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월드 오브 워크래프트 흥행 손실의 이유

월드 오브 워크래프트의 흥행 손실 이유: 내용이 너무 현실적이다. 월드 오브 워크래프트 영화의 국내외 평판은 양극화됐다. 국내 흥행은 흥행했지만 해외 흥행은 암울했다. 감상이 어떠하든지 간에 영화가 좋지 않으면 구매하지 않을 것이 외국인들이 더 현실적이라는 점이 가장 큰 이유다. 1억 6천만 달러를 투자했는데 북미 지역은 4,736만 달러만 투자받았다.