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2차원이란 무엇인가요?
투디멘션(영어명: Two Dimensions)은 ACGN 서브컬쳐계의 전문 용어로, '2차원'을 의미하는 일본어 'two Dimensions'에서 유래되었습니다.
일본의 초기 애니메이션, 만화, 게임 등의 작품은 모두 평면 이미지로 구성되어 있었기 때문에 우리의 관점에서 보면 그림은 평면이므로 이러한 캐리어를 통해 만들어지는 가상 세계를 애니메이션 매니아라고 부른다. 차원 세계', 줄여서 '2차원'. 일본 애니메이션 팬 사이에서는 애니메이션, 게임, 기타 작품에 등장하는 캐릭터를 일컫는다.
이 용어는 ACGN 문화계에서 '상상의 세계', 즉 꿈의 세계를 가리키는 용어로 널리 사용되지만, ACGN은 2차원과 동일하지 않다.
2차원은 인간이 상상하는 아름다운 세상이다. "2차원"은 스타일이 아니라 일종의 문화입니다.
1차원은 직선, 2차원은 평면, 3차원은 3차원이 만들어낸 3차원 공간에 2차원 평면 이미지를 직접 그리는 것을 말한다. 컴퓨터를 사용하여 입체적인 효과를 만들어냅니다. 3차원 애니메이션의 탄생으로 2차원은 더 이상 2차원 가상세계만을 지칭할 수 없게 되었습니다. 평면 만화가 특별한 기술적 수단을 통해 가공되는 한 여전히 효과를 낼 수 있으며, 3D 만화는 여기서 나옵니다.
애니메이션, 게임 등의 작품에서 캐릭터를 지칭하기 위해 '2차원'을 사용하는 것은 애니메이션, 게임 등의 작품이 인쇄물이나 스크린 등 평면을 기반으로 하기 때문이지만 이것이 모든 것을 의미하는 것은 아니다. 인쇄물과 스크린 같은 평면에 제시된 사물은 모두 "2차원"입니다. "Second Dimension"은 일본 애니메이션 애호가들이 사용합니다. 실제 인물이 등장하는 사진, 영화, TV 시리즈는 당연히 "Second Dimension"의 범위에 포함되지 않습니다.
단어 의미의 진화
'2차원'이라는 단어의 본래 의미는 2차원, 평면이라는 공간적 차원의 개념이다. 2차원의 어떤 점이라도 2개의 좌표축(x축, y축 등)으로 위치를 지정할 수 있으며, 2차원의 면적을 표현하는 경우에는 보통 1픽셀을 단위로 사용합니다.
'오버헤드'를 지칭하는 '2차원'이라는 단어의 사용은 일본에서 유래되었으며, 현재는 일본 외에 중국어권에서도 사용됩니다('판타지'는 영어로 판타지가 있다는 뜻입니다). 비슷한 의미이지만 "판타지"라는 단어는 일반적으로 사용되지 않습니다.
예를 들어 초기 일본 애니메이션, 만화 등은 모두 2차원 이미지로 구성됐고, 이러한 이미지는 평면이기 때문에 애니메이션 마니아들 사이에서는 '2차원 세계'라고 부르거나, 줄여서 '2차원 세계'. '2차원'의 반대말은 '3차원', 즉 현실 세계입니다.
'2차원'이라는 단어는 ACGN 문화계에서 '상상', '상상', '환상', '허구' 등의 의미를 표현하기 위해 사용되며, 확장되어 '' 상상의 세계".
시대의 진보와 ACGN 문화의 발전에 따라 2차원도 일반적으로 애니메이션, 만화, 게임(주로 GalGame과 일본의 카드 게임을 포함하되 이에 국한되지 않음)을 지칭하기 시작했습니다. , 소설(라이트 노벨을 포함하되 이에 국한되지 않음), 가상 아이돌, 일부 영화, 일부 TV 시리즈 및 그 파생 팬 창작물 및 주변 제품 등
21세기 중국 애니메이션 산업은 급속도로 발전했고, '2차원' 역시 다양한 상황에서 오용되면서 새로운 의미를 낳고 있다.