기금넷 공식사이트 - 회사 연구 - 어떤 슬리밍 크림이 효과적인가요?

어떤 슬리밍 크림이 효과적인가요?

열흘 전쯤에 "? 강리의 30파운드 감량 경험?"이라는 잘 쓰여진 기사를 본 기억이 나는데, 바이두에서 검색해보자: 강리의 30파운드 감량 경험. ?, 이 글을 보시면 도움이 될 것 같습니다. . . .

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캐릭터 소개 Xu Yongling은 저장성 항저우 출신입니다. 1962년 3월에 태어나 1984년 7월 입대, 1986년 4월 입당했다. 석사 학위. 공군 대령, 공군급 비행시험 전문가, 특수조종사, 최초의 이중 학사 조종사 중 한 명을 보유하고 있으며 현재 공군 사령부 사관학교 교관으로 재직 중이다.

인민일보 온라인, 베이징, 8월 22일(황쯔주안 기자) 시험조종사는 신형 전투기의 '시험자'로서 전투기의 반복적인 시험을 통해 설계상의 결함이 드러나고 개선된다. 수년에 걸쳐 여러 세대에 걸쳐 시험 조종사들이 자주적으로 혁신하고 용감하게 개척해 왔으며 우리나라에서 생산된 모든 전투기의 과학 연구와 비행 시험이라는 중요한 임무를 맡아 선진국과의 격차를 지속적으로 줄여 왔습니다. 최근 인민일보 기자는 공군 사령부 교관인 쉬용링 대령과 단독 인터뷰를 진행해 시험비행 작업의 미스터리를 밝혔다.

전문적인 감수성: 항공기 기술의 "결함" 찾아내기

항공기에는 수십 개의 하위 시스템, 수백 개의 기내 완제품 장비, 수만 개의 부품 및 수십만 개의 부품이 있습니다. 이러한 거대하고 복잡한 시스템을 최종적으로 통합하여 칼집 없는 검으로 만들려면 테스트 조종사의 연구와 탐색이 불가분의 관계입니다.

기자: 시험비행의 경우, 새로운 항공기 모델을 시험할 때 일반적으로 어떤 문제에 직면하고, 어떤 준비가 필요한가요?

Xu Yongling: 항공기 기술이 점점 복잡해짐에 따라 시험 비행은 점점 더 전문화되고 있습니다. 항공기의 비행 가능 여부를 처음 테스트하는 것부터 항공기의 성능과 안전성을 테스트하는 것까지 우리는 모든 측면을 수행해야 합니다. 항공기의 차체 구조 강도가 완전한지 여부, 항공기의 기본 성능이 전투기 표시기의 요구 사항을 충족할 수 있는지 여부, 항공기의 품질이 안정적이고 제어하기 쉬운지 여부, 항공기의 항공 시스템이 검사되는지 여부 등을 포함하여 항공기가 시스템을 평가합니다. . 따라서 현재의 시험 비행은 항공기 본체가 안전하고 비행 가능한지 평가하는 것뿐만 아니라 더 중요한 것은 이러한 시스템의 기능이 요구 사항을 충족할 수 있는지, 즉 전자전 대결을 수행할 수 있는지, 센서를 통해 표적을 탐지할 수 있는지 여부입니다. , 무기 시스템을 통해 표적을 탐지하여 무기를 발사하고 정확한 표적 공격을 수행합니다. 이러한 관련 시스템은 상호 통합된 상태로 작동하고 있는데, 단일 시스템에서는 문제가 없지만 결합하면 성능과 지표가 요구 사항을 충족하지 못하는 경우가 있습니다. 특정 시스템이 정상적으로 작동하더라도 그 조합으로 인해 이상 현상이 발생할 수는 있지만 이를 제거하는 것은 매우 어렵습니다. 예를 들어 레이더와 미사일의 교차연결 과정에서 레이더 자체에는 문제가 없고, 미사일에는 문제가 없으나, 미사일이 빔을 벗어난 후에는 표적을 찾을 수 없어 결과적으로 미사일의 발사가 불가능해진다. 이러한 작은 기술적 "돌"을 찾는 것은 매우 어렵습니다. 때로는 설계자가 테스트 비행 데이터를 통해서만 단서를 찾을 수 있는지 확인하기가 어렵습니다. 이 과정에서 시험 조종사는 매우 중요한 역할을 합니다. 공중에 떠 있는 항공기의 모습과 상태는 일부 데이터에 의해 반영될 수 있지만, 일시적인 이상 현상의 진정한 느낌은 시험 조종사만이 알 수 있습니다. 경험하고 발견하는 데 대한 높은 수준의 전문적 민감성.

따라서 시험조종사가 시스템의 성능 지식을 모르고, 시험비행 중 여러 현상을 주의 깊게 관찰하지 않는다면 이러한 문제는 발견되지 않을 가능성이 높다.

