기금넷 공식사이트 - 회사 연구 - Tencent Games와 Huya Live가 공식 협력을 맺었습니다. Huya의 인기 앵커들이 새로운 게임을 시험해 볼 예정입니다.
Tencent Games와 Huya Live가 공식 협력을 맺었습니다. Huya의 인기 앵커들이 새로운 게임을 시험해 볼 예정입니다.
6월 27일, 'SPARK2022' 텐센트 게임 컨퍼런스가 온라인으로 공식 개최됐다. Tencent Games는 작년에 'Super Digital Scene'이라는 전략적 개념을 제안한 이후 플레이어에게 더욱 풍부하고 다양한 경험을 제공하고 사회를 위한 새로운 가치와 가능성을 지속적으로 창출하기 위해 게임 기술을 계속 탐구하고 있습니다. 이번 컨퍼런스의 공식 생방송 생태 파트너인 Huya Live와 플랫폼 내 인기 게임 앵커들은 'Huya Anchor 신작 게임 시범단'과 'Huya Master Anchor가 시청단을 이끌었다'를 만들어 이번 컨퍼런스의 다양한 게임을 종합적으로 시청하고 시험해 보았습니다. 제품과 콘텐츠는 라이브 방송실에서 여러 차례의 상호 작용을 시작했으며 사용자로부터 칭찬을 받았습니다. 업계 최고의 게임 라이브 방송 플랫폼인 Huya는 게임 산업에서 축적한 이점과 라이브 방송 플랫폼의 영향력을 활용하여 게임 리소스 통합과 새로운 게임 통합을 개선하기 위해 Tencent Games와의 연계와 협력을 지속적으로 심화하고 있습니다. 운영 능력을 갖추고 게임 및 라이브 방송 사용자에게 독점적인 경험과 유리한 리소스를 지속적으로 제공합니다.
'SPARK2022' 텐센트 게임 컨퍼런스
올해 텐센트 게임 컨퍼런스에서는 후야의 유명 게임 앵커 장다시안(Zhang Daxian)과 우추(Wuqiu)가 텐센트 하오유 추천 담당자로 변신해 게임 인터랙트에 더욱 열정적인 영감을 주었다. 온라인 생방송 사용자와 함께합니다. 똑같이 흥미로운 점은 Huya Company와 Tencent Games ***가 공동으로 만든 "Huya Anchor 신작 게임 시험 그룹"과 "Huya Master Anchor가 시청 그룹을 주도했습니다"가 "SPARK2022" Tencent 게임 기자 회견장에서 출시되었다는 것입니다. Huya의 가장 깊은 게임 산업 체인이 되고 사용자가 새로운 게임을 시도하도록 영감을 주는 최신 조치를 취합니다. 기자회견에서 Huya의 인기 게임 앵커 Lin Qiqi(객실 번호: 91077), Nuomi Tuanzi Q(객실 번호: 520816), He Ji Xiaolu(객실 번호: 526520)는 'Huya Anchor New Game Trial Group'을 구성했습니다. Tencent의 신작 게임 'Fantasy', 'Dark Zone Breakout', 'Fingertip Lord'의 선구적인 재판관으로 초청되었습니다. 6월 25일부터 7월 6일까지 파이오니어 체험관의 지휘 하에 유저들은 새로운 게임의 즐거움을 가장 먼저 경험할 수 있습니다. 또한 Tencent 게임 컨퍼런스의 생방송 중에 인기 있는 Huya 앵커인 Xiaomaoshen, Hugo, Kuangniao, Xiaoyu, Jingjing, Fei Duan, Principal, Ruoling, Yingcheng-Jianliu, Shengshi-Dezi 및 Weijing - Mr. L이 " Huya Anchor Anchor Group'에서 기자간담회를 지켜보며 유저들과 토론을 벌이게 됩니다. Q코인 선물의 축복으로 ***는 함께 두 배의 행복을 누릴 수 있습니다.
