기금넷 공식사이트 - 금 선물 - 영화 특수 효과는 어떻게 만들어 졌습니까?
영화 특수 효과는 어떻게 만들어 졌습니까?
후기 영화와 특수 효과란 무엇입니까?
영화 후작: 비선 클립, 특수 효과 합성, 색상 보정, 3D 애니메이션, 2D 애니메이션, 프로그램 포장, 음악 및 더빙 합성, 녹음품 등 촬영 후 완료해야 하는 영화 제작 작업을 말합니다.
영화 효과: 영화에서는 인위적인 착각과 환각을 영화 효과 (특수 효과라고도 함) 라고 합니다. 영화 제작자들은 배우를 위험에 빠뜨리지 않도록, 영화 제작 비용을 낮추거나, 단지 영화를 더욱 멋지게 만들기 위해 사용한다. 일부는 3D 와 MAYA 의 조합으로 만들어졌으며 CS 게임의 총격전 장면과 같은 실제 장면을 시뮬레이션하거나 녹화하고 연기할 수 있습니다.
영화 애니메이션: 비디오 3D 애니메이션에는 비디오 효과 크리에이티브, 이전 촬영, 비디오 3D 애니메이션, 사후 효과 합성, 비디오 효과 애니메이션 등이 포함됩니다. 컴퓨터가 영화 분야에서 확장되고 제작 소프트웨어가 늘어남에 따라 3D 디지털 이미징 기술은 영화 촬영의 한계를 넓혀 시각 효과의 부족을 보완했다. 어느 정도 컴퓨터 제작 비용은 실제 촬영보다 훨씬 낮으며 예산 지출, 촬영지 날씨, 계절변화 등으로 제작진에 시간을 절약했다. 영화 특수 효과를 애니메이트하는 컴퓨터 장비 하드웨어는 모두 3D 디지털 워크스테이션이다. 프로듀서는 컴퓨터, 영화, 미술, 영화, 음악 등을 전공한다. 영화 3D 애니메이션은 간단한 영화 효과에서 복잡한 영화 3D 장면에 이르기까지 생동감 있게 드러날 수 있습니다.
영화 합성: 영화 합성은 가상 장면, 물체, 인물을 실제 장면, 물체 또는 인물과 합성하는 것입니다. 영화 합성과 관련된 것은 영화 클립, 즉 영화 드라마, 광고 등의 영상을 편집하는 것이다. 이 두 가지 일은 글자 그대로 간단해 보이지만, 이 두 가지 일에 종사하는 데 필요한 종합적인 자질을 얕보고 과소평가해서는 안 된다. 편집과 작곡은 Final Cut Pro 와 Avid, 그리고 AE, Shake, Nuke 와 같은 전문적인 도구를 사용해야 한다.
3D 애니메이션: 3D 애니메이션이라고도 하는 3D 애니메이션은 최근 몇 년 동안 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술의 발전에 따라 개발된 새로운 기술입니다. 3D 애니메이션 소프트웨어는 먼저 컴퓨터에 가상 세계를 만듭니다. 디자이너는 표현할 물체의 모양과 크기에 따라 이 가상 3D 표준에 모델과 장면을 만든 다음 필요에 따라 모델의 모션 트랙, 가상 카메라의 모션 및 기타 애니메이션 매개변수를 설정하고 마지막으로 모델에 특정 재질을 지정하고 필요에 따라 조명을 비춥니다. 이 모든 것이 완료되면 컴퓨터는 자동으로 최종 그림을 계산하고 생성할 수 있습니다. 3D 애니메이션 기술은 실제 물체를 시뮬레이션하는 방식을 유용한 도구로 만듭니다. 정확성, 진실성, 무한한 조작성으로 의학, 교육, 군사, 오락 등 많은 분야에서 널리 사용되고 있다. 이 신기술은 영화 광고 제작에 있어서 눈과 귀를 상쾌하게 해 많은 고객들로부터 환영을 받았다. 3D 애니메이션은 폭발, 연기, 비, 조명 효과 등의 특수 효과 제작에 사용할 수 있습니다. ), 특수 효과 (충돌, 변형, 환상적인 장면 또는 캐릭터 등. ), 광고 제품 전시, 제목 비행 등.