시험 조종사는 비행 시험 중에 발생하는 문제를 감지할 수 있는 컴퓨터 "센서"와 같습니다. 동시에 이러한 문제를 처리 및 분석하고 결론을 찾기 위한 우수한 "프로세서"도 있어야 합니다. 시험 비행 중 시스템을 제어하는 ​​"액션 장치"입니다. 즉, 시험조종사는 문제를 발견하는 것뿐만 아니라 문제의 핵심을 찾아내는 동시에 실제 운용 중에 항공기를 매우 정확하고 신속하게 조종할 수 있는 능력이 요구됩니다. 이러한 요구 사항은 책 지식과 시뮬레이션 실험을 통해서는 달성할 수 없으며, 많은 양의 시험 비행 경험의 축적이 필요합니다.

칼끝 위의 발레: 항공기의 한계에 도전하는 경계 시험 비행

그들은 다른 사람들이 날 수 없는 것을 날 수 있고, 다른 사람들이 감히 날지 못하는 것을 감히 날 수 있습니다. 시간과 시간의 한계에 대한 도전은 초기에 간단한 주제와 단일 항공기 유형에 대한 검증 테스트를 완료할 수 있었던 것에서 이제 여러 항공기 유형과 모델의 최종 마무리를 완료할 수 있게 된 것에 이르기까지 우리나라 비행 테스트 산업의 발전을 가속화했습니다. 다양하고 위험도가 높은 주제에서 시험 비행을 합니다. 역량 확장은 보통 사람을 뛰어넘는 개척의식에서 나온다.

기자: 왜 시험비행 중에 높은 받음각, 실속 스핀 등 어렵고 위험도가 높은 물체를 비행해야 합니까?

서용링: 항공기가 안전한지, 얼마나 운용 가능한지 여부는 전술적 기동에 따라 일상적인 비행을 완료하는 것 외에도 항공기의 경계를 평가하는 매우 중요한 부분이 있습니다. 일반 전투조종사는 훈련 및 전투시간 동안 항공기를 한계까지 조종하기 어렵기 때문이다. 그러나 테스트 조종사로서 항공기 가장자리 상태의 제어 가능성과 안전성을 평가해야 합니다. 평가가 없으면 조종사가 순간적인 부주의로 인해 항공기를 경계선 상태에 빠지게 할 수도 있고, 일단 경계선 상태에 들어가면 큰 문제가 발생할 가능성이 크다.

경계점을 먼저 판단하는 것은 매우 위험합니다. 예를 들어, 항공기를 정지 상태에서 높은 받음각으로 비행시키려는 경우 제어 자체가 매우 복잡합니다. 둘째, 이 경계점을 유지하는 것이 더 어렵습니다. 일단 경계를 넘으면 항공기는 복잡한 상태가 되고, 경계에서 항공기를 구출하는 것은 더욱 어려워진다. 이러한 국경 비행은 일반적인 비행 조건과 전혀 다르며, 일반적으로 항공기를 통제할 수 없기 때문에 매우 위험한 상태입니다. 시스템 데이터가 경계를 벗어난 후에는 항공기가 격렬하게 움직입니다. 이는 제어할 수 없는 움직임입니다. 기존 동작을 사용하여 경계 상태를 변경하는 것은 불가능하며 특별한 조작이 필요합니다. 이런 종류의 훈련을 받지 않은 조종사는 이를 달성할 수 없습니다. 예를 들어, 경계선 시험비행을 포함한 테일 스핀 시험비행, 플러터 시험비행에는 전문적인 시험비행 훈련이 필요합니다. 보통의 조종사는 이 상태에 들어가기 때문에 어찌할 바를 모르고 비행기를 조종할 방법이 없다고 할 수 있다. 이 경우 비행기 추락을 지켜볼 수밖에 없다.

경계선 시험비행과 금지된 지역을 돌파하는 시험비행에는 시험조종사로서의 매우 높은 기술과 용기, 지식이 요구된다. 또는 죽음을 두려워하지 않으려면 조종사는 항공기 시스템 성능에 대해 매우 잘 이해해야 하며, 항공기가 경계를 넘은 후 시스템에 대한 해당 이해가 매우 중요합니다. 많은 지식과 높은 기술 내용을 포함한 첨단 전문 기술은 조종사의 심리적 자질에 대한 엄격한 테스트이기도 합니다.

시험 비행부터 실전 배치까지: 항공기의 원활한 '탄생'을 위한 세 가지 주요 단계

국제 항공 산업 관행에 따르면 각 단계마다 수백 가지 과목을 완료해야 합니다. 유형의 전투기에는 수천 번의 다양한 실패가 수반되는 수천 번의 비행 테스트가 수행됩니다. 세계의 '항공력'은 초음속 항공기의 펄럭임과 안정성 시험 비행 중에 수십 대의 비행기를 추락시키고 수십 명의 뛰어난 시험 조종사를 희생시켰다. 항공 기반이 취약한 우리나라의 경우 시험비행이 직면한 위험과 어려움이 더욱 두드러지지만, 공군 시험조종사들은 여전히 ​​거침없이, 거침없이 전진하고 있습니다.

