기금넷 공식사이트 - 금 선물 - 전략병단 초심자는 어떤 영웅을 미리 잡는 게 좋을까요?
전략병단 초심자는 어떤 영웅을 미리 잡는 게 좋을까요?
빙파수령조
이름에서 알 수 있듯이, 주로 얼음계 마법사와 수군 대열, 고기 방패가 달린 영웅으로 구성되어 있다. 주된 전략은 적들이 스케이터에게 너무 큰 피해를 주지 않도록 하는 것이다. 대신 스케이터가 가능한 한 많은 적을 타격하게 하는 것이다. 상해의 주요 원인은 수군의 보조이다. 보조의 뜻은 얼음법이 적에게 한 번 해를 끼칠 때 주변 물이 다시 한 번 적을 공격할 수 있다는 것이다. 이것도 마령만의 특성이지만 적과 물의 거리는 4 보다 클 수 없다는 것이다. 이 조합은 다음과 같은 장점이 있습니다.
1. 얼음법은 장거리 공격의 수동적인 기술을 가지고 있어 3 먼 적을 명중시킬 수 있고, 얼음탄 반등을 트리거한 후 더 먼 목표물에 해를 끼칠 수 있다. 얼음법의 점프 거리 제한은 2 로 거리 3 의 적에게 점프해서는 안 된다.
2. 얼음폭탄은 두 적 사이에서 앞뒤로 튕길 수 있으며, 한 번 튕길 때마다 수민은 다시 한 번 보조한다. 조건이 충족되면 행운의 얼음 미끄럼법은 혈량이 많은 적 (예: 보스) 에게 큰 피해를 입힐 수 있지만, 궁경 자체가 다시 부활한다.
3. 모든 B 급 법사 중에서 얼음법의 전투 능력이 가장 강하다. 모든 마령 중에서 물영도 가장 고기가 있다. 속성이 좋은 물령은 심지어 팀의 첫 줄에서 고기 방패가 될 수도 있다.
단점:
1. 얼음법의 속도가 느려서 중후기에 적들이 얼음법 전에 이미 플레이어의 얼굴을 후려치는 경우가 많다.
2. 얼음법과 수령의 공격력이 비교적 약해서 단일 적의 피해에 직면하는 것은 그다지 볼만한 것이 아니다.
Ice 메소드 속성 요구 사항 (수량 6):
필수 1: 속도 -S 이상 (얼음 속도 s 의 범위는 68-79, 80 은 S+ 의 전체 값). 속도가 이미 느려서 빠르면 빠를수록 좋다.
필요 2: 수동적인 요구는 원공격이고, 선행 운으로도 괜찮다. 하지만 중기라면 가급적 원격공격으로 전환하자.
위의 두 가지 전제 조건 외에, 다른 속성은 선택적이며, 물론 높을수록 좋다!
수성 속성 요구사항 (수량 8- 10):
-방패가 된 물 정신
필수 1: 지구력과 방어력 중 적어도 하나는 A 와 S 입니다.
필요 2: 수동적으로 체력을 요구하고, 어떤 것도 보이콧한다.
-순조공을 뒷줄에 올려.
본질 1: S 이상 공격, B 이상 폭행.
필요 2: 수동적으로 운을 구하고 어시스트 확률을 높입니다 (어시스트 없이는 효과가 없음)
위의 두 가지 전제 조건 외에, 다른 속성은 선택적이며, 물론 높을수록 좋다!
기타 보조 영웅:
목사 (간호사 수 1-2, 기타 간호사 수 2-4)
필수 1: 공격과 폭행 속성 중 적어도 하나는 a 와 s 입니다.
필요 2: 수동적인 요구는 먼 곳에서 공격하여 더 먼 사람에게 더하고 편리하고 민첩하다.
위의 두 가지 전제 조건 외에, 다른 속성은 선택적이며, 물론 높을수록 좋다!
