기금넷 공식사이트 - 금 선물 - 게임 이론 전집의 도서 목록
게임 이론 전집의 도서 목록
비교도 병이다. 다른 사람의 돈주머니는 항상 더 매력적이다.
연애는 문에 신경을 쓰지 않는다. 왜 미녀가 시집갈 수 없는가?
광고 없이도 많은 돈을 벌 수 있다. 담배 회사들은 오히려 담배 광고 금지를 환영한다.
누가 바보인가-주택 임대료의 합리적인 분배
손해를 보는 것은 복이다. 거지는 1 0 달러가 아니라1달러만 있으면 된다.
주인을 배신한 사람—닭이 자살을 선택한 이유는 무엇입니까?
앞장서지 않는 것도 일종의 용기다. 두라라의 승진과 사무실 잠복.
제 1 장은 정보의 수수께끼를 풀었다: 게임의 스파이 그림자와 대항
정보 게임: 정보는 게임의 성공 또는 실패의 무게입니다.
목마른 우물 안 개구리, 돈 버는 다일 컴퓨터
솔로몬은 교묘하게 사건을 변론했고, 워싱턴은 현명하게 말 도둑을 잡았다.
양산의 빈 계획은 비어 있다.
충성을 나타내지 않고 황제가 예의를 죽였다.
이득을 챙기고 큰 손해를 보면 승자는 영원히 상가가 된다.
시간이 없어, 기회를 기다려
엔지니어가 케이티를 그리워하는 이유는 무엇입니까?
정보는 부의 월슨의 법칙이다.
거짓 정보: 스푸핑 된 유골함에 들어가십시오.
호랑이는 당나귀를 두려워하고 가짜 정보는 진짜 적을 미혹시킨다.
선지자와 점쟁이의 전략적 속임수
정보 환경에서의 장점과 단점 전환
주식시장의 검은 입, 주식시장의 내막 정보의 천연사기
모두에게 세 글자만 말하고 내 마음을 잃지 않는다.
진짜와 거짓을 혼동하여 조정을 통제하다
가방 회사는 왜 이렇게 인기가 많습니까?
* * * 정보가 원활하지 않습니다.
스님은 왜 빗을 사야 합니까?
먼저 좋은 소식인가 나쁜 소식인가?
사옥주 사오돈 광고: 사는 것이 파는 것보다 낫다.
레몬 시장: 나쁜 동전은 좋은 동전을 추방합니다.
옳은 것을 선택하지 않으면 비싼 것을 산다.
너는 중고 시장에서 좋은 차를 살 수 없다
직원들이 일자리를 찾을 수 없는 이상한 일을 모집할 수 없다.
굴원의 재능은 만나지 못했지만, 소인은 오히려 여러 차례 성공했다.
회원 카드는 꿀이 아니라 독이다.
좋은 술은 골목길이 깊을까 봐 두렵다.
제 2 장 도론 이론은 거짓말을 할 것이다: 성공은 행운인가, 불운인가?
하나님과 함께 게임: 아름다움 또는 호랑이의 확률 크기
미녀를 만나느냐, 아니면 귀신의 문에 빠지느냐?
확률론은 도박이 아니다.
모든 것을 잃는 것은 도박꾼의 유일한 운명이다.
왜 우리는 복권에 당첨될 수 없습니까?
모든 사람의 운은 독립적이다.
버핏이 엄지손가락을 물었다.
실패의 가능성을 낮추다
도박은 실력에 달려 있다.
모험: 행동의 50% 확률.
내기하지 않고 이기다: 게임의 최고 경지
석두, 가위 및 천: 혼합 전략 게임
경찰과 도둑 사이의 게임: 무작위 전략이 가장 좋은 규칙입니다.
천 번의 타격은 지난번 성공보다 못하다.
전화가 통하지 않는다. 누가 전화할까요?
오랑우탄은 뛰어난 주식 전문가보다 낫다.
한 주먹으로 스승을 때려죽이다
위대한 사업은 작은 확률 사건에서 길을 잃었다.
사슴 사냥 게임: 파레토 최적 찾기
사랑의 밀 이삭 이론과 극소
파레토 최적 찾기
죽어라, 천국에 가지 마라
뉴스전: 동시행동의 주도 전략
Tianji 의 경마: 연속 행동의 장점 전략
우세한 전략이 없을 때 임기응변을 하다.
록펠러는 왜 슈퍼부자가 되었나요?
제 3 장 이익 균형: 돈을 잃거나 돈을 벌다.
경매의 함정: 게임 지불 문제
1 달러 딜레마: 1 달러를 205 센트로 경매하는 방법?
피라스의 승리
비용: 기회 비용+침몰 비용
수익이 비용보다 작은 일을 하지 마라.
남은 밥을 먹는 것은 더 큰 낭비이다.
불법 주차 및 합리적인 범죄
운명을 결정하는 것은 선택이지 기회가 아니다.
어떤 선택이 어떤 삶을 결정할지.
홉스의 인생 선택
케고니 효과: 남쪽 벽을 치고 돌아서다.
