기금넷 공식사이트 - 금 선물 - 가장 똑똑한 이야기 중 하나가 있습니다.

가장 똑똑한 이야기 중 하나가 있습니다.

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먼저 기초를 잘 세워라, 네가 하고 싶은 말은 뒤에 있다. 모두 인내심을 가져라.

가장 똑똑한 이야기 중 하나가 있습니다.

수호에서 현자 오용은 스타이다.

오 선생님은 총명하고, 생각이 풍부하고, 초조하고, 새로운 것을 시도하고, 현 상태를 바꾸고, 돌파구를 찾으려 한다.

칠성 집합의, 생진강, 지성 지명 부, 지취옥기린, 쌍손바닥고리가 서로 맞물려 있는 계책, 격림 입불과 왕륜, 증두성 융합, 순위는 선후를 가리지 않는다 ... 오 선생님 고지능은 또 하나의 범죄를 설계했다. 대단하다! 네가 함부로 그를 건드려서는 안 된다는 것을 누구나 다 알고 있다.

Liangliang 선생님은 Wu 의 시간 선택도 정확합니다. "(첸이 처음으로 병사를 모집하러 왔다) 네가 끌어들이더라도 너는 우리를 똥처럼 대할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 이 사람은 대군을 거느리고 나쁜 일을 하도록 가르치고, 꿈에서 겁을 먹고, 환영을 받고, 좀 너그럽게 대해줄 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 용서명언) "라고 말했습니다

애석하게도 마구는 돌아오지 않는 길이다. 건물이 무너지려고 할 때 많은 스타들의 지혜는 무슨 소용이 있는가? 왕 칭 스윕, 하지만 도시 에 접근 할 수 없습니다; 방랍 정복으로 피해가 막심하다. 마지막은 죽고, 마지막은 죽고, 나머지는 흩어졌다. 오선생으로 송강을 안장하는 것이 최선의 선택일지도 모른다.

늑대 토템에서 바로 그 늑대들이다.

야기가 핍박하여 사람을 떨게 할 정도로 총명하다. 맹수임에도 불구하고 공격마다 정찰, 처분, 매복, 기습, 전술이 뛰어나다. 가장 고전적인 장면: 늑대들은 기후와 지형을 이용하여 말 떼를 작은 호수로 몰아넣고 익사시킨 다음, 재빨리 말고기를 얼렸다. 그들이 총명할 뿐만 아니라, 죽고, 피를 흘렸으니, 이것은 얼마나 대단한 일인가! 숲 안팎에서는 함부로 건드려서는 안 된다는 것을 모두 알고 있다.

애석하게도 김로: 늑대여단은 생존공간을 즐길 수 없어요. 목축민들은 초생하여 늑대의 공간을 차지한다. 늑대떼의 지능이 높은 저항은 더욱 무섭다. 그 결과 자동소총이 군단에 의해 사냥되었다. 늑대 왕이 숨을 죽이고 죽는 것은 아마도 가장 고귀한 선택일 것이다.

이 이야기에는 또 다른 역할이 있습니다.

수호전 안에는 채경이 하나 있다.

채 선생님은 4 대 한강간 중에서 남달랐다. 그는 양산과 함께 죽지도 않고 맹목적으로 끌어들이지도 않는다. 관승을 보내 양산을 포위할 수도 있고, "양중서에 책을 보내고, 이치를 전수하고, 노준의와 석수의 생명을 구하고, 손발을 잘 할 수 있다" 고 할 수도 있다. 무대 뒤에 숨어야지, 튀어나오지 마라. 언제 사람을 죽여야 할지 모르는 척하다. 결국 친종은 "죄를 짓지 않는다" 고 벼슬을 내렸다.

늑대 토템에는 한 무리의 여우가 있다.

닭을 몰래 물어뜯는 것도 목축민들의 이가 근질근질하지만, 결코 늑대처럼 보이지 않는다. 그 지능과 냉혹함은 두려움으로 가득 차 있다. 그래서 여우는 가끔 목축민들에게 맞아 쫓겨나지 않는다.

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내가 무슨 말을 하고 싶은가?

영어에는' 오용과 늑대' 와 같은 종을 묘사하는 속담이 있다.' 총명하고 영리하다' 는 말이 있다. 총명함이 총명하게 잘못되었다는 뜻이다. 너무 총명한 사람은 왕왕 자신의 운명을 절단한다.

역사상 매번 전복적인 발견과 혁신은 모두' 오용과 늑대' 의 걸작이다. 그들은 야성적이고, 얽매이지 않고, 강력한 뇌를 가지고 있어' 변화' 를 창조할 수 있다. 제 주변에는 이런 종들이 많이 있습니다.

문제는 모든' 작은 게임' 에서 무럭무럭 성장할 수 있다는 것이 큰 게임을 이기는 것을 의미하지 않는다는 것이다. 국부 최적 솔루션은 종종 전역 최적 솔루션이 아니기 때문에 전역 뒷다리까지 끌 수 있습니다. 똑똑한 사람일수록' 국부적인 최적' 에 빠지기 쉽다. 이것이 바로' 오용과 늑대' 의 문제이다. 통관은 먼지처럼 통관하지만, 오늘 밤 닭을 먹는 것은 분명 그들이 아니다.

