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컴퓨터 네트워크와 기존 전화 네트워크의 데이터 교환 방식이 동일합니까?
프로그램 제어 전화 스위치의 주요 임무는 사용자 간의 통화 연결을 실현하는 것이다. 기본적으로 음성 장치와 제어 장치의 두 부분으로 나뉩니다. 음성 장치에는 주로 다양한 인터페이스 회로 (예: 가입자 회선 인터페이스 및 트렁크 인터페이스 회로 등) 가 포함됩니다. ) 및 스위칭 (또는 연결) 네트워크 제어 장치는 주로 크로스바 스위치의 마커 및 송신기로 구성되며, 프로그램 제어 스위치에서 제어 장치는 CPU (중앙 처리 장치), 스토리지 및 입/출력 장치를 포함한 전자 컴퓨터입니다. 프로그램 제어 스위치는 본질적으로 컴퓨터의' 저장 프로그램 제어' 를 이용하는 스위치이다. 메모리에 저장된 다양한 제어 기능과 방법을 프로그래밍하고, 외부 상태의 데이터와 스토리지 프로그램을 스캔하여 전체 스위칭 시스템의 작업을 제어하고 관리합니다.
1, 스위칭 네트워크
스위칭 네트워크의 기본 기능은 사용자의 통화 요구 사항에 따라 제어 섹션의 연결 명령을 통해 기본 이름과 발신자 사이에 연결 경로를 설정하는 것입니다. 크로스바 스위치에서는 크로스바 커넥터, 코드 커넥터, 피리 스프링 커넥터 등과 같은 다양한 기계 커넥터를 사용합니다. 현재 프로그램 제어 스위치에서는 주로 전자 스위치 어레이로 구성된 공기 분리 스위칭 네트워크와 메모리 등의 회로로 구성된 시분할 연결 네트워크입니다.
2. 사용자 회로
사용자 회로의 역할은 다양한 사용자 선과 스위치 간의 연결을 실현하는 것입니다. 이를 SLIC (사용자 회선 인터페이스 회로) 라고도 합니다. 스위칭 시스템 및 애플리케이션 환경에 따라 다양한 유형의 사용자 회로가 있습니다. 프로그램 제어 사용자 스위치의 경우 아날로그 전화에 연결된 아날로그 사용자 회선 회로 (ALC) 와 디지털 전화 및 데이터 터미널 (또는 터미널 어댑터) 에 연결된 디지털 사용자 회선 회로 (DLC) 가 주로 있습니다.
아날로그 가입자 회선 회로는 아날로그 사용자 환경에 맞게 구성된 인터페이스이며 기본 기능은 다음과 같습니다.
배터리 공급: 스위치는 가입자 회선을 통해 * * * 전화로 DC 전원을 공급합니다.
과압 보호: 사용자 온라인 전압 충격 또는 과압 손상으로부터 스위치를 보호합니다.
벨: 전화를 받은 사용자의 전화로 벨을 울립니다.
감독: 스캔 지점을 통해 사용자 선의 연결 상태를 모니터링하여 발췌기, 전화 끊기, 전화 접속 펄스 등의 사용자 회선 신호를 감지하고 제어 장치로 전송하여 사용자의 사용 중 상태와 연결 요구 사항을 나타냅니다.
코덱: 코덱 (CODEC) 및 필터는 전용 소형 스위치에서 디지털 스위칭 네트워크와의 인터페이스를 위해 음성 신호의 모듈 및 디지털 아날로그 교환을 완료하는 데 사용됩니다.
혼합: 4 선 전송의 인코딩, 디코딩 및 디지털 교환 요구 사항을 충족하기 위해 사용자 선에 대해 2/4 선 변환을 수행합니다.
테스트: 사용자 회로를 테스트하는 테스트 포트를 제공합니다.
