기금넷 공식사이트 - 금 선물 - 어둠의 중생의 문 수호자 기능 응용, 장비 코디, 괴물 경험 공유
어둠의 중생의 문 수호자 기능 응용, 장비 코디, 괴물 경험 공유
1. 기술 사용
사실, 운영을 말해야 하는데, 그래도 가산점부터 말해야 한다. 어떤 기술은 유용하고, 어떤 기술은 상대적으로 쓰레기이기 때문이다. 물론, 내가 주로 말하는 것은 각 기술의 역할이 아니라 기술의 사용이다. 즉, 나는 실전에 필요한 기술만 말한다.
쉴드: 이 기술은 매우 기초적이어서 처음부터 사용할 수 있습니다. 다양한 직업 중 최고의 초기 기술 중 하나입니다. 효과는 매우 간단해서 적을 기절시킬 수 있다. 나는 언제든지 쉽게 사용할 수 있도록 그것을 오른쪽 기술에 넣었다. 높은 현기증 강도의 방패로 일반 괴물은 죽을 때까지 현기증을 낼 수 있고, 보스는 몇 초 동안 현기증을 낼 수 있으며, PK 무기다. 물론 오랫동안 적을 기절시키려면 회오리바람 방패 기술에 의지해야 한다.
회오리바람 보호막: 프리미엄 보호막 공격, 냉각 시간 8 초. 공격 범위는 좌우이지만 파란 소비도 상당히 크다. 일반적으로 대량의 적을 대면하거나 강력한 보스를 대면할 때 사용한다. 수호자의 간판 기술이다. 방패의 기절 강도가 높지 않더라도 이 기술은 적을 7 초 정도 기절시킬 수 있으므로, 방패의 기절 기술의 냉각이 1 초 정도인 것을 볼 때 적이 깨어나는 것을 조심해야 한다. 물론, 방패의 강도가 높으면 (예: 큰 방패), 괴물은 10 초 정도 기절할 수 있다. 편의를 위해, 나는 이 기술을 Q 키에 넣었다.
방패 돌격: 또 다른 방패 타격 기술, 효과는 25 미터 이내의 적을 향해 돌격하는 것이다. 이 기술은 인터넷판에 버그가 있어서 자주 사람을 기절시킬 수 없다. 독립기에는 이 문제가 없는 것 같습니다. 이 기술의 용법은 주로 장거리 공격의 적에게 빠르게 접근하는 것이다. 쓸 때 괴더미로 돌진하지 않도록 주의해라. 그렇지 않으면 이 기술을 E 키에 넣겠지만 회오리 방패에 비하면 그렇게 중요하지 않다. 물론입니다. 방패가 장악하는 앞점으로 두 점을 보충해야 합니다.
하늘의 호: 공기기술 1 급은+100% 의 피해를 입힐 수 있으며, 공기에만 사용할 수 있습니다. 1 차 공격이지만 공격 범위도 넓어서 적이 네 앞 4 미터 공중에 있어도 잘릴 수 있다. 이 트릭의 또 다른 장점은 쇼크 상태 (즉, 전기 상태) 에서도 다른 기술을 놓을 수 없어도 천호를 사용할 수 있다는 것이다. 이 기술을 추가할지 말지, 개인의 취향을 봐라. 추가하고 싶다면 충분합니다. 나는 이 기술을 7 키에 올려놓았다.
가혈: 저는 가혈이라고 부르겠습니다. 사용 후 25% 의 피를 넣다. 업그레이드 후 냉각 시간 감소, 처음에는 12 초. 보시다시피 당신의 인생 최대값이 높을수록 더 좋아질 것입니다. 조금만 더 보충해 주시면 3 시로 충분하다고 생각합니다. 나 혼자 조금 더 넣어서 이미 나 100 병 정도의 와인을 절약했다. 이렇게 많은 빨간색을 가지고 다니는 것은 정말 부담이다. 나는 그것을 4 버튼 위에 놓았다.
방어고리: 가장 실용적인 고리라고 생각합니다. 1 급 후광 안에 있는 모든 적들은 3% 의 갑옷을 추가할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 방어명언) 내가 9 키에 올려놓은 기술.
