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격투 인체 예술

몇몇 주에서는 이런 기회가 있다. 일반적으로 타이밍이 중요하다.

하나는 적들이 강궁의 끝에 있는 상태이다. 낡은 기세가 다 소진되고 새로운 기세가 미발될 때 상대방의 무릎 균형을 파괴함으로써 상대의 중앙선을 기울이거나 지렛대 원리를 이용하여 상대의 중심을 들어 상대의 두 발을 땅바닥에서 뒤로 젖히고, 몸의 회전 가속도를 이용하여 상대를 내던지는 것이다.

또 다른 하나는 적들이 전력으로 일격을 집중시킬 때 관성으로 인한 허점을 잡고 상대 궤적의 가속도를 높이는 것, 즉 상대의 결점과 중심을 확대하는 것이다. 그리고 상대의 중앙선을 공격하면서 발이 걸려 넘어졌다. 이것이 이른바 하강법이다.

물론 이것들은 속도나 힘에 기반을 두고 있습니다. 한 가지 중요한 원칙은 상대의 힘에 저항하지 않고 싸우지 않는 것이다. 상대방의 힘과 의식에 따라 움직이는 법을 배우다.

사실, 나는 당신이 힘과 속도가 비슷한 사람을 마주하고 있다고 생각합니다. 한 번의 주먹으로 문제를 해결할 수 있는 것은 아닙니다. 。 그래서 벼락치기를 하고, 선기를 선점하려면, 반드시 일련의 맹렬한 타격을 주어야 한다.

비교적 간단하고 직접적인 기술을 무료로 증정하다.

예를 들어, 상대가 주먹을 날릴 때, 상대의 팔꿈치 바깥쪽에서 상대의 팔뚝을 억압하고, 상대가 앞으로 나아가면서 동시에 상대에게 일격을 가해야 한다. 이런 타격은 선착순이면 종종 예상치 못한 직접적인 타격을 줄 수 있다. 많은 종류의 무술은 모두 이 원리를 사용한다. 예를 들어 태극의 유치 실패, 영춘의 일자권 등이 있다.

수식은, 연거푸 베어내고, 후발자가 상위에 오르고, 손이 한 자 뒤처져 천하무적이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)