후기 영화와 특수 효과의 앱은 무엇입니까?
3d 애니메이션 클래스: Maya, 3ds Max
사후 클립 클래스: Smoke, Premiere pro, Final Cut Pro.
포스트 효과 합성류: 포스트 효과, 핵폭발, 진동, 부싯돌, 디지털 융합, 소동.
색상표: 색상
이 소프트웨어들은 무엇을 완성하는데 쓰이는 것입니까?
1, Maya 소프트웨어: MAYA 는 미국 Autodesk 에서 제작한 세계 최고의 3d 애니메이션 소프트웨어로 전문 영화 광고, 캐릭터 애니메이션, 영화 스턴트 등을 대상으로 합니다. Maya 는 기능이 완벽하고, 업무가 유연하며, 배우기 쉽고, 제작 효율이 높고, 사실감 있는 렌더링이 강하다. 영화급의 하이엔드 제작 소프트웨어입니다. 마야, 높은 가격, 높은 입소문, 프로듀서가 꿈꾸는 제작 도구입니다. Maya 를 마스터하면 제작 효율성과 품질을 크게 향상시키고, 시뮬레이션된 캐릭터 애니메이션을 조정하고, 영화처럼 사실적인 효과를 렌더링하고, 세계 최고의 애니메이터로 나아갈 수 있습니다. Maya 는 Alias 와 Wavefront 의 최신 애니메이션 및 디지털 효과 기술을 통합합니다. 여기에는 일반적인 3 차원 및 시각 효과 제작 기능뿐만 아니라 최신 모델링, 디지털 천 시뮬레이션, 머리카락 렌더링 및 모션 매칭 기술도 통합되어 있습니다. Maya 는 Windows NT 및 SGI IRIX 운영 체제에서 실행됩니다. Maya 는 현재 시장에서 디지털 및 3D 제작을 위한 도구에서 선호되는 솔루션입니다.
2.3DsMAX 소프트웨어: 일반적으로 3ds Max 또는 Max 라고 하는 3D Studio MAX 는 Autodesk 에서 개발한 PC 시스템 기반 3d 애니메이션 렌더링 및 제작 소프트웨어입니다. 전신은 DOS 운영 체제 기반 3D 스튜디오 제품군 소프트웨어였으며 최신 버전은 20 1 1 입니다. Windows NT 가 등장하기 전에 산업 CG 제작은 SGI 그래픽 워크스테이션에 의해 독점되었다. 3D Studio Max+Windows NT 조합이 등장해 CG 제작의 문턱을 단번에 낮췄고, 먼저 컴퓨터 게임에서 애니메이션 제작을 시작한 다음' 엑스맨 II',' 마지막 무사' 와 같은 영화영화의 특수효과 제작에 더 참여하기 시작했다. 응용 분야에서 광고, 영화, 산업 디자인, 건축 디자인, 멀티미디어 제작, 게임, 보조 교육, 엔지니어링 시각화 등에 광범위하게 적용된다. 3DS MAX 는 시작 애니메이션 및 비디오 게임 제작과 같은 TV 및 엔터테인먼트 업계에서 널리 사용되는 강력한 기능입니다. 플레이어의 마음을 파고드는 로라 캐릭터 이미지는 3DS MAX 의 대표작이다. 영화 특수 효과에도 일정한 응용이 있다. 또한 국내에서 개발된 비교적 성숙한 건축 렌더링과 건축 애니메이션 중 3DS MAX 사용률이 절대적인 우위를 점하고 있습니다. 업종별 응용 특징에 따라 3DS MAX 숙달에 대한 요구 사항이 다릅니다. 건축학의 응용은 비교적 제한적이다. 단일 프레임의 렌더링 및 환경 효과만 있으면 되고 비교적 간단한 애니메이션만 포함됩니다. 애니메이션은 오픈 애니메이션과 비디오 게임 응용 프로그램에서 큰 비중을 차지합니다. 특히 비디오 게임은 캐릭터 애니메이션에 대한 요구가 더 높습니다. 영화 특수 효과의 응용은 3DS MAX 의 기능을 충분히 발휘했다.
