기금넷 공식사이트 - 금 선물 - 미시경제학의 본질은 무엇입니까? 큰 분석 질문으로서의 답일 것이다. 가능한 한 자세히 설명해 주세요. 번거로워요.
미시경제학의 본질은 무엇입니까? 큰 분석 질문으로서의 답일 것이다. 가능한 한 자세히 설명해 주세요. 번거로워요.
미시경제학은 사회에서 단일 경제 단위의 경제 행위와 해당 경제 변수의 개인가치를 결정하는 방법을 연구하는 경제 이론이다. 시장 경제학 또는 가격 이론이라고도 합니다. 미시경제학의 핵심 이론은 가격 이론이다. 미시경제학-개인경제단위의 경제행동을 분석한 결과, 현대서구 경제사회에서 시장메커니즘의 운행과 경제자원 배분에서의 역할을 연구하여 시장실패를 바로잡는 미시경제정책을 제시했다. 미시경제학이 주목하는 것은 사회 내 개인과 조직 간의 교환 과정이다. 그것의 연구의 기본 문제는 자원 배분의 결정이며, 그것의 기본 이론은 공급과 수요를 통해 상대 가격을 결정하는 이론이다. 따라서 미시경제학의 주요 범위는 소비자 선택, 공급자 공급 및 소득 분배입니다. 현미술' 은 그리스어' μ κ ρ ο' 의 의역으로서' 작다' 를 의미한다. 미시경제학은 사회에서 단일 경제 단위의 경제 행위와 해당 경제 변수의 개인가치를 결정하는 방법을 연구하는 경제 이론이다. 시장 경제학 또는 가격 이론이라고도 합니다. 미시경제학의 핵심 이론은 가격 이론이다. 미시경제학의 중심 사상은 자유교환이 종종 자원을 가장 잘 활용할 수 있다는 것이다. 이런 상황에서, 자원 분배는 파레토가 유효한 것으로 여겨진다.
이 단락의 주요 컨텐트 편집
경제 구조
[1] 미시경제학에는 균형 가격 이론, 소비자 행동 이론, 생산자 행동 이론 (생산 이론, 비용 이론, 시장 균형 이론 포함), 분배 이론, 일반 균형 이론 및 복지 경제학, 시장 실패, 미시경제 정책 등 다양한 내용이 포함되어 있습니다. 미시경제학의 연구 방향 미시경제학 연구 시장에 있는 개인의 경제 행동, 즉 단일 가정, 단일 공급업체 및 단일 시장의 경제 행동 및 해당 경제 변수. 그것은 자원의 희소성이라는 기본 개념에서 출발하여 모든 개인의 행동 규범이 여기서 한정된 자원을 최대한 활용하려고 시도하며, 이로써 개인이 최상의 수익을 얻을 수 있는 조건을 고찰한다. 상품과 서비스 시장에서 소비자인 가정은 각종 상품의 다른 가격에 따라 선택하며 제한된 수입으로 구매한 각종 상품의 수량에서 최대한의 효용이나 만족감을 얻으려고 합니다. 가정의 상품에 대한 선택은 필연적으로 상품의 가격에 영향을 미칠 것이며, 시장 가격의 변화는 제조업자가 어떤 상품을 생산하기로 결정했다는 신호이다. 제조업자는 다양한 상품과 서비스의 공급자이며, 제조업자의 목적은 최소한의 생산비용으로 최대 수량의 제품을 생산하여 최대의 이윤을 얻는 것이다. 제조업자의 선택은 요소 시장의 가격에 영향을 미치며, 따라서 가정의 소득에 영향을 미친다. 가정과 제조업자의 선택은 시장의 공급과 수요 관계를 통해 나타나고 가격 변화를 통해 조화를 이룬다. 따라서 미시경제학의 임무는 시장 메커니즘과 그 기능을 연구하고, 가격의 균형을 맞추고, 시장 메커니즘이 어떻게 개인의 행동을 조절하여 자원의 최적 구성을 얻을 수 있는지를 조사하는 것이다. 미시경제학은 가격을 분석 중심으로 하는 시장 매커니즘 경제학이기 때문에 가격론이라고도 한다. 미시경제학은 또한 시장 메커니즘이 실패할 때 정부가 어떻게 개입 행동과 조치를 취할 수 있는지에 대한 이론적 근거를 조사했다. 미시경제학은 마샬의 균형 가격 이론을 바탕으로 점차 확립되어 미국 경제학자 장버런과 영국 경제학자 로빈슨의 독점 경쟁 이론 등을 흡수했다. 케인스주의 거시경제학이 흥성한 후, 개인 경제 행위를 연구 대상으로 하는 이런 전통 이론을 미시경제학이라고 한다. 미시경제학과 거시경제학은 단지 연구 대상의 구분일 뿐 입장, 관점, 방법은 본질적인 차이가 없다. 둘 다 균형 분석과 한계 분석을 사용합니다. 이론 체계에서, 그들은 서로 보완하고 상호 의존하며 현대 서구 경제학의 이론 체계를 구성한다. 미시경제학의 기본 가정: 시장은 분명합니다. 즉, 자원 흐름에 장애가 없습니다. 완전 이성적, 즉 소비자와 제조업자는 모두 사리사욕을 가진 경제인이며, 이익 극대화 원칙에 따라 자각하여 행동하는 것은 극대화를 목표로 하는 것뿐만 아니라 어떻게 실현해야 하는지도 알고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 완전한 정보는 소비자와 제조업체가 다양한 시장 정보를 자유롭고 신속하게 얻을 수 있음을 의미합니다.