이 7 가지 기능은 보통 이니셜로 구성된 이니셜인 BORSCHT 로 표현된다. 아날로그 프로그램 제어 스위치의 경우 코덱 기능이 필요하지 않습니다. 디지털 프로그램 제어 스위치에서는 특정 응용 프로그램의 작은 스위치가 증분 변조를 사용하는 것 외에 대부분 PCM 코덱을 사용합니다. 디지털 사용자 회로는 디지털 사용자 환경에 맞게 설정된 인터페이스입니다. 주로 회선 어댑터 (LAM) 또는 디지털 전화 (SOPHO-SET) 를 통해 컴퓨터, 프린터, VDU, 텔렉스 등 다양한 데이터 터미널 장치 (DTE) 에 연결하는 데 사용됩니다.
3. 리피터 액세스
액세스 중계기는 중계선과 교환망 사이의 인터페이스 회로로 스위치의 중계선을 연결하는 데 사용됩니다. 그 기능과 회로는 국간 중계선의 스위칭 시스템 및 신호 방식과 밀접한 관련이 있다.
아날로그 트렁킹 인터페이스 유닛 (ATU) 은 아날로그 트렁킹과 스위칭 네트워크 간의 인터페이스를 구현하는 기능으로 다음과 같은 기본 기능을 제공합니다.
트렁크 상태 (예: 유휴, 점유, 응답, 해제 등) 를 나타내는 회선 신호를 보내고 받습니다. ).
호출 번호를 나타내는 송신기 신호를 전달 및 수신합니다.
통화 전원과 신호음.
수신 된 회선 신호는 제어 장비에 제공됩니다.
가장 간단한 경우, 한 스위치의 중계소가 고체 중계선을 통해 다른 스위치에 연결되어 사용자 루프 신호를 사용하면 아날로그 중계소의 기능과 역할은 "전화" 와 같습니다. 다른 더 복잡한 신호 방식을 채택할 경우 중계소는 해당 음성 및 신호 전송 및 제어 기능을 구현해야 합니다.
디지털 트렁킹 인터페이스 장치 (DTU) 의 기능은 디지털 트렁킹과 디지털 스위칭 네트워크 간의 인터페이스를 구현하는 것입니다. PCM 관련 시간 슬롯을 통해 릴레이 신호를 전송하여 아날로그 중계소와 같은 기본 기능을 수행합니다. 그러나 디지털 중계선이 PCM 그룹 디지털 신호를 전송하기 때문에 프레임 동기화, 클럭 복구, 코드 교환, 신호 삽입 및 추출 등 디지털 통신에서 특별한 문제가 발생합니다. 신호 전송, 동기화 및 신호 조정의 연결 문제를 해결하는 것입니다.
디지털 릴레이 인터페이스 단위의 기본 기능에는 프레임 및 복합 프레임 동기화 코드 생성, 프레임 조정, 짝수 0 억제, 코드 변환, 알림 처리, 클럭 복구, 프레임 동기화 검색, 로컬 신호 삽입 및 추출 등이 있습니다. 사용자 회로를 모방한 나송탕처럼 디지털 중계단위의 8 대 기능도 스페인 냉채탕으로 요약할 수 있다.
4. 제어 장비
제어 섹션은 프로그램 제어 스위치의 핵심이며, 주요 임무는 외부 사용자 및 내부 유지 관리 관리 요구 사항에 따라 저장된 프로그램 및 다양한 명령을 실행하여 해당 하드웨어 구현 스위칭 및 관리 기능을 제어하는 것입니다.
마이크로프로세서는 프로그램 제어 스위치 제어 장치의 주요 부분으로, 구성 및 제어 방법에 따라 중앙 집중식 제어 및 분산 제어로 나눌 수 있습니다. 하드웨어 및 소프트웨어 모듈화의 요구 사항을 더 잘 충족하고, 처리 능력을 향상시키고, 시스템의 유연성과 신뢰성을 향상시키고, 프로그램 제어 스위칭 시스템의 분산 제어 수준이 높아지고, 일부 또는 완전 분산 제어 방식이 널리 사용되고 있습니다.
컴퓨터 네트워크
컴퓨터 네트워크 (computer network) 는 통신 장치와 회선을 이용하여 지리적으로 다른 기능을 갖춘 여러 컴퓨터 시스템을 상호 연결하고 기능이 좋은 네트워크 소프트웨어 (네트워크 통신 프로토콜, 정보 교환 방식, 네트워크 운영 체제 등) 로 네트워크에서 자원 공유 및 정보 전송을 가능하게 하는 시스템입니다. ).