3.Adobe Premiere 소프트웨어: ProAdobe Premiere Pro 는 현재 가장 인기 있는 비선형 편집 소프트웨어이며 디지털 비디오 편집을 위한 강력한 도구입니다. 강력한 멀티미디어 비디오 및 오디오 편집 소프트웨어로서, 그 응용 범위는 무궁무진하며, 사용자가 더 효율적으로 작업할 수 있도록 제작이 충분히 정교하다. 새로운 합리화 인터페이스와 범용 하이엔드 도구를 갖춘 Adobe Premiere Pro 는 비디오 사용자의 다양한 요구를 고려하며 저렴한 비디오 편집 도구 상자에서 전례 없는 생산성, 제어 능력 및 유연성을 제공합니다. Adobe Premiere Pro 는 강력한 실시간 비디오 및 오디오 편집 도구이자 비디오 애호가들이 가장 많이 사용하는 비디오 편집 소프트웨어 중 하나인 혁신적인 비선형 비디오 편집 응용 프로그램입니다.
4.Final Cut Pro 소프트웨어: Final Cut Pro 는 Final Cut Studio 의 제품이며 자막, 패키징, Motion, livetype, soundtrack 등의 사운드 소프트웨어도 포함되어 있습니다. 따라서이 두 가지는 포함 된 관계와 포함 된 관계입니다. 정확한 편집 도구를 사용하여 혁신적인 ProRes 형식을 포함한 거의 모든 시청각 형식을 실시간으로 편집할 수 있습니다. Apple ProRes 제품군의 새로운 기능을 통해 다양한 워크플로우를 더 빠른 속도와 더 높은 품질로 편집할 수 있습니다. 클릭 한 번으로 애플 장치, 인터넷, 블루레이 디스크, DVD 로 작품을 출력할 수 있습니다. IChat Theater 를 사용하면 세계 어느 곳에 있든지 즉시 공동 작업을 수행할 수 있습니다. 재설계된 속도 도구를 사용하여 세그먼트의 속도를 쉽게 변경할 수 있습니다. AVC-Intraformat 에 대한 기본 지원, 향상된 알파 전환 생성 프로세스, 향상된 태그 지정, 더 큰 타임코드 윈도우 등 10 가지 이상의 새로운 개선 사항을 즐기십시오.
5.After Effects 소프트웨어: After Effects 는 Adobe 에서 출시한 그래픽 및 비디오 처리 소프트웨어로, TV, 애니메이션 제작사, 개인 후기 제작실, 멀티미디어 스튜디오 등 디자인 및 비디오 스턴트에 종사하는 기관에 적합합니다. 웹 디자이너나 그래픽 디자이너와 같은 신흥 사용자 집단에서는 점점 더 많은 사람들이 After Effects 를 사용하고 있습니다. 레이어 유형에 속하는 사후 소프트웨어입니다.
6, Nuke 소프트웨어: 영화 특효 소프트웨어, 오늘날의 대형 영화 비길 데 없는 특효, 그 합성의 리얼리즘과 위력에 경탄하지 않을 수 없다! Nuke 는 이미 디지털 도메인에서 제작한 여러 편의 영화와 상업 영화에서 사용되고 있다. 누크는 오스카상을 받은 디지털 합성 소프트웨어이다. 10 년의 경험을 통해 예술가에게 고품질의 사진 효과를 가진 이미지를 만들 수 있는 방법을 제공합니다. Nuke 는 특별한 하드웨어 플랫폼이 필요하지 않지만, 스캔한 사진, 비디오 보드, 컴퓨터로 생성된 이미지를 조합하고 조작할 수 있는 유연하고 효과적이고 경제적이며 모든 기능을 갖춘 도구를 예술가에게 제공합니다. 디지털 분야에서는 Nuke 가 거의 100 편의 영화와 수백 편의 상업 및 음악 TV 에 사용되었습니다. Nuke 는 원하는 어플리케이션의 시각적 효과나 복잡성에 관계없이 최종 시각 효과를 영화와 TV 의 나머지 부분과 완벽하게 결합할 수 있는 고급 기능을 갖추고 있습니다. Nuke Synthetic 소프트웨어가 제작한 유명한 영화작품으로는' 모레',' 기계공적',' 극한특공',' 타이타닉',' 아폴로 13',' 진짜 거짓말',' 진짜 거짓말' 등이 있다
7. 컬러 소프트웨어: Color 1.5 프리미엄 컬러 등급의 힘을 엿볼 수 있습니다. 직관적인 도구와 Final Cut Pro 와의 심도 있는 양방향 통합을 통해 단일 화면을 빠르게 개선하거나 전체 시퀀스에 대한 상징적인 화면 효과를 만들 수 있습니다. 이제 최고 4K 의 고품질 형식의 로컬 작업 흐름이 있습니다. 색상은 음악 비디오, 광고, 라디오, 연극 영화 후기 제작을 위한 궁극적인 처리 도구이다. 맞춤형 컬러 효과와 아이콘 그림 효과를 색상 1.5 로 프로젝트에 독특한 그림 효과를 선사해 드립니다. 렌즈 또는 화면에 단일 효과를 적용하거나 전체 프로젝트에 대한 상징적인 화면 효과를 만들어 감독의 비전을 실현하다. 정교한 색상 효과 시스템, 고급 마스크, 모션 추적 등의 색상 도구로 쉽게 처리할 수 있습니다.