앵커: 보호자는 제자리에 머물러 부상을 증가시킵니다. 1 급은 60% 의 상해를 더할 수 있고, 나는 1 급만 추가할 수 있다. 나는 기술을 3 버튼 위에 놓았다.
비난: 단일 적을 조롱하다. 이 업그레이드 "도전" 행동 (도전? ) 필수 기술로. 이 모집은 30 미터 떨어진 단일 적을 조롱했다. 나는 기술을 5 버튼 위에 놓았다.
2. 장치 구성
나는 실제로 기술과 장비에 대해 너무 많은 시간을 보내고 싶지는 않지만 수호자가 방어 역할이기 때문에 첫 번째 목표는 살인이 아니기 때문에 BM, Evo 와 비교할 필요가 없다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
갑옷: 오래 놀다 보면 어떤 캐릭터든 갑옷이 방패보다 강하다는 것을 알 수 있습니다. 방패는 단지 눈속임에 지나지 않는다. 후기에 많은 적들이 방패를 끼고 방패를 만지면 떨어지기 때문에, 나는 네가 높은 갑옷의 옷을 입는 것을 강력히 추천한다. 게다가, 저항이다. 일반적으로 수호자는 쇼크 상태를 가장 두려워한다. 일단 침묵하면 BM 보다 낫지 않습니다. 그래서 충격은 더 높고 현기증 저항이 있다. 내화성도 더 중요하다. 또한 독저항은 너무 낮아서는 안 된다. 상 (중국어는 착시라고 하죠? 이 저항 수호자는 이런 상태를 그다지 두려워하지 않는다. 왜냐하면 그는 견제할 수 있는 수단이 많기 때문에 안 되면 도망갈 수 있기 때문이다.
무기: 몇 가지 종류의 가드 무기가 있습니다, 나는 개별적으로 말할 것입니다:
검: 가장 일반적인 무기. 수호자는 근전 캐릭터이기 때문에 괴물에게 쉽게 포위된다. 나는 개인적으로 네가 스플래시 무기와 단일 무기를 휴대할 것을 건의한다. 스퍼터링 무기는 주로 일반적인 부정적인 적을 대면하는 데 사용되며, 속성 선택은 물리적 환술을 사용한다. 물리학의 현기증 속성 때문에 보호막 기술이 없어도 괴물을 기절시킬 수 있고, 파란 피를 아낄 수 있고, 회오리바람 보호막을 놓친 물고기를 기절시킬 수 있는 경우가 많다. 또 다른 점은 물리 검의 파손 강도가 비교적 높다는 것이다. 일반적으로 물리 칼은 자신에게 가장 안전하다. 마법 상태는 적의 피해를 줄일 수 있어 유용하다. 화계의 점화 상태는 순전히 살인이다. 전기계와 독은 괴물에게 큰 영향을 미치지 않지만, 전기 검의 dps 는 매우 높아서 독보다 앞서 있다. 단일 상해 무기에 관해서는, 주로 비교적 강력한 보스를 칠 때 사용한다. 속성, 화마법, 전기물리독의 경우 화검이 우선이다. 점화 상태는 boss 의 생명값을 빠르게 낮출 수 있기 때문이다. 이것은 모두 다 알고 있다. 마검은 보스 공격을 줄이고 자신의 상해를 높일 수 있으며, 안전면에서 좋은 선택이다. Dps 는 전기 무기로, 전기 충격 상태로 인해 상대방이 특정 기술을 방출하는 것을 막을 수 있습니다 (일부 기술은 이 상태의 영향을 받고 일부는 그렇지 않다는 점에 유의하십시오). 실체검을 뒤에 두는 이유는 단골로 차갑지 않은 방패를 석방할 수 있기 때문이다. 방패의 충격력은 여전히 검과 비교할 수 없기 때문이다. 바이러스 시스템은 말할 필요도 없다.
