강화하며, 우한의 문화 창의 산업에서 유리한 기업과 브랜드를 적극적으로 홍보하고, 문화 창의 산업의 전반적인 이미지를 육성하고 향상시킵니다. 산업을 육성하고 우한을 '창의적인 도시'로 건설합니다. '여론이 좋은 분위기를 조성합니다.