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세계 어린이 재단 건강 온라인 게임
오늘날 온라인 게임은 어디에나 있고, 온라인 게임 개발은 중국이라는 거대한 시장을 놓고 경쟁하고 있다. 사람들이 온라인 게임의 즐거움을 누리는 동안, 온라인 게임의 부정적인 영향도 많은 사람들의 관심을 받고 있다.
온라인 게임의 관객 중 상당수는 청소년, 심지어 어린이다. 어떻게 온라인 게임의 폐단을 줄이고 긍정적인 의미를 넓혀 유니세프의 관심사가 될 수 있을까. 독일 교육자 윈필드 카민스크 (Winfield Kaminsk) 는 온라인 게임이 아이들의 성장에 영향을 미치지 않으며, 아이들이 장시간 게임을 한다는 비판은 편견으로 인한 것이라고 생각한다. 쾰른 미디어 연구 및 미디어 교육 연구소 전문가인 카민스크는 "어린이 놀이에 대한 편견은 모든 세대에게 반복되고 나타난다" 고 말했다. 그 이유는 아이들이 관심 있는 일에 있어서 부모의 이해를 얻기가 항상 어렵기 때문이다. 사실 요즘 아이들의 능력은 오랫동안 컴퓨터 게임에 몰두하고 몇 가지 규칙을 따르는 것이다. 온라인 게임은 보통 아이들이 몇 달 안에' 자신의 역할을 하고 자신의 역사를 쓰도록 요구한다' 고 요구한다. " 나는 온라인 게임의 내용이 건강하고 내용이 긍정적이라면 아이에게' 상처' 를 주지 않고 오히려 아이들에게 사상 교육을 줄 것이라고 믿는다.