둘째, 컴퓨터 네트워크는 자원 서브넷 (자원 제공) 과 터미널 T (자원 요청) 및 통신 서브넷 (네트워크 노드 및 통신 링크) 으로 구성되며, 통신 서브넷은 컴퓨터 네트워크의 내층입니다.
셋째, 컴퓨터 네트워크의 진화는 다음과 같이 요약할 수 있습니다: 1, 50 년대 초 터미널 지향 컴퓨터 네트워크 (SAGE)2, 60 년대 말 컴퓨터-컴퓨터 네트워크 (ARPANET)3, 개방형 표준화 네트워크.
컴퓨터 네트워크의 예로는 인터넷, 공용 데이터 네트워크 및 이더넷이 있습니다.
동사 (verb 의 약자) 컴퓨터 네트워크의 기능: 하드웨어 자원 공유, 소프트웨어 자원 공유, 사용자 정보 교환.
6. 컴퓨터 네트워크 분류: 1. 지리: 만, 란, 만; 2. 교환 방법: 회로 교환망, 메시지 교환망, 그룹 교환망 토폴로지: 스타 네트워크, 버스 네트워크, 링 네트워크, 트리 네트워크; 용도: 과학 연구, 교육, 상업 및 기업; 전송 미디어에 따라 트위스트 페어 네트워크, 동축 케이블 네트워크, 광섬유 네트워크 및 무선 네트워크로 나뉩니다. 채널 대역폭에 따라 좁은 밴드 네트워크와 광대역 네트워크로 나뉩니다.
7. 컴퓨터 네트워크는 사무 자동화, 원격 교육, 전자은행, 증권선물 거래, 캠퍼스 네트워크, 기업망 (분산 시스템 및 컴퓨터 통합 제조 시스템은 두 가지 전형적인 기업 네트워크 시스템), 스마트 빌딩, 구조화 통합 배선 시스템에 적용된다.
8. 컴퓨터 네트워크 표준 제정 기관은 국제표준화기구 (ISO), 국제통신연맹 (ITU), 미국국가표준국 (NBS), 미국국가표준협회 (ANSI), 유럽컴퓨터제조업체협회 (ECMA), 인터넷공학임무팀, 인터넷공학운영팀이다.
제 2 장 컴퓨터 네트워크 기본 사항
1. 데이터는 의미 있는 엔티티로 정의할 수 있으며 디지털 데이터와 시뮬레이션 데이터로 구분됩니다. 숫자 데이터는 불연속적인 값이고, 시뮬레이션 데이터는 일정 간격 동안 연속적으로 변하는 값입니다.
둘째, 신호는 아날로그 신호와 데이터 신호로 나눌 수 있는 데이터의 전자 또는 전자기 코드입니다.
아날로그 신호는 시간에 따라 연속적으로 변하는 전류, 전압 및 전자파이며, 데이터 신호는 전송할 데이터를 나타내는 데 사용할 수 있는 일련의 이산 전기 펄스입니다.
셋째, 정보는 데이터의 내용과 설명입니다.
넷째, 정보 소스는 정보를 생성하고 전송하는 장치나 컴퓨터이다.
5. 정보 수신기는 정보를 받고 처리하는 장치나 컴퓨터입니다.
채널은 소스와 대상 간의 통신 회선입니다.
7. 데이터 통신은 컴퓨터와 같은 데이터 장치와 통신 회선을 통해 데이터 인코딩 신호를 전송, 전송, 저장 및 처리하는 통신 기술입니다. 컴퓨터 중심의 통신 회선으로 여러 곳에 분산되어 있는 데이터 터미널 장치를 연결합니다. 데이터 전송 시스템입니다.
8, 아날로그 및 디지털 데이터는 아날로그 및 디지털 신호로 나타낼 수 있습니다.
아날로그 데이터는 시간의 함수이며 특정 주파수 범위 (밴드) 를 차지합니다. 동일한 밴드를 차지하는 아날로그 신호를 통해 전송할 수 있습니다.
