기금넷 공식사이트 - 회사 연구 - Quiba 4가 언제 출시되는지 물어봐도 될까요?
Quiba 4가 언제 출시되는지 물어봐도 될까요?
다음은 Kuei 4의 무기한 연기 발표
와 Qingqingshu CEO Wu Hanqing의 Weibo 반응
및 업계 관계자의 의견입니다
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저는 이 질문에 여러 번 답변했습니다. Kuiba에 대한 더 많은 정보를 적시에 얻으려면 Kuiba 공식 Weibo, Baidu Kuiba Post Bar 및 Qingqingshu가 운영하는 Wowou 포럼을 팔로우하세요.
--'쿠이바'와 청청수를 아끼는 친구들에게
10월 10일, 12일 파트너의 '안녕 만지' 영화 관람 이벤트에 협조하기 위해 청청수 시나 웨이보@쿠이바 '퀴바4'가 무기한 연기됐다는 공지를 올렸습니다. 한동안 충격과 분노, 추측과 이해와 후회와 조소와 정리와 저주가 난무했다.
오늘 아침 '퀴바1', '퀴바2' 제작에 참여한 청청수 전 동료로부터 "가장 아쉬운 점은 함께하지 못하는 것"이라는 메시지를 받았다. 끝까지 기대에 부응하지 못한 제 자신을 탓합니다... 모두들 건강하시고 나중에 극장에서 뵐 수 있기를 바라겠습니다. 필요하시면 편하게 말씀해주세요. ?
가슴이 아파서 몇마디 드리고 싶습니다.
'쿠이바' 프로젝트가 공식적으로 시작되었을 때 우리 모두가 했던 합의를 아직도 기억합니다. "최고의 중국인이 되고, 최고의 만화를 만들고, 최고의 창의적인 기업이 되십시오." "함께 세상을 창조하세요."라는 한 문장으로 정리되었습니다.
'퀴바'는 '올림픽'에 참가하는 청청수님의 마음을 담은 작품으로, 우리 중국인의 영웅적인 이야기를 전 세계 관객들에게 들려주고자 합니다. 2005년부터 현재까지 유럽, 미국, 일본, 중국의 회의적인 시선 속에서 세계 최고의 만화를 보며 자란 1980년대 태어난 사람들이 가장 기본적인 관점인 스케치와 채색 연습부터 시작했습니다. 10년 동안 열심히 노력하여 그들은 세계의 동료들과 동등하게 경쟁할 수 있도록 스스로를 다졌습니다. 모든 '퀴바' 영화는 결코 이길 수 없는 치열한 싸움과도 같다. 80년대 이후 세대가 서로 등을 버리고 각자의 사상자를 안고 싸웠기 때문에 중국 네티즌 오리지널 배달 애니메이션 브랜드 '퀴바'가 혈혈로 탄생했다. 내 마음속엔 이 땀과 눈물의 투쟁 속에서 성장한 만지들이다. ?
꿈을 가진 동료들이 언젠가 당당하게 '함께 만드는 세상'의 기쁨을 누릴 수 있도록 최선을 다하는 것이 내 꿈이다. ?
이것이 장거리 마라톤이라는 것을 알고, 인내하면 승리할 것입니다. 따라서 끝까지 버틸 수 있는 동료들을 위해 조기에 파트너십 풀을 확보하고, 매년 말에는 각자의 노력에 대한 '워크 포인트'가 기록됩니다. 우리의 초기 디자인에는 "사임"이라는 개념이 없었습니다. 우리는 모든 동료를 나란히 싸우는 동지로 여겼고, 그들의 모든 단점은 우리가 팀을 믿는 한 기꺼이 배울 것이라고 믿습니다. , 최선을 다하면 시간이 지남에 따라 성공할 수 있으며, 모두가 자신에게 가장 적합한 위치를 찾고 에너지를 발산할 수 있습니다.
새 동료들이 입사하기 전에 청청서의 악마적인 업무 강도를 반복적으로 설명하지만, 3년 동안 세 편의 영화를 보는 것과 치열한 경쟁을 벌이는 것도 다르지 않습니다. 단거리 경주의 속도는 실제로 일반인을 뛰어넘는 체력, 이해력, 의지력을 시험하는 시험입니다. 기쁠 때마다 우리는 치열한 전투에서 '죽은' 옛 동료들을 떠올리며 그들의 노고에 감사하고, 수확의 열매를 나누지 못한 것을 안타깝게 생각합니다. '쿠이바2'가 완성됐을 때 우리는 속도를 늦추고 팀이 사상자를 최소화할 수 있도록 해야 한다고 말했습니다. 그러나 시장은 파트너 제품 출시에 협력하기 위해 원래 2015년 출시 예정이었던 "쿠이바 3"가 2014년 국경일 출시로 앞당겨졌습니다. 또 다른 불가능한 일이지만 그는 여전히 그것을 견뎌냈습니다.