화검은 불을 붙일 수 있을 뿐만 아니라 적의 몸을 완전히 파괴할 수 있으며, 폭충과 좀비를 일으킬 수 있는 죽은 좀비 공에 특히 유용합니다.
방패: 경비원의 상징적 무기. 많은 보호막 기술도 보호막 석방이 필요하다. 방패의 선택은 갑옷의 선택과 비슷하다. 첫째, 높은 갑옷이 필요합니다. 다른 하나는 놀라운 실력입니다. 일반 갑옷이 높을수록 타격 강도가 높아진다. 후자의 두 가지 방패 (하나는 평평한 원, 하나는 평평한 원) 가 절대적으로 최선의 선택이다. 갑옷이 높고 보호막이 없어 기절력도 좋다.
총: 경비원도 총을 사용할 수 있습니다. 물론 쓰는 것은 쓰레기다. 수비 장비는 일반적으로 정밀함을 요구하지 않기 때문이다. 정확도가 없으면 총을 쏘기가 너무 어렵다. 사용할 수 있는 유일한 총은 게임 시작 시 가지고 있는 손 갈고리로 먼 곳의 적을 잡을 수 있다. (물론, 네가 너무 크면 그들을 잡을 수 없다.) 이 총에는 반드시 하나를 가지고 있어야 하고, 높은 상해를 추구하지도 않고, 하나만 있으면 된다.
일반적으로 수호자는 칼 두 자루, 하나는 단량체를 튀기고, 하나는 갈고리총을 잡아야 한다. 또한 조수는 수시로 주수 세 가지 무기에 해당하는 방패를 가져가야 한다!
3 단계: 약제
비록 물약의 이 부분은 중요하지 않지만, 나는 게임에 이렇게 많은 물약이 제공되기 때문에, 모두들 각종 약물의 작용을 알고 있다고 말하고 싶다. 저는 여러분들이 어떤 마약인지 알아야 한다고 말하고 싶습니다.
말할 필요도 없이, 나는 보혈을 1 키, 파란색은 2 키에 두었다. 또 방패를 고치는 약도 있어 수호에 별로 쓸모가 없다. 보호막이 100 을 넘으면 이용가치가 있습니다. 동작을 가속화하는 아드레날린은 도망갈 때 효과가 일류이며 평소에도 길을 재촉하는 데 사용할 수 있다. 그런 다음 각종 저항약이 각종 이상 상황을 완화하고 일정 기간 저항할 수 있다. 일반적으로 감전, 중독 또는 화재 상태에서는 약물을 인색할 필요가 없다. 만약 네가 죽고 싶지 않다면, 빨리 그들을 데리고 가라. 만약 특수한 상태에 있다면, ctrl 키를 누르면, 시스템은 자동으로 적절한 항약을 복용하도록 선택할 것이다. 피가 적으면 자동으로 피를 빨아먹는다. 한 가지 주의할 점은, 항현기증 약물 시스템은 일반적으로 자동으로 식별되지 않으므로 수동으로 복용하는 것이 가장 좋다는 것이다. 나는 이 약을 6 버튼 위에 놓았다. 마찬가지로, 만약 당신이 두 개 이상의 주를 이긴다면, 시스템은 자동으로 당신에게 첫 번째 저항을 이기는 약을 줄 것입니다. 시스템이 경중완급을 구분할 수 없다고 느낀다면, 수동으로 약을 복용할 수밖에 없다.
4. 각종 괴물을 상대하는 전술
마지막으로 여러분들이 관심 있는 부분에 도착했습니다 ~ 오, 허허 나는 네가 아직도 내가 무슨 괴물에 대해 말하는지 이해할 수 없을 것 같다. 나는 괴물의 특징만을 말한다. 본 플레이어는 그들이 어떤 괴물인지 알아야 한다. 제가 여기서 말하는 것은 여러 가지 까다로운 요괴나 주의가 필요한 요괴입니다. 모든 괴물을 포괄하는 것은 불가능하다.
좀비: 가장 약한 괴물이지만, 그것들의 수가 많고 포위되는 것은 위험하다. 특히 뚱뚱한 좀비들은 공속도가 높고, 폭행률이 높고, 독공강도가 높으며, 좀비를 만나면 해독을 준비해야 한다.