기자: 신형 항공기는 시험비행부터 현장설치까지 보통 어떤 과정을 거치나요?

쉬용링: 첫 번째 단계는 첫 비행을 하는 것입니다. 초도비행의 목적은 항공기가 이륙, 이륙, 착륙 성능을 갖췄는지, 항공 비행의 안전성이 설계 조건과 일치하는지 테스트하는 것이다.

첫 번째 비행 단계는 1회 또는 2회 이착륙일 수도 있고 12회 또는 20회 이착륙에 도달할 수도 있으며, 항공기의 비행 가능 여부를 확인하기 위한 예비 평가가 수행됩니다.

두 번째 단계는 조정 시험 비행이라고도 불리는 엔지니어링 개발 시험 비행입니다. 항공기 본체의 완전히 새로운 설계 외에도 많은 장비가 지상 테스트 중에 그대로 유지되었을 수 있으므로 항공기 시스템의 기능이 구현될 수 있는지 테스트하는 것입니다. 항공기에서는 이들의 조합이 얼마나 효과적인지, 안전하게 사용할 수 있는지 여부에 따라 조정과 시험 비행이 필요합니다. 조정 및 시험 비행 중에 많은 문제가 발견될 수 있습니다. 향후 시스템이 설계에서 요구하는 상태에 도달하지 못하면 전체 항공기의 모든 시스템의 결합된 기능과 성능을 다시 변경해야 합니다. 원래 디자인 아이디어와 일치해야 합니다. 이는 항공기의 모든 데이터가 표준을 충족하는지 평가하는 것이 아니라 시스템이 이러한 기능을 달성할 수 있는지 확인하는 것입니다.

세 번째 단계는 마무리 및 시험비행이다. 기존 제품을 구해 전투기 표시기 요구사항을 충족하는지 검증하는 것을 의미한다. 전투기 지표에는 성능 안정성은 물론 성능, 기능, 강도, 전자 장치, 레이더, 엔진, 무기 등이 포함됩니다. 예를 들어, 이 항공기가 특정 지표를 달성할 수 있지만 이 지표는 특정 날씨 또는 특정 고도 조건과 같은 특정 조건에서만 달성할 수 있는 경우 이 항공기는 여전히 이를 달성할 수 없으며 반복되어야 합니다. 이 데이터는 이 표준 절차에 따라 비행할 때에도 얻을 수 있습니다. 이것이 항공기의 실제 성능입니다. 따라서 이러한 종류의 테스트 비행에는 각 성능 표시기의 테스트 비행 지점에서 어느 정도의 반복성이 필요합니다.

항공기 안전성, 신뢰성, 기동성, 편안함 등에 대한 성능 등급도 있는데, 이는 여러 조종사가 검증해야 합니다. 한 명의 조종사만 항공기를 조종할 수 있다면 항공기는 90세 이상의 조종사는 군 입대 후 비행할 수 없으며, 이 항공기는 아직 완성되지 않습니다. 따라서 시험 비행은 성능 지표의 절차를 따라야 할 뿐만 아니라 각 지점에 따라 단계별로 비행해야 하며 인간-기계 통합의 효율성도 매우 엄격한 과정입니다.

전투기로서 기본 성능 외에도 환경 적응성 등 여러 가지 특성도 갖추고 있지만, 전장 적응성 등 악천후에서도 비행할 수 있을까요? 전자전 환경에 적응할 수 있나요? 예를 들어 전투 효율성은 모두 3세대 항공기이며, 공중전 과정에서 중거리 공중전이든 근접전이든 승률은 얼마나 될까요? 항공기의 레이더와 미사일은 모두 괜찮지만 전투 중 항상 패배 상태에 있다면, 이 항공기는 성능이 좋은 항공기라고 말할 수 없습니다.

현대 항공기의 비행 테스트 평가는 성능, 기능성, 신뢰성, 안전성 및 편안함 외에도 환경 적응성 및 전장 적응성도 테스트해야 합니다. 또한, 항공기의 유지보수성이라는 또 다른 중요한 지표가 있습니다. 항공기의 성능이 매우 좋지만 고장률이 높으면 유지보수 비용도 높을 것입니다. 현대 전투기의 평가 시험 비행이 점점 더 많아지고 있습니다. 초기에는 항공기가 12회 또는 20회 이착륙을 했으며 기본적으로 항공기가 완성되었습니다. 1960년대와 1970년대에는 항공기를 테스트하는 데 거의 1000시간이 걸렸습니다. 오늘날 전투 효율성 시험 비행을 포함하여 항공기의 기능 시험 비행은 항공기가 완성된 후 많은 수의 시험 비행을 요구할 가능성이 높습니다. 예를 들어 미국의 F-22가 확정된 후에도 5~10년 가까이 검증시험을 계속할 예정이어서 시험비행 횟수가 점점 더 어려워지고 있다.

