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우리 나라 소프트웨어 산업의 현재 발전 상황은 어떻습니까?
최근 몇 년간 우리 정부는 소프트웨어 산업의 발전을 매우 중시해 왔습니다. 국무원의 "소프트웨어 산업 및 집적 회로 산업 발전 촉진에 관한 여러 정책"(국파[2000] 제18호)은 우리나라 소프트웨어 산업 발전을 위한 종합적인 계획을 수립하고 소프트웨어 발전을 효과적으로 지도했습니다. 산업. 지식경제시대에 우리나라 소프트웨어산업의 비약적인 발전을 도모하기 위해서는 현재 우리나라 소프트웨어산업이 직면한 심각한 상황을 더욱 깊이 이해하고, 국제적인 소프트웨어 공유운동이 우리나라에 가져온 기회를 포착하는 것이 필요하다. 우리 나라가 보유한 다양한 자원을 총동원하여 실현 가능하고 이상적인 소프트웨어 산업 발전 전략을 내놓고, 국정에 적합하고 지식 경제의 최고 정점을 차지할 수 있는 소프트웨어 산업 발전 경로를 모색해야 합니다. .
1. 우리나라 소프트웨어 산업의 발전 상황
소프트웨어 산업은 정보산업의 핵심이자 영혼으로, 세계 각국이 반드시 지향해야 할 초점이자 전략이 되었습니다. 새로운 국제 대회에 도전하세요. 발전 기회를 포착하고 글로벌 소프트웨어 산업 체인에서 유리한 위치를 구축하기 위해 선진국과 개발 도상국 모두 자국의 상황에 따라 소프트웨어 산업 발전 목표와 전략을 수립하고 일련의 지원 조치를 채택하여 점차 형성되었습니다. 실제 국가의 특성에 적합한 발전 경로. 예를 들어, 미국은 "포괄적 지배"의 발전 경로를 따라 글로벌 소프트웨어 산업 체인에서 가장 상류 위치를 차지하고 표준화된 제품과 서비스를 통해 중하위 소프트웨어 산업 범주를 표준화하고 지도하며 다음을 목표로 합니다. 국내 시장과 국제 시장, 그리고 거대한 산업 이익을 획득합니다. 일본과 한국은 국내 시장의 요구를 완전히 충족하고 주로 국내 시장을 대상으로 하는 '국내 최초' 개발 경로를 따릅니다. 수출은 전체 국내 소프트웨어 산업에서 작은 부분을 차지합니다. 이스라엘은 소프트웨어 산업 발전에 중점을 두고 러시아 이민자들의 지적 자원을 최대한 활용하고 세계 최고의 군사 소프트웨어 기술 지식을 민간 응용 프로그램으로 전환하며 데이터, 정보 보안 및 보안과 같은 소프트웨어 시장 부문에서 선두 위치를 달성했습니다. 무선 통신. 아일랜드는 매우 낮은 법인세 정책을 통해 다국적 기업을 유치하여 아일랜드에 생산 기지를 설립했으며 점차 유럽의 소프트웨어 다국적 기업의 운영 센터 및 소프트웨어 유통 센터가 되었습니다. 인도는 좁은 국내 시장과 취약한 정보화 기반이라는 '상속적 결함'을 극복하고 소프트웨어 아웃소싱 서비스와 해외 개발 사업을 활발히 발전시켰습니다. 중소 소프트웨어 회사는 디코딩, 프로그래밍 및 테스트와 같은 서비스를 제공하고 가치 사슬의 기타 저가형 서비스는 상대적으로 큰 소프트웨어 수출을 창출했습니다.
이에 비해 우리나라는 아직 소프트웨어 산업에 대한 명확하고 분명한 발전 목표와 발전 전략을 수립하지 못했고, 산업 발전을 지원하기 위한 정책과 대책도 제대로 마련되지 않았으며, 개발 환경도 열악하다. 게다가, 아직까지 산업 발전의 기반이 취약하고, 국내 소프트웨어 개발의 규모와 속도가 국가 경제를 충분히 뒷받침하지 못하여 선진국과 주변 개발도상국 사이의 균열이 발생하고 있습니다. 소프트웨어 산업의 발전에 있어 고급 수준의 격차는 줄어들지 않고 점점 더 넓어지고 있습니다. 장기적으로 볼 때, 우리가 소프트웨어 산업의 발전을 근본적으로 가속하지 못한다면 우리나라는 국제 경쟁에서 우위를 점할 수 있는 절호의 기회를 놓치게 될 것입니다. 상황의 긴급성과 심각성을 짐작할 수 있습니다.
