기금넷 공식사이트 - 회사 연구 - PSP 치트 코드?

PSP 치트 코드?

그런 글이 많으니 걱정하지 마세요! 많이 검색해 보세요!

사용 중인 PSP 버전은 무엇입니까?

3.71M33-4와 함께 사용할 수 있는 골드핑거를 드립니다. 잘못된 버전을 얻지 마십시오.

1 gba.com/thread-17370712-1-1.html

튜토리얼 + 다운로드가 모두 가능합니다! 원본 포스터는 정말 어떻게 해야할지 몰라서 직접 보내드립니다. (근데 읽어보니 안될 것 같아요!)

다운로드 후 바탕화면에 TXT 텍스트를 생성해주세요.

모두 들어가세요!

에이스 컴뱃 X 미국판 일부 주소:

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게임 모드에서 사용

게임 내 PTS 00280C0C(16비트)

미사일 번호 0028B9D2(8비트)

p>

특수 무기 수 0028B9D3(8자리)

죽은 아군 NPC 수 002A49A6(8자리) [일반적으로 0으로 고정]

적군 미사일 발사 수 00280C28 (16자리) )

적 미사일의 명중 횟수 00280C30(16자리) [0으로 고정 가능]

미사일 발사 횟수 00280C24(16자리) [가능] 0으로 고정]

미사일 공격 횟수 00280C2C(16자리)

기관총 적 수 00280C1A(16자리)

##### ############ #################

미사일 충전 속도가 가장 빠릅니다

미사일 1 0028B9D8 0000

미사일 2 0028B9DA 0000

특수 무기의 충전 속도가 가장 빠릅니다

특수 무기 1 0028B9DC 0000

특수 무기 2 0028B9DE 0000

특수 무기 3 0028B9E0 0000

특수 무기 4 0028B9E2 0000

사용법:

잠금 간격을 짧게 설정하거나 CM 옵션 설정에서는 정상입니다

너무 짧으면 사용할 수 없습니다.

이 코드를 잠시 동안 재생하면 충돌이 발생하며 이는 충전 시간 계산 방법과 충돌할 수 있습니다

그러니 각 레벨을 최대한 빨리 완료하고, 너무 많이 연속해서 발사하지 마세요.

********** ******************************** *****************

해결책:

특수 무기는 수동으로 켜고 끌 수 있습니다(충돌 없음)..

유일한 아쉬운 점은 LSWM의 충전 시간이 더 실용적이라는 것입니다. .

************************ ****************** *******************<

/p>

레벨 07C 전용

항공기는 더 이상 제한되지 않습니다. 0028B9C1 8비트 [Lock 18H]

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돈수정

기존돈 00280E38

총 수익 00280E3C

------------------------- ----- ------------------- -----

전체 항공기 + SP 무기 + 위장

항공기 첫 번째 줄(왼쪽--->오른쪽)

F-4E 00280E5C

A-6E 00280E90

JA37 00280E5A

APALIS 00280E76

F-5E 00280E62

F-1 00280E74

F-16C 00280E50

MIG-29A 00280E6C

A-10A 00280E8E

MIG-21-93 00280E6E

MIR-2000D 00280E92

F-14D 00280E4C

MIG-31 00280E6A

FREGATA 00280E78

TND-F3 00280E86

F-15E 00280E5E

X-29A 00280E8A

XFA-27 00280E7E

SU-27 00280E64

F-2A 00280E72

항공기의 두 번째 줄(왼쪽--->오른쪽)

CARIBURN 00280E7C

F/A-18E 00280E60

F-117A 00280E54

F-16XL 00280E52

라팔렘 00280E4E

F-35 00280E56

그리펜크 00280E84

TYPHOON 00280E48

YF-23A 00280E8C

FORNEUS 00280E7A

F-15S/MTD 00280E88

SU-37 00280E66

F-22 00280E4A

>MIG-1.44 00280E70

F/B-22 00280E58

SU-47 00280E68

S-32 00280E94

X-02 00280E82

FALKEN 00280E80

FENRIR 00280E46

잠긴 값은 H 16비트입니다(수정자는 포트별로 0X00000000으로 전환됩니다)

직접 잠금의 숫자 규칙은 XY0Z입니다.

메모리 수정의 규칙은 0ZXY입니다.

숫자의 의미는 다음과 같습니다

X=0 원본 그림

X=1 페인팅 1

X=2 페인팅 2

X=4 페인팅 3

X=7 전체 페인팅

Y=1 항공기 구입 가능

Y=3 항공기 구입

Z=0 원래 SP 무기

Z=1 SP 무기 1

Z=2 SP 무기 2

Z=3 모든 무기 구매

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엔진(왼쪽--->오른쪽)

터보 엔진 00280EB9

경량 엔진 00280EBC

고급 터보 엔진 00280EBA

꼬달 엔진 00280EBD

미노타우로스 엔진 00280EBB

총알 엔진 00280EC1

RAMJet 엔진 00280EC2

SCRAMJet 엔진 00280EC3

Hydra 엔진 00280EC0

Mercury 엔진 00280EBF

C- 사이클 엔진 00280EC4

하야부사 엔진 00280EBE

윙(왼쪽--->오른쪽)