아날로그 데이터가 디지털 신호로 표시되면 아날로그 데이터와 디지털 신호 간의 변환 기능을 완료하는 시설은 코덱이고 디지털 데이터는 아날로그 신호로 표시되며 변환 장치는 모뎀입니다.
데이터 통신에서 장거리 전송 신호의 감쇠를 극복하는 방법: 아날로그 신호: 증폭기 디지털 신호: 중계기.
통신 모드는 병렬 모드와 직렬 모드로 구분됩니다. 병렬 모드는 단거리 통신 (컴퓨터 내부) 에 사용되고 직렬 모드는 장거리 통신에 사용됩니다.
직렬 통신의 방향 구조: 싱글, 반이중, 전이중.
디지털 신호를 오디오 신호로 변환하는 프로세스를 변조라고 하고, 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하는 프로세스를 조정이라고 합니다. 모뎀 및 복조 기능을 하나의 장치로 통합하는 장치를 모뎀이라고 합니다.
X. 데이터 전송 속도 방법: 초당 전송할 수 있는 이진 정보의 비트 수 (비트 초당) 입니다. S= 1/T*log2N
신호 전송 속도: 단위 시간 동안 채널을 통해 전송되는 기호 수 (포터) 입니다. 전송 속도, 기호율, 변조율.
두 가지의 차이점: 신호 전송 속도는 단위 시간 내에 전달되는 기호 수이고, 데이터 전송 속도는 기호의 이진 정보 비트 수입니다.
이들 사이의 관계는 S=B*log2NB=S/log2N 입니다.
채널 용량: 한 채널의 데이터 전송 용량을 나타내며, 데이터 전송 용량의 한계이며, 데이터 전송 속도는 실제 데이터 전송 속도입니다.
1, 이산 채널 용량: C=2*H*log2N(H: 대역폭 (Hz), n: 가능한 이산값 수)
2. 연속 채널 용량: C=H*log2N*( 1+S/N)(S: 신호 전력, n: 잡음 전력, S/N: 신호 대 잡음비).
오류율은 전송 신뢰성의 지표 (Pe=Ne/N) 로, 컴퓨터 네트워크에서 일반적으로 10-9 가 필요합니다.
XI. 디지털 데이터의 아날로그 신호 코딩
아날로그 신호 전송의 기초는 캐리어이며 캐리어에는 진폭, 주파수 및 위상의 세 가지 요소가 있습니다.
디지털 변조에는 진폭 이동 키 (ASK), 주파수 이동 키 (FSK) 및 이동 키 (PSK) 의 세 가지 기본 형태가 있습니다.
진폭 이동 키 컨트롤 (ASK): 비효율적이고 달성된 속도는 1200bps (데이터 전송 속도) 입니다.
주파수 시프트 키 컨트롤 (FSK): 전이중 작동, 1200bps.
위상 이동 키 (PSK): 두 개 이상의 위상 이동을 사용하여 전송 속도를 두 배로 높일 수 있습니다.
PAM 은 상수가 상한에 도달하는 문제를 해결했는데, 실제로는 PSK 와 ASK 의 결합이다.
아날로그 채널의 밴드 범위는 300-3400Hz 이므로 디지털 신호를 전송하는 데 사용하려면 디지털 신호를 전화망에서 허용하는 30-3400Hz 로 변환해야 합니다.
12, 디지털 데이터 디지털 신호 코딩
베이스밴드 전송은 회선에서 직접 디지털 신호를 전송하는 전기 펄스이다. 해결해야 할 문제는 디지털 데이터의 디지털 신호 표현과 발신자가 수신측의 신호와 동기화되고, 양극성 제로 펄스 음의 전류와 양의 전류가 있다는 것입니다. 제로가 아닌 코드는 전송에서 비트의 시작과 끝을 결정하기 어렵고 다른 방법으로 동기화해야 합니다. 제로 코드의 펄스는 좁기 때문에 채널에서 차지하는 밴드가 넓습니다 (펄스 폭은 전송 밴드 폭에 반비례함).