(1) 글로벌 소프트웨어 산업에서의 위상은 낮고, 주변 국가와 비교하여 큰 격차가 있다
2000년 글로벌 소프트웨어 및 서비스 산업의 총 매출액은 시장규모는 5,960억 달러이고 그 중 우리나라의 소프트웨어 산업 매출은 71억 7,000만 달러로 전 세계 소프트웨어 산업의 1.2위를 차지하며 이는 미국의 40분의 1, 일본의 8분의 1에 해당하며 우리나라의 1/8보다 낮습니다. 아일랜드는 1.5, 인도는 1.48, 한국은 1.39입니다(표 1 참조).
표 1 글로벌 소프트웨어 산업에서 중국의 위치
(단위: 10억 달러)
중국, 미국, 일본, 아일랜드, 인도, 남부 한국 글로벌
1999 53.2 2200 540 84 67.5 59 5274
점유율 1.0 42.0 10.2 1.6 1.3 1.1 100
2000 71.7 2400 572 89 88.5 83.2
피 >점유율 1.2 40.2 9.6 1.5 1.48 1.39 100
데이터 출처: 중국 소프트웨어 산업 협회에서 편집한 "2000년 중국 소프트웨어 산업 연구 보고서", 2001년 4월.
전체 규모와 비중으로 보면 2000년 우리나라 소프트웨어 산업의 세계 시장 점유율은 인도, 한국 등 주변국과 비슷했지만 아일랜드보다는 0.3배 정도 낮았다. 퍼센트 포인트로는 큰 차이가 없는 것 같지만, 소프트웨어 제품의 품질, 소프트웨어 개발의 표준화 정도, 소프트웨어가 수출되거나 국내 시장에 부합하는 정도 등을 고려하면 나와는 큰 차이가 있다. 국가와 이웃 국가 및 아일랜드. 예를 들어 수출만 보면 우리나라의 소프트웨어 수출액은 2000년 약 4억 달러로 인도의 1/15에 불과하다. 세계 시장에서 우리나라 소프트웨어 산업의 위상과 주변국과의 격차는 21세기 최대 잠재력을 지닌 개발도상국으로서의 우리나라의 위상과는 거리가 멀다.
(2) 국가 경제 발전에 대한 소프트웨어 산업의 기여도가 낮고 개발 속도도 국가 정보화 요구 사항을 충족할 수 없습니다.
2001년 전체 점유율은 우리나라 소프트웨어 산업의 GDP 비중은 0.78로 선진국 평균인 6에 비해 훨씬 낮고, 한국의 1.96, 인도의 16.7에 비해 여전히 소프트웨어 산업에 대한 국가 정보화 수요 격차가 크다.
1996년부터 2001년까지 우리나라 소프트웨어 산업의 국내 시장 성장률은 각각 46.8, 31, 26.4, 27, 33, 34로 연평균 성장률은 30배 정도 높았지만, 그보다 더 높았다. 이는 세계 소프트웨어 산업 평균 성장률보다 인도 소프트웨어 산업이 도약할 때보다 20%포인트, 아일랜드에 비해 50%포인트 낮은 수준이다. .
(3) 소프트웨어 산업의 발전공간은 광대하지만 국산 소프트웨어의 시장점유율은 매우 제한적이다.
우리나라는 현재 국민경제와 사회건설을 적극 추진하고 있다. 소프트웨어 산업에 큰 기회를 제공하는 것은 의심의 여지가 없습니다. 소프트웨어의 발전은 막대한 수요를 가져왔고, 소프트웨어 산업은 발전할 여지가 많습니다. 그러나 급속한 정보화의 발전은 국내 소프트웨어에 대한 효과적인 수요를 창출하지 못한 채 오히려 우리나라의 다국적 기업의 발전에 기여해 왔습니다. 예를 들어 마이크로소프트의 중국 사업은 2년 만에 2.5배 성장해 세계에서 가장 빠르게 성장하는 기업이 됐다. 그러나 국내 소프트웨어 시장 점유율은 30% 정도에 불과하다. 소프트웨어 산업 거의 전적으로 글로벌 소프트웨어 산업 체인의 중하위권에 위치하며, 핵심 제품 및 핵심 기술 개발에 있어 타인의 통제를 받고 있으며, 국내 시장의 국제 환경에서 매우 수동적인 상황에 있습니다. 반면, 현 정부조달은 최대한 재정자금을 절약하는데 중점을 두고 있으나, 정부조달을 통한 국산 소프트웨어 시장 창출에는 미흡하고, 국산 소프트웨어에 대한 강력한 실질적 지원을 제공하지 못하고 있다.
