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elo 메커니즘은 무엇을 의미하나요?
엘로 메커니즘은 랭킹 데이터에서 플레이어가 획득한 값인 히든 포인트 메커니즘입니다.
연승을 거두는 과정에서 자신의 Elo 값이 점점 더 높아지는 반면, 팀원의 ELO는 점점 높아지기 때문에 많은 플레이어들이 연승을 이어가는 것을 경험해 본 적이 있을 것입니다. 값이 점점 더 높아질수록 특정 상대적 균형을 달성할 수 있습니다. 반대로 ELO 값이 상대적으로 낮을수록 매칭되는 팀원이 더욱 강해집니다. 이는 실제로 많은 전투 게임에서 사용되는 알고리즘입니다.
이 메커니즘의 원래 의도는 매우 간단합니다. 즉, 연패 중인 플레이어가 자폐증에 빠지는 것을 방지하고 일부 강력한 플레이어와 매칭하여 승리할 수 있도록 돕는 것입니다. 그러나 강력한 플레이어의 경우 일부 신인들이 그를 속이려고 찾아오기 때문에 때때로 연속으로 승리한 후에는 항상 당신을 속일 수 있는 아주 좋은 지원자와 짝을 이루게 됩니다. 사실 이 메커니즘은 전혀 이해가 불가능한 것은 아니다. 연속으로 승리하더라도 숨겨진 포인트가 늘어나지 않는 경우가 많기 때문이다.
게임 맵
모자지 길 중앙 지역 양쪽에 수풀이 있는데, 이 맵에서는 도시로 복귀하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 맵에 등장하는 각 병사 무리의 탄생 시간은 왕의 협곡의 시간과 일치하며, 방어 타워의 피해량도 왕의 협곡의 타워와 일치합니다. 본 맵의 강의 정령은 맵 중앙 상반부 또는 하단에서 무작위로 갱신되며, 해당 속성은 5V5 중반의 강의 정령과 동일하며, 개방 후 30초 후에 생성됩니다. .죽은 후 60초마다 새로 고쳐지며, 강 영혼은 더 이상 5분 후에 새로 고쳐지지 않습니다.
Flame Mountain 링 마그마 맵은 영웅이 무작위로 할당되며 병사 라인도 없고 방어 타워도 없습니다. 이 지도에는 2개의 생성 지점, 8개의 무작위 부활 지점, 3개의 야생 몬스터 생성 지점이 있습니다. 플레이어는 스폰 지점에 파이어볼을 발사하는 스킬을 얻습니다. 이 스킬은 상대를 밀어내고 일정 피해를 입힐 수 있으며, 파이어볼 스킬은 강화될 수 있으며, 용암에 밀려난 영웅은 계속해서 피를 잃습니다. .
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