유린자? ): 바로 너에게 달려드는 괴물이다. 이런 괴물은 D2 에서도 발견되어 비교적 약한 괴물이다. 사람들은 그것을 경멸할 수도 있지만, HGL 에서는 이런 괴물이 매우 살상력이 있고, 폭격률이 매우 높으며, 자칫하면 목숨을 잃는다. 그러므로 약은 그들을 상대할 때, 자신의 위치에 주의를 기울여야지, 만족할 줄 모르고 억지로 공격해서는 안 된다. 이런 괴물이 여러 개 나타나면 회오리바람 방패로 제어해야 한다.
스토커 (스토커)? ): 이것은 멀리서 불덩이를 던지고 가까이에서 불을 토하는 괴물입니다. 그들은 천천히 움직이지만, 그들은 계속 전진할 것이다. 그들을 대할 때, 너는 그들의 화염에 주의를 기울여야 한다. 장거리 불덩이의 상처는 매우 낮지만, 불을 내뿜으면 뾰족한 가시 효과를 낼 수 있다. 가장 좋은 방법은 몸을 가까이 하고 보호막 공격을 하는 것이다. 그들이 몸을 들어 불을 내뿜는 동작을 하는 것을 보면 즉시 보호막을 해야 한다. 하나 이상의 괴물과 가까이서 싸우지 마라, 그렇지 않으면 그들은 쉽게 죽을 것이다. 수량이 너무 많으면 갈고리 총으로 하나씩 잡을 수 있다.
플라잉 눈: 이것은 거대한 감자가 공중에 떠 있는 눈처럼 보이는 대가족입니다. 공격 방식은 지속적인 감전이다. 근전 캐릭터가 머리가 아픈 괴물이기도 하다. 그러나 그들의 공격 주동성은 낮다. 설령 네가 도망가더라도 그들은 너를 쫓지 않을 것이다. 그들을 상대하는 가장 좋은 방법은 멀리서 하나하나 조롱하거나 갈고리 총으로 하나씩 잡는 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 감전되면 침묵에 빠지지 않도록 조심하라. 하지만 이때에도 천호를 사용할 수 있다. 이것도 그들을 상대하는 훌륭한 방법이다. (존 F. 케네디, 침묵명언)
Ferborne: 철자가 잘못되었는지 잘 모르겠습니다. 어차피 갑자기 지하에서 튀어나올 괴물인데 한 번에 세 개씩. 이것은 또한 자폭, 미니 폭발, 부름을 포함한 대가족이다. 보통 지하에서 나오는 위협은 크지 않고, 가장 많이 겁을 주지만, 포위되지 않도록 조심해야 한다. 만약 네가 완전히 포위되었다면, 너는 회오리 방패로 그들을 통제하고 포위를 돌파해야 한다. 자폭형은 보통 한 번에 한두 개, 공격력이 높아 연기가 나기 시작할 때 차단해 파괴해야 한다. 미니 폭발적인 액수는 많지만 오합지졸이기도 하다. 회오리 방패+스퍼터링 상처는 쉽게 그들을 죽일 수 있다. 가장 어려운 것은 소환형이다. 소환형이 멋있어요. 처음에 그를 보면 너는 매우 외로울 것이다. 네가 접근하자마자, 보통이고, 폭발하고, 작은 것이 모두 뛰쳐나왔고, 그리고 그는 너의 발을 불태웠는데, 범위가 매우 넓었다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) 새로운 플레이어는 필연적으로 해를 입힐 것이다. 소환형에 직면하여, 우리는 먼저 그 보호막 돌격에 접근한 다음 회오리바람보호막으로 그가 소환한 작은 괴괴들을 기절시키고, 다시 힘을 집중하여 소환형을 없애야 한다. 나머지는 해결된다. 만약 처음부터 돌격하지 않는다면, 돌진하지 마라, 그렇지 않으면 쉽게 맞아 죽을 것이다.