Adv Trimtab 00280EC5

추가 에어브레이크 00280ECA

추가 사다리 00280EC7

에어 그리퍼 00280EC6

추가 V 카나드 00280ECB

추가 엘론 00280EC8

추가 카나드 00280

EC9

Thornback Fin 00280ECC

Sylph Wing 00280ECD

Adv Actuator 00280ECE

Adv Balancetab 00280ECF

AdV A -Balancetab 00280ED0

방어구(왼쪽--->오른쪽)

스케일 아머 00280ED3

CFRP 변환 00280EDC

세라믹 아머 00280ED5

램 코트 00280ED2

비틀 아머 00280ED1

네라 아머 00280ED7

티타늄 아머 00280ED8

라이트 아머 00280ED6

고급 티타늄 00280EDA

확산 코트 00280ED4

TiAI 방어구 00280EDB

복합 방어구 00280ED9

무기(왼쪽- -->오른쪽)

파괴적인 MSSL 00280EDE

KEPS 00280EE5

장거리 총 00280EE6

추가 하드포인트 00280EDD

추가 탄약 00280EE4

향상된 SHM 00280EE8

트래커 MSSL 00280EE2

Scarface HBS 00280EE7

장거리 MSSL 00280EE3

레이저 확장기 00280EE1

파괴 폭탄 00280EE0

LSB 00280EDF

조종석(왼쪽--->오른쪽)

긴급 APS 00280EF2

레이븐 00280EED

테라 해머 00280E

EE

호크 아이 00280EE9

AMFD 00280EEC

트레이서 00280EEB

AAM 방해기 00280EEF

펜리르 ECMS 00280EF4

Earth Shaker 00280EF0

Sniper OS 00280EF3

Argus 00280EF1

Salamander 00280EEA

잠긴 값은 H 8 비트.(포트 버튼을 누르면 수정자는 0X00000000으로 전환됩니다)

규칙은 0X입니다

값의 의미는 다음과 같습니다

X=1 액세서리 표시

X=3개의 액세서리 표시 및 구매

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무료 임무 전체 작업 및 평가

미션 이지 노멀 하드 에이스

01 00281050 00281430 00281810 00281BF0

02 00281070 00281450 00281830 00281C10

03A 00280 F10 0028 12F0 002816D0 00281AB0

03B 00280F30 00281310 002816F0 00281AD0

04A 00281090 00281470 00281850 00281C30

04B 002810B0 00281490 00281 870 00281C50

0 5A 002810D0 002814B0 00281890 00281C70

05B 002810F0 002814D0 002818B0 00281C90

06A 00281110 002814F0 002818D0 00281CB0

06B 0

0281130 00281510 002818F0 00281CD0

07A 00280F50 00281330 00281710 00281AF0

07B 00280F70 00281350 00281730 00281B10

07C 00280F90 00281370 00281750 00281B30

08A 00281150 00281530 00281910 00281CF0

08B 00281170 00281550 00281930 00281D10

09A 00281190 00281570 00281950 00281D20

09B 002811 B0 00281590 00281970 00281D50

10A 002811D0 002815B0 00281990 00281D70

10B 002811F0 002815D0 002819B0 00281D90

11A 00281210 002815F0 002819D0 00281DB0

11B 00281230 00281 610 00281 9F0 00281DD0

12A 00280FB0 00281390 00281770 00281B50

12B 00280FD0 002813B0 00281790 00281B70

12C 00280FF0 002813D0 002817B0 00281B90

13A 00281250 00281630 00281A 10 00281DF0

13B 00281270 00281650 00281A30 00281E10

14A 00281290 00281670 00281A50 00281E30

14B 002812B0 0028169

0 00281A70 00281E50

15A 00281010 002813F0 002817D0 00281BB0

15B 00281030 00281410 002817F0 00281BD0

SP 002812D 0 002816B0 00281A90 00281E70

잠긴 값 (포트 버튼을 누르면 수정자는 0X00000000으로 전환됩니다)

규칙은 X입니다

값 의미는 다음과 같습니다

X= 4 작업이 종료되었습니다

X=3 작업 시작 평가 C

X=2 작업 시작 평가 B

X=1 작업 시작 평가 A

X=0 작업 시작 등급S

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DATA VIEWER 수정

전투 시간 수정 002822C4

적중률

발사된 미사일 수 002822C8(32비트) [0으로 잠길 수 있음]

미사일 적중 수 002822CC(32비트) )

회피율

적이 발사한 미사일 수 002822D0(32비트)

적이 발사한 미사일 수 002822DC(32비트) [할 수 있음 0으로 고정됨]

죽은 적 수

Air TGT 00281EFC(32비트)

Ground TGT 00281F00(32비트)

클리어한 레벨 수 002822C0(32비트)

미션 메달 002822BC(FFFF03 잠김)

연결 메달 0028265C(FFFF03 잠김)

저장 후 TXT를 Goldfinger FreeC 폴더 안의 CODE 폴더에 넣으세요.

게임 내에서 노트키를 누르면 치트코드가 열립니다. 코드 목록, 상자를 눌러 선택하고 SELECT를 눌러 잠그세요. OK!