제때에 손실을 막다
선택의 기회 비용 절감
너의 바둑을 잃어서 너의 차를 보호하고, 작은 손실로 게임을 구하라. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)
조던은 왜 스스로 잔디를 깎지 않습니까?
너는 둘 다 가질 수 없다.
브리단 당나귀 효과
한계 효용: 좋은 것이 많을수록 좋다.
왜 파이가 점점 맛없어 졌지?
돈이 반드시 행복한 것은 아니다.
금상첨화는 눈 속에서 숯을 보내는 것보다 못하다.
좋은 일을 하는 부작용
사형이 많을수록 좋은 것은 아니다.
조화로운 오류: 멈추고 싶은 딜레마
손실을 인정하고, 가능한 한 빨리 몸을 빼다.
미국-소련 헤게모니와 호랑이 타기는 어렵다.
국부를 버리고 전체를 구하다.
빌 게이츠는 왜 허리를 굽혀 돈을 줍지 않습니까?
포기는 선택의 또 다른 표현이다.
제 4 장 인간성 게임의 결정: 거짓말쟁이는 도덕적 문제가 아니다.
반복 게임: 남편이 정말로 아내를 때릴 수 있습니까?
왜 대기업은 탈세를 거의 하지 않습니까?
왜 기차역에서 가짜 담배를 파나요?
연인이 탐관을 배신한 이유는 무엇입니까?
석유수출국기구 회원들은 단독 가격 인하를 하지 않았다.
왜 59 세가 부패의 절정기인가?
일간지는 또 일보로 쌍방의 합작을 가져왔다.
쉽게 배신하지 마라
신뢰는 사회의 진화이다: 검이 있는 계약은 유효하다.
계약을 어기는 자는 벌을 받고, 검계약은 유효하다.
진정성은 경신하는 것을 의미하지 않는다.
지인 사회는 최고의 승리 전략이다.
사기는 도덕과 무관하다.
성실은 게임을 반복하는 수단이다.
정직 게임: 도덕적 만남 이기심
시장경제는 성실한 경제이다.
한두 개는 1 톤의 지혜에 맞먹는다.
게임은 규칙과 불가분의 관계에 있다.
너의 능력 범위를 벗어나는 어떤 일도 약속하지 마라.
섣불리 남의 물건을 받아들여, 자신이 안팎이 사람이 되지 않도록 하다.
남을 속이지 말고 다른 사람에게 속지 않도록 해야 한다.
다섯 번째 장은 게임의 가장 좋은 결과이다: 단승은 이기는 것이 아니라, 많이 이기는 것이 이기는 것이다. (존 F. 케네디, 이기다, 이기다, 이기다, 이기다, 이기다)
제로섬 게임: 어떤 사람은 돈을 벌고, 어떤 사람은 손해를 본다.
여우와 늑대의 게임: 여우가 구해졌고 늑대가 갇혔다.
너 자신의 기쁨은 다른 사람의 고통 위에 세워진 것이다.
처첩 사이의 취사.
부동산은' 관 사업' 이다
어떤 사람은 기뻐하고 어떤 사람은 근심한다.
일을 하면 제로섬 게임을 피한다.
마이너스 게임: "불의 보상" 에서 "둘 다 부상"
톱 마스터의 상호 상해
철거 회사와 못 박는 집은 필사적으로 목숨을 걸었다.
반목하여 원수가 된 형제 자매
축복이 저주로 변했다.
긍정적 인 게임: 생존 * * *
꿀벌과 농민 사이의 게임: 생존의 승리
마비된 아내와 농아 남편의 사랑 생활
이기심이 반드시 남에게 손해를 끼치는 것은 아니다.
수폴과 진룽위 간의 결혼
협력에서 성공까지
벤츠가 우수한 것은 BMW 가 열심히 달리고 있기 때문이다.
협력 약속
상호 이익은 윈-윈 고려 사항을 기반으로합니다.
제 6 장 내쉬 균형: 이익 균형 게임
이익 추구: 무관심한 이해와 후퇴
내쉬 균형
왜 상대는 항상 이웃이 되는 것을 좋아합니까?
호랑이에게 가죽을 요구하다-상대 (보통 나쁜 사람) 의 이익에 어긋나는 불가능한 일을 시도하다
부의 추구와 분투
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제 7 장 경쟁과 협력 게임: 온화한 독재에서 합리적인 승리에 이르기까지
제 8 장 공정 경쟁: 더 많은 노동.
제 9 장 열세 게임: 강자가 반드시 최후의 승자는 아니다.
제 10 장 진퇴 게임: 좁은 길에서 용감한 승리를 만나다
제 11 장 목표게임: 반대로 하는 것도 일종의 지혜다.
제 12 장: 경험 게임: 추종자, 변이 및 혁신
제 13 장 심리게임: 돈이 없어도 인심을 살 수 있다.
제 14 장 성 게임: 총과 장미
제 15 장 경영 게임: 처벌은 인센티브보다 낫다.
제 16 장 상업게임: 영원한 이익만 있고 영원한 친구는 없다.
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