좀비 소환사: 좀비를 부르고, 좀비를 확대하고, 좀비에게 피를 주는 그런 것. 전투 방식은 방금 쓴 소환식과 같아서 보호막 돌격과 회오리 방패로 해결할 수 있다.
악마 법사: 꼬마기병과 꼬마저격수의 그런 수장입니다. 두 가지가 있습니다. 하나는 두 개의 마구를 넣을 수 있고, 하나는 많은 불덩이를 던질 수 있습니다. 꼬마에게 보라색 방패를 추가할 수 있습니다. 이런 괴물 주변에는 종종 많은 추종자들이 있다. 내 개인적인 제안은 가능한 한 많은 추종자를 제거한 다음 이런 괴물과 단독으로 고르는 것이다. 마구는 쉽게 너를 중간에 끼울 수 있고, 불덩이는 너를 기절시킬 수 있다. 당신이 다가올 때, 당신은 그들이 마법사임에도 불구하고 다른 근전 괴물보다 나쁘지 않다는 것을 알게 될 것이다. 틈을 찾아 도망가서 너에게 법을 시행할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 너는 비웃음을 가지고 그것을 곁에 두고 방패를 들고 도망갈 수 없다. 그 주위에 다른 많은 원격 괴물 (같은 종류 포함) 이 있다면, 너는 동그라미를 사용해야 한다. (존 F. 케네디, 원어민, 원어민, 원어민, 원어민) 이것은 나중에 다시 말씀드리겠습니다.
포효: 날개가 있고, 몸에 입만 하나 있는데, 이건 너무 이상해. 이런 괴물은 매우 약하지만, 이런 파란 괴물은 불꽃을 낼 수 있고, 게다가 조명 강도가 상당히 높다. 주의하시면 됩니다.
밴시: 날개가 있고 몸이 밴시 같은 괴물이라도 하늘에서 공을 던져서 때론 날아와 너와 싸우기도 해. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 그들을 상대하는 방식은 날아오는 전기눈과 비슷하다.
충격파마법: 먼 곳에서 일렬로 전기 공을 방출하고 가까운 곳에서 전기 충격파를 방출하는 괴물입니다. 그들을 상대하는 방식은 잠수자를 상대하는 것과 비슷하지만 근전 공격력은 잠수자보다 훨씬 나빠서 몇 명을 대항할 수 있다. 또한, 그들이 당신을 침묵하게 하기 쉬우므로, 필요할 때 가능한 한 빨리 피를 마셔야 한다는 점에 유의해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 침묵명언)
칼날 마법: 충격파로 분장하고, 근거리, 공방이 높고, 공격 범위가 넓어 기절하고, 작은 범위의 화계 상해를 방출할 수 있다. 요컨대, 그것은 상당히 강력한 괴물이다. 그들을 볼 때, 먼저 현기증을 준비해야 한다. 그리고 그들과 싸우는 거리를 잘 파악해야 한다. (존 F. 케네디, 전쟁명언) 그들의 공격 거리는 4 미터 이상이며, 너의 검보다 더 멀리 떨어져 있으니, 너는 주동적으로 그들에게 접근해야 한다. 접근하면 바로 회오리 방패로 그들을 기절시켜야 한다. 그렇지 않으면 기절하면 울 것이다. 어떤 사람들은 괴물이 방패로 기절할 수 없다고 말한다. 나는 지금 너에게 이런 관점은 잘못된 것이라고 말하겠다. 적은 방패로 기절할 수 있다. 방패를 입을 수는 없지만 현기증을 느낄 확률은 더 적다. (조지 버나드 쇼, 원수명언) 그들을 기절시킨 후에는 항상 주의를 기울여야 한다. 왜냐하면 그들은 언제든지 깨어날 것이기 때문이다.
