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과학의 단점은 무엇인가요?

과학기술의 발달이 가져온 위험

(1) 바다에 가져온 피해

1950년대 이후 사회적 생산성의 증가와 함께 다양한 국가의 과학기술의 급속한 발전으로 해양은 모든 면에서 다양한 정도로 오염되고 훼손되어 왔으며, 점점 더 심각해지는 오염은 인류의 생존과 발전에 극도로 부정적인 결과를 가져오고 있습니다. 불완전한 통계에 따르면 우리나라에서는 1999년에 947건의 중대 어업 오염 피해 사고가 발생하여 약 5억 위안의 직접적인 경제적 손실을 입혔으며, 2000년에는 약 1,120건의 중대 어업 오염 피해 사고가 발생하여 약 5억 6천만 위안의 직접적인 경제적 손실을 입혔다. . 해양어업오염피해사고에 대한 불완전한 통계에 따르면 1999년 우리나라에서 104건의 대규모 해양어업오염피해사고가 발생하여 직접적인 경제적 손실이 약 2억 7천만 위안에 달했다. 1,000위안 이상) 대형 어업오염피해사고(경제적 손실 100만위안 이상)가 3건 발생했다. 2000년 ***에서는 120건 이상의 중대 어업 오염 및 피해 사고가 발생하여 4건의 초대형 어업 오염 및 피해 사고와 11건의 중대 어업 오염 및 피해 사고를 포함하여 약 3억 위안에 달하는 직접적인 경제적 손실을 입혔다. 점점 심각해지는 오염은 생태환경에 극도로 부정적인 결과를 가져오고 있으며, 이 문제는 관련 국제기구와 각국 정부로부터 큰 관심을 끌고 있습니다. 오염을 예방, 통제 및 감소시키기 위해 일부 국가 및 국제기구의 노력으로 국제사회는 일련의 협약을 제정했으며 이는 오염을 예방, 통제 및 감소시키는 데 긍정적인 역할을 했습니다. 연안국 정부와 국제기구에서는 자국의 실제 상황에 기초하여 상응하는 법률을 제정하고 국제사회에서도 세계 해양 오염에 관한 일련의 국제 협약을 제정했지만 해양 환경 오염 상황은 여전히 ​​매우 심각합니다. 대기오염, 소음공해, 담수오염 등 오염의 원인은 다양합니다. 이 글에서는 해양오염의 원인과 대책에 대해서만 논의합니다.

1. 오염원인

1. 선박에 ​​의한 오염

선박에 의한 오염이란 선박의 조종, 해양오염 등을 말한다. 해양투기는 각종 유해물질을 바다로 유입시켜 해양생태계를 파괴합니다. 선박에 의한 오염의 특징: (1) 선박을 통해 다양한 오염물질이 해양으로 유입된다. (2) 오염물질은 자연적 요인이 아닌 인적 요인에 의해 해양에 유입되는데, 이는 오염행위가 주관적으로 인간의 의도나 부주의로 발현되는 것을 의미한다. (예: 객실세척오수, 기관실오수 등은 처리되지 않은 채 바다로 방류됩니다.) (3) 오염물질이 바다로 유입된 후 해양생태계에 피해를 주거나 손상시킬 수 있습니다.

선박으로 인한 오염의 주요 징후는 다음과 같습니다. (1) 선박 운항으로 인한 오염원 이러한 종류의 오염은 주로 선박 근로자의 고의 또는 과실로 인해 발생합니다. 예를 들어 일부 선박 작업자는 유해 물질이 포함된 객실 세척 오수를 의도적으로 바다로 배출하고, 선박 기관실 작업자는 의도적으로 더러운 기름이 포함된 기관실 오수를 처리하지 않고 바다로 배출하며, 일부는 작업 책임 부족으로 시차를 두고 밸브를 통해 배출합니다. 바다에 연료를 공급합니다. (2) 해양사고 오염원 선박은 선박충돌, 좌초, 좌초, 기타 사고 등 해양사고를 일으키며, 이는 주로 우발적인 파열로 인한 연료누출, 오일탱크 누출 등 다양한 오염물질을 발생시켜 해양을 오염시킨다. (3) 선박에 의해 투기되는 오염원 이러한 유형의 오염원의 발생은 주로 육상공장에서 생산되는 생산폐기물 및 생활쓰레기를 선박을 통해 고의적으로 투기하는 경우와 오염된 수로를 청소하여 발생하는 오염물질을 함유한 슬러지에서 나타난다. 그리고 바다에 버려지는 하수. 따라서 선박오염은 해양오염의 원인 중 하나이다.

