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3차원 거리 그림에는 무슨 일이 일어나고 있나요?

거리 입체 회화는 평면 원근법의 원리를 이용해 시각적인 가상 입체 효과를 만들어 방문객에게 몰입감을 선사합니다. 3D 거리 그림의 풍경은 3차원적이고 섬세하며 실물과 같으며 종종 실제와 가짜처럼 보이는 예술적 효과를 얻을 수 있습니다.

원리는 인간의 눈이 보는 입체시 현상을 이용하여 만든 그림은 주로 왼쪽 눈과 오른쪽 눈이 보는 차이에 기인하며, 이어서 광학적 초점의 원리와 시각과 색상 비율 분포를 통해 사물이 "입체적"이라는 것을 느낄 수 있습니다.

3차원 공간 효과를 2차원 평면에 시뮬레이션하는 것은 항상 인간 시각 예술의 초점이었으며, 특히 르네상스 이후 이 문제를 해결하는 것은 예술 발전과 미술사의 중요한 표준 중 하나가 되었습니다. 따라서 교회 프레스코화, 천장 그림, 시청, 귀족 아파트 및 르네상스 빌라는 나중에 시뮬레이션을 위한 훌륭한 장소가 되었습니다. 3D 거리 회화는 현대 시대의 이러한 예술적 논리의 중요한 발전과 확장으로 볼 수 있습니다. 소위 3D 거리 그림은 이름에서 알 수 있듯이 지상에 그림을 전시하여 입체적인 예술적 효과를 얻거나 땅을 직접 캐리어로 사용하여 그림을 만드는 것입니다.

엄밀히 말하면 3D 거리화는 해외에서 유래해 20년 이상의 역사를 갖고 있으며 성숙한 형태의 예술적 표현으로 발전해 왔다. 포스트모던 회화의 개념을 고수하며 서구 대중문화의 맥락에서 탄생한 것으로, 원래는 서구 아방가르드 거리 예술가들이 자신을 표현하고 개성을 부각시키기 위한 방식으로 제작 비용이 저렴하다. 장소 제한이 없고 자유도가 높기 때문에 탄생 이후 일부 서구 풀뿌리 예술가들이 선호하는 예술 형식이 되었으며, 오락성과 유머러스한 효과가 있어 대중과 쉽게 연관될 수 있습니다. 문화 요소가 풍부하고 장소가 개방되어 창작과 전시 과정이 모두 야외에서 완료되어 대중과 전통 회화 예술 궁전 사이의 고립감을 깨뜨려 방문객이 쉽게 인식하고 사랑하며 환영합니다.

독일 최초의 3차원 거리 그림은 20년 이상의 창작 경험을 가진 거리 화가가 분필을 사용하여 만든 것입니다. 거리 분필 그림은 독일과 이탈리아의 전통 예술 형식으로 16세기와 17세기에 처음 등장했지만 점차 잊혀졌습니다. 1973년이 되어서야 교회는 거리 예술가를 고용하여 교회를 위한 분필 그림을 만들었고 이 예술은 다시 인기를 얻었습니다. 따라서 3D 거리 그림 제작에 전념하는 일부 예술가가 등장했습니다. 예를 들어 덴마크 예술가 줄리안 비버(Julian Beever)는 최고의 예술가 중 한 명으로, 이는 이러한 문화가 국가에 확산되고 있음을 나타냅니다.

2005년 국내 최초의 3D 거리화 작가 마이클 치(Micheal Qi)가 3D 거리화 미술을 중국에 소개한 그의 첫 번째 그라운드 페인팅 'Vortex'(원제: With a Pit)가 현장에 있었다. 베이징(북경대학교, 북경고루, 칭화대학교, 이화원, 구이화원 등)에서 시위가 개최되어 어느 정도 센세이션을 일으켰습니다. 지난 2년 동안 그의 3D 거리그림은 올림픽 등의 전시회에 참가하면서 인터넷 등 통신매체의 활발한 영향력으로 점차 대중들에게 친숙해지고 받아들여지고 있다. 그러나 일반적으로 말하면 이 예술 형식은 중국에서 여전히 상승 단계에 있으며 대중은 여전히 ​​이 예술 형식에 대해 강한 호기심과 신흥 예술 형식에 대한 강한 관심을 가지고 있습니다. 예술의 진흥과 그리드의 발전으로 인해 이 문화는 지난 몇 년 동안 인터넷에 자주 등장했으며 중국 네티즌들 사이에서 큰 인기를 끌었습니다. 2006년 상하이에서는 입체적인 거리 그림이 등장했는데, 현지 언론은 보는 이들에게 얼마나 충격적이었는가를 설명하기 위해 '환상의 연속'이라는 표현을 사용했는데, 그 그림에는 차음료가 담겨 있었습니다. 2007년, 입체그림이 광저우에 왔고, 주인공은 모 콜라 제품이 됐다. 이번에 2008년 베이징 거리화의 경우 스폰서가 유제품 회사가 되었습니다.

실생활에서도 지난 2년 동안 중국 거리에 입체 그림이 등장하기 시작했지만 어느 정도 변화를 겪었다. 아마도 우리나라의 도시 관리 제한으로 인해 많은 거리 입체 그림이 특정 경우에만 나타날 수 있습니다.