기금넷 공식사이트 - 금 선물 - 리홍 주식소프트웨어 6 색 용지수의 득리판과 자물쇠는 어떻게 쓰나요?
리홍 주식소프트웨어 6 색 용지수의 득리판과 자물쇠는 어떻게 쓰나요?
M: =13; N: = 30; A01:= (c+o+l+h)/4;
A02:= (승자 ((A01*1.04)) *100.000);
A03:= (승자 ((A01* 0.96)) *100.000); A04:A03, NODRAWA08:A02-A03, NODRAW
A06:( 100.000 _ A02), NODRAW 점성 선 (1.000,0,a04,2,0), 색상 빨강
버클 라인 (1.000, 100.000, A02, 2, 0), 색상 녹색; 점성 선 (1.000,a04, (100-A06), 2,0), 색상 노란색; A0a: = (((((a04,15.000) _ a03)/a03) *100.000)> & N) 및 (HHV(A04, 15.000)>50.000);
STICKLINE(A0A, (0 _ 2.000), 2.000, 4,0), COLORYELLOWSTICKLINE (비 (A0A), (0 _ 2.000)
이익: 말 (A03, m), 빨강, 선폭 3;
Floating: (MA(A02, M) _MA(A03, m)), COLORYELLOW, LINETHICK3
잠금: (100.000 _ MA(A02, m)), COLORGREEN, LINETHICK3
M 과 n 은 매개변수이며 유연하게 설정할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 일반적인 값을 직접 사용합니다. 나는 여전히 전형적인 가치관으로 시험을 통과하는 것이 좋다.
1 및 6 색 용지수는 금융행동학 및 기타 금융연구에서 웨버 이론에 따라 설계됐다. 시장에서 모든 주식이 시장 거래에 참여하는 것은 아니다. 투자자들이 적자를 보기 시작했을 때, 그들은 주가 변동에 가장 민감하다. 이때 그들은 시장에 떠 있는 칩이다. 이런 손실이 오래 지속될수록 폭이 커질수록 현재의 주가 변동에 대한 민감도가 낮아질 것이다. 이때 그들은 시장에서 잠긴 칩이 되어 시장 유통에서 탈퇴하는 것과 같다. 사실, 이런 칩이 많을수록 주력 게이머들이 시장을 통제하기가 더 어려워진다.
2. 6 색 용지표는 이홍 소프트웨어 중 가장 특색 있는 지표 중 하나이다. 2005 년 발명된 이래 세계 각 시장에 끊임없이 적용되어 좋은 효과를 거두었다. 그것은 게임 이론과 자본의 관점에서 시장의 거래 비용을 판단하고 시장의 복잡한 거래 요소를 버리려고 한다. 시장에서 다른 비용만 알면 주력 행위, 소매 행위, 유람 행위가 무엇인지 알 수 있다.
3. 주식시장은 제로섬 게임 시장이며, 모든 사람의 이윤은 상대방의 적자에서 나온다. 주식시장과 선물시장이 완전히 대립되는 것은 아니지만, 본질적으로는 똑같다. 이 시장에는 세 가지 힘, 주력, 유람자, 광대한 산가가 있다. 주가의 변동, 거래자의 이익 손실은 모두 삼방게임의 결과이다. 약세 산가로서 시장에서 이윤을 내려면 주력과 일치해야 한다. 벌 수 있는 돈은 산가구일 수밖에 없기 때문이다. 시장에서 똑똑한 돈의 추세를 따르는 것은 항상 직업 거래자가 매우 염려하는 일이며, 각종 게임의 차이와 심리를 이해하는 것도 투자자들이 거래 과정에서 절실히 알아야 할 것이다.
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