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아담 스미스
미시경제학의 역사적 연원은 아담 스미스의 국부론과 알프레드 마샬의' 경제학 원리' 로 거슬러 올라간다. 1930 년대 이후 영국의 로빈슨과 미국의 장버런은 마샬 균형 가격 이론을 바탕으로 기업 균형 이론을 제시했다. 미시경제체계의 최종 건립을 상징하는데, 주로 균형가격이론, 소비경제학, 생산성경제학, 제조업자균형이론, 복지경제학이 포함된다. 미시경제학의 발전은 지금까지 4 단계를 거쳤다. 1 단계: 17 세기 중반부터 19 세기 중반까지 미시경제학의 초기 또는 미시경제학의 초기 단계다. 2 단계: 19 세기 후반부터 20 세기 초까지 신고전주의 경제학 단계와 미시경제학 단계이다. 3 단계: 1930-60 년대는 미시경제학의 완성 단계였다. 4 단계: 1960 년대부터 현재까지 미시경제학의 진일보 발전, 확장, 진화의 단계이다. 미시경제학의 발전 과정과 모든 이론을 살펴보면, 항상 가격이라는 핵심 문제를 중심으로 분석되기 때문에 미시경제학은 많은 경우에' 가격 이론과 그 응용' 이라고도 불린다.
이 단락과 거시경제학의 차이를 편집하다
다른 연구 대상
미시경제학의 연구 대상은 가정이나 제조업체와 같은 단일 경제 단위이다. 미국 경제학자 J 헨더슨이 말했듯이, "단일 단위, 즉 가정과 제조업체의 최적 행동은 미시경제학의 기초를 다졌다." 거시경제학의 연구 대상은 전체 경제, 전체 경제의 운행 방식과 법칙을 연구하여 총량적으로 경제 문제를 분석하는 것이다. 사무엘슨이 말했듯이 거시경제학은 "산출, 수입, 물가 수준, 실업률에 따라 전체 경제 행위를 분석하는 것" 이다. 미국 경제학자 E 샤피로는 "거시경제학이 국민경제를 하나의 전체 기능으로 고찰하는 것" 이라고 강조했다.
서로 다른 문제를 해결하다
미시경제학이 해결해야 할 것은 자원 구성 문제, 즉 무엇을 생산하고, 어떻게 생산하고, 누구를 위해 생산하여 개인의 이익을 극대화하는 것이다. 거시경제학은 자원 배치를 기정전제로 사회 내부 자원의 이용을 연구하여 사회복지를 극대화한다.
연구 방법이 다르다.
미시경제학의 연구 방법은 정량 분석, 즉 경제 변수의 개인가치를 어떻게 결정할 것인가이다. 거시경제학의 연구 방법은 전반적인 분석이다. 즉, 전체 경제 운행을 반영할 수 있는 경제 변수의 결정, 변화, 관계를 분석하는 것이다. 이러한 총량은 두 가지 범주로 구성됩니다. 하나는 개별 수량의 합계이고, 하나는 평균 수량입니다. 따라서 거시경제학은' 총체적 경제학' 이라고도 불린다.