분노 (복수)? 나): 외관도 밴시 같고, 바닥에 떠 있고, 뒤에는 보라색 리본 장식이 있어요. 공격 방식은 장거리 대량의 마술 공이고, 근거리 거리는' 흡정법' 이다. 이런 괴물은 공방은 보통이지만 위상 강도가 매우 높아서 마술이 없으면 그들과 대항할 수 없다. 이때 옆에 다른 괴물이 너를 공격하는 것을 도와주면 너의 피가 떨어질 것이다. 그래서 나는 네가 먼저 옆에 있는 괴물을 깨끗이 치우고 나서 그와 가까이서 싸울 것을 건의한다. 네가 그가 손을 들어 수정을 준비하는 것을 볼 때, 너는 그가 기절할 때까지 그를 막아야 한다.
스켈레톤: 스켈레톤은 공격과 방어에 능숙하지만, 그 약점은 공격 중단에 대한 저항력이 낮기 때문에 때리기가 어렵지 않다. 장거리 미사일을 날 수 있는 것에 주의해라. 죽은 후에 땅에 불 한 무더기를 남길 것이다. 밟지 마세요.
재난성: 사람 모양이지만 다리 세 개 (_) 가 있는 괴물은 땅 위를 천천히 걷고, 몸에는 공격 고리가 있고, 가까이서 정기용액을 흡수한다. 이런 괴물은 영기와 흡정으로 공격력이 매우 높아서 단일을 대할 때 쉽게 대처할 수 있다. 여러 괴물이 나타날 때, 너는 반드시 유격전술을 치거나, 아니면 갈고리총으로 먼저 한 개를 잡은 다음 그것을 제거해야 한다. (존 F. 케네디, 전쟁명언) 이런 괴물 세 명을 직접 대면하는 것은 자살과 다름없다.
용암거수: 땅속으로 뚫을 수 있는 큰 괴물. 그가 너를 볼 때, 그는 미친 황소처럼 달려올 것이다. 이런 이상한 공격력도 매우 높고 피가 많다. 공격 범위는 특히 넓어서 때때로 벽 천장을 뚫고 너를 죽일 수 있다. 당신이 그들을 볼 때, 당신은 방패로 돌격할 수 있지만, 어쨌든 당신은 그를 기절시키기 위해 최선을 다해야 합니다. 왜냐하면 그 공격력은 당신이 피조차 추가할 수 없을 정도로 강해질 것이고, 뒤에 있는 것도 점화될 것이기 때문입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
신수: 땅 위를 기어다니며 빠르게 움직이는 괴물로, 체형은 용암수와 비슷하다. 일정 범위의 독구를 뿜어내어 스퍼터링 피해를 입히는 것은 제 4 장에서 기차 터널을 청소할 때 만났던 그런 대표다. 그의 공격력은 용암 짐승보다 작지 않기 때문에 그를 상대하는 방법은 용암수와 비슷하지만 독성 피해 강도가 높다는 점에 유의해야 한다.
껍데기 (떠다니는 괴물): 인간처럼 보이고 뒤통수에 무언가가 걸려 있다. 땅에 떠 있는 괴물은 마술 공, 독구, 불 요소 등을 석방할 수 있다. 그 특징은 네가 다가온 후에 그가 항상 움츠러들어 너를 화나게 한다는 것이다. 가장 좋은 방법은 방패로 그들에게 다가와 돌격한 후 그들을 기절시키는 것이다.
맞아, 이런 괴물은 방패를 들고 돌격하는 거야!
실락 1: 땅에 떠 있는 벼룩처럼, 당신을 보면 자광이 나고, 다양한 상태로 몸을 통해 공격합니다. 이런 괴물에 직면하여 몇 번 찌르는 것은 불가피하다. 만약 수량이 많다면, 제자리에서 그들이 한 번 공격할 때까지 기다렸다가 바로 피를 보충하고 회오리 방패로 가능한 한 그들을 기절시킵니다.
