기금넷 공식사이트 - 회사 연구 - E스포츠 인재가 200만 명이 필요하다는 것은 우리나라 e스포츠 산업 시스템이 좋아졌다는 뜻인가요?
E스포츠 인재가 200만 명이 필요하다는 것은 우리나라 e스포츠 산업 시스템이 좋아졌다는 뜻인가요?
e스포츠 인재 수요가 200만 명에 육박한다고 해서 우리나라 e스포츠 산업이 완성됐다는 뜻은 아니다.
이 자료는 인사사회보장부가 발행한 '신직업-e스포츠 선수 취업 번영 분석 보고서'에 나온 내용이다. 이들 e스포츠 선수들의 연봉은 국내 평균 연봉의 1~3배 수준이다. 하지만 아직 이 업계는 포화상태가 매우 좋지 않아 e스포츠 업계에 여전히 인재 수요가 있다는 말이 사실이다. 약 2백만.
이전에는 e스포츠 게임을 접해본 적이 없었는데, 그러다가 남자친구와 사랑에 빠지게 되었고, 주말마다 저의 일상은 게임관전이 되었습니다!
예를 들어 지난 여름 왕스총의 IG 팀이 한국을 꺾고 우승을 차지한 것을 남성 팬들과 함께 지켜봤다. 내 친구들이 모두 참가했는데, 그러고 보니 당신이 게임에서 이기면 나라에 영광을 가져다줄 것입니다.
사실 최근 몇 년간 e스포츠가 세간의 주목을 받기 시작했습니다. 저희가 어렸을 때 게임 얘기나 피시방 가는 얘기를 하면 부모님이 그게 아니라고 생각해서 금지하셨어요. 하지만 최근 e스포츠 프로젝트를 통해 점점 더 많은 프로 선수들이 국제적으로 e스포츠 대회에 참가하게 될 것입니다. 주요 학교에도 e스포츠 전공자가 잇따라 추가됐다.
그러나 실제로 해외에 나가 국제대회에 출전할 수 있는 e스포츠 팀은 아직 상대적으로 적다. 국제 대회에 출전하는 것은 몇 명의 선수가 몇 가지 기술만 사용해서 이길 수 있는 것이 아닙니다. 누군가는 적의 전술과 데이터를 분석하고 일부 코치와 대련 파트너도 분석해야 합니다.
이런 사람들이 없다면 우리가 어떻게 세계 게임 산업을 장악할 수 있고, 플레이어가 게임에서 승리하고 보너스를 얻을 수 있겠습니까?
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