다른 기본 가정
미시경제학의 기본 가정은 시장이 명확하고, 완전히 이성적이며, 완전히 알고 있으며,' 보이지 않는 손' 은 자유롭게 조절하여 자원 구성을 최적화할 수 있다는 것이다. 거시경제학은 시장 메커니즘이 불완전하다고 가정하고, 정부는' 보이는 손' 을 통해 경제를 조절하고 시장 메커니즘의 결함을 바로잡을 능력이 있다.
중심 이론과 기본 내용은 당연히 다르다.
미시경제학의 중심 이론은 소비자 행동 이론, 생산 이론, 분배 이론, 일반 균형 이론, 시장 이론, 재산권 이론, 복지경제학, 관리 이론 등을 포함한 가격 이론이다. 거시경제학의 중심 이론은 국민소득 결정 이론으로 실업과 인플레이션 이론, 경제 주기와 경제 성장 이론, 개방 경제 이론 등을 포함한다.
이 단락 이론의 새로운 발전 편집
새로운 소비 이론
전통적인 서구 미시경제학에 의한 소비자 행동의 구축은 소비자 효용 극대화라는 가정에 기반을 두고 있다. 소비이론 연구의 발전은 바로 이 전제에 대한 반성에서 비롯된 것이다. 1. 기본설정 이론을 표시합니다. 선호도 이론이 최초로 사무엘슨에 의해 제기된 후 Houthakker 와 Richter 의 보충을 거쳐 점차 하나의 체계가 되었다. 그것의 출현은 전통적인 수요 이론의 눈에 띄지 않는 효용에서 비롯된다. 전통적인 미시적 수요 이론에서 소비자 효용 극대화의 선택 행위는 소비자 효용 함수가 알려져 있고 양호한 성질을 가지고 있는 경우에만 분석하기 쉽다. 그러나 실생활에서는 그렇지 않다. 효용이나 선호도는 직접 관찰할 수 없고 소비자의 선택행위만 직접 관찰할 수 있기 때문이다. 만약 우리가 선택 행위와 선호도 사이의 어떤 관계를 발견할 수 있다면, 소비자의' 선택' 이' 선호도' 를 나타낼 수 있다면, 수요 이론과 선호도 이론은 관찰 가능한 소비자 행동을 바탕으로 할 수 있다. 이는 소비자 행동과 최대화된 공리 사이의 일관성을 검증할 수 있게 한다. 이것은 선호도 이론을 보여주는 기본 사상이다. 2. 위험 조건 하에서의 선택. 대량의 위험이 있는 시장에서 어떻게 자산 징후의 조합을 효과적으로 선택하여 위험을 피하는 것이 중요해지고 있다. 이에 따라 보험시장, 증권시장, 선물계약 등에 대한 연구는 미시경제이론에서 매우 활발한 분기가 됐다. 특히 1960 년대와 1970 년대 이후 인지심리학과 기타 심리학점이 발달하면서 고전 경제학의 이성적 가설과 기대효용 이론을 검증하기 시작했다. 그 결과, 이성적인 공리 가설은 일정한 조건 하에서 성립되는 반면, 사람들의 행동은 종종 모호하거나 불확실한 조건 하에서 공공이성 가설을 위반하는 것으로 나타났다. 따라서 불확실한 조건 하에서 결정을 내리려면 반드시 사람의 복잡한 심리상태를 고찰해야 한다. 이런 상황에서 관망론, 후회론, 모호한 모델이 나타났다. 시장에서는 벤처 자산 이론 (파생 증권), 대리 이론, 포트폴리오 선택 이론, 자본 자산 가격 모델, 차익 거래 가격 이론 등 포트폴리오 결정에 대해 언급했다. 이 이론에 해당하는 것은 소비자가 서로 다른 조건 하에서 소비와 저축에 대한 다양한 선택을 설명하는 기간 간 선택 이론이다. 