기금넷 공식사이트 - 금 선물 - 구음진경' 이 다 이렇게 변했는데 성대하게 던져야 하나요?
구음진경' 이 다 이렇게 변했는데 성대하게 던져야 하나요?
나는 PC 방에서 3 개월 동안 일하다가 이 게임, 구음진경을 접했다. 당시 아민이라는 감독이 있었다. 그는 이 시합을 매우 기대했지만, 시합이 열리기도 전에 나는 거기서 보았다. 나중에 심심할 때 우연히 이 사람을 생각하고 뛰어가서 게임을 해보았다.
시범을 통해' 구음진경' 은 결코 플레이성이 높은 게임이 아니라고 느꼈다. 이름은 매우 매력적이지만, 사실 사람의 디자인, 장면, 임무에서 모두 평범하지만, 성대는 대리인만 가지고 그들의 개발을 하지 않았기 때문에 게임은 지금의 모습이 되고, 냄비는 성대하지 않다. 이 게임의 느낌을 말씀드리겠습니다.
이 게임의 기획은 사실 무협의 배경에 익숙하지 않은 것 같다. 일부 임무의 줄거리와 게임의 설정은 비교적 무뚝뚝하고 때로는 기계적인 경우도 있다. 그리고 이 게임의 조작에도 별다른 포인트가 없다. 주로 하나씩 공격을 위주로 하고 피하는 동작도 눈에 띄지 않는다. 하지만 진짜 게이머들은 실제로 조작에서 피투성이에 대한 집착을 가지고 있는데, 단지 이런 집착을 붙여 놓았을 뿐이다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 게임명언)
다른 말로 하자면, 이 게임은 사람의 디자인과 줄거리에서 좀 혼란스럽지만, 조작에서는 게임의 하이라이트를 따르지 않고, 어떤 것은 규칙을 고수하는 것이다. 이런 게임은 게임의 운영이 아니라 게임 자체에 문제가 있다. 성대함은 운영일 뿐 연구개발이 아니다. 운영과 결손 관계가 있지만 모든 냄비를 메지 못할 것이다.