기금넷 공식사이트 - 회사 연구 - 지난 10년간 최고의 소설 50선

지난 10년간 최고의 소설 50선

10년 전 최고의 소설 50선은 다음과 같습니다.

1. "악마와 신의 이야기"

2. /p>

3. "비행체 이후"

4. "광야"

5. "아홉 가마솥"

6. "검의 길은 왕이다"

7. "천상의 여행"

8. "별이 빛나는 하늘을 삼키다"

9.

10. "주님"

11. "악마의 하늘"

12. "무술"

13. 영역"

14. "오지천하"

15. "비할 데 없는 당종"

16. "두러오대로"

17 . "꿈의 공간"

18. "구체를 깨기 위한 싸움"

19. "전신의 공간"

20. /p>

21. "비행 후" "

22. "마파의 쓰레기"

23. "통천 검의 주인"

24. "아수라 전쟁의 신"

25, "다른 세계에서 온 사악한 왕"

26. 27. "불멸의 반란"

28. "불멸을 키우는 필멸의 이야기"

29. "황금 눈" "

31. "대주 왕족"

32. "연꽃은 한걸음 한걸음 자랍니다"

33. "자강"

p>

34. "소쉔지"

35. "신성모독"

36. "황제의 지배"

38. "천국을 선택하는 이야기"

39. "세계를 떠돌다"

40. p>41. "카오스 썬더 수리"

42. "철혈의 비행"

43. "세계의 축제"

44. 진나라로 돌아가 불멸의 검이 되라"

45. "가면성인"

46. "마신 청천"

47. " 전능하신 달마신'

48. "통천대성인"

49. "야멘의 재탄생"

50. "손님" p>

온라인 소설의 현황

전통 문학에 비해 온라인 문학의 현실적인 주제 창출에 대한 개선이 필요하다. 온라인문학 발전법칙에 부합하는 현실적인 주제의 창의적인 방법과 수단을 찾는 것은 여전히 ​​현재 온라인문학의 중요한 과제이다.

과거 온라인 소설은 오랫동안 게임 논리를 따르며 현실로부터 고의적으로 소외되는 모습을 보여왔다. 어떤 의미에서 판타지와 시간여행 역사소설의 번영은 모두 이러한 논리에서 탄생한 것입니다. 현재 온라인 소설 창작은 게임 논리를 점차 없애기 시작했지만, 현실을 어떻게 표현해야 할지에 대해서는 아직 탐구 단계에 있는 것으로 보인다. 현실.