청경수는 영화 '구이바3'가 정식 제작에 들어간 것과 동시에 애니메이션 콘텐츠 제작사에서 애니메이션 브랜드 개발 및 운영사로의 전략적 업그레이드를 결심했다. 친구들 사이의 사상자 문제를 근본적으로 해결하기 위해 핵심팀은 1992년부터 축적된 모든 경험과 교훈, 특히 "Kuiba" 브랜드 개발 과정에서 얻은 모든 경험과 교훈을 중국의 현재 상황과 세계에 초점을 맞춘 종합적 사고로 전환시켜 모바일 인터넷 시대의 모든 정보를 마치 마치 물을 흡수하는 스펀지.
"Quiba"는 Qingqingshu가 심은 최초의 현금 소일 뿐만 아니라 Qingqingshu 브랜드 레이아웃의 시금석이기도 합니다. 대담한 가정, 신중한 검증, 지식과 행동의 통합을 통해 Qingqingshu의 새로운 5개년 계획은 지속적인 발전을 동반합니다. '퀴바'의 방향은 점점 명확해지고 확고해졌습니다.
국경절 개봉 16개월 후, '쿠이바3'가 관객들로부터 큰 호평을 받는 가운데, 청청수 친구들 모두에게 감사와 찬사를 담은 이메일을 보냈고, 동시에 Qingqingshu는 "스스로 혁명하지 않으면 전복될 것입니다"라는 이름으로 1년 넘게 준비해온 회사의 업그레이드 전략에 대해 자세히 설명했습니다. "지난 5년 동안 우리는 대규모 군단과 싸워왔습니다. 퀴바(Quiba) 시리즈의 3대 영화를 통해 우리는 독창적인 창의적 산업화 플랫폼을 구축했으며, 이제 사무실 영역에 여러 IP 팀을 위한 R&D 캐빈을 예약하고 오랫동안 준비한 "패밀리 펀(Family Fun)"을 보유하게 되었습니다. '내 가족의 행운', '슈퍼 베이비', '메카' 시리즈, '서유기' 시리즈, '워터 마진' 시리즈 등의 신규 프로젝트가 샤오차오에 상주해 빠른 속도로 개발 및 운영될 예정이다. - 및 오류 반복 방식은 결국 우리의 강력한 창의적 산업화 플랫폼과 통합되어 Qingqing이 가장 상업적 가치가 있는 애니메이션 브랜드 개발 및 운영 플랫폼이 될 수 있게 될 것입니다."
16개월의 검토 및 추론 기간 동안 여러 프로젝트가 개발되고 부문 간 협력이 심화됨에 따라 Qingqingshu의 파트너는 세 가지 유형이라는 것이 점점 더 명확해졌습니다. 한 가지 유형은 핵심 창작자입니다. 다양한 R&D 팀에 분산되어 있는 생산자도 있고, 창의적인 산업화 플랫폼의 다양한 프로세스를 고수하는 생산자도 있고, "Kuiba" 브랜드의 확립과 지속적인 비즈니스 모델의 명확화를 통해 순차적으로 구축되는 유형도 있습니다. 프랜차이즈의 비즈니스 백본은 Qingqingshu의 유전자를 최적화하고 Qingqingshu가 진정한 의미의 상업 브랜드 회사로 성장하도록 돕습니다. 세 가지 유형의 파트너가 하는 일의 내용이 완전히 다르기 때문에, 전반적인 이해를 바탕으로 암묵적인 이해 속에서 모든 파트너가 "함께 세상을 창조해 나가도록" 하는 방법에는 당연히 회사 경영과 효과적인 의사소통에 많은 복잡성이 있을 것입니다. Qingqingshu의 발전 방향은 무엇입니까? Qingqingshu 관리의 이성적, 정서적 균형을 테스트하는 것이 주요 과제가 되었습니다.
선구는 쉽지 않고, 얼음은 깨지기 어렵다. 청청수는 항상 자신이 해야 할 한 가지를 고집하는데, 그것은 "전 세계가 이해할 수 있는 시청각 언어를 사용하는 것"이다. 중국인 자신의 이야기를 들려주는 영웅적인 이야기 "?
내 인생의 절반을 '문학 청년'으로 살아온 나는 오랜 친구 몇 명과 함께 '학생 마스터' 모드를 시작했습니다. 비즈니스 규칙을 배우고, 기회를 활용하는 방법을 배우고, 진정성을 구별하는 방법을 배우고, 동의하지 않는 사람과 사물에 대해 "아니오"라고 말하는 방법을 배우고, "미학적"이 아닌 방식으로 문제를 논의하는 방법을 배우십시오. .. 배워야 할 교훈이 너무 많습니다. 학교에서 실패할 때마다 나는 나의 사명에 대해 생각합니다. Qingqingshu를 날마다 더 강하게 만들고 동료의 일을 행복하고 품위 있게 만드는 데 최선을 다하십시오.