그럼 왜' 채경과 여우' 가 항상 같이 나타날까요?

왜냐하면' 무용과 늑대' 가 만든 새로운 게임은 낡은 게임을 타파하기 때문이다. 이 과정에서 연기와 불은 어디에나 있어 사기꾼, 도둑, 중고상들을 끌어들이기 쉽다. 그들은 충분히 똑똑하지 않아 새로운 게임을 할 수 없다. 그러나 또 몇 가지 일을 떠올리는 것을 참지 못하고, 불을 틈타 불장난을 하는 것을 좋아한다. 좀도둑은 그들을 만족시킬 수 없고, 좀도둑도 그들을 만족시킬 수 없다. 그들은 마지막 순간까지 욕심을 부릴 것이다.

새 게임이 망가질 때까지. 양산은 조정의 고기에 가시가 되고 늑대는 인간 무기의 과녁이 되었다. 이것은' 오용과 늑대' 의 슬픈 이야기로,' 채경과 여우' 는 부끄럽지 않다. 하지만 게임이 맑으면 아무도 신경쓰지 않는다.

이것이 "혁신" 이 항상 눈물로 끝나는 이유입니다.

특히 금융 혁신.

셋;삼;3

태양 아래는 정말 새로운 일이 없다.

역사 기록에 따르면, 모든' 금융 혁신' 은 사실 두 가지이다: 1) 팔 수 없는 물건을 팔려고 한다. "증권화" 라고도 합니다. 2) 크지 않은 것을 만들 방법을 강구하다. 일반적으로 "레버 추가" 라고 불립니다. 두 가지가 같은 게임에 섞일 때, 한 무더기의 점화 자본이 생겨나고,' 오용과 늑대' 가 창조한 매우 교묘한 요리법, 즉 금융 혁신이 완성되었다.

제 선생님, 금융공학 극객 Salih Neftci 가 가장 좋아하는 오프닝입니다. 아쉽게도 그는 몇 년 전에 세상을 떠났다.

오 선생님, 채 선생님, 늑대, 여우 등 네 가지 캐릭터로 08 년 이야기를 다시 한 번 편성할 수 있다.

17 년 전,' 증권화' 와' 지렛대' 의 방법이 발견되자 10 조 달러의 게임이 시작되었다.

가장 먼저 나타난 것은' 오용과 늑대' 였다.

전체 금융 세계를 지배했던 금융 수학 엔지니어, 월스트리트 중국인의 자랑인 이상림을 환영합시다.

이 선생님은 간단하고 아름다운 수학 공식으로 기본 연관 모델을 만들었습니다. 아시다시피,' 가우스 코플러 공식' (가우스 연결 의존 함수) 이 CDS, CDO 등 대량살상무기의 이론적 토대를 마련했습니다.

줄거리를 추진하기 전에 모델에서 가장 중요한 개념' 연관성' 을 설명할 필요가 있다. 찰몬트의 유명한 보고서인' 연결' 의 예시로 설명하겠습니다.

부모가 싸우다',' 머릿니',' 선생님이 바나나 껍질에 미끄러져 넘어지는 것을 보았다',' 시험꼴찌' 등 네 가지 일이 완자 학우들에게 발생할 확률은 각각 5% 라고 가정합시다.

갑자기, 너는 완자에 쇼신이라는 짝꿍이 있는 것을 발견했다. 너는 이 네 가지 확률을 다시 생각해야 할 것 같다. 쇼신의 부모님이 싸우실 수 있을까, 완자의 부모님이 싸우실 수 있을까? 그렇지 않을 가능성이 높기 때문에 둘 사이의 상관 관계는 0 입니다. 쇼신의 동창은 머리를 감지 않고 이가 났다. 그의 짝꿍 머리에 이가 날 확률은 50% 일 수 있으며, 둘 사이의 상관도는 0.5 이다. 쇼신의 동창들은 선생님이 바나나 껍질에 미끄러지는 것을 보았고 완자도 볼 확률이 95% 에 달했다. 짝꿍이라서 상관관계가 1 에 가까워요. 쇼신이 시험 꼴찌라면 완자가 시험 꼴찌가 될 확률은 0 이다. 밑받침이 하나밖에 없기 때문에 둘 사이의 상관관계는 마이너스 1 이다.

완자가 너에게 돈을 빌려준다면, 그는 여전히 이 네 가지 요인에 의해 결정될 것이다. 그렇다면 우리는' 볼채권' 가격을 정해야 하고, 쇼신의 존재를 고려하고, 쇼신의 존재를 무시하면 결과는 크게 달라진다.

IQ 가 아무리 높더라도 항상 복잡한 현실 세계의 단순화입니다. 그것은 그 자체로' 중성' 이며, 가설의 남용을 벗어나야만 폭발물이 될 수 있다.