우수 시험 조종사의 4가지 주요 능력은 항공기 최고의 성능을 활용한다

'문맹'에서 '학사 및 석사', '용기'에서 '전문가', 3에서 '전문가'까지 1인 시험비행팀부터 100인 시험비행부대까지, 차세대 공군 시험비행 조종사들은 뛰어난 비행 기술과 폭넓은 공학 이론을 모두 갖추고 시험비행 임무를 잘 완수할 수 있을 뿐만 아니라, 프로세스 전반에 걸쳐 새로운 항공기를 설계하고 개발하는 사람들은 "비행 엔지니어"로 알려져 있습니다. 능력의 변화는 하루를 붙잡아야 한다는 절박감에서 비롯됩니다.

기자: 시험비행에서 가장 큰 어려움과 장애물은 무엇이라고 생각하시나요? 공중에서 위험을 마주한 순간이었을까?

쉬 용링(Xu Yongling): 긴급 상황은 시험 비행의 극단적인 경우입니다. 우리는 매일 위험 이상의 상황에 직면합니다. 이것이 시험 비행의 전부는 아닙니다.

시험 비행의 높은 위험과 높은 기술적 특성은 굴삭기 항공기의 최적 성능에 더 많이 반영됩니다. 성능을 탐색하는 과정에서 많은 결함이 발생할 수 있습니다. 결함 자체가 반드시 위험을 가져오는 것은 아니지만 일부 항공기 기능을 구현하기 어렵게 만들거나 구현 결과가 좋지 않고 성능 지표가 요구 사항을 충족하지 못할 수 있습니다. . 이러한 기술적 결함은 검증과 시험비행을 통해 발견된 후 해결되어야 합니다. 시험 조종사는 문제를 판단할 때 광범위한 비행 지식이 필요합니다. 첫 번째는 관찰 능력입니다. 화각이 너무 좁으면 문제가 노출되었을 수도 있지만 그 장소를 관찰하지 못해서 엔지니어링 직원에게 문제를 보고할 수도 없습니다. 그러면 후속 시험 비행 과정에 영향을 미칠 가능성이 높습니다.

둘째, 공중판결이다. 어떤 빛이 켜지는 것과 같은 현상을 관찰할 때, 그 원인은 무엇입니까? 이러한 판단은 잘못된 판단이 이후의 결정에 영향을 미치게 됩니다. 이러한 판단은 지식체계와 경험체계의 뒷받침에서 나온다. 이런 판단이 조종사의 핵심 기술 요소라고 생각합니다. 조종사마다 판단의 차이가 큽니다. 빠른 반응과 강한 판단력을 갖춘 조종사는 현상의 실제 원인을 빠르게 찾아낼 수 있지만, 지식 체계와 경험 체계가 부족한 일부 조종사는 판단력이 부족하여 현상을 관찰한 후 잘못된 결론을 내릴 가능성이 높습니다.

셋째, 의사결정력이다. 판단 결과, 발견된 문제는 항공기 음향에 전복적인 결과를 가져올 수도 있다고 한다. 항공기를 구출하고 임무를 종료해야 할지, 아니면 신속히 현장으로 복귀해야 할지, 아니면 항공기와 낙하산을 버려야 할지 말이다. 당신은 문제에 대한 좋은 판단력을 가지고 있으며, 당신의 의사 결정 능력은 과감하고 상대적으로 빠른 결정을 내릴 것을 요구하지만, 빠른 것이 항상 위기에 직면했을 때 침착해야 하고 그 과정에서 팀 자원을 최대한 활용해야 하는 것은 아닙니다. 기상 지원, 지휘 등의 처리를 위해 데이터 지원을 제공할 수 있습니다.

넷째, 대처능력도 매우 중요하다. 서로 다른 조종사는 동일한 결함에 대해 완전히 다른 반응을 보일 수 있으며, 대응 과정에서 레이더, 엔진, 항공기 시스템, 항공기 구조 등의 결함과 다른 시스템 장비의 결함과 같은 방법도 매우 전문적입니다. 완전히 다르며 지식 시스템의 지원이 필요합니다.