2. 해상 석유 개발로 인한 해양 오염

우리나라의 해상 석유 매장량은 매우 풍부하며 현재 대부분의 개발자는 해상 탐사 및 개발에 중점을 두고 있습니다. 해상 석유 탐사 및 개발이 급속히 발전함에 따라 일부 시추선 및 석유 생산 플랫폼에서는 다량의 폐기물과 유성 하수를 인위적으로 바다에 배출하므로 해상 석유 개발도 해양 오염의 현재 원인 중 하나입니다.

(2) 다섯 가지 요약:

1: 환경 오염이 가장 직접적이고 눈에 띄는 단점입니다.

2: 종의 멸종이 가속화됩니다. 환경오염과 인간사냥에 의한 것이기도 합니다.

3: 개인의 안전이 점점 불안해지고 있습니다. 범죄 수법의 대부분은 매일 발생하고 있습니다. 특히, 총기 범죄로 인해 일반 사람들이 이를 경계하기가 어려워졌습니다. 제2차 세계 대전을 통해 우리는 이미 과학 기술의 발달로 현재의 전쟁으로 인한 피해가 발생하고 있음을 알 수 있습니다.

4: 과학기술의 발달로 각종 교통수단 등 인간의 체력이 예전만큼 좋지 않습니다. 휘발유 자동차, 기차, 비행기 등의 인간 신체의 출현은 인간의 일상생활에 큰 변화를 가져왔고, 인간은 더 이상 자신의 두 다리에 의존하지 않게 되었으며, 따라서 오늘날 인간의 체력은 더 이상 비교할 수 없습니다. 과거 항우가 “산하를 제패하려고 분투했다”는 “이런 일은 오늘날 사회에서 다시는 일어날 수 없는 일이다.

5: 다양한 신흥 세균이 끊임없이 등장한다. 많은 세균의 파괴력이 기존 세균의 파괴력을 훨씬 뛰어넘는 것으로 나타났다. 이는 의료 기술의 급속한 발전 때문이다. 과학과 기술의 발전 속도가 더 이상 바이러스 돌연변이의 속도를 따라잡을 수 없을 정도로 바이러스의 돌연변이가 가속화되었습니다. 어쩌면 언젠가 인류는 큰 전염병으로 멸망하게 될 것입니다. 잠깐...

(3) 자연재해:

그리고 우리가 사용하는 재해 다른 산업 제품과 마찬가지로 에어컨도 필연적으로 환경에 일정한 부담을 가져옵니다. 몇 년 전만 해도 에어컨이 자연에 미치는 영향은 주로 냉매가 지구 오존층을 파괴하는 것에 초점이 맞춰져 있었지만, 최근에는 냉매 교체 일정이 발전하면서 이것이 더 이상 주요 요인이 아닙니다. 미래에도 에어컨이 자연에 미치는 영향은 여전히 ​​에너지 소비 분야에 반영될 것입니다. 에어컨 에너지 소비는 이미 우리 생활과 산업 전체 에너지 소비의 큰 부분을 차지하고 있습니다. 에너지의 개발과 다량의 열이 대기 환경으로 방출되는 것은 우리의 자연 환경에 큰 부담을 안겨 주고 있으며, 이는 우리가 오랫동안 해결해야 할 중요한 문제입니다.

컴퓨터: 컴퓨터가 있기 때문에 인터넷이 있고, 온라인 게임도 있다. 그러므로 청소년들은 스스로를 벗어날 수 없고, 공부를 게을리하며, 할 일이 없습니다.

자동차: 인간이 걷는 문제를 해결하지만 배기가스는 공기를 심각하게 오염시키고 소음과 자동차 사고도 많은 피해와 오염을 가져온다. 인구가 늘어나는데, 모든 사람이 자동차를 갖게 된다면 인간이 살 수 있는 공간이 있을까요? 또한 사람의 체격을 약화시키고 건강을 해칩니다.

에어컨: 사람들의 자연 환경 적응 능력을 저하시키고 면역력을 저하시킵니다.

냉장고 : 부작용은 없는 것 같아요. 실제로 사용하는 냉매인 프레온은 오존층을 파괴하고 지구에 치명적인 피해를 준다. 또한 냉각은 온실효과를 가속화하기도 합니다.

세탁기: 좋은 물과 세제를 섞으면 수질이 파괴되고 재생이 불가능합니다. 따라서 고품질 수자원이 점점 줄어들고 있습니다. 이게 다 세탁기 덕분이에요.