동적 교차 기간 선택 이론은 현대 경제학에서 광범위하게 응용되었다. 소비는 또한 가족 생산 이론입니다. 베커는 가정이 작은 공장과 비슷하며, 가정은' 자본품, 원자재, 노동력을 결합하여 기타 유용한 상품을 생산한다' 고 생각한다. 이런 광범위한 관점에 따르면 신고전 미시경제학의 소비자들은 현재 가정 소비자이자 가족 생산자이며 이중적인 역할을 하고 있다. 사람들은 상품의 생산과 소비 (베커의 모델에서는 아이들이 때때로 소비재로 간주됨) 에 시간이 걸린다고 생각한다. 시간은 어떤 물건의 시장 가격이나 경제적 결정을 내리는 행위와 함께 계산해야 하는 기회 비용입니다. 아이를 키우는 데 인적자원, 자본, 시간이 필요한 것처럼, 어떤 최종 상품이나 서비스의 생산과 소비도 하나의 결과물을 얻는 데 필요한 각종 투입의 조합으로 볼 수 있다. 예를 들어, "건강한 몸" (베커를 대표하는 새로운 미시경제 이론에서는 소비가 가정생산으로 간주됨) 과 같은 가정에서 생산되는 최종 제품에는 많은 "시장 상품" (소비자가 시장에서 직접 구매하는 상품) 과 시간 투입의 조합이 필요하다. 운동기구, 각종 건강식품, 의료서비스, 운동에 소비하는 시간과 이런 물건들을 소비하는 데 걸리는 시간은 모두 이 최종 제품을 생산하는 투입이다. 개인이나 가정은 이러한 입력을 출력으로 변환합니다 (아이의 성장, 편안한 가정생활, 건강한 몸, 정신적인 즐거움 등 포함). ), 즉 가정의 생산이나 소비 과정은 일종의 생산 기능을 구현한다. 일반 생산업체가 생산을 최적화할 때 생산요소를 적용할 수 있는 기회비용을 고려해야 하는 것처럼, 가정생산을 최적화할 때도 각종 요소를 적용할 수 있는 기회비용을 고려해야 한다. 예를 들어 연극을 보고, 책 한 권을 읽고, 맛있는 음식을 먹는 데는 시간이 걸리므로 (모두 가정생산의 투입 요소로 볼 수 있음) 이러한 행위의 전가격에는 이러한 행동에 소요되는 시간의 기회 비용이 포함되어야 한다. 이 기회 비용은 개인의 시장 임금에 따라 측정할 수 있다. 예를 들어, 누군가가 한 시간 동안 일하면 10 달러를 벌 수 있고, 그는 식당에서 한 시간을 먹거나 패스트푸드 15 분을 먹는다고 가정해 봅시다. 이 두 가지 식사 방법의 비용이 모두 6 달러라고 가정해 봅시다. 두 끼의 식사는 같은 화폐비용이 필요하지만, 그들이 소비하는 전가는 현저히 다르다. 패스트푸드 소비의 전가는 8.50 달러 (6 더하기 2.50 달러 수입 포기) 이고 식당에서 식사하는 전가는 16 달러 (6 더하기 포기 10 달러 수입) 이다. 개인의 최종 선택에 대한 결정적인 요인은 식사당 1 달러 (전체 비용) 당 얼마나 많은 효용 (즉, 가정에서 생산된 제품의 가치) 이 될 것이다. 자녀 출산, 집안일, 유지 활동과 같은 가족 생산의 다른 가치도 기회 비용의 개념으로 표현할 수 있다. 마찬가지로, 시간 비용과 시장 상품 비용이 동등하게 취급될 때, 전통적인 일과 여가 사이의 선택은 새로운 사상에 주입되어 이제 직장, 레저, 가정생산 중 선택이 되었다. 또한 품질과 수량의 개념에 따라 가계소비 유형의 새로운 관념을 세울 수 있다.
