기금넷 공식사이트 - 펀드 투자 - 한국의 전기경쟁 분위기는 어느 정도일까

한국의 전기경쟁 분위기는 어느 정도일까

한국인들은' 컴퓨터게임' 이라는 단어에 대해 반감을 갖고 있다. 전자경기는 심각한 업종이기 때문이다. 이 업종은 매년 한국에 수십억 달러의 경제적 수익을 가져다 주며 수입이 많은 프로 선수들을 거느리고 있으며, 그들의 인기도는 스포츠 스타에게 조금도 지지 않는다. 한국 정부는 게임 관리를 전담하는 부문까지 갖추고 있다. 만약 당신이 한국인 앞에서' 컴퓨터 게임' 을 언급한다면, 그들은 갑자기 대화를 멈추고, 손에 든 음료를 내려놓고, 코를 찡그리며, "우리는' 컴퓨터 게임' 이라고 부르지 않고, 우리는' 전자경기' 라고 부른다." 웃지 마라, 이것은 너를 더욱 실례하게 할 뿐만 아니라, 현재 경기 운동의 새로운 추세를 전혀 이해하지 못한다는 것을 보여준다. 스타크래프트는 한국에서는 더욱 미쳤다. 이 전자경기의 WCG 챔피언은 다른 나라의 손에 넘어간 적이 없다. 스타트렉, 바둑, 축구까지 한국에서 그들의 국기라고 부르는 것이 눈에 띈다. 한국이 전자경기에 열광하는 반절명과 워크래프트 등 게임은 서울에서 거의 알려지지 않은 것에서 현재까지 수백만 명이 열광하고 있다. 전자경기업계는 매년 한국에 수십억 달러의 경제수익을 가져다 1 년 전 국제통화기금이 한 국가에 제공한 경제원조에 해당한다. 한국에는 수입이 많은 프로 선수와 재직자 25, 명이 많다. 21 세 선수 중 한 명이 워크래프트 대회에만 참가하면 매년 최소 1 만 달러를 벌 수 있다. 젊은 프로선수들이 스타처럼 숭배를 받고 있는 한국 사람들의 신용카드에는 유명 프로게이머의 두상이 찍혀 있다. 매번 경기할 때마다 선수들은 무대 뒤에서 메이크업 아티스트의 정성스런 차림을 받아 사회자와 무대 아래 팬들이 모두 그들의 모습을 손꼽아 기다리고 있다. 24 년 스타크래프트 리그 결승전이 한국 부산에서 진행돼 같은 해 잉글랜드 축구 본선 결승전 (7 만 1 명) 과 미국 럭비 슈퍼컵 대회 (6 만 8 명) 보다 훨씬 많은 관람객을 끌어들였다. 한국에는 게임공학과 관련 과정을 특별히 제공하는 게임전문학교를 포함한 95 개 중등전문학교가 있다. 한국 정부는 게임 관리를 전담하는 부문까지 갖추고 있다. 게임업계 관리사무소는 문화체육 관광부 (MCST) 가 관할한다. 사무실 공무원들은 모두 게임과 관련된 주제에 대해 이야기하고 있으며, 벽에는 오크와 뱀머리 밴시 (게임인물) 의 벽지가 붙어 있다. 전자경기업계가 부상하면서 전자경기는 개인의 소일에서 대중스포츠로 발전하여 텔레비전 중계가 중요한 역할을 한다. 1998 년 아시아 금융위기 이후 한국 사람들은 차라리 집에 있는 것을 선호한다. 영화를 보고 식당에 가면 돈을 쓰고 텔레비전을 보는 데는 돈이 들지 않기 때문이다. 텔레비전 방송국은 게임 경기가 텔레비전에서 중계하기에 매우 적합하다고 생각한다. 우선, 이런 프로그램은 비용이 많이 들지 않아 설비 방면에 몇 대의 컴퓨터만 있으면 된다. 둘째, 경기는 날씨의 영향을 받지 않아 프로그램 배치를 용이하게 한다. 