이 소프트웨어들은 어떤 블록버스터를 찍었습니까?
FCP 편집 소프트웨어:
도몽공간' 의' 신선강도',' 바람의 노래',' 봄빛이 새어 나온 돼지 구미',' 이미추측',' 모란을 쓴 피닉스',' 총알을 날려라'.
토닝 소프트웨어:
운명 교향곡, 신화, 민가, 신조협객, 기인, 일지매, 궁전, 미인의 계산, 대당 쌍룡의 전설
핵 합성:
그림피',' 엑스맨',' 금강늑대',' 택시 급행열차',' 탈보지병',' 방콕 킬러',' 정비사',' 이형'.
MAYA 3D 애니메이션:
터미네이터, 3D 인어,' 반지왕', 해리포터, 트랜스포머,' 아바타', 미라 3, 알렉산더 대왕
영화 후기 특수 효과의 작업 전망은 어떻습니까?
영화업계는 현재 중국에서 조양산업이라고 할 수 있고, 영화특수효과 기술은 조양산업의 조양산업이라고 할 수 있다. 따라서 영화 후기 제작을 공부하는 학우들에게는 일자리를 찾을 수 있을지 걱정하지 말고 공부하는 과정에서 이 업종을 최대한 많이 알아야 한다.
일반적으로 영화를 배우는 학우들은 후에 모두 영화사에 들어가고 싶어한다. 하지만 영화 전문가가 필요한 회사는 영화 제작사가 아니다. 사실 광고회사, 웨딩회사, 애니메이션 제작사 모두 전문적인 제작인재가 부족합니다.
일반적으로 영화 제작을 공부한 학생은 과거에 다음과 같은 직위에서 발전할 수 있었다.
후기 제작: 편집, 키보드 플레이어, 조판사, 색조사, 열 포장, 비디오 효과 지도 등.
3 차원 측면: 애니메이터, 모델러, 추적자 등.
평면: 2D 애니메이터, 손으로 그린 교사 등.
하지만 일반적으로 국내 대환경의 관점에서 볼 때, 일부 회사들은 분배에서 그렇게 세심하지 않고, 많은 일자리가 서로 교체된다. 그래서 자기 요구가 비교적 높은 학우들에게는 앞으로의 일에서 공부와 접촉이 더욱 넓어질 것이다.
을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다
- 관련 기사
- 나는 발해증권거래소, 신화증권거래소 등 많은 거래소를 보았는데, 나는 여전히 선물인 것 같다. 현장이 뭐예요? 선물과 주식의 차이점은 무엇입니까?
- 역사상 정말 상승 장군이 있습니까?
- 선물 거래는 어떻게 운영합니까? 구체적으로 어떻게 창고를 열고 창고를 평평하게 할 것인가.
- 최근 발행된 신주 명단
- 이탈리아어10000 라인 디시밀라는 얼마나 많은 인민폐를 환전할 수 있습니까?
- 화폐의 가치는 어떻게 규정되어 있습니까?
- 상인 그룹 산하에는 어떤 회사가 있습니까?
- 대졸자 여러분, 재무설계에 대한 조언을 구해보세요!
- 2021년 3월 29일은 차를 픽업하기 좋은 날인가요?
- 면화 선물의 거래 시간은 언제입니까?