새로운 기업 이론 (현대 기업 이론)
신고전주의 기업 이론은 원자 기업, 즉 기업을 이익 극대화 성향을 가진 경제 개인으로 보는 것이다. 즉 기업을' 블랙박스' 와 가장 작은 분석 단위로 보면 모든 문제가 생산 함수에서 추상화된다. 그러나 현실은 이론과는 거리가 멀다. 현대기업 이론의 형성은 이 가설에 대한 반성의 결과이다. 1, 기업 성격. 이 문제의 본질은 기업의 존재 원인을 분석하는 것이다. 코스는 그것을 제시하고 설명하는 첫 번째 사람이다. 코스는 거래 비용 분석의 관점에서 기업의 존재를 제시한 것은 시장 거래 비용, 즉 시장 비용의 내부화를 줄이기 위한 것이다. 코스를 제외한 윌리엄슨 (1975), 클라인 (1978), 그로스만, 하트 (1986), 티조르 등 모델 및 주체-대리인 문제를 극대화하십시오. 위탁대리 문제는 기업 관리자 최대화 행위에 대한 반성과 분석에서 비롯된다. 한 기업에서 소유권과 경영권의 분리는 반드시 연구해야 할 문제이다. 일반적으로 기업 관리자는 특정 정보와 권력의 장점에 따라 배타적인 의사결정권을 가지고 있으며, 그 행동은 기업에 큰 영향을 미친다. 이에 따라 현대기업에서는 투자자 또는 고객과 매니저 또는 대리인 간에 이익과 목표의 차이가 있다. 위탁대리 이론은 관리자가 투자자 이익 극대화 목표에서 벗어나는 것을 해결하기 위해 발전했다. 이 이론의 의미는 기업이 더 이상 경제 분석의 가장 작은 단위가 되지 않도록 하는 것이다. 3. 내부 조직 효율성과 최대화되지 않은 기업 이론. 직원들의 적극성과 창조성을 어떻게 자극하고, 각종 자원을 효과적으로 조직하여 기업을 효율적으로 운영할 수 있게 하는 것은 기업 형태의 핵심 문제이다. 아진과 데임사이츠 (1972) 의 팀 이론은 이 문제를 성공적으로 설명했다. 관리의 관점에서 볼 때 신고전주의의' 이성경제인' 은 그 관리의 발판, 즉 관리의' 이익 극대화 인센티브' 이다. 그러나 현실에서, 이런 관리 사상이 항상 시도되는 것은 아니다. 이 경우 사이먼 (H. A. Simon) 은 제한된 이성으로 만족스러운 효용을 추구한다고 가정하고, H. Leibenstein 은' X- 비효율 이론' 을 제시하여 최대화되지 않은 기업 행동 이론을 형성했다. 그 의미는' 미시적' 관점에서 자원 구성과 활용 효율 문제를 분석하고 연구하여' 최대화 이론' 을 보완하는 데 있다.
게임 이론은 미시경제학을 다시 쓴다.
신고전주의 경제학의 시장 분석에는 1 이라는 두 가지 중요한 가정이 있다. 개인 결정은 주어진 가격 매개변수와 수익에서 가장 좋은 선택이며, 다른 사람에게 영향을 미치거나 다른 사람에게 의존하지 않습니다. 시장 정보는 충분하고 비용은 없습니다. 이 두 가지 전제는 미시경제 분석을 항상 완벽한 일반 균형 확실성 분석의 아름다운 경지에 처하게 한다. 그러나 실생활에서는 그렇지 않다. 전반적으로 경제는 서로 영향을 줄 뿐만 아니라 정보를 얻을 수 있는 능력도 제한되어 있고, 정보는 비용이 많이 든다. 바로 이런 상황에서 게임 이론, 정보경제학, 불확실성 분석이 생겨났다. 폰 노이만과 폰 노이만 (모건 스턴) 이 1944 년 출판한' 게임론과 경제행위' 는' 경제게임 이론' 의 정식 설립을 상징한다. 1994 까지 내쉬, 젤튼, 할사니 세 명의' 게임론' 대사가 노벨 경제학상을 수상한 사이 반세기 동안 게임론은 크게 풍부하고 발전했다. 제로섬 게임과 넌제로섬 게임',' 죄수의 딜레마와 내쉬 균형',' 서브 게임 정련 내쉬 균형',' 베이시안 내쉬 균형과 정제 베이시안 내쉬 균형' 등의 이론으로 현대 경제 분석에서 게임 이론의 위상이 높아지고 있다. 어떤 의미에서 게임 이론의 광범위한 응용은 미시경제학을 다시 썼다. 게임 이론은 미시경제학의 독점 이론을 재창조했다. 외부성을 무시하는 것은 고전경제학의 치명적인 결함이기 때문에 외부성에 대한 연구는 미시경제학의 발전을 크게 촉진시켰다. 고노, 버틀란에서 장버렌에 이르기까지 경제학자들은 현실의 대부분의 시장 경쟁이 과점 이론으로 해석해야 한다는 것을 점차 깨달았다. 현실에서는 과점 경쟁이 보편적이지만 게임 이론이 도입되기 전에 경제학자들이 할 수 있는 일은 구노의 1 세기 반 전 연구 성과를 되돌아보는 것이다. 다만 베인을 대표하는 전통산업조직 이론에서 과점 시장을 중점적으로' 구조-행동-성과' 의 틀 아래에서 실증연구를 진행하고 있다. 하지만 경제학자들이 내쉬 균형과 게임 이론에 대한 더 많은 지식을 습득한 후, 코노 연구는 더욱 추진되었다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 과학명언) 그들은 구노와 베트랑 균형이 내쉬 균형이라는 것을 증명했을 뿐만 아니라, 이 두 모델을 바탕으로 침몰 비용, 불완전한 정보 모델, 개인적 이성과 집단이성, 익명 정리 등 다양한 분석 기술을 발전시켰다. 현대경제학의 시장 분석을 새로운 경지로 끌어올렸다.
