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"Shi Fengshou 속도 알고리즘"을 물어보세요

속도 계산의 대가 Shi Fengshou가 10년의 연구 끝에 개발한 빠른 계산 방법은 두뇌에 직접 의존하여 계산을 수행하는 방법입니다. 이 방법은 수천 년 동안 가장 낮은 위치에서 계산하던 전통적인 방식을 깨고, 가장 높은 위치에서 계산한 다음 손가락 계산과 협력하여 계산 속도를 높이는 캐리 규칙을 사용합니다. 사고력, 분석력, 판단력, 문제 해결력을 강화하는 것은 현대 응용 수학의 주요 혁신입니다. 이 계산 방법 세트는 1990년에 국가에서 공식적으로 "Shi Fengshou 속도 알고리즘"으로 명명되었으며 현재 중국의 9년 의무 교육을 위한 "현대 초등학교 수학" 교과서에 포함되어 있습니다. 유네스코는 이를 교육과학 역사의 기적이라 평가하며 세계에 널리 알려야 한다. Shifengshou 알고리즘의 주요 특징은 다음과 같습니다. 높은 위치에서 시작하여 계산 도구를 사용하지 않고 계산 프로그램을 나열하지 않고 왼쪽에서 오른쪽으로 계산하며 계산 공식을 본 후 바로 정답을 보고할 수 있습니다. , 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 지수, 제곱근, 삼각법 등이 가능합니다. ○ Shi Fengshou의 함수 및 로그와 같은 수학 연산을 위한 빠른 알고리즘은 높은 자릿수에서 쉽게 계산됩니다. 한 자리 숫자에 여러 자리 숫자를 곱하는 데 사용되는 캐리 요소 규칙을 표현하는 데 사용되는 Shi 교수가 요약한 26가지 공식(이 공식은 외울 필요는 없지만 상호 연결되어 있음)을 기억하세요. 이러한 공식과 몇 가지 특정 규칙을 익히면 신속하게 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기, 지수화, 제곱근, 분수 등의 계산을 수행할 수 있습니다. 함수, 로그 등의 연산. □이 기사에서는 곱셈의 예를 제공합니다. ○빠른 알고리즘은 기존 곱셈과 동일합니다. 곱셈기의 각 숫자는 비트 단위로 처리되어야 하며, 오른쪽부터 피승수에서 처리되는 숫자를 호출합니다. 밑면의 첫 번째 자리부터 마지막 ​​자리까지 표현되는 숫자를 "마지막 자리"라고 합니다. 기본 숫자를 곱한 후 곱의 한 자리 숫자만 취하는 것이 '원래의 숫자'이고, 기본 숫자의 마지막 숫자에 곱셈기를 곱한 뒤에 옮겨야 할 숫자가 '역방향'이다. ". ○곱의 각 자리는 "원래의 더하기 마지막 10"의 합의 한 자리, 즉 - □ 기본의 곱 = (원래의 10의 합)의 한 자리 ○ 그러면 계산하면, 왼쪽에서 오른쪽으로 진행해야 합니다. 원래 숫자와 그 뒤의 숫자를 찾은 다음 이를 더한 다음 1의 숫자를 가져옵니다. 이제 계산 중 사고 활동을 자세히 설명하기 위해 오른쪽의 예를 사용하겠습니다. (질문 예시) 피승수의 첫 번째 숫자에 0을 더하고 수식을 나열하세요. 0847536×2=1695072 2의 승수에 대한 캐리 규칙은 "2에 5를 채우고 1을 더합니다"입니다. 0×2는 0입니다. , 마지막 숫자는 8이고 마지막 숫자는 1입니다. 1을 얻습니다. 8×2에는 6이 있고 마지막 숫자는 4입니다. 전진하지 않으면 6이 됩니다. 4×2에는 8이 있고 마지막 숫자는 7입니다. 5에 도달하면 1이 됩니다. 8 더하기 1은 9가 됩니다. 7×2에는 4가 있고 마지막 숫자는 5이고 1이 됩니다. 5는 1이 되고, 4 더하기 1은 5가 됩니다. .5×2는 0이 되고 마지막 3은 들어가지 않아 0이 된다. 33×2는 6이 되고 마지막 자리는 6이 되고 5는 1이 되고 6+1이 된다. 7을 얻습니다. 66×2는 1이 됩니다. 2. 접미사가 없으므로 2를 얻습니다. 여기서는 독자의 참고를 위해 가장 간단한 예만 제공합니다. 3, 4...를 곱하고 9를 곱하면 또한 공간 제한으로 인해 여기에 하나씩 나열할 수는 없습니다. "Shi Fengshou Speed ​​​​Algorithm"은 이러한 캐리 규칙을 기반으로 점진적으로 개발됩니다. 능숙하게 사용하면 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈과 같은 모든 다자릿수 연산을 빠르고 정확하게 수행할 수 있습니다.