(4) 핵심 제품 및 핵심 기술 부족, 핵심 경쟁력 취약
러시아, 벨로루시 등 일부 국가에서는 안보 확보를 위해 자체 개발한 작전을 전면적으로 활용하고 있습니다. 군사 부서에서.
그러나 우리나라에서는 외국 소프트웨어 제품이 국내 시장의 2/3를 점유하고 있는데, 그 중 시스템 소프트웨어 측면에서는 국내에서 지원하는 소프트웨어가 단독으로 존재할 발판이 거의 없으며, 응용소프트웨어 역시 매우 드물다. 치열한 경쟁에 직면해 있습니다. 기초 및 핵심기술과 자주적 지적재산권을 갖춘 소프트웨어 제품이 부족하고 자주적 혁신능력이 취약하여 외국기업에 많은 이익이 유입될 뿐만 아니라 우리나라 소프트웨어산업의 축적과 재활용 능력에 심각한 영향을 미칠 뿐만 아니라, 우리나라의 정보보안을 위협하고 있습니다. 한 나라의 정보산업이 다른 나라가 제공하는 핵심기술을 바탕으로 발전한다면 장기적으로 국익과 국방안보에 매우 위험할 것이다.
(5) 산업발전 기반이 취약해 다국적 기업과 경쟁할 수 없다
CCID(정보산업부 전자정보산업진흥원) 통계에 따르면 , 2000년 말까지 우리나라의 소프트웨어 개발 소프트웨어를 개발, 판매, 유지, 서비스하는 소프트웨어 회사는 약 3,000개 정도이며, 이를 운영하는 회사까지 포함하면 총 5,000개 정도이다.
우리나라 소프트웨어 산업의 규모 구조는 중소기업이 대부분을 차지하고 있는 것이 특징이다. 약 55%의 기업이 직원 수 50명 미만이고, 약 42%의 기업이 50~200명이다. 직원이 1,000명 이상인 곳은 42%에 불과하며, ChinaSoft Corporation, Dongda Software, UF Software, Peking University Founder 및 12개 이상의 회사가 있습니다. 2000년 우리나라 소프트웨어 산업의 1인당 평균 생산량은 15만 위안 미만인 반면, 마이크로소프트의 연간 1인당 생산량은 62만 달러에 달했다. 이는 우리나라 소프트웨어 기업의 노동생산성이 낮다는 것을 보여준다. 수준이고 시장경쟁력도 강하지 않습니다.
전체 인재의 부족과 불합리한 구조는 산업 발전의 기반을 약화시키는 중요한 요인입니다. 현재 우리나라에는 약 190,000명의 소프트웨어 기술자가 있으며, 그 외에 컴퓨터 응용, 과학 연구 및 교육 분야에 종사하는 사람이 300,000명에 달합니다. 그러나 우리나라 소프트웨어 기술자의 대다수는 프로그램 개발, 기술 지원 및 서비스에 종사하고 있으며 소프트웨어 산업 발전에 시급히 필요한 시스템 분석가, 아키텍처 설계자, 수석 엔지니어, 프로젝트 관리자 및 기술 인력의 수는 매우 부족합니다. , 모든 수준의 인재에 대한 소프트웨어 산업의 개발 요구를 충족시키는 것은 불가능합니다. 일반적인 지식기반산업에서는 시급히 필요한 전문지식인재가 부족하고, '1하위2상'(낮은 노동생산성, 높은 인건비, 높은 개발비) 상황이 맞물려 놀랄 일도 아니다. 개발 속도가 느리다는 것.