'쿠이바4'가 무기한 연기됐다는 발표는 사실 적절하지 않게 작성됐고, 출시 시기도 예민해 각종 오해가 빚어졌다. 원래는 예전처럼 침묵을 택하고 싶었지만, '퀴바'와 청경수를 걱정하는 많은 친구들이 잠도 못 이루고 불안해하며 우는 모습을 보며 일어서서 모두에게 '퀴바'는 안전하다고 말해야 했습니다. "4"는 Qing Qingshu의 장거리 마라톤 달리기에 대한 기술적 조정일 뿐이며 Qing Qingshu를 더 빠르고 쉽게 달릴 수 있습니다.
청청서가 '쿠이바'의 흥행 실패 원인을 '국내 젊은 애니메이션만이 중국 영화 시장에서 돈을 벌 수 있다'는 점에서 기인한다고 추측하는 사람들에 대해서는 사실과 논리가 전혀 맞지 않는다. . 중국 영화시장에서는 국산 유아용 애니메이션만이 돈을 벌 수 있는 것이 현실이다. 하지만 정상적인 논리적 사고를 가진 사람이라면 남들이 돈을 벌기 때문에 자신이 돈을 벌지 못한다고 생각할 것인가? Qingqingshu는 유아용 제품에 크게 관심을 기울이지 않은 반면, Qingqingshu는 '학습하는 고양이', 'Flying Little Monkey King' 등 어린이 대상 애니메이션 브랜드를 개발해 왔습니다. '패밀리 펀' 시리즈 어린 아이들과 그 부모들을 실망시키지 않을 것이라는 기대를 가지고 개봉한 영화이다.
현재 '국내 애니메이션'이라는 네 단어는 영화 '퀴바3'를 보기 위해 더 많은 관객들이 영화관에 입장하는 것을 방해하는 객관적인 장애물이다. 잠시 휴식을 취하고 Qingqingshu 합리적으로 추세를 따르고 "Quiba"브랜드의 영화 제품 형식을 실사 CG 블록버스터로 적극적으로 업그레이드하여 적어도 티켓 판매자가 성인 시청자에게 반복적으로 상기시키지 않도록하십시오. "국산 애니메이션이다"라는 '퀴바'를 구매해보세요.
Qingqingshu는 22년 동안 중국 네티즌을 대상으로 상업 애니메이션 브랜드의 오리지널 전달의 길을 모색해 왔습니다.
중국 애니메이션의 창시자인 Disney, Pixar, Ghibli 및 Wan 세 형제는 모두 각자의 회사가 최초로 상업적으로 성공한 브랜드 제품을 시장에 출시하기까지 약 20년의 축적 과정을 거쳤습니다. 현재 중국에서는 이 수준의 성공적인 사례가 없습니다. 글로벌 산업 규칙을 숙지하고 중국 시장의 특성을 결합해야 하며, 빠른 시행착오 반복 조정 과정에서 중국의 정신성을 결합해야 합니다. 예술, 산업화의 엄격함, 시장의 예지력과 강도가 하나로 통합되었습니다. 이것이 향후 5년간 우리가 노력할 방향입니다.
요즘 청경수 친구들, '귀파'를 좋아하는 시청자들과 많은 교류를 나누면서 우리 모두는 한 가지 공통점을 발견했습니다. 비록 당분간 에너지 출력이 충분하지 않더라도 다른 사람을 친절하게 대하고 주저하지 않고 세상에 더 많은 신뢰와 관용을 제공합니다. 그러므로 Qingqingshu의 끈질긴 성장에 대한 모든 서투름에 대해 모든 사람이 가장 친절한 이해와 비판을 받게 될 것입니다. Qingqingshu가 외부 세계로부터 오해를 받거나 심지어 비방을 당할 때 친구들은 Qingqingshu를 각자의 방식으로 지원하고 보호할 것입니다. 이렇게 작은 태양들에 둘러싸인 푸른 나무들과 함께 기업 분위기도 화창하고, 브랜드 제품도 따뜻할 텐데...