셋째, 경기 시간은 약 1 분 1 회이므로 스폰서의 광고는 경기 진행에 영향을 주지 않고 TV 에서 더 자주 방송될 수 있다. 그리고 게임 화면이 눈부셔서 시청자들의 시선을 사로잡았다. 매혹적인 밤 요정 일족, 우주함대가 공중에서 날고, 가상 축구 경기. 처음엔 이런 프로그램들이 만화 채널의 심야 기간에만 방송될 예정이다. 전자경기가 한국에서 성행하면서 관련 중계프로그램이 점차 황금시대를 점령하고 있으며, 각 방송사 간 경쟁도 갈수록 치열해지고 있다. 방송국이 처음으로 게임대회를 방영한 지 5 년 만에 한국의 수많은 게임연맹이 통일되어 전문 게임협회를 형성하고 게임업계 규칙을 제정했다. 나중에 많은 부모들이 아이들이 게임에 시간을 낭비하는 것을 반대하면서 스폰서가 설립한 교내 게임 연맹이 생겨났다. 선생님은 학생들을 이끌고 게임팀을 구성하고 열심히 훈련하며 각종 그랑프리에 참가하셨다. 게임업계도 학교와 협력해 취업 기회를 제공한다. 예를 들면 젊은이들이 프로게임팀에 들어가 프로선수가 될 수 있다. 그들은 또한 게임 디자인과 판매와 같은 관련 분야에서 일할 수 있다. 이렇게 해서 부모들의 불만을 달래고 게임업계에 대해 다른 견해를 갖게 되었다. 글로벌 전자경기의 수도인 39 세의 종폴은 세계 최초의 전문 게임 해설자로 전천후 TV 채널에서 일했으며, 현재 한국 최대 미디어 중 하나인 한국 중앙일보의 미디어 네트워크 센터 전자경기 최전방의 일원이다. 시계는 서울의 게임 세계 허브 지위를 공고히 하는 데 정력을 쏟았다. 만약 그가 너의 재능을 높이 평가한다면, 너는 전자경기업계 입장권을 갖게 될 것이고, 그는 심지어 너를 서울 시장 만날 수 있게 할 것이다. 서울 시장 은 게임 팬 이다. 서울 이 대대적 으로 전자 경기 운동 을 발전시켜야 한다고 생각 했 다. 그 는 야심 이 발랄하다. 서울 을 전 세계 전자 경기 의 수도 로 만들고 서울 을 전자 경기 운동 의 상징 으로, 아테네 에 대한 올림픽 의 의미 처럼 했 다. 서울의 테헤란 도로 높이에서 시계의 승인을 받으면 이곳의 주요 R&D 담당자와 함께 작업하여 출시되지 않은 게임의 신비를 탐구할 수 있다. 서울 테헤란로에는 전자경기의 월가라고 불린다. 제 2 회 e-Stars' 디지털 스포츠 카니발' 은 7 월 24 일부터 27 일까지 이곳에서 열린다. 이것은 서울에서 일 년에 한 번 열리는 축제이다. E-Stars 는 삼성이 개최하는 글로벌 인터넷 대회와는 달리 서울에서만 열리며 다른 나라나 도시에서는 열리지 않습니다. 한국인들은 전 세계의 시선을 그들의 수도에 모으려고 하기 때문이다. 한국 게임업계가 고속 발전 시대를 맞이하게 된다. 한국게임채널 MBCGame 은 약 12 만 위성 TV 사용자를 보유하고 있으며 아랍 언론의 초청을 받아 MBCGam 이 두바이에 게임 전파 시설을 건립할 예정이다. 그들은 우리의 산업 모델을 매우 좋아한다. "MBC 의 상무이사가 말했다." 이번 협력은 우리가 글로벌 기본 구조를 세울 수 있는 기회이다. " 한국도 중국이라는 거대한 발전 잠재력을 가진 시장을 겨냥했다. 컴퓨터 게임과 같은 단어는 더 이상 존재하지 않을 수도 있고, 전자 경기는 점점 더 보편화될 것이다. (이번 판은 하진타오를 컴파일한다)