1 극 코드 서비스가 DC 컴포넌트를 누적하면 대체 패스 반전이 발생하지 않습니다. (그 결과 AC 커플링을 제공할 수 없고 연결점의 도금층도 손상될 수 있습니다. ) 을 참조하십시오
동기화 방법 비트 동기화 방법 (동기화 전송) 외부 동기화 방법 (수신측 동기화 신호는 송신측에서 미리 전송됨)
자체 동기화 방법 (디지털 신호에서 동기화 신호 추출) (맨체스터 인코딩)
그룹 동기화 방법 (비동기 전송) 은 일반적으로 저속 데이터 전송, 문자 사운드의 비동기 타이밍, 문자 내 비트 간 동기화 타이밍에 사용됩니다.
맨체스터 인코딩은 높음에서 낮음으로 "1", 낮음에서 높음으로 "0" 을 나타내며 데이터 전송 속도는 변조 속도의 1/2 에 불과합니다.
그룹 동기화 전송에서 각 문자는 1, 1 시작 비트의 네 부분으로 구성됩니다. 2,5-8 개의 데이터 비트; 3, 1 패리티 비트; 4. 1-2 의 정지 비트는 "1" 으로 표시됩니다.
13. 아날로그 데이터의 디지털 신호 코딩에 일반적으로 사용되는 방법은 펄스 코드 변조 (PCM) 입니다. 펄스 코드 변조는 샘플링 정리를 기반으로합니다.
열네. 신호 디지털화의 변환 프로세스에는 샘플링, 정량화 및 인코딩의 세 단계가 포함됩니다.
디지털 전송의 장점은 내성이 강하고 기밀성이 좋다는 것이다.
15. 멀티플렉싱 기술은 한 채널에서 여러 신호를 동시에 전송하는 기술입니다. 가장 일반적으로 사용되는 두 가지 재사용 기술은 주파수 분할 멀티플렉싱 FDM 과 시분할 멀티플렉싱 TDM 입니다.
주파수 분할 재사용의 원칙은 물리적 채널의 총 대역폭을 단일 신호의 전송과 동일하거나 약간 넓은 하위 채널로 나누는 것입니다. 시분할 재사용의 원리는 하나의 물리적 채널을 여러 시간 슬라이스로 나누어 여러 신호를 순차적으로 할당하고 각 신호의 시간상 교차점을 이용하여 여러 디지털 신호를 전송하는 것입니다. 시분할 재사용은 디지털 신호 전송뿐만 아니라 아날로그 신호도 동시에 교차 전송할 수 있습니다.
광섬유 채널의 경우 FDM (주파수 분할 멀티플렉싱) 은 WDM 의 변형입니다.
열여섯. T 1 반송파는 맥코드를 사용하여 PCM 과 시분할 재사용을 조절한다. 이 사용자의 발언은 이미 지역 사회 규정을 위반했다. 이 사용자의 발언은 이미 지역 사회 규정을 위반했다. 데이터 전송 속도 1.544Mbps.E 1 캐리어는 PCM 캐리어 표준이며 데이터 전송 속도는 2.048Mbps 입니다.
17. 비동기 전송 (그룹 동기화 전송) 은 한 번에 한 문자 (5-8 비트 데이터로 구성됨) 만 전송하며, 각 문자는 시작 비트 (0) 와 중지 비트 (1) 로 시작 및 종료 지점을 나타냅니다.
동기 전송에서는 각 데이터 블록의 시작과 끝에 프레임 헤더와 프레임 꼬리가 추가되고 프레임 헤더와 프레임 끝이 추가된 데이터를 프레임이라고 합니다.
18. 스위칭 네트워크는 회로 스위칭 네트워크, 메시지 교환 네트워크 및 패킷 스위칭 네트워크로 나눌 수 있습니다.
1. 회로 교환: 소스 노드와 대상 노드 사이에 데이터 전송이 끝날 때까지 중간 노드로 구성된 전용 물리적 연결 선이 있습니다. 회로 구축, 데이터 전송 및 회로 제거라는 세 가지 프로세스를 거칩니다. 회로 교환의 장점은 데이터 전송이 안정적이고 빠르다는 것입니다. 단점은 회로가 유휴 상태일 때 낭비된다는 것입니다. 데이터 전송이 시작되기 전에 전용 채널을 설정해야 하며, 회선이 해제되기 전에 채널이 한 쌍의 사용자에 의해 완전히 점유됩니다. 전화 교환 네트워크 및 기술 애플리케이션은 회로 교환의 전형적인 예입니다.