22년 동안 우리는 '최고의 중국인'을 실천해왔습니다. , 최고의 만화를 만들고, 최고의 창작 기업이 되는 것'이 발전 방향입니다. 세상이 어떻게 변하더라도 청청서는 사람들의 마음을 따뜻하게 해주는 작은 태양이 되도록 노력하겠습니다
다음은 의견입니다. 업계 관계자 의견
쿠이바 공식 웨이보가 "애니메이션 영화 '쿠이바4'의 개봉을 무기한 연기한다"는 성명을 발표해 쿠이바와 쿠이바를 아끼는 업계와 팬들의 이목이 단숨에 쏠렸다. Qingqingshu Company. 사람들 사이의 뜨거운 토론. 어떤 사람들은 Qing Qingshu가 마침내 "Kuiba" 프로젝트를 포기했다고 말하고, 어떤 사람들은 이것이 영화 홍보를 위한 일종의 과대광고라고 말하고, 다른 사람들은 "Kuiba" 영화의 수준이 점차 높아지고 있지만 이제는 최고 수준에 이르렀다고 생각합니다. 갑작스러운 결말, 그리고 언제 영화의 점진적인 진행을 볼 수 있을지 알 수 없는 줄거리의 클라이막스에서 한숨을 쉬게 된다.
확실한 사실은 방금 지나간 국경절 연휴 동안 애니메이션 7편 중 하나로 '퀴바3'가 호평을 받았지만 기대했던 흥행 성적에는 미치지 못했다는 점이다. 저자는 항상 일정을 몇 년 미리 결정하는 헐리우드 블록버스터나, 같은 브랜드 작품의 속편이 거의 일정을 바꾸지 않는 것과는 달리, '퀴바' 시리즈 세 편의 영화는 여름 일정인 6월 1일 일정을 선택했다고 믿는다. 6월 1일 세 차례의 국경절 일정은 실제로 영화 제작 수준이 아무리 좋아졌다고 해도 마케팅 측면에서는 여전히 수렁에서 벗어나지 못하고 있음을 보여준다. 이는 중국 시장에서 국내 애니메이션 영화를 접하는 젊은이들이 풀기 위해 애쓰는 딜레마이기도 하다.
“중국 시장은 '퀴바'처럼 젊은 관객을 위한 애니메이션 영화를 받아들일 준비가 되어 있지 않다. 대부분의 극장은 당연히 애니메이션 영화가 젊은 관객을 위한 것이라고 생각하고 오후 영화를 상영하지 않을 것이다. 저녁에는 만화를 보는 것이 좋아요." Wu Hanqing이 말했습니다. "퀴바3는 실제로 성인 애니메이션 분야에서 중국 시장의 현재 천장을 테스트하고 있기 때문에 우리는 이러한 객관적인 환경을 직시해야 합니다. 쿠이바4의 무기한 연기 역시 이러한 환경이 바뀌기를 기다리는 것입니다." p>
이전 '드라마관찰'과의 인터뷰에서 저는 "중국 애니메이션 시장은 지금 닭과 달걀의 딜레마에 직면해 있다. 한편으로는 청소년 애니메이션, 성인 애니메이션 등을 더 많이 만들 수 밖에 없다"고 말했다. 반면에 시장이 확장되어야만 영화제작자들이 이런 종류의 애니메이션을 만들 수 있을 것입니다. "Quiba는 이제 닭과 달걀이 필요한 상황에 빠져 있습니다. 현재 시장은 알을 낳을 수 있는 능력을 갖추지 못했습니다. 가능하더라도 항상 길을 닦는 닭이 될 수는 없습니다.
'이런 결정이 팬들을 실망시킬 것인가'라는 질문에 우한칭은 "사실 매년 퀴바 영화를 개봉해야 한다는 부담감이 굉장히 크다. 퀴바 4의 연기가 실제로는 그렇다. 또한 후속작을 대본부터 기술까지 팬들의 요구에 더 잘 부응할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 그리고 영화가 연기되더라도 '쿠이바 전설' 애니메이션 시리즈는 계속해서 매주 방송될 예정입니다."
Kuiba 브랜드에 관해서, Wu Hanqing은 Qingqingshu가 Kuiba를 포기하지 않을 뿐만 아니라 Kuiba를 진정한 성인 브랜드로 만들기 위해 계속 열심히 노력할 것이라고 믿습니다.
청청수는 마블팀과 협력해 쿠이바를 다룬 실사 영화를 개발한 것으로 전해졌다. <키바의 서>가 영어로 번역되면서 할리우드는 이러한 세계관 구조를 <반지의 제왕>과 유사한 모델로 대규모 판타지 실사영화 시리즈로 만드는 것이 가치 있다고 보았다. 첫 번째 실사 영화의 대본이 마무리되고 있으며, 이야기 속에서 다양한 종족이 다양한 종족의 괴물 역할을 맡게 됩니다.
실사영화는 쿠이바의 성인브랜드 전략에 있어 중요한 한걸음이라고 할 수 있다.
그래서 청청수 감독의 <귀파4> 촬영 연기는 후퇴라기보다는, 대세를 거스르지 않고 진출을 위해 후퇴하는 시장 전략이라고 보는 게 맞을 것 같다.
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