정보경제학은 이미 미시경제 분석의 주류가 되었다.
경제사회에서, 모든 사람은 자신이 파악한 정보에 근거하여 결정을 내린다. 하지만 비대칭적인 정보 환경은 정상입니다. 이른바 정보 비대칭 환경이란 어떤 사람이 다른 사람이 가지고 있지 않은 정보를 장악하고 있다는 뜻이다. 정보 경제학은 비대칭 정보 하에서 행동 개인의 최적 결정을 연구하는데, 주로 두 가지 측면을 연구한다. 하나는 불완전한 정보에 따른 경제 분석이고, 그 핵심은' 정보 비용' 과 최적의 정보 검색이다. 둘째, 비대칭 정보에 따른 경제 분석. 정보경제학의 난점은 위탁대리관계에서 대상의 불확실성, 즉 의뢰인이 각종 대리인과 교제할 때 자신이 어떤 사람을 상대하고 있는지 정확히 알 수 없다는 점이다. 대리인도 마찬가지다. 1960 년대 말, 게임 이론학자 하사니는 불완전한 정보를 처리하는 게임 기술을 제시하여, 완전한 정보 게임에서 내시 균형 개념을 불완전한 정보 게임으로 확대하여 베네치아 내쉬 균형을 정의했다. 이를 바탕으로 불완전한 정보 게임 (특히 비대칭 정보 게임) 이 비약적으로 발전하여 정보 경제학도 급속히 발전했다. 비대칭 정보 게임의 분석 방법은 미시경제학의 전모를 완전히 바꾸었다. 최근 몇 년 동안 경제 매커니즘 설계와 연구에서 처리한 도덕적 위험과 역선택 문제는 모두 이런 분석 방법의 변화였다. 세밀한 미시 분석이 우리가 처한 복잡한 경제체계에 스며들었다고 할 수 있다. 시장의 효과에서 공공재 공급에 이르기까지 현대기업제도의 각종 관련 문제에서 정부의 경제에서의 역할 등에 이르기까지. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 미시, 미시, 미시, 미시, 미시, 미시, 미시, 미시) 정보 경제학은 이미 경제 분석의 주류가 되었다.
미시경제학 방법의 새로운 발전
서구 경제학은 20 세기의 빠른 발전에도 그 연구 방법과 시각의 거대한 변화에 반영되었다. 분석 방법의 변화는 서구 경제학 연구의 심화와 확장을 가져왔다. 20 세기 서구 경제학의 많은' 혁명' 과 이론 혁신은 그 연구 방법과 시각의 거대한 변화 덕분이라고 할 수 있다. 방법론의 변화는 20 세기 서구 경제학의 발전에 중요한 추진 역할을 하여 뚜렷한 시대적 특징을 보여 주었다. 연구 방법의 진화는 심지어 어떤 의미에서 서구 경제학의 발전 맥락을 반영한다.
위조주의의 일반화
브라우거는' 경제학 방법론' 에서 20 세기 경제학 방법의 진화 역사를 한마디로 요약했다.' 위조자는 20 세기 전체의 이야기다' (주: 마크 브라우거:' 경제학 방법론', 베이징대학교 출판사, 1990). ) 을 참조하십시오. 19 세기에 발생한 위선주의와 실증주의 분쟁도 20 세기 경제학의 발전을 관통했다. 통계에 따르면, 1970 년대부터 80 년대까지 20 년 동안 서구 경제학자들은 거의 모두 위조주의와 관련된 50 여 권의 경제학 방법론 서적을 출판했다. 현대 서구 경제학자들이 달성한 199 13 합의 중 7 개는 위조주의와 직접적으로 관련이 있다. 실증주의가 현실 세계에 의해' 확인' 된 후, 위선주의가 나와서 사실과 이론으로 그것을 유도하여 경제학의 발전을 촉진시켰다.