'SPARK2022' 텐센트 게임 컨퍼런스 'Huya Anchor 신작 게임 시범 그룹'
Huya Company는 또한 Huya의 게임 리소스 통합 및 복합 모드를 더욱 강화하기 위해 게임 제조업체 및 게임 스튜디오와의 협력을 적극적으로 심화하고 있습니다. 운송 능력. Huya Company는 6월 22일부터 6월 30일까지 Tencent 게임 컨퍼런스를 주제로 새로운 게임 공동 운영 이벤트를 시작했으며 Huya 라이브 방송 플랫폼에서 일련의 구독, 예약 및 등록을 완료한 사용자에게 게임 카테고리별 특별 영역 활동을 시작했습니다. 다운로드 작업을 통해 다양한 가상 게임 소품과 주변 장치를 잠금 해제할 수 있습니다. 이는 게임 사용자의 참여를 높일 뿐만 아니라 게임계에서 Huya의 관심을 더욱 확대합니다. 후야와 '크로스파이어-킹 오브 건즈'가 2021년 3월 출시한 '굿굿즈 페스티벌' 독점 IP 시리즈는 게임과 라이브 방송 플랫폼의 공동 '생방송'을 구현한 최초의 클래식 사례가 됐다. Huya 인기 게임 소품을 통해 생방송 시청자는 '시청 및 구매' 소비 경험을 완성할 수 있습니다. 이러한 라이브 방송 콘텐츠는 사용자에게 새로운 경험을 선사할 뿐만 아니라, 라이브 방송실 및 게임 영역의 활동을 증가시킬 뿐만 아니라 사용자가 게임에 복귀하도록 유도하고 게임에 대한 인기 소품을 만들어 완전한 시청 경로를 실현합니다. 생방송, 소품 구매, 게임 복귀까지.
"SPARK2022" Tencent 게임 컨퍼런스 "Huya Master Anchor가 시청 그룹을 이끈다"
Huya Company는 생방송 플랫폼의 비즈니스 이점을 활용하고 게임 산업에서 기회를 적극적으로 탐색하는 동시에 공공문화사업 발전에도 지속적으로 노력하고 있습니다. 기자회견에서 Tencent Games의 게임 IP 'Tianya Mingyue Dao'는 올해 10월 새로운 대규모 문화 관광 계획인 청동 테마 협력 'Jiuding Zhibig' 시리즈를 출시할 것이라고 발표했습니다. 그때까지 Tiandao는 후베이성의 5개 주요 박물관과 협력하여 다양한 국보급 청동 컬렉션을 중심으로 디지털 기술의 도움으로 중원의 다채로운 Jingchu 문화를 복원하고 해석할 것입니다. Huya 플랫폼 앵커 Xiao Luban은 "Tiandao-Huya 문화창의 자선 시즌 프로모션 대사"로 초청되어 Tiandao Young Heroes와 손을 잡고 국가 스타일을 함께 전파했습니다.
올해 6월 초, 게임 시장 조사 및 데이터 분석 서비스 제공업체 뉴주(Newzoo)가 발표한 '2022 글로벌 e스포츠 및 게임 생방송 시장 보고서'에 따르면 2022년에는 전 세계 게임 생방송 시청자 수가 2021년 대비 13.8% 증가해 9억 2,120만명에 달할 전망이다. Newzoo 분석에 따르면 중국은 게임 생방송 시청자 측면에서 세계에서 가장 큰 시장을 보유하고 있는 것으로 보입니다. 2020년부터 중국 시장은 연평균 성장률 7.6%로 계속 성장할 것이며, 2025년에는 중국의 라이브 게임 시청자 수가 2억 6,750만명에 이를 것입니다.
게임 라이브 방송의 광범위한 산업 전망에 직면한 Huya Company는 플랫폼 콘텐츠와 형식의 다양성을 풍부하게 할 것을 고집합니다. 올해 6월 Tencent Video, VSPN 및 "Honor of Kings"는 e스포츠 훈련 프로그램 "Fight to the Top"을 공동 제작했으며 프로그램의 처음 2개 에피소드가 Huya Live 플랫폼에서 동시에 출시되었습니다. 동시에, 프로그램과 연계하여 편성된 물친구 대회 생방송 프로그램 '정상까지 싸우고 협곡에서 만나기를 거부'의 첫 3개 에피소드가 6월 17일부터 Tencent Video 및 Huya 라이브 플랫폼에서 공개되었습니다. Tencent와 Huya의 협력을 통해 "esports+"를 위한 더욱 혁신적이고 통합된 개발 경로를 모색할 것입니다. Huya는 게임 라이브 방송이라는 핵심 사업을 통합해 더 나은 사용자 경험을 창출하고 시장 리더십을 유지하며 더 큰 사회적 가치를 창출하기 위해 다양한 조치를 취할 것입니다.