망치 괴물: 고릴라처럼 보입니다. 멀리서, 그것은 손에 든 망치로 공격할 것이다. 혼전에서, 그것은 커질 것이고, 주동적으로 너에게 다가갈 것이다. 이 괴물은 HGL 에서 가장 강한 괴물 유형이라고 할 수 있다. 원격공격은 현기증 공격과 점화 속성 공격과 함께 근전 공격도 현기증 강도에서도 놀랍다. 불을 지르고 사람을 죽일 수 있다고 할 수 있다. 주방에서 이불 속으로 들어가도 그들을 상대할 좋은 방법이 없다. 너는 조롱을 가지고 그들을 하나하나 끌어당기든지, 조롱한 후에 쉽게 반항을 당하거나, 직접 육박으로 돌진할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 조롱명언) 어차피 여기는 각별히 주의해야 한다. 갈고리 총으로 그들을 잡으려 하지 마라. 이것은 전혀 가치가 없다.
5. 조작 기교
이것이 바로 초보와 늙은 새의 차이다. 와하하하, 내가 신참들이 늙은 새가 되도록 도와 줄게 ~ 네가 늙은 새가 될 수 없어도 너의 경선 난이도를 완화할 수 있어.
발바닥에 기름을 바르다: 이길 수 없거나 적이 너무 많고 몸에 여러 가지 상태가 있다면 발바닥에 기름을 바르고 피가 식지 않은 상태에서 도망가야 한다. 도망칠 때 즉시 돌아서서' W' 를 누르고 shift 키를 눌러 스퍼트 기술을 시작합니다. 적에 의해 방해받을 것 같다면, ctrl 키를 눌러 아드레날린을 채취하고 먼 곳으로 달려가 바로잡고 다시 때려야 한다.
이길 수 없으면 뛰어야 한다!
한 무리의 원격 괴괴를 상대한다. 연달아 갈고리를 잡는다. 때로는 많은 원격 괴괴들이 쌓여 있는데, 너는 감히 돌진하지 못하고, 조롱을 당하고, 저항당할 수 없다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) 갈고리를 잡는 거리는 겨우 10 미터밖에 안 되는데, 너는 상대방의 화력폭격을 피할 수 없다. 그럼 너는 계속 갈고리를 잡고 먼저 한 번 잡아야 한다. 적은 네 앞에 있지만, 너는 여전히 화환에 있다. 이때 총은 아직 첫 번째 냉각을 거치지 않았다. 당신은 즉시 뒤로 물러나야 하고, 아까는 당신 앞에 있던 적을 누르고 총을 쏴야 합니다. 당신이 8 미터 정도 뒤로 물러날 때, 총은 다시 식혀야 합니다. 당신은 다시 잡을 수 있습니다. 이 괴물이 적의 화력권을 잡을 때까지 이 과정을 계속할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
후크 총으로 적을 화환에서 잡아내다.
한 무리의 근전 괴물인 앵커+회오리바람 방패: 게임 힌트에 따르면 앵커+회오리바람 방패는 치명적인 조합이다. 작은 힌트에도 조롱이 있다. 사실 이것은 생략할 수 있다. 적은 너를 보고 모두 돌진해서 너를 먹고 싶어한다. 조롱하지 않는 것은 문제가 없다. 대량의 근전 괴물을 본 후 먼저 닻을 내리다. 이들은 공격 범위에 들어간 뒤 검으로 공격하고 대부분 공격 범위에 들어간 뒤 회오리바람 방패를 풀었다. 스퍼터링 무기+회오리바람 방패+앵커는 큰 적을 쉽게 통제하고 죽일 수 있으며, 아무런 피해도 없다. 이는 수호자가 반드시 습득해야 하는 기술이다. 그러나이 과정에서 자신의 위치를 파악하고 적에게 포위되지 않도록 노력하십시오. 적을 항상 당신 앞에 두는 것이 가장 좋습니다. 만약 적이 너의 뒤에 숨으려 한다면, 너는 보통의 방패로 그의 행동을 막을 수 있다.
너는 닻과 회전류 방패로 여러 적을 쉽게 통제할 수 있다.
장거리 공격을 피하다: 이 게임은 적의 ai 를 상당히 잘 설계했다. 장거리 화력으로 플레이어를 공격할 때, 그들은 모두 상당히 좋아 플레이어의 노선을 확정했기 때문에, 당신이' Z' 형을 취하여 원격 공격을 피할 때, 당신은 여전히 많은 포탄을 먹을 수 있다는 것을 발견할 수 있을 것이다. 가장 좋은 방법은 한 방향으로 가서 다른 벽으로 가서 다시 돌아오는 것이다. 괴물은 이 방향의 움직임을 포착하기 어려워 많은 피해를 덜 입게 할 수 있다.
