기금넷 공식사이트 - 회사 연구 - 3D 애니메이션 학습에 가장 적합한 소프트웨어는 무엇인가요? 후반 작업 합성 및 특수 효과에 더 전문적인 소프트웨어는 무엇입니까?
3D 애니메이션 학습에 가장 적합한 소프트웨어는 무엇인가요? 후반 작업 합성 및 특수 효과에 더 전문적인 소프트웨어는 무엇입니까?
당신이 언급한 애니메이션은 세 가지 범주로 나누어 논의해야 합니다. 게임 애니메이션은 하나의 카테고리이고, 만화는 또 다른 카테고리입니다. 순수한 3D 영화 및 TV 애니메이션이 하나의 카테고리입니다.
애니메이션: 현재로서는 확실히 Maya입니다. 저는 마야만 합니다. 3D Max를 공부하는 사람들은 취업하기가 거의 어렵습니다. 아직 마야를 다시 배워야 해요. 제가 애니메이션을 공부할 때, 같이 마야를 공부했던 반 친구들 중 몇 명이 막 맥스 공부를 마치고 일자리를 구하지 못해서 마야를 다시 공부하러 왔어요.
게임 애니메이션: 현재는 완전히 3D입니다.
대부분의 게임이 C 언어로 가져오기 위해 max를 사용하기 때문입니다. 그러나 모델이 매우 섬세해야 하는 경우에는 중국에서는 기본적으로 사용되지 않는 Maya를 사용합니다.
순수한 3D 영화 및 TV 애니메이션: 기본적으로 중국에는 이를 할 수 있는 회사가 없기 때문에 마야라고는 말하지 않겠습니다.
3D는 TV 칼럼 패키징, 영화 및 TV 특수 효과, 건축 렌더링과 같은 다른 용도로도 사용됩니다.
TV 칼럼 패키징은 Maya와 3D로 제공됩니다.
max.
영화 및 TV 특수 효과에는 Maya만 사용할 수 있습니다.
건축 렌더링은 최대 3D만 사용할 수 있습니다.
위에서 말씀드린 내용은 현재에 한해서만 말씀드리는 것입니다. 왜냐하면 마야의 회사인 알리아스(Alias)가 3D의 회사인 오토데스크(Autodesk)에 인수되었기 때문입니다. 앞으로 무슨 일이 일어날지 말하기는 어렵다.
이 두 가지 소프트웨어 외에도 해외에서 인기 있는 다른 소프트웨어로는 Softimage |
중국에서는 기본적으로 후반 작업 합성 및 특수 효과를 위해 After Effects, Combustion, Shake 및 DFusion의 네 가지 소프트웨어를 사용할 수 있습니다.
가장 좋은 신디사이저는 Shake입니다. 또한 세계에서 가장 전문적인 합성 소프트웨어이기도 합니다. 7년 연속 오스카상을 수상한 영화들은 모두 셰이크를 이용해 합성됐다. 노드 기반 합성 소프트웨어입니다(Maya를 학습한 후에 노드가 무엇인지 알게 됩니다). 단점은 너무 복잡한 특수 효과를 만들 수 없고 기본적으로 합성에만 사용된다는 점입니다.
DFusion은 Maya 전용 합성 소프트웨어로, 작동 방식도 Shake와 유사하며 노드 기반입니다. 합성기능은 쉐이크만큼 강력하지는 않습니다. 단점은 너무 복잡한 특수 효과를 만들 수 없고 기본적으로 합성에만 사용된다는 점입니다.
이후
Effects는 Adobe의 특수 효과 소프트웨어입니다. 특수 효과에 사용하는 것은 빠르고 훌륭합니다. 기본적으로 중국에서 특수효과를 할 때 사용됩니다. 합성 기능이 작동하지 않습니다.
Combustion은 Discreet의 3D용 특수 효과 소프트웨어입니다.
max. 업계 관계자들은 사용하기 쉽지 않다고 생각한다.