2. 메시지 교환: 메시지 교환 모드의 전송 단위는 메시지 (한 번에 보낼 데이터 블록) 로 길이가 제한되지 않고 가변적입니다. 메시지 교환은 "저장 전달" 방식을 사용합니다. 메시지를 보낼 때, 그는 먼저 메시지에 대상 주소를 첨부하고, 네트워크 노드는 대상 주소 정보에 따라 메시지를 다음 노드로, 하나씩 대상 노드로 보냅니다. 따라서 이러한 교환은 미리 호출을 통해 연결을 설정할 필요가 없습니다. 버퍼 스토리지가 필요하기 때문에 메시지 교환은 실시간 통신의 요구 사항을 충족하지 못합니다.
회로 교환에 비해 메시지 교환은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다. 1, 회로 활용도가 높고, 2 노드 채널 시분할 시 회로 전송 용량 요구 사항이 낮습니다. 2. 트래픽이 클 때 메시지는 여전히 받아들일 수 있으며 전송 지연은 증가합니다. 3. 메시지 교환은 하나의 메시지를 여러 목적지로 보낼 수 있지만 회로 교환은 비교적 어렵다. 4. 메시지 교환 네트워크는 속도와 코드를 변환할 수 있습니다 (다른 속도의 역도 연결할 수 있습니다. 메시지 교환의 단점은 실시간 및 대화형 통신의 요구 사항을 충족시킬 수 없다는 것입니다.
3. 패킷 교환은 메시지를 여러 패킷으로 나누는 것으로, 각 패킷에는 상한 (교환 속도 향상) 이 있으며, 패키지는 메모리에 저장되어 교환 속도를 높입니다. 터미널과 호스트 간 통신과 같은 대화식 통신에 적합합니다.
그룹 교환은 가상 회로 그룹 교환과 데이터그램 그룹 교환으로 나눌 수 있으며, 그룹 스위칭 컴퓨터 네트워크에서 가장 널리 사용되는 스위칭 기술입니다.
가상 회로 모드: 먼저 네트워크의 소스 노드와 대상 노드 사이에 논리적 경로를 설정합니다. 패킷에는 데이터 외에 가상 회로 식별자가 포함됩니다. 이 회로는 전용이 아니기 때문에 가상 회로라고 합니다. 가상 회로 기술의 주요 특징은 데이터 전송 전에 가상 통화를 통해 가상 회로를 구축해야 한다는 것입니다. 두 터미널 간의 장기 데이터 교환에 적합합니다. 장점: 신뢰할 수 있고 질서 정연하다. 단점: 장애가 발생하면 장애 지점을 통과하는 모든 데이터가 손실됩니다.
데이터그램 모드의 각 패키지는 개별적으로 처리되며, 각 패키지는 데이터그램이라고 하며, 각 데이터그램은 주소 정보를 가지고 있습니다. 각 패킷이 별도로 처리되기 때문에 각 패킷이 동일한 경로를 따르지 않을 수도 있으므로 각 데이터 그램이 순차적으로 도착하거나 일부 패킷이 손실되는 것을 보장할 수는 없습니다. 전체 과정에서 가상 회로는 없지만 각 데이터그램을 라우팅하여 데이터 양이 적은 경우에 적합합니다. 데이터 도착은 메시지를 목적지에서 다시 조립해야 한다는 특징이 있다. 장점: 장애가 있으면 장애 지점을 우회할 수 있습니다. 순서대로 도착한다는 보장도 없고, 손실을 바로 알 수도 없다.
