기금넷 공식사이트 - 금 선물 - 3Dmax 의 한 물체가 어떻게 그 중 하나의 불빛을 배제할 수 있습니까
3Dmax 의 한 물체가 어떻게 그 중 하나의 불빛을 배제할 수 있습니까
3dmax 의 라이트 위치 및 각도를 제어하고 모델의 시간을 파악합니다. 이러한 라이트 중 하나의 조명을 제외하는 방법은
1, 명령 만들기 패널에서 Systems 버튼을 클릭한 다음 오브젝트 유형 롤아웃에서 Sunlight 또는 Daylight 도구를 사용하여 데이라이트 시스템과 데이라이트 시스템을 만드는 것입니다.
2, 뷰에서 라이트를 배치하는 두 가지 방법이 있습니다. 라이트를 선택한 후 도구 모음의 이동 또는 회전 도구를 사용하여 뷰에서 라이트의 위치와 각도를 제어합니다. 정렬 드롭다운 버튼에서 강조 표시 도구를 선택하고 뷰에서 라이트를 선택한 후 오브젝트 표면 위로 마우스를 끌어 라이트 위치를 배치합니다.
3, 제외 기능을 사용하여 램프가 물체를 비추는지 여부를 결정할 수 있습니다. 빛과 그림자의 제외 및 수용은 Exclude/Include 또는 개체를 통해 그림자를 투사해야 하는지 여부를 결정합니다. 램프 대화상자가 다음과 같이 설정됩니다.
4, 취소하는 것은 라이트의 스위치를 끄는 것과 같으며 거울에 영향을 줍니다. 취소하는 경우 오브젝트 표면에 빛을 비추지 않습니다.
참고 사항:
플러그인 설치 (plugins) 는 3D Studio Max 에 없는 기능 (예: 3DS Max 6 버전 이전에는 머리카락 기능이 제공되지 않음) 을 제공하고 기존 기능을 향상시킵니다