수학 물리 및 화학 분석 도구
경제학과 수학의 결합은 20 세기에야 시작된 것은 아니지만 전쟁 이후 경제학에서의 수학 응용은 이처럼 전문화, 기술화, 전문화, 심지어 절정에 이르렀지만, 이는 실제로 20 세기에 발생하여 경제학의 건축물을 더욱 엄격하고 정확하며 성숙하게 만들었다. 수학화는 이미 경제 발전의 주류 추세가 되었으며, 주로 다음 세 가지 방면에 나타난다. 첫째, 계량 경제학의 부상. 계량경제학' 이라는 단어는 노르웨이 경제학자 라거 프리시가 1920 년대에 제기한 것이다. (주: 메리 S 모건,' 경제사상사', 뉴욕: 케임브리지 대학 출판사,1 ). 이후 쿠프만, 클라인, 드루브는 큰 공헌을 했다. 특히 노벨경제학상 수상자인 클라인은 1950 년대부터 최초의 거시경제계량모델을 제시해 거시경제연구에 새로운 지평을 열었다. 이후 대형 컴퓨터의 탄생과 사용으로 경제구조의 각종 매개변수가 계산되어 정책 제정을 위한 근거를 제공했다. 클라인 교수는 1980 년대 이후 여러 차례 중국에 왔으며, 국가 관련 부서의 지원을 받아 중국을 위해 최초의 계량경제학 연구 인재를 양성했다는 점을 지적해야 한다. 1 세대 계량경제학자의 수학 공헌은 경제학 방법론체계의 완전성, 엄밀성, 형식화에 큰 역할을 했으며, 주로 거시경제 연구에 반영되었고,' 미시' 경제 연구에서 개척적인 탐구는 베커에서 시작됐다. 그는 처음으로 계량경제학 원리를 사랑, 이타주의, 자선, 종교경 등 수학으로 측정할 수 없는 분야에 도입해 큰 성과를 거두었다. 그러나 이것은 부분적인 의미일 뿐이다. 이전의 계량경제학에 대해서는' 거시계량경제학' 이라고 부르는 것이 더 적절할 것 같다. 거시계량경제학의 분석 방법은 20 세기 경제학에 가장 큰 공헌 중 하나다. 다행스럽게도 20 세기 마지막 해인 2000 년 6 월 65438+ 10 월 65438+ 10 월 665438+ 10 월 665438+10 월, 이것은' 미시계량경제학' 의 공식 탄생의 상징이라고 할 수 있다. 미시경제학의 연구 분야는 주로 횡단면 데이터의 미시적 데이터, 즉 여러 해 연속 세로 데이터의 동일한 시점 또는 동일한 관찰 단위의 상태입니다. 미시계량경제학은 개인수준에서 많은 새로운 문제를 실증적으로 연구할 수 있다. 예를 들면 어떤 요인이 사람들이 일하러 가는지, 어떤 요인이 근무시간의 길이를 결정하는지, 경제적 인센티브가 교육, 직업, 거주지의 선택에 어떤 영향을 미치는지, 서로 다른 노동시장과 교육계획이 개인소득과 취업에 어떤 영향을 미칠지 등을 결정할 수 있다. 둘째, 경제학에서 통계의 대규모 응용. 계량경제학은 20 세기에 엄청난 발전을 이루었고, 이미 경제학에서 흥미진진한 분기가 되었다. 우선 통계학이 경제학에서 광범위하게 응용한 덕분에 결국 계량경제학 체계를 구축하는 중요한 기초가 되었다. 예를 들어 프리드먼의' 미국 통화사 1867- 1960' 은 통계 분석을 성공적으로 적용한 고전이다 (참고: 메리 S 모건' 경제사상사', 뉴욕: 케임브리지 대학 출판사, 뉴욕 ) 그는 일련의 데이터에 대한 통계 분석을 통해 실제 통화 수의 장기 변화와 실제 소득의 장기 변화 사이에 밀접한 상관관계가 있다는 결론을 얻어 프로이트의 통화 수량 이론을 구축했다. 통계 분석의 응용은 계량경제학의 발전을 지지할 뿐만 아니라 경제학의 다른 관련 지점의 탄생과 발전을 촉진시켰다. 예를 들어, 쿠즈네츠는 계절적 변동, 국민소득의 장기적 변화, 경제성장에 대한 고전적인 연구를 통계 분석을 바탕으로 통계 분석을 위한 확고한 지위를 마련했을 뿐만 아니라, 발전경제학, 국제경제학, 기술진보, 산업구조 등 새로운 이론의 구분과 발전을 크게 추진했다. 