관찰, 판단, 의사결정, 대응의 4가지 부분은 비행 운전 기술 자체와는 거의 관련이 없습니다. 비행 운전 기술은 대응 과정에서 작은 역할만 할 뿐입니다. 이 네 가지 능력은 용기 있는 작업 스타일을 포함하여 조종사의 지식, 심리적 능력, 사고 및 의사 결정 능력, 학습 능력에 대한 매우 높은 요구 사항을 제시합니다. 이러한 요구 사항은 환상이 아닙니다.조종사가 용기 있든 공격적이든 실제로 그를 지원하는 것은 일종의 기술입니다.이 기술에는 지식 시스템, 제어 기술 및 비행 운전 기술이 포함됩니다. 매일 조금씩 시작해야 합니다. 비행을 통해 영양을 섭취하세요. 훌륭한 조종사는 학습과 요약에 능숙한 사람입니다.

그래서 좋은 테스트 파일럿이 되고 싶다면 재능이 아주 작은 역할을 합니다. 모든 테스트 파일럿은 열심히 트레커이고 이타적인 헌신자입니다. 이 경력에 있어서 그들은 겐진처럼 보입니다. , 그의 젊음과 삶을 소비하고 결코 지치지 않습니다. 그러나 그러한 사람만이 진정한 비행시험 전문가가 될 수 있습니다. 사실 이는 시험비행에만 해당되는 것이 아니라 모든 산업에 있어서 탐구와 헌신 없이 전문적인 시험비행사가 되는 것은 불가능하다고 생각합니다.

춘절 갈라에서 마술사 류첸의 근접 마술이 선보인 이후 수많은 팬이 생겼고, 많은 네티즌들이 류첸의 마술을 해독하고 싶어하고 있다. 지난주 류첸은 드래곤TV '기억' 프로그램 녹화에서 '후퇴' 전 마지막 마술을 선보였습니다. (오늘 22시 드래곤TV에서 방송됩니다) 취재진이 현장을 직접 방문해 류첸의 마술을 직접 체험했습니다. 마술을 가까이에서. 동시에 이 신문의 독자이자 마술 애호가인 샤오주는 유천에게 도전하겠다고 자원했다. 스스로 연구하는 마술 애호가가 늘어나는 것에 대해 Liu Qian은 자신의 마술 경험을 모든 사람과 즐겁게 공유했습니다. "사실 마술은 모두 가짜입니다. 하지만 청중은 비밀을 밝히는 방법을 볼 필요가 없고 마술사가 어떻게 디자인하는지 볼 필요가 있습니다. ”, 어떻게 분위기를 조성하는지, 언어를 통해 관객을 유도하는 방법”이라고 류첸은 이것이 자신의 마법의 비결이라고 말했다.

Liu Qian 라이브 시청하기

카메라를 착용하지 않도록 카메라 테스트

공식 녹화에 앞서 Liu Qian은 1시간 동안 리허설을 진행했습니다. 모든 시청자와 언론은 스튜디오를 떠나도록 요청받았으며, 그와 그의 조수, 진행자, 프로그램 직원만 현장에서 사진 촬영이 허용되지 않았습니다. 리허설이 진행되는 동안 기자들은 밖에서 기다려 달라는 요청을 받았지만, 여전히 리허설의 비밀을 기자들에게 털어놓는 스태프들이 있었다.

카메라 위치 테스트, 조명 조정, 리허설은 아주 간단해 보이지만 카메라 위치, 조명 등 착용 여부를 확인하는 것이 주 목적이다. Liu Qian이 공식적으로 변화를 시작하기 전에 그의 조수들은 이미 다양한 모니터 화면 앞에 능숙하게 서서 언제든지 사고가 발생하는지 모니터링했습니다.

조명 조정 및 투사 각도 조정

리허설 중에 Liu Qian은 카드 한 벌을 꺼내 진행자에게 무작위로 하나를 선택한 다음 카드를 다시 섞어서 넣어달라고 요청했습니다. 바닥에 섞인 카드 놀이 바닥에 Liu Qian이 쪼그리고 앉아 바닥에 있는 카드 더미에서 무작위로 카드를 골랐는데, 이것이 우연히 호스트가 선택한 카드였습니다. 비록 작은 마술에 불과했지만 Liu Qian은 땅바닥에 포커가 드리우는 그림자에 큰 주의를 기울였습니다. 그는 쪼그려 앉을 때 움직임을 늦추고 카드 위의 빛의 위치에 주의를 기울였습니다. 그런 다음 그의 조수를 올려다 보았습니다. 조수는 고개를 끄덕이며 조명에는 문제가 없다고 밝혔고, Liu Qian은 안도의 한숨을 쉬었습니다.

리허설이 끝난 후, 류첸은 공식 녹화에서 어떤 무대를 선보일 것인지에 대해 진행자와 간략하게 소통했다. 신비감을 유지하기 위해 이러한 의사소통은 말로만 제한됩니다.