19. 회로 교환, 메시지 교환, 그룹 교환 비교: 회로 교환은 전체 경로를 설정하고 전송 과정에서 독점적이고 비효율적이어야 합니다. 메시지를 저장하고 소스에서 대상으로 전달하는 것은 실시간 통신에 적합하지 않습니다. 그룹 교환은 메시지 교환과 비슷하지만 길이가 지정됩니다. LAN 은 회로 교환뿐만 아니라 패킷 교환도 사용하지만 메시지 교환은 사용하지 않습니다. 실시간 통신의 요구 사항을 충족시킬 수 없기 때문입니다.
20, 네트워크 토폴로지는 네트워크의 모양 또는 물리적 연결을 나타냅니다. 네트워크 토폴로지의 주요 구조는 별, 버스, 링, 트리, 혼합 및 네트워크 토폴로지입니다.
네트워크 토폴로지를 선택할 때 고려해야 할 요소: 신뢰성, 비용, 유연성, 응답 시간 및 처리량.
2 1. 스타 토폴로지는 중앙 노드와 지점 간 통신 링크를 통해 중앙 노드에 연결된 사이트로 구성됩니다. 스타 네트워크는 회로 교환과 메시지 교환, 특히 회로 교환을 자주 사용합니다. 장점: 간단한 제어, 문제 해결 및 격리가 쉽고 서비스가 편리합니다. 단점: 케이블 길이와 작업량이 많고 중앙 노드가 과부하되어 각 스테이션의 분산 처리 능력이 낮습니다.
22, 버스 토폴로지는 전송 매체로 채널을 사용하며, 각 스테이션은 인터페이스를 통해 전송 미디어에 연결되고, 전송 미디어에 신호를 보내고, 다른 모든 스테이션에서 수신될 수 있습니다. 중앙선은 분산 제어 정책을 강조하여 전송할 수 있는 스테이션을 결정하고 주로 그룹 교환을 사용합니다. 장점: 케이블 수 감소, 간단한 구조, 패시브 작동, 안정성 향상, 확장 용이성, 사용자 수 감소 단점: 전송 거리 제한, 문제 해결 및 격리가 어렵고 실시간 기능이 없습니다.
23. 링 토폴로지 네트워크는 사이트와 연결 사이트의 링크로 구성되어 폐쇄 루프를 형성합니다. 링 토폴로지는 분산 제어 정책에 의해 제어됩니다. 장점: 케이블 길이가 짧고 워크스테이션 추가 및 제거가 간편하며 광섬유를 사용합니다. 단점: 노드 장애로 인해 전체 네트워크 오류가 발생하고 오류를 감지하기가 어렵습니다. 부하가 적을 때 활용도가 낮다.
24. 트리 토폴로지는 버스 토폴로지에서 진화한 거꾸로 된 나무와 같습니다. 트리 토폴로지의 장점은 확장이 쉽고 오류 격리가 쉽다는 것입니다. 단점은 뿌리에 너무 의존한다는 것이다.
혼합 토폴로지는 단일 토폴로지를 혼합하는 것입니다.
전송 미디어의 특성으로는 물리적 특성, 전송 특성, 지리적 범위, 간섭 방지 및 상대 가격이 있습니다.
전송 미디어 선택: 토폴로지, 실제 통신 용량, 안정성 요구 사항 및 적정 가격.
27. 베이스밴드 동축 케이블은 디지털 신호를 전송하는 데 사용되며 임피던스는 50ω, 최대 거리는 몇 킬로미터입니다. 광대역 동축 케이블은 디지털 신호와 아날로그 신호를 모두 전송할 수 있으며 임피던스는 75ω, 광대역 케이블의 최대 거리는 수십 킬로미터에 달할 수 있습니다.
28, 오류 제어란 데이터 통신 중 오류를 발견하고 수정하며 가능한 한 허용 범위 내에서 오류를 제한하는 기술 및 방법을 말합니다.
29, 채널 고유의 지속적인 임의 소음은 열 소음입니다. 열 소음으로 인한 오류를 임의 오류라고 합니다. 열 소음으로 인한 한 기호의 오차는 격리되어 앞뒤 기호와 무관하며 일반적으로 임의 오차가 적습니다. 외부의 특정 단기 원인으로 인한 소음을 펄스 소음이라고 하며, 펄스 소음은 전송에서 오류가 발생하는 주요 원인이며 일련의 기호에 영향을 주지 않습니다.