(6) 국가 소프트웨어 산업 정책을 시행하는 데 여전히 많은 문제가 있습니다
국무원의 "소프트웨어 산업 및 집적 회로 산업 발전 촉진에 관한 여러 정책"은 우리나라의 소프트웨어 산업 발전을 촉진하는 데 중요한 역할을 했습니다. 그러나 우리는 또한 거의 2년이 지났지만 동시에 이 문서에 규정된 정책이 완전히 구현되지 않았음을 확인해야 합니다. , 구현 과정에서 일부 문제가 점차 노출되었습니다.
예를 들어 투자 및 자금 조달 측면에서 문서에 명시된 국가 지원 소프트웨어 산업 벤처 캐피탈 회사 및 투자 자금은 아직 설립되지 않았습니다. 소프트웨어 기업은 고정자산이 적고 무형자산 비중이 높아 담보나 담보가 가능한 자산이 부족해 은행 대출을 받기 어렵다. 소프트웨어 회사의 상장과 관련하여 각 국가 부처에서 제정한 정책 및 규정은 모순적이며 현재의 정책 및 규정은 소프트웨어 회사의 상장 및 자금 조달을 방해합니다. 동시에 소프트웨어 회사의 규모가 작기 때문에 초기 R&D 투자가 너무 크고 R&D 비용을 고정 자산으로 전환하기가 어렵습니다. 이는 전통적인 제조 수익 모델과 다릅니다. 따라서 현재 주식발행 승인제도 시행으로 인해 증권사들은 소프트웨어 기업에 대한 주식발행 권유에 그다지 적극적이지 않고, 소프트웨어 기업의 상장에도 현실적으로 어려움을 겪고 있습니다. 또한 국무원문건 18호에는 소프트웨어 기업의 자산평가 시 순자산 대비 무형자산 비율, 소프트웨어 기업의 해외상장 및 자금조달 등에 대한 이행사항이 부족하다.
조세특혜정책 측면에서 기존 소프트웨어산업 정책은 소프트웨어 제품의 판매수익 비율과 자체 생산 소프트웨어 제품의 판매 수익 비율로 소프트웨어 기업을 정의하고 있으며, 소프트웨어 서비스 산업, 소프트웨어 산업 인큐베이터, 지사 등은 소프트웨어 기업을 정의하고 있다. 국내 소프트웨어의 대리인 및 유통업체를 배제하는 것은 실제로 소프트웨어 산업 체인의 모든 링크와 요소를 불평등한 위치에 놓이게 하여 일부 링크의 개발이 뒤쳐지고 소프트웨어 개발에 "제약"이 됩니다. 전체 소프트웨어 산업.
소프트웨어 조달과 관련하여 현재 정부 조달은 주로 재정 자금 사용의 효율성을 향상시키는 목적으로 설계되었습니다. 정부 조달을 통해 국산 소프트웨어 개발을 위한 시장 공간을 창출한다는 정책 목표가 충분하지 않습니다. 고려되고 있으며, 정부 조달을 안내하는 표준과 제품 및 서비스 카탈로그가 부족합니다.
지적 재산권 보호와 관련하여 현재 저작권법 시행은 아직 기대한 결과를 얻지 못했습니다. 미국 SIIA(소프트웨어산업정보협회)의 조사 보고서에 따르면, 베트남과 중국은 세계에서 가장 높은 불법복제율을 보이는 두 나라로 1994년 두 나라의 불법복제율은 각각 100건과 97건이었다. 정부가 지적재산권을 중시함에 따라 양국의 불법 복제율은 최근 몇 년 동안 감소했지만 여전히 98~91 수준에 머물고 있습니다. 통계에 따르면 1999년 중국 소프트웨어 산업은 불법 복제로 인해 6억 달러 이상의 손실을 입었습니다. 높은 불법복제율은 국내 소프트웨어 기업의 발전을 심각하게 제한하고 국가 이미지를 훼손할 뿐만 아니라 다국적 기업과 벤처캐피털의 중국 진출 의욕에도 심각한 영향을 미치고 있다.