누구에게 학대를 당했습니까? 채경과 여우.

그들은 이미 복잡한 자산을 자르고 계층화하기 위해 리옌훙 모델을 차용했다. IQ 가 충분하지 않다면, 보상 가정: 영구적으로 상관 관계를 유지하고 주택 가격이 결코 떨어지지 않는다고 가정합니다. 나머지 레버는 함께 모일 것이다.

비현실적인 것을 현실로 끌어들이는 것은 마치 둘째 형이 상아 언니를 달에서 끌어내어 아내로 삼는 것과 같다. 결말은 분명 무너질 것이다. 높은 IQ 를 필요로 하지 않고 이해할 수 있는 이치는 채경과 여우의 마술 공연에 의해 잃어버렸다. Li Xianglin 씨가 경고하려 할 때, 아무도 신경 쓰지 않았다. 케인스 선생님의' 보이지 않는 손' 의 후반부에 관심이 없는 것처럼.

우리 주가 선물과 많이 닮았나요? 정교한 케이크 한 접시, 결국 아무도 먹지 않았다.

네가 올 때 무엇을 기억하니?

역사의 수레바퀴가 달려가다가 돌아왔는데, 그 해의 가우스모형은 지금의 어떤 물건으로 환생한 것 같다. (윌리엄 셰익스피어, 가우스, 가우스, 가우스, 가우스, 가우스, 가우스, 가우스, 가우스)

이번에' 오용과 늑대' 는 가상공간의 공동체에서 태어나' 권위주의' 라는 야생사상을 가지고 놀라운 수학 알고리즘을 만들어 블록체인이라는 이름을 지었다. 새로운 게임의 규칙에 따라 생긴' CDO' 는 비트코인이라고 불린다.

비트코인은 큰 거품일 수도 있고 혁명일 수도 있지만, 매일 오용, 볼프, 채경, 폭스 주연의 금융사를 되돌아보는 데 도움이 된다.

오용과 늑대' 는 외계인과' 신뢰' 에 대해 이야기할 수 있는 수학 알고리즘을 만들어 이 새로운 언어로 세계로 들어가는 새로운 게임' 비트코인' 을 쓸 예정이다.

채경과 여우' 는 두 가지 내면활동인 1) 아름다운 것들, 기복, 끝없는 도박이 있다고 들었다. 넌 할 수 있어 2) 먼저 지렛대를 찾아 이 물건을 "빌려" 라.

그런 다음 월스트리트 놀이터의 발전에 익숙한 역사: 거래소, 선물의 출현,' 융자권' 이' 대출액', 기관 가상화폐환매 및 환매, 각종 지수기금, 가상화폐헤지펀드가 순위를 매기기 시작했다.

산업 체인은 상류로 뻗어나가고, 채굴단에는 제조 풍격이 있고, 광산을 공장으로 삼아 억으로 들어간다. 나는 전기를 찾을 수 있고, 자원이 있고, 바다로 나가 광산을 건설할 수 있다. 하류 확장, 비트코인 ETF 는 이미 길목에 있습니다. 채경과 폭스는 곧 블록체인의' 지능계약' 개념이 파생품을 만드는 절호의 원료라는 것을 발견했다.

현실 세계의 버그는 가상 세계의 새로운 칩이 될 수 있다. 지난번' 서브대출 주기' 에서 거의 규제에 질식할 뻔한' 혁신적 사고' 가 가상세계에서 갑자기 튀어나왔다.

매번' 메가게임' 이 끝날 때마다' 오용과 늑대' 의 반짝이는 순간도 함께 끝난다. 월스트리트의 비난을 받고 어렴풋이 귀국한 이선생, 자동차에 의해 금이 간 리먼과 베어스턴과 같은 거리에서 목을 베어 본보기를 세우는 사람도 있다. 하지만' 채경과 여우' 는 언제든지 조끼를 바꿔 언제든지 새 게임에 붙일 수 있다.

다섯;오;5

왜 그런지 모두들 동물 사육사가 여우를 끌어내어 목매어 목매어 죽인 날을 예상했는데, 그들은 다시는 오지 않았다.

그래서 가장 슬픈 이야기가 나타났습니다.

혁신으로 시작하고 남용으로 끝나는 이야기는 항상 나타난다. 카이사르는 카이사르에게 속하고, 신은 하느님께 속한다. 그러나 결과는 항상 힘을 증강시킨다. 이런 힘은 여우를 죽이지 않지만 늑대 토템 그룹에 신경을 쓰고,' 혁신' 에 신경을 쓰며, 차라리 오살할지언정 그물을 누설하지 않는 사상에 신경을 쓴다. 그들은 잘 작동하는 비둘기를 보고 싶어한다.

오용 선생님과 늑대 토템은 영원히 세상을 바꾸지만, "폼페이의 책이 나를 위해 봉인되었을 때 폼페이는 이미 폐허였다." "