리허설은 정식 공연과 다르다

스태프는 리허설 중에 모두가 이 작은 마술이 Liu Qian이 나중에 선보일 것이라고 생각했지만 예상하지 못했다고 기자들에게 말했습니다. 공식 녹음 당시 Liu Qian은 모두에게 다른 놀라움을 안겨줬는데, 그 중 가장 놀라운 것은 공식 녹음 전에는 리허설을 하지 않은 "Swallowing Rings"와 "Unscrewing Screws in the Air"였습니다. . Xiao Zhu 라이브 시청

Liu Qian의 엄격한 리허설에 비해 Xiao Zhu는 서둘러 문으로 들어가 배낭을 내려 놓고 '일'을 시작했습니다.

샤오주는 류첸이 선보인 가장 간단한 마술은 춘절 갈라에서 선보인 고무줄 마술이라고 생각한다. 자신이 실제로 도전할 수 있다는 것을 증명하기 위해 Xiao Zhu는 먼저 Liu Qian과 동일한 유형의 마법을 수행했으며 이를 위해 일반 고무 밴드로 구성된 새 가방도 구입했습니다. Xiao Zhu는 양손의 엄지와 검지에 고무줄을 끼운 다음 두 개의 고무줄을 교차시켜 십자형을 형성합니다. 이때 반대 방향으로 잡아당기면 두 개의 고무줄이 교차된 것을 명확하게 볼 수 있습니다. 그러나 Xiao Zhu는 양손으로 약간의 힘을 가했고 두 고무 밴드는 쉽게 분리되었습니다. 무슨 일이야? Xiao Zhu는 고무줄을 건널 때 이미 고무줄의 한쪽을 중지로 누르고 원래 덮고 있던 검지를 빼낸 다음 고무줄에 삽입했다고 비결을 설명했습니다. 엄지손가락 방향.

샤오주는 기자들에게 "내가 류첸보다 낫다"고 자신 있게 말했지만, '위협적인' 도전자를 마주한 류첸은 미소를 지으며 "이 말을 듣고 "나는 정말 기분이 좋다"고 말했다. 그렇게 말씀드리게 되어 기쁩니다." 어떤 사람들은 마술 애호가들이 Liu Qian에 도전하는 자신의 능력을 과대평가하고 있다고 생각합니다. 대신 Liu Qian은 Xiao Zhu를 위해 상황을 순조롭게 설명합니다. "어떤 사람들은 이러한 마술이 단지 속임수일 뿐이라고 생각할 수도 있지만 그들은 모두 마술에 집중합니다. 마술 애호가의 정신과 정신." 지혜, 모두 진지하게 받아들였습니다." Xiao Zhu가 수행한 일련의 마술에 대한 기자의 자세한 설명을 듣고 Liu Qian은 다음과 같이 말했습니다.

포커 대회 1라운드

도전자 Xiao Zhu

Xiao Zhu가 도전하기 전에 기자는 구체적으로 자신의 손에 있는 카드 덱을 확인했습니다. 카드 놀이는 조금 오래되었지만 가장 일반적인 카드입니다. 샤오주는 포커를 꺼내면서 "이 마법은 배우기 쉽다"고 강조하기도 했다.

먼저 샤오주는 기자에게 카드 7장을 무작위로 뽑아달라고 부탁했고, 그러면 기자는 검은색 카드를 뽑았습니다. Peach 7이 카드 더미의 아무 위치에나 삽입됩니다(그림 ①). Xiao Zhu는 카드를 반복적으로 섞은 후 섞인 카드에서 4장의 카드를 꺼내 테이블 위에 놓았습니다. Xiao Zhu는 이 4장의 카드를 몇 번 더 섞은 후 안쪽에서 한 장의 카드를 집어 들었습니다. 그것은 기자가 방금 뽑은 스페이드 7장이었습니다(그림 ②).

복호화: Xiao Zhu는 이 마법의 핵심은 처음으로 카드를 섞을 때 이미 두 번째 카드 위치에 스페이드 7개를 놓았고 두 번째 카드는 다음과 같다고 말했습니다. 그는 이미 다이아몬드 8개를 외웠다(그림 ③). 카드를 반복적으로 섞을 때 스페이드 7이 다이아몬드 8 뒤에 항상 있기만 하면 카드를 선택할 수 있습니다.

마술사 류첸

녹화 당일 류첸은 아주 멋진 옷을 입었습니다. 깔끔한 양복, 흰색 티셔츠, 목에 목걸이 몇 개. 요즘 목걸이를 한 남자들이 많지만, 류첸이 착용한 목걸이는 늘 그의 소품이 아닐까 하는 의심을 불러일으킨다.