중장비 보호 커버 (수량: 1-2)
필수 1: 지구력과 방어력 중 적어도 하나는 A 와 S 입니다.
필요 2: 수동적으로 체력을 요구하고, 어떤 것도 강조한다.
위의 두 가지 전제 조건 외에, 다른 속성은 선택적이며, 물론 높을수록 좋다!
무사 (수 1-2)
고기 방패 전사
필수 1: 지구력과 방어력 중 적어도 하나는 A 와 S 이고 속도는 S 이상입니다.
필요 2: 수동적으로 체력을 요구하고, 어떤 것도 강조한다.
위의 두 가지 전제 조건 외에, 다른 속성은 선택적이며, 물론 높을수록 좋다!
-수출 무사
필수 1: 공격과 폭행의 두 가지 속성 중 적어도 하나는 A 와 S 이고 속도는 S 이상입니다.
필요 2: 수동은 밀도, 폭행, 속도가 필요하다.
위의 두 가지 전제 조건 외에, 다른 속성은 선택적이며, 물론 높을수록 좋다!
일반적으로 한 줄의 고기 방패, 2 줄의 얼음, 3 줄의 어시스트와 물, 4 줄의 장거리 공격 목사 (실제로 원격공격이 없는 목사는 3 행에 있음) 와 교체, 5 열 (선택 사항) 의 육막이 있다. 특별한 적팀을 만날 때 포메이션을 바꿔야 한다.
전기법봉령조
그리고 얼음파수단은 하나의 아이디어입니다. 그러나 찬반 양론은 다르다. 이 조합은 다음과 같은 장점이 있습니다.
1. 전기 광산 100% 트리거, 거리 2.
2. 전기법은 속도가 비교적 빠르며, 대부분의 경우 선제공격을 할 수 있다.
3. 전기법과 화령의 공격, 특히 폭격률이 높고 전기법 기술 트리거율 100% 로 출력이 매우 안정적인 폭력입니다.
단점:
1. 전기법 기술은 3 회 고정되어 있습니다. 많지 않습니다. 번개는 전기받은 사람에게 전달되거나 거꾸로 전달되지 않습니다. 거리는 2 로 제한됩니다.
2. 전기법에는 원격공격수동기술이 없어 공격거리는 2 로 제한된다.
3. 전기풍벨의 몸은 연약해서, 풍벨 속성이 아무리 좋아도 고기 방패가 될 수 없다.
전기 성능 요구 사항 (수량 8- 12)
필수 1: 속도 -S 이상, 공격과 폭행은 너무 낮아서는 안 됩니다. 적어도 이중 A 입니다.
필수 2: 수동은 속도가 빨라야 합니다. 기왕 거리가 없으니, 먼저 나서는 것이 왕도이다!
위의 두 가지 전제 조건 외에, 다른 속성은 선택적이며, 물론 높을수록 좋다!
초인종 속성 요구 사항 (수량: 8- 12)
요구 사항 1: 적어도 하나의 A 와 S 를 공격하고 폭행합니다.
필요 2: 수동적으로 운을 구하고 어시스트 확률을 높입니다 (어시스트 없이는 효과가 없음)
위의 두 가지 전제 조건 외에, 다른 속성은 선택적이며, 물론 높을수록 좋다!
기타 보조 영웅:
같은 얼음법.
전기 배열법에는 두 가지 방법이 있다. 하나는 극단적인 출력형이다. 첫 번째 전전전요법, 두 번째 전풍령, 세 번째 줄 두 가지 요법, 전풍령, 네 번째 줄 전전전 요법. 무거운 방패와 다른 반괴물을 입다. 이 길은 매우 폭력적이지만 그림 3 추정이면 충분하지만 그때는 조정할 수 있다.
다른 하나는 상당히 규칙적인 루틴, 일렬로 전전전법, 2 열 2 전법 사풍령, 3 열 전풍령, 4 열 원격공격치료 교체, 5 열 (선택 사항) 육방패.