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무림식 경기 규칙
무림식 경기 규칙:
무림식 경기 규칙은 국제 격투 규칙에 가장 가깝지만 독특한 무술 특성을 지닌 경기 규칙을 채택합니다. 프로 선수들은 레벨에 따라 경쟁하며 몇몇 프로 선수들은 무분별한 레벨, 즉 양쪽이 대칭이고 킬로그램 레벨에 제한이 없기 때문에 작은 선수가 1을 이기는 드문 경쟁 장면이 있을 것입니다. 큰 것.
선수들의 안전 확보를 전제로 두 선수 모두 복싱 장갑을 착용하고 맨발로 링에 입장해야 하며, 보호 장비인 마우스가드와 가랑이 가드 2개만 허용됩니다. 경기 초반에는 상대에게 주먹 쥐기 경례나 기타 예의를 갖춰야 한다. 마지막에는 심판, 상대선수, 코치 및 기타 동행인과 관중에게 경의를 표합니다.
기술 및 공격 부위 : 펀치, 발차기, 무릎(머리 공격 불가, 수동 공격으로 인한 2회 이상의 무릎 공격 방지를 위해 무릎 공격 1회만 허용), 씨름(수동 던지기 방식만 허용) 다리 던지기는 시간과 에너지의 낭비를 허용하지 않으며, 플레이어가 수동적일 때 적극적인 던지는 방법으로 사용하기 쉽습니다. 이것은 파울이며 던지는 방법은 깨끗하고 일회성입니다.
서민 경기장에서는 어떠한 레슬링 방식도 허용되며 때로는 순수한 무에타이 규칙과 같은 일부 독특한 규칙이 일시적으로 채택되기도 합니다. 금지된 기술 : 팔꿈치 기술, 대관절 기술 등 모든 기술은 상대의 전투력을 약화시키고 점수를 획득하여 게임에서 승리하는 데에만 사용됩니다.
타격 금지 부위: 머리 뒤, 목, 가랑이.
격투 형태 : 서서 싸우는 것, 규칙 내에서 씨름하는 것은 허용되나 어느 한 쪽이라도 땅에 쓰러지면 즉시 멈추고, 땅에 쓰러진 후에는 타격을 할 수 없다.
경기 규칙: 3라운드*3분(남자프로), 2라운드*2분(여자프로), 3라운드*2분(인체경기장) 가끔 임시 변동이 있거나 2라운드 또는 2라운드로 진행됩니다. 4~5라운드로 진행되지만 각 라운드 간 간격은 1분입니다.
채점 및 판정: 각 라운드마다 10점, 여러 라운드에서는 총 10점으로 감점 시스템을 채택합니다. 수동적 포옹으로 인해 수동적 공격이 5초간 지속되면 1점이 감점됩니다. 금지된 구역을 공격하는 경우, 명령을 반복적으로 듣지 않는 경우, 바닥에 누워 때리는 경우, 고의로 경기를 지연시키는 등 반칙 행위를 했으나, 반복적인 조언에도 변함이 없는 경우 경고(옐로카드)를 받고 1점을 잃습니다. , 상황이 심각한 경우 포인트가 직접 차감됩니다.
상대가 실수로 땅에 떨어지는 대신 발차기, 펀치, 발차기로 땅에 넘어진 상대에 대해서는 1점이 감점됩니다. (의도적으로 자주 땅에 넘어지지는 않습니다.) 세게 맞은 경우 (선수가 땅에 쓰러지거나 손을 들거나 경련을 일으키는 등 강한 타격을 받은 경우 또는 기타 비정상적인 행동을 하여 일시적으로 전투에서 패배한 경우) 효율성) 강제로 초를 계산해야 하는 경우(최대 2회), 그는 2점을 잃게 됩니다.
결과는 3명의 심판이 총점을 계산하여 결정되며, 3명의 심판이 결정한 승패 수가 더 많은 쪽이 승리합니다. 총점이 동점일 경우, 주도권을 잡고 우위를 점하며 상대를 더 강하게 치는 쪽이 승리하게 됩니다. 한쪽이 심하게 맞아 경기를 계속할 수 없거나, 자발적으로 경기를 포기하거나, 부상으로 경기를 포기해야 하는 경우를 TKO라고 하며, 상대방이 유리하게 승리한다.
추가 정보
무림식 경기도 일종의 MMA 경기로, 던지고 잡는 기술을 사용하여 상대를 제압하여 안타 수를 크게 줄일 수 있습니다. . ?지상에 쓰러진 후에도 게임은 계속된다. 지상전 기술을 통해 플레이어는 위치를 제어하면서 관절 기술과 초크 기술을 사용하여 유혈 사태 없이 상대를 제압하는 목표를 달성할 수 있습니다. ?
게임 중 플레이어가 자발적으로 패배를 인정할 수 있으며, 상대가 패배를 인정하면 공격팀은 공격을 중단합니다. 이런 식으로 남을 해치지 않고 정복하는 목적을 진정으로 달성할 수 있으며, 이는 무술 문명의 좋은 구현입니다. ?
MMA 대회에서 손가락 분할 장갑은 던지기, 잡기, 관절 기술, 초크 기술 등 가벼운 부상 기술을 사용하는 데 더 편리합니다. 또한 이 장갑은 권투 장갑보다 가볍고 얇습니다. 손이 부딪히는 것을 방지할 뿐만 아니라 부상의 경우 플레이어의 타격 강도를 줄여 게임의 안전 요소를 향상시킬 수 있습니다. ?
MMA 대회는 쓰러진 후 선수가 의식을 잃는 한, 심판이 이런 방식으로 게임을 종료할 수 있으며, 선수가 의식을 잃은 상태에서는 경기를 할 수 없습니다. 따라서 선수의 부상은 일반적으로 긁힘, 베임, 타박상과 같은 경미한 부상일 뿐 아니라 손가락, 발가락 및 얼굴의 경미한 부상도 드뭅니다.
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어떤 의미에서 현대 MMA 대회는 실제로 복싱이나 킥복싱 대회를 대체하고 있습니다. MMA 스포츠는 경기 중 부상을 줄이는 데 성공했을 뿐만 아니라 경기의 즐거움과 원활함을 크게 향상시켰습니다. 그러므로 MMA 대회는 현대 스포츠 격투사에 안전과 즐거움의 혁명을 가져왔다고 할 수 있다.
바이두 백과사전-무림 스타일의 특징
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