Liu Qian이 이미 포커 마술에 능숙하다는 것은 모두가 알고 있는 바, 그가 이번에는 어떤 새로운 트릭을 선보일지 매우 궁금합니다. Liu Qian은 청중을 초대하여 카드 놀이 덱에서 카드를 무작위로 뽑았고 청중은 다이아몬드 4개를 뽑았습니다. Liu Qian은 청중에게 뽑은 카드를 카드 더미에 다시 넣은 다음 카드를 다시 섞도록 요청했습니다. 카드를 섞은 후 Liu Qian은 카드 한 벌을 땅에 내려놓았습니다. 이때 모든 사람의 관심은 카드 놀이에 쏠려 있었고 이는 모두의 관심을 돌리기 위한 Liu Qian의 '계략'이었습니다. Liu Qian은 땅에 있는 카드 덱을 집어 들고 천천히 일어나 가슴 앞에서 손을 흔들었습니다. 갑자기 모두가 Liu Qian의 목걸이에 다이아몬드 4개가 걸려 있는 것을 발견했습니다(사진 ④)!

기자는 이후 포커를 주의 깊게 살펴본 결과 일반 포커와 별반 차이가 없음을 발견했다.

이번 라운드의 승자는 Liu Qian입니다. 분명히 Xiao Zhu는 기자가 뽑은 카드를 뽑을 수 있지만 Liu Qian은 카드를 뽑을 수 있을 뿐만 아니라 카드를 목걸이에 방해 없이 걸 수 있어 두 가지 마술을 완벽하게 결합할 수 있습니다.

링 게임 2라운드

도전자 샤오주

샤오주가 선보일 두 번째 마술은 꽉 조이는 고무줄에 링을 걸어주는 것. . 모든 사람이 더 명확하게 볼 수 있도록 Xiao Zhu는 작은 고리를 원으로 교체했습니다. 취재진은 마술을 하기 전 고무줄과 반지 사이에 서로 끼일 수 있는 틈이 없는지 꼼꼼히 확인했다. 그러나 샤오주는 두 손가락으로 고무줄을 잡아늘린 뒤(사진 ⑤) 반지를 집어 고무줄 가운데에 살짝 올려놓으니 반지가 빠져나갔다(사진 ⑥). 이 모든 일이 기자들 앞에서 일어나지 않았다면 믿을 수 없을 것입니다. 십자고무줄 마술 3차전에서 기자들에게 각자의 묘기를 선보인 샤오주

챌린저 샤오주

샤오주는 100위안을 꺼내 흰 종이를 사용했다 지폐 가운데로 감싼 후 종이와 지폐를 반으로 접은 후 펜을 사용하여 지폐와 흰 종이 사이를 완전히 통과시킵니다. 펜을 꺼내 흰 종이와 지폐를 펼쳐보세요. 종이에 분명히 구멍이 있었지만 메모는 온전했습니다. 기자는 원래 펜이 종이 가운데를 그냥 통과한 줄 알았는데, 샤오주에게 다시 한 번 공연을 요청한 뒤 펜이 실제로 지폐 가운데를 통과했다는 사실을 발견했다. 기자는 Xiao Zhu도 이 비밀에 대해 이야기할 수 있기를 바랐지만 Xiao Zhu는 마술을 하는 사람은 누구나 자신만의 독특한 트릭을 가지고 있으며 자신의 비밀을 지킬 계획이라고 말했습니다.

마법사 류첸

류첸은 녹화 중 모든 관객을 놀라게 하는 마술을 선보이기도 했다. 그는 소품을 손으로 만지는 일도 하지 않았다. 마술, 그 밖의 모든 일은 호스트 사람들이 마무리했습니다.

류첸의 지시에 따라 진행자는 너트와 나사를 조인 ​​다음 나사를 조인 ​​너트와 나사를 작은 유리병에 넣고 병 뚜껑을 닫은 뒤 손에 펼쳤다. Liu Qian은 손을 뻗어 유리병 앞에서 흔들었습니다. 내부의 너트와 나사가 사라졌습니다! 다시 손을 뻗자 너트와 나사가 다시 나타났는데 이번에는 자동으로 풀렸다. 이 모든 작업을 수행하는 동안 Liu Qian의 손은 여전히 ​​유리병에서 몇 센티미터 떨어져 있었습니다. 호스트는 자신이 본 것을 믿지 않았기 때문에 유리병을 집어 들고 흔들어 보았습니다. 너트와 나사로 인해 유리병이 딸랑거리는 소리가 났지만 자동으로 다시 조이는 것은 불가능했습니다.

이번 라운드의 승자는 Liu Qian입니다. Xiao Zhu의 마법 실력은 이미 완벽했지만, 그조차도 자신은 단지 마술 애호가이자 아마추어일 뿐이라고 말했습니다. 이에 비해 Liu Qian은 훨씬 더 전문적입니다.

해독: Xiao Zhu는 기자들에게 이 마법은 '블라인드 트릭'을 사용하여 이전 고무줄 마법과 동일하다고 말했습니다.