불량배 원격 괴물-'너는 나를 볼 수 없다' 해결 방법: 게임의 원격 괴물은 한 가지 특징이 있다. 만약 그가 너를 공격할 수 없다면, 그는 너를 때리려고 하는 것이 아니라 공격을 멈출 것이다. 예를 들어 대량의 충격파 마법을 만나면 맞아 죽는다. 이때 차나 벽 뒤로 걸어가기만 하면, 현재의 각도를 이길 수 없는 적들은 당신이 존재하지 않는다고 생각하고 사라지는 것이 아니라 차나 벽 뒤로 돌아서 계속 때리는 것을 발견할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 때로는 약간의 거리만 있어도 생존할 수 있는 시간을 줄 수 있을 때가 있다. 이것이 바로 전설의' 너는 나를 볼 수 없다' 는 해결책이다.
그래, 넌 날 볼 수 없어!
건달 근전괴인' 나는 주남이다' 대법: 광둥어를 아는 친구들은 이런 방법의 이름을 더 잘 이해해야 한다. 많은 경우, 재난이나 칼날과 같은 강력한 근전 괴물을 많이 만나게 될 것입니다. 그러한 강력한 공격으로 인해 고개를 들지 못할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 이때 네가 해야 할 일은 기둥을 찾는 것이다! 보통의 게시물이든, 길의 우편함이든, 단지 나지막한 벽일 뿐이든, 당신이 이 물체들 뒤에 서 있는 한, 이 물체의 다른 쪽에 있는 괴물의 일반적인 공격은 당신에게 아무런 영향을 미치지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 스퍼터링 무기로 천천히 그들을 베어버릴 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 이 방법은 근거리 및 중간 공격 거리의 괴물에만 유효합니다. 이 두 가지 외에, 망치괴는 이 방법을 가까이서 사용할 수 있다. 하지만 어떤 공격은 너무 멀리 떨어져 있어서 (예를 들면 용암수) 기둥을 사이에 두고 당신을 때릴 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 좀비와 같은 일부 공격은 기둥을 우회하여 당신을 때릴 것입니다. 자, 이제 우리 모두' 기둥남' 이 되도록 노력합시다!
저는 CJ 의' 열인' 입니다.
"기둥인" 이 되려면 이 메일박스와 같은 다양한 기둥을 능숙하게 사용해야 한다.
서클 솔루션: 수호자가 이 게임에서 가장 큰 조작은' 원' 에 반영되는 것이다. 예를 들어 몇 명의 악마 법사를 마주하고, 한 사람과 싸우는 동안 다른 사람들은 모두 먼 거리에서 너를 공격한다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) 귀찮지 않나요? 이때 네가 해야 할 일은 목표 주위를 돌며 공격하는 것이다. 많은 적의 원격 공격이 모두 빗나가는 것을 발견할 수 있을 것이다. 단거리 괴물을 상대하는 것도 마찬가지다. 네가 원을 빨리 돌릴수록, 그들이 너의 리듬을 따라가지 못할수록, 이것은 보스를 칠 때 매우 유용하고, 상대가 클수록 좋다. 장애인 같은 사장이 서클에서 너에게 어떤 해를 끼칠 수는 없다. 이 수단을 사용할 때 가장 주의해야 할 것은 자신을 어지럽히지 않는 것이다.
장애인은 네가 돌아설 때 너에게 큰 해를 끼칠 수 없다.
이 기사는 여기서 끝난다. 도움이 된다고 생각한다면 가장 좋다. 만약 네가 이 문장 에 대해 어떤 의문 이 있다면, 직접 나에게 물어볼 수 있다. 여러분도 캐릭터 조작에 대한 자신의 경험을 공유해 주시고, 항상 이 게임이 조작성이 부족하다고 말하는 것을 피하시기 바랍니다.
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