(4) 컴퓨터의 위험성:

과도한 흥분으로 갑자기 사망한 고등학생, 꼭 알아두세요! 더 많은 사람들이 온라인 게임을 하기 위해 돈을 쓰고 있습니다! 내가 할 수 있을까? 요즘 중학생들은 온라인에서 친구를 사귀고 채팅하는 것에 이미 익숙합니다. 외국인은 만날 때 날씨를 묻고, 학생들은 만날 때 QQ에 묻습니다. 채팅을 하는 많은 학생들은 자신만의 OICQ를 가지고 있고, 타이핑도 빠르고, 말하는 것도 잘합니다. 강연의 내용은 천문학부터 지리학까지, 가정생활에 대한 이야기, 공부에 대한 이야기, 중학생과 관련된 모든 이야기 등을 포괄한다고 볼 수 있습니다. 그는 QQ에 귀여운 작은 아바타를 설치했을 뿐만 아니라 "Hai Dahai", "Wind Chime", "Xiao Guai", "Rukawa Kaede"와 같은 아름다운 이름도 부여했습니다. 대화할 사람을 선택하는 것도 과학입니다. 남자는 여자를 찾고, 여자는 남자를 찾고, 나이 많은 사람은 젊은 사람을 찾고, 젊은 사람은 나이 많은 사람을 찾습니다. 인터넷을 통해 멀리 떨어져 있는 친구들과 채팅하세요.

정말 좋지만 무시할 수는 없습니다. 의미 있는 채팅 주제를 거의 볼 수 없습니다!

온라인 게임은 많은 학생들의 취미이다. 예를 들어 '부패 4명 약탈하고 죽이기' 게임은 모든 사람의 증오심을 해소할 뿐만 아니라 정의감을 함양할 수도 있다. 그러나 일부 게임은 시간낭비일 뿐만 아니라 우리의 신체적, 정신적 건강에 해롭다는 점을 무시할 수 없습니다. 한 기자가 인터넷 카페에서 본 내용은 초등학생 한 명이 '인민공군이 상상의 적이 되어 중국 공군기가 격추됐다'는 주제로 '델타포스'라는 CD-ROM 게임을 하고 있는 모습이었다. 기자는 멈춰서 지켜보았고 분노를 금치 못했습니다. 몇 분 후 소년은 중국 공군 로고가 선명하게 인쇄된 전투기인 "적 비행기"를 격추했습니다. 오랫동안 게임에 대한 흥분 상태에 있으면 쉽게 짜증이 나고 정상적인 업무, 공부, 휴식에 영향을 미칠 수 있다고 정신 건강 전문가는 말합니다.

(5) 다시 요약:

(1) 차량 배기가스 배출은 환경 오염을 유발하고 사람들의 건강에 심각한 영향을 미칩니다. 텔레비전과 기타 오락 시설의 출현으로 사람들 간의 의사 소통이 점점 줄어들고 인간 관계가 약해졌습니다. 인터넷의 출현은 일부 사람들에게 이를 활용할 수 있는 기회를 제공하여 사람들의 생산과 생활을 방해했습니다.

(2) 경제가 발전하고 사람들의 삶의 속도가 빨라지며 생활 수준이 향상됨에 따라 생활 수준이 높아지면서 플라스틱 사용량이 나날이 늘어나고 있습니다. 1996년 우리나라의 플라스틱 포장 소비량은 243만 톤에 이르렀으며, 연평균 증가율은 20%가 넘습니다. 특히 도시, 주요 교통 노선 및 관광 명소의 쓰레기에 버려지는 플라스틱 폐기물이 급격히 증가했습니다. 조사에 따르면 베이징의 연간 생활폐기물 생산량은 300만 톤에 달하며 그 중 폐플라스틱이 약 3%를 차지하고 연간 성장률은 48%에 달한다. 해안 도시의 쓰레기 중 플라스틱 함량은 8~10%로 더 높습니다. 쓰레기 속 폐플라스틱의 비율은 부피 기준으로 3분의 1 이상에 이르렀고, 쓰레기 처리의 어려움과 비용도 크게 증가했습니다. 폐플라스틱은 수백년 동안 분해되기 어렵기 때문에 자연환경에 폐기하면 모기, 파리, 박테리아가 생존하고 번식할 수 있는 온상을 제공하게 되며, 지하에 매설하면 지하수를 쉽게 오염시킬 수 있으며, 식물 뿌리 시스템의 성장을 방해하고, 토양의 질을 손상시키며, 화재로 인해 연소되면 다양한 독성 가스가 생성됩니다. '백색공해'는 우리나라 사회환경의 중대한 공공위험으로 되었으며 우리나라 경제와 환경의 지속가능한 발전을 심각하게 방해하였습니다.

(3) 예를 들어, 어떤 사람은 프리온이 오존층에 해를 끼치는 것이 인간이 냉장고 사용을 중단하는 것이 아니라 다른 냉매를 사용하게 한다는 사실을 발견했습니다. 인류는 이산화탄소가 온실효과를 일으킨다는 사실을 발견한 후에도 관련 연료 사용을 중단하지 않고 온실가스 배출을 제한하기 위해 '교토 의정서'에 서명했습니다. 유사한 예는 셀 수 없이 많습니다.