30. 오류 제어 코드를 사용하여 오류 제어를 수행하는 두 가지 방법이 있습니다. 자동 재전송 ARQ 와 전방 오류 수정 FEC 입니다. FEC 에서 수신기는 오류를 발견할 수 있을 뿐만 아니라 이진 기호가 나타나는 위치도 결정하여 수정할 수 있습니다. ARQ 는 오류 검사 코드만 사용하고 FEC 는 오류 수정 코드를 사용해야 합니다.
3 1. 인코딩 효율성: R=h/n=k/(k+r). K: 코드 단어의 정보 비트 수, R: 추가 중복 비트 수, N: 인코딩 코드 문자의 길이입니다. 인코딩 효율성 R 이 클수록 채널에서 정보를 전송하는 데 사용되는 기호의 효율적인 활용도가 높아집니다.
32. 패리티 코드는 중복 비트를 추가하여 코드의 "1" 수를 홀수 또는 짝수로 만드는 방법입니다. 이것은 오류 감지 코드입니다.
수직 패리티 (수직 패리티라고도 함) 는 각 열의 모든 홀수 오류를 감지할 수 있지만 짝수 오류는 감지할 수 없습니다. 코딩 효율은 R=P/(P+ 1), 누출 탐지율은 절반에 가깝다.
수평 패리티라고도 하는 수평 패리티는 각 세그먼트의 동일한 비트에서 홀수 오류를 감지할 수 있을 뿐만 아니라 버스트 길이도 감지할 수 있습니다. 수평 수직 패리티는 수직 패리티라고도 하며 A, 3 자리 이하의 모든 오류를 감지할 수 있습니다. B, 홀수 전위; C, 돌발 길이.
33, 순환 중복 검사 코드는 다항식 코드라고도 합니다. K 개의 전송 보류 비트와 R 개의 전송 보류 비트는 하나의 전체를 구성합니다. 여기서 K 개의 전송 보류 비트는 (K+ 1) 다항식에 해당하고 R 개의 중복 비트는 (R- 1) 다항식에 해당합니다. 순환 중복 검사 코드는 모든 홀수의 오차, 모든 이중 비트 오류 및 패리티 비트 길이보다 작거나 같은 모든 버스트 오류를 감지할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다. (간단한 응용 프로그램)
해밍 코드는 오류를 수정할 수있는 코드입니다. (간단한 응용 프로그램)
35, 1, 꼬인 쌍선은 오랫동안 전화 통신에서 아날로그 신호 전송과 디지털 신호 전송에 사용되었습니다. 아날로그 데이터의 경우 약 5 ~ 6km 마다 증폭기가 필요하며 디지털 신호의 경우 2 ~ 3km 마다 리피터가 사용됩니다. 연선의 대역폭은 268KHz 에 이를 수 있으므로 주파수 분할 멀티플렉싱 기술을 사용할 수 있습니다. 전송 거리는 100Kbps 에서 1 km 까지 갈 수 있지만 100M 및 100 m 전송 속도에서는/kloc-보다 거리가 작습니다
2. 동축 케이블의 베이스밴드 동축 케이블은 디지털 신호를 직접 전송하는 데 사용됩니다. 광대역 동축 케이블은 아날로그 신호 전송에 주파수 분할 멀티플렉싱을 사용하거나 고속 디지털 신호 및 주파수 분할 멀티플렉싱이 없는 아날로그 신호 전송에 사용할 수 있습니다.
3. 컴퓨터 네트워크는 두 개의 광섬유 (한 번에 한 개씩) 로 구성된 전송 시스템을 사용합니다. 광섬유 전송 속도는 Gbps 수준까지 가능하며, 전송 거리는 수십 킬로미터에 달합니다. 현재, 하나의 광섬유 회선에서 하나의 반송파만 전송할 수 있다. 기술이 발전함에 따라 멀티플렉싱 광섬유가 사용될 것이다. 광섬유 전송은 6 ~ 8km 거리 내에 중계기가 필요하지 않습니다. WDM 파장 분할 다중화 기술.
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