반지를 내려놓을 때에는 새끼손가락 두 개를 고무밴드에 걸어주세요. 이때 약지를 고무밴드에 걸고 반지를 밀어 넣으세요(그림 ⑦). 약지에 걸린 고무줄. "이 일련의 동작을 완성하려면 민첩해야 하고 두 손가락이 매우 유연해야 할 뿐만 아니라 청중의 주의를 산만하게 해야 합니다. 방금 제가 '어떻게 하면 옳을 수 있나요?'라고 반복해서 물었습니다.

마법사 류첸

마술사 류첸도 녹화 중 반지에 관한 쇼를 선보이기도 했다. 하지만 춘절 갈라에서의 것과는 다릅니다.

유천은 사회자의 반지를 달라고 해서 모두 앞에서 혀 밑에 집어넣은 뒤 혀를 굴려 삼키는 동작을 한 뒤 모두가 확인하도록 입을 열었지만, 반지가 없어졌습니다. 류첸은 웃으며 "반지를 삼켰는데 없어졌다"고 말했다. 물론 진행자는 거부하고 직접 주장했다. 류첸은 서둘러 목에서 다른 목걸이를 떼어 양손으로 주먹을 쥐고 양쪽 끝을 잡아당겼다. 목걸이를 천천히 목에 집어넣습니다(그림 8). 기자는 목걸이가 살 속으로 조금씩 삽입되는 모습을 똑똑히 보았다. 조임이 점점 더 조여지자 Liu Qian은 눈을 굴리더니 갑자기 엄지, 검지, 중지를 잡아당겼습니다. 모두가 Liu Qian의 목을 쳐다보고 있을 때 Liu Qian은 "이상하지 않나요, 반지는 어디에 있나요?"라고 가볍게 말했습니다. 그러다가 의도적으로 목걸이를 흔들었습니다. 반지는 목걸이 중앙에 걸려 있었습니다(사진 9)!

이번 라운드의 승자는 Liu Qian입니다. Xiao Zhu의 손가락은 매우 유연합니다. 마술 팬이 아니면 결점을 전혀 볼 수 없습니다. Liu Qian의 경우, 그가 '삼키기'를 할 때 반지를 손에 숨겼다는 사실을 모두가 알고 있었고 목을 졸라 죽이는 것은 단지 주의를 돌리기 위한 것이었지만, 그가 '삼키기' 전에 반지를 입에서 손으로 옮기는 과정은 다음과 같습니다. 수수께끼 ——확실한 것은 똑같은 반지 소품이 두 개 있어도 그 중 하나를 절대 삼키지 않을 것이라는 점이다.

마술이 지금처럼 많은 주목을 받은 적은 없었습니다. 이 모든 것에 대한 공로의 대부분은 Liu Qian의 것임에 틀림없습니다. 계속해서 사람들의 관심을 끌며 멈추고 싶게 만듭니다. 등불 축제가 끝난 지 얼마 지나지 않아 일부 네티즌들은 고화질 카메라를 통해 Liu Qian의 등불 축제 마술을 공개했습니다! 페스티벌 마술은 사실 몇 가지 가능성이 있습니다. 첫째, 여성 관객들이 도움을 요청하고 있고, 둘째, 현장 Q&A에 따르면 다른 어시스턴트가 그에 따라 메모를 작성해 주었습니다. 여성 관객의 답변을 봉투에 넣어 밀봉한 것.

설명: 리우첸은 등불 마술의 비밀을 밝히고 프리스비를 던질 때 작은 연필로 753을 써야 한다고 숫자를 추측한다. 빨간 봉투를 열었을 때 Liu Qian은 그것을 직접 열어 그 안에 적힌 메모를 넣었습니다. 손이 눈보다 빠르면 괜찮습니다.

그래픽을 맞춰보세요

먼저 Liu Qian은 여러 장의 카드에 여러 그래픽을 그려 일정한 순서로 배열했는데, 여러 번 씻어도 순서가 흐트러지지 않아서 동이였습니다. Qing Liu Qian은 어떤 그림을 그려야 할지 알고 있었습니다. 그러자 류첸은 아무렇지 않게 백지 카드를 꺼냈다. 공연 전에는 Liu Qian이 특수 물질을 사용하여 이러한 그림을 카드에 그렸습니다. 그려진 그림은 보이지 않았지만 잉크를 떨어뜨리면 이전에 그린 그림을 따라 퍼졌습니다. Liu Qian은 Dong Qing이 그린 패턴을 알게 된 후 이전에 그렸던 보이지 않는 패턴이 포함된 카드를 꺼내 실행했습니다. 잉크를 떨어뜨리면 자연스럽게 그래픽을 따라 퍼집니다.

어렸을 때 전분과 요오드의 반응에 대해 배운 뒤 전분물을 이용해 종이에 무언가를 그린 뒤 그 위에 요오드를 떨어뜨려 현상한 적이 있다. 이 마법은 카드와 유리 덮개를 섞는 것도 비슷한 원리를 가지고 있어야 합니다.