기금넷 공식사이트 - 금 선물 - Vr 렌더링 기술 및 최종 렌더링 매개변수 설정은 어떻게 파악합니까?
Vr 렌더링 기술 및 최종 렌더링 매개변수 설정은 어떻게 파악합니까?
1 단계: 테스트 단계
2 단계: 계획 단계
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첫 번째 단계는 1 의 세 부분으로 구성되며 테스트 렌더링 매개변수를 설정합니다.
2, 현장 조명 배치
3. 재질 및 맵 설정 1, 테스트 렌더링 매개변수 설정: 앤티앨리어싱 기능 해제 → 기본 라이트 및 반사 굴절 해제 → GI 확인, 최소 및 최대 속도 설정 -6-5 I.
또한 간접 라이트를 QMC 또는 광 캐시 VRAY 시스템의 Rander 영역으로 설정하여 128 128 로 설정합니다.
참고: 많은 전문가 맞춤형 기술을 직접 추가해야 합니다. ....
2. 장면 라이트의 배치: 일반적인 순서는 [스카이라이트 → 태양광 → 인공 조명 → 보조 조명] 입니다. 그런 다음 장면의 라이트 효과 분위기가 이상적일 때까지 각 라이트의 매개변수를 조정합니다.
참고: 각 조명의 구체적인 매개변수가 현실에 어떻게 접근하는가는 일상생활에서의 관찰과 분석에 달려 있어야 원하는 효과를 얻을 수 있다.
조명 설정의 몇 가지 요소를 상기시켜 드리겠습니다.
① 냉온색의 교집합을 파악하다. (2) 의도적으로 과도하게 노출되어 시뮬레이션의 시각적 충격을 표시합니다. (3) 전체적인 명암톤을 고려한다. ...
3. 장면에서 재질을 설정합니다. 일반적인 순서는 [맵 추가 → 재질 출력 조정 → 굴절, 반사 → 대체] 입니다
참고: 이 순서는 음영처리 속도에 영향을 미치는 정도를 참조하여 정렬되며 일부 전문가의 방법과 다를 수 있습니다. 하지만 나는 기분이 좋다. .....
2 단계, 1, 광자 파일 저장을 설정하고 큰 그림의 두 부분을 정식으로 실행합니다.
1. 광자 파일 설정 저장: 적외선 맵의 최소 및 최대 속도를 각각 -5-1 또는 -5 -2 이상으로 조정합니다. 동시에 QMC 또는
라이트 캐시 세분화 라이트 세분화 값은 컴퓨터가 얼마나 좋은지에 따라 조정됩니다. 그런 다음 공식 썸네일을 실행하여 광자 파일을 저장합니다.
주: 작은 그림을 실행할 때 앤티앨리어싱 매개변수를 높일 필요가 없으며 최종 큰 그림의 품질에 영향을 주지 않습니다. 많은 전문가들의 개인화 기술은 스스로 추가해야 한다. ...
2. 큰 그림을 정식으로 실행합니다: 앤티앨리어싱 매개변수 향상 → 광자 맵 파일을 호출하여 최종 렌더링 ~ ~ ~ ~ ~