셋째, 게임 이론의 도입. 새로운 연구 방법으로 게임 이론의 적용 범위는 정치, 군사, 외교, 국제관계, 범죄학 등 분야로 확대되었지만 경제학에서 가장 성공적으로 적용되었다. 1980 년대 이후 게임 이론은 점차 주류 경제학의 일부가 되었으며, 심지어는 미시경제학의 기초가 되었다. 게임 이론의 언어로 미시경제학 전체를 재구성하려는 시도가 있다. 게임 이론 연구의 내용은 주로 의사결정자의 행동이 직접 상호 작용할 때의 결정과 결정의 균형이다. 게임 이론이라는 강력한 분석 도구를 통해' 메커니즘 설계',' 위탁 대리',' 계약 이론' 을 당대 경제학의 최전방으로 밀어 넣었다 (참고: 장: 게임 이론과 정보경제학, 상하이 삼련서점, 1996 판). ) 을 참조하십시오. 서구의 많은 경제학자들도 수학 남용 현상에 대해 맹렬한 비난을 했다. 1960 년대는' 이상한 60 년대' 라고 불렸다. 수학 모델의 토템 숭배가 널리 유행하기 때문에' 이론이 없는 계량경제학' 과' 이론과 모순되는 계량경제학' 의 추세까지 나타나고 있다.' 경제이론과 계량경제학은 모두 특정 의식과 욕망에 따라 지어낸 것' 이다. 이에 대해 레온티프는 매우 불만이다. 1972- 198 1 기간' 미국 경제평론' 에 발표된 문장 유형을 분석한 후 그는 미국' 과학' 잡지에' 과학' 이라는 편지를 썼다
이 단락의 발전 추세를 편집하다
가설조건의 다양화 추세
시장 신화' 과' 국가 신화', 각종 유토피아와 유토피아, 경제학 (기타 학과) 안팎에서 온 다양한 또는 극단적이거나 난해한 사상과 개념이 서구 경제의 주류와 지류에 강한 충격을 주었다. 자신의 이론을 재건하고 발전시켜 상대방의 이론을 반대하고 설명하기 위해 경제학자들은 자신의 가설을 늦추거나 자신의 전제를 고치거나 전통적인 역가설에 반하여 자신의 연구 영역을 구축하고 넓혀야 한다. (참고: 장 겸비 박사는 이미 이 방면에 깊이 연구하고 있다. "장 겸위의 현실주의, 제도주의, 중국 경제 발전" 과 "장겸위의 현실주의, 제도주의, 중국 경제 발전" 을 참조하십시오. ) 을 참조하십시오. 예를 들어,' 경제인' 가설은 신고전 경제학의 연구 기초이며, 신고전 미시경제학의 핵심이자 신고전 거시경제학의 초석 중 하나이다. 수백 년의 발전 과정에서 끊임없이 개선되고 풍부해 서구 경제학에서 주류를 차지하고 있다. 그러나 지난 세기에' 경제인' 가설은 끊임없이 수정되고 확대되어 비판과 공격을 받았다. 예를 들어 사이먼은 경제인의 컴퓨팅 능력이' 제한된 이성' 이라고 생각했고, 행동자들은 가능한 많은 선택들 중에서 최종 선택을 할 수 없었다. 베커는' 경제인' 가설을 확장하여 개인의 효용 함수에 이타적인 요소가 있다고 생각하는데, 이것이 인류 행동의 공통성이다. 보모어는' 이익 극대화가 아닌 판매 수익 극대화의 목표 함수' 를 주장했다. 경험적 경험에 따르면 관리자 급여와 판매 수입 간의 관계가 이익과의 상관관계보다 크다는 것을 알 수 있기 때문이다. Leibenstein 이 1966 부터 198 1 까지 발표한 네 편의 논문에서' 이익 최대화, 효용 최대화, 비용 최소화' 라는 전통적인 가정을 거부했다. 인간성은' 타성' 이다. 독점자와 합병자를 비호하는 경제행위는 비용 최소화와 이익 극대화를 추구하는 능력을 상실하여' X 비효율' 을 초래한다. 이 때문에 레벤스탄은' 미시-미시 이론' 즉' 표준이론의 간단한 가설에 대한 상세한 연구를 의미한다' (주: 레벤스탄, H( 1), X- 비효율적인 존재-경제학자에게 답한다. 미국 경제평론, 1978, 68:203-2 1 1. (2), 광업중 경제학의 한 가지: 미시 이론,' 경제문헌학보', 1979, 17:pp.477-502.