2. 우리나라 소프트웨어 산업 발전이 직면한 기회
우리나라 소프트웨어 산업은 소프트웨어 선진국과 주변 개발도상국 사이의 '균열'에 위치해 있다. 개발 과정에서 해결해야 할 문제지만 그렇다고 해서 국제 경쟁의 최전선인 소프트웨어 산업에서 우리나라가 아무것도 하지 않는다는 뜻은 아니다. 인도는 1990년대 후반 상대적으로 열악한 국내 경제를 바탕으로 소프트웨어 산업의 도약을 실현했으며, 첨단산업과 지식경제라는 핵심 분야에서 눈부신 발전을 이루었습니다. 인도는 뚜렷한 이점 없이 소프트웨어 산업에서 비약적인 발전을 이루었지만 우리나라는 어떻습니까? 국가 경제의 정보화 정도, 정보 산업의 규모, 국내 시장 잠재력, 인도가 따라올 수 없는 종합적인 경제력을 통해 소프트웨어 산업 발전에 대한 우리나라의 결단력과 자신감이 의심할 여지 없이 높아졌습니다.
미국, 일본, 한국, 인도, 이스라엘, 아일랜드 등의 국가에서 소프트웨어 산업의 성공적인 발전 경로를 살펴보면 소프트웨어 산업은 일반 제조 산업과 다른 규칙을 가지고 있음을 알 수 있습니다. . 기계·전기제품, 자동차 등 자본집약적 성격을 띠는 많은 제조업은 기본적으로 “선진국 → 후진국 → 개발도상국 →”의 패턴으로 세계 국가간 이동이 이루어지고 있다. 그러나 소프트웨어 산업이 선진국, 후진국, 개발도상국에서 동시에 발전하는 것은 충분히 가능하다. 이는 주로 소프트웨어 산업과 전통 제조업의 성공을 이끄는 핵심 자원이 다르기 때문이다. 전통 제조업의 핵심 성공 자원은 자본인 반면, 소프트웨어 산업의 핵심 성공 자원은 지식 기반 인력이다. . 따라서 개발도상국이 풍부한 인적자원을 활용하고 정부의 홍보와 정책적 지원을 바탕으로 이 분야에서 선진국과 경쟁하는 것이 충분히 가능합니다.
동시에 리눅스로 대표되는 오픈소스 운동의 부흥과 네트워크 컴퓨터(NC)의 확산은 소프트웨어 산업의 도약 발전을 위한 흔치 않은 기회를 제공했다. Linux는 소스 코드를 완전히 공개하는 UNIX와 유사한 운영 체제로, 개방성과 기술 발전으로 인해 CNU(Free Software Alliance)의 GPL 계약을 준수한다고 발표하여 소프트웨어 개발 제조업체 그룹을 확보했습니다. 풍부한 시장 경험을 통해 Linux는 빠르게 확산되고 발전하여 Microsoft에 직접적인 위협이 되기 시작했습니다. 현재 Linux는 전 세계적으로 약 천만 명의 사용자를 보유하고 있으며 인터넷 서버에서 사용되는 운영 체제(OS) 중 28%의 점유율로 1위를 차지하고 있습니다. IDC(International Data Corporation)는 Linux가 5년 안에 글로벌 운영 체제 시장에서 2위를 차지할 것이라고 예측합니다.
리눅스로 대표되는 오픈소스 소프트웨어는 기존 소프트웨어 산업 시스템에 큰 영향을 미쳤고, 이는 분명 세계 소프트웨어 산업의 발전에 영향을 미칠 것이다.
예를 들어, 오픈 소스는 소프트웨어 개발을 위한 중요한 모델이 될 수 있습니다. 핵심이 점차적으로 형성되면서 소프트웨어 산업의 "게임 규칙"을 변화시키는 새로운 개방형 개발 모델이 될 수 있습니다.
네트워크 기술의 응용과 발전으로 NC(네트워크 컴퓨터)는 컴퓨터 발전의 중요한 방향 중 하나로 특히 중국 국가 상황에 적합하며 활발한 발전을 위한 조건을 갖추고 있습니다. 현재 NC는 단일 씬 클라이언트에서 휴대용, 모바일, 무선 네트워크 액세스 단말기로 확장하고 있으며 사용자 그룹의 규모가 급속히 확대되고 있으며 NC 홍보 조건도 점차 성숙해졌습니다. NC는 CPU 성능에 대한 요구 사항이 높지 않습니다. Linux 기반 CPU 칩 개발을 적극적으로 추진하고 중국 특성을 지닌 CPU 설계 산업을 형성하기 위해 노력할 수 있습니다.
