기금넷 공식사이트 - 주식 시세 - '레인보우 식스: 시즈'는 재미있나요?
'레인보우 식스: 시즈'는 재미있나요?
레인보우식스 에일리언은 재미있습니다.
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3. 투투 터그와 하드코어(아주 중간 위치) 사이의 스타일인 경우가 대부분이지만, 몬스터의 데미지가 매우 높아서 플레이어의 몫이다. 내결함성 비율이 상대적으로 낮고 무모하게 넘기기 쉽습니다. 낮은 난이도는 완전히 캐주얼한 반면, 중간 및 높은 난이도는 많은 협력과 조사, 사격술이 필요합니다.
4. "어려운" 많은 게임과 달리 몬스터 생성 시스템이 정말 마음에 듭니다. 처리하기" - - 얼굴로 몬스터를 생성합니다. 외계 종족에도 생태계가 있습니다. 몬스터 스폰은 부화 캡슐을 통해 발생합니다. 부화 캡슐은 파괴될 수 있으므로(파괴된 후 몇 분 후에 다시 자라납니다) 따라서 몬스터 스폰 부분을 처리하는 전략이 추가되었습니다.
5. 첫 번째 출시의 볼륨은 나쁘지 않습니다. 주로 에이전트, 장비, 맵 잠금 해제가 수십 시간 동안 플레이하기에 충분하기 때문입니다. 3개의 지도로 구성됩니다. 지도는 3개의 영역으로 나뉘며, 각 영역은 일반 공성전 지도의 크기에 해당하므로 첫 번째 배치는 대략 36개의 공성전 지도 크기와 같습니다. 몬스터와 임무의 포인트는 매번 다르며, 어려운 변이 시스템도 리플레이성을 높일 수 있습니다;
6. 데이터베이스에 텍스트 배경 보충이 많고, 세부 사항이 잘 완성되어 있습니다.
7. 매주 플레이어가 도전할 수 있는 매우 어려운 소용돌이 모드가 있으며, 각 라운드가 끝나면 점수와 글로벌 순위가 직접 주어지는데, 이는 상당히 흥미롭고 혁신적이라고 볼 수 있습니다.
8. 공성전이 아닌 플레이어는 "새로운 것"이 많고 다양한 기술과 지형 파괴가 놀랍다는 것을 알게 될 것입니다.
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