또한 소프트웨어는 각계각층의 기업 경영, 제품 디자인, 생산 프로세스 제어의 핵심이 되었으며 기술 혁신과 비즈니스 경쟁을 위한 강력한 도구입니다. 소프트웨어 산업은 더 이상 컴퓨터 산업에만 국한되지 않고 다른 산업에도 침투 및 확산되고 있으며, 소프트웨어의 제품 형태도 다양해지고 있습니다. 임베디드 소프트웨어 시장이 가열되고 있는데, 하나는 휴대전화, 휴대기기, 정보가전 등 소비자용 시장이고, 다른 하나는 산업자동화 장비, 지능형 기기 등 산업용 애플리케이션 시장이다. 이는 상당히 세분화된 시장이며 임베디드 소프트웨어는 전용 마이크로프로세서 칩에서 실행되는 경우가 많기 때문에 통합되고 배타적인 시장을 형성하기가 어렵습니다.
따라서 우리 나라가 글로벌 소프트웨어 산업 체인에서 자신의 위치를 바꿀 수 있는 흔치 않은 기회가 많이 있으며, 특히 시스템 소프트웨어 시장에서 소극적인 상황을 바꿀 수 있습니다. 우리나라가 시간을 잘 활용하여 더 이상 도움이 되지 않는 논쟁에 너무 많이 빠져들지 않는 것이 중요합니다. 현시점에서 가장 시급한 일은 조속히 우리나라 소프트웨어산업의 발전전략을 확정하고 우리나라가 갖고 있는 장점을 총동원하여 실천적인 정책과 대책을 마련하는 것이다. 그래야만 우리 나라의 소프트웨어 산업이 비교적 짧은 기간에 비약적인 발전을 이루고 국무원 문건 18호에서 규정한 목표를 달성하며 세계 주요 소프트웨어 국가 중 하나가 될 수 있습니다.
3. 우리나라 소프트웨어 산업의 발전 경로
앞서 우리는 미국, 일본, 한국, 인도, 이스라엘 및 아일랜드의 소프트웨어 산업 발전 경로를 살펴보았습니다. 이제 되돌아보며, 앞으로 우리나라 소프트웨어 산업이 어떤 발전 경로를 밟아야 할지 살펴볼까요? 당연한 결론은 우리나라가 다른 나라의 모델을 따라하는 것은 절대 불가능하다는 것입니다. 우리는 우리 자신의 국가적 조건과 독특한 유리한 자원을 가지고 있으므로 소프트웨어 산업의 발전 경로를 선택할 때 우리는 우리 자신의 특성에 맞는 발전 경로를 찾아야 합니다.
(1) 국가 행동과 기업 행동의 상호 작용
여기서 "국가 행동"은 국가가 합리적인 소프트웨어 산업 지원 정책을 수립해야 함을 의미할 뿐만 아니라 주로 소프트웨어 산업을 지원하기 위한 국가 정책을 채택해야 합니다. 소프트웨어 산업의 발전을 촉진하기 위해 투자, 조직 및 지도해야 합니다. 우리는 앞서 우리나라의 정보산업이 기본적으로 미국이 제공하는 핵심 기술 플랫폼을 기반으로 하고 있으며 이는 국가에 매우 위험한 것이라고 말했습니다. 따라서 독립적인 지적재산권을 가진 핵심소프트웨어 제품과 핵심기술을 개발하고 이를 산업화하고 시장공간을 제공하는 것은 국가 차원에서 해야 할 일이다. 소프트웨어 회사에 고정되어 있습니다. 첫째, 독립적인 저작권을 가지고 핵심 소프트웨어 제품과 핵심 기술을 개발하는 것은 우수한 인력에만 의존해야 성공할 수 있는 소프트웨어 서비스 산업과는 다르기 때문입니다. 운영체제, 지원소프트웨어 등 시스템소프트웨어 제품은 전형적인 자본집약적, 인재집약적 산업군이라고 할 수 있다. 국가만이 막대한 재원과 인력을 집중하고, 국가를 선도하며 조직과 조율을 할 수 있다. 통일된 방식으로 성공하는 것은 가능하며, 단일 기업이나 기업 간의 연합이 소프트웨어의 핵심 문제를 해결할 수 있다고 기대하는 것은 비현실적입니다. 둘째, 현재 우리나라의 소프트웨어 회사는 일반적으로 규모가 작고 자금이 부족하여 시스템 소프트웨어를 개발하는 데 필요한 막대한 자금을 처리할 수 없으며 동시에 막대한 이익 추구에 직면하고 있습니다. 자본의 본질은 국가의 "문제 해결"이라는 관점에서 소프트웨어 회사가 주도권을 갖도록 요구할 수 없습니다.
셋째, 우리나라 소프트웨어 산업의 발전 상황이 절박하다. 우리 나라가 '두 개의 폭탄과 하나의 위성'을 개발했을 때처럼 국가의 힘을 활용하고 국가의 자원을 집중하며 비전통적인 운영 방법을 채택해야만 가능하다. 우리나라의 소프트웨어 산업은 핵심 제품 개발 기간을 급속히 단축시키고 있으며, 핵심 기술에 있어서 우리나라와 선진국 간의 격차는 우리나라가 국제 소프트웨어 산업 체인에서 장기적으로 소극적인 입장과 당혹스러운 상황을 없애는 데 도움이 될 수 있습니다.
물론, 소프트웨어 산업 발전에 있어서 국가 행위를 반영해야 한다는 것은 국가가 행정적 수단으로 직접 개입한다는 것을 의미하는 것이 아니라, 국가가 주도하여 형태를 채택하는 것이 더 타당하다는 것을 의미한다. 시장 운영 및 상업화의 운영 방법은 국가가 막대한 자금을 투자하고 국가가 주도하는 동시에 소프트웨어 회사, 대학, 과학 연구 기관, 투자 기관을 포함한 각계의 자금을 흡수하는 것입니다. , 심지어 다국적 기업까지 직접 법인을 설립해 핵심 소프트웨어 제품과 핵심 기술 개발에 참여하는 연구, 개발, 생산, 판매가 이 법인에서 R&D부터 산업화까지 '원스톱'으로 이루어지며, '고질적인 문제'를 해결합니다. " 현재 우리나라의 R&D와 산업화 사이의 단절에 대해 설명합니다.
(2) 소프트웨어 제품과 소프트웨어 서비스에 동등한 관심을 기울이십시오
일부 사람들은 현재 우리나라가 글로벌 소프트웨어 산업에서 우리나라의 입지를 향상시키기 위해 소프트웨어 제품 개발에 중점을 두어야 한다고 믿습니다. 소프트웨어 서비스 산업이 자연적인 성장 상태를 유지할 수 있도록 허용합니다. 다른 사람들은 현재 우리 나라의 소프트웨어 제품이 소프트웨어 강국에 비해 많이 뒤쳐져 있으며 단기간에 따라잡을 수 없다고 생각합니다. 성공 가능성이 거의 없는 시스템 소프트웨어 분야에서 어려움을 겪는 것보다, 인재를 발휘할 수 있는 서비스 산업은 일자리를 창출하고 미래 소프트웨어 제품 개발의 기반을 마련하는 동시에 현재 소프트웨어 서비스 산업의 선도적 발전 추세에도 부응합니다.
저자는 위의 두 가지 견해가 편향되어 있으며 문제의 본질을 종합적으로 검토하지 않는다고 생각합니다. 저자가 '소프트웨어 제품과 소프트웨어 서비스를 동등하게 강조한다'는 견해를 내세우는 이유는 '국가 행위와 기업 행위의 상호작용'이라는 견해와 맥을 같이한다. 국가와 기업은 소프트웨어 산업 발전에 있어 분업과 상호작용을 동시에 갖고 있다. 국가는 국가의 의지를 활용하고, 투자를 집중하며, 기업 운영 형태를 채택하고, 국가와 사회의 유리한 자원을 통합하고, 소프트웨어 산업의 핵심 제품과 핵심 기술에 집중하고, 자체적인 자주적인 제품 시스템을 구축할 수 있습니다. 동시에 정보화 구축 과정에서 국가는 소프트웨어 기업에 대한 시장 기회를 창출하고 소프트웨어 서비스 산업의 성숙과 성장을 촉진합니다. 그리고 기업은 어떻습니까? 주로 소프트웨어 서비스 분야에 중점을 두고 정보 시스템 통합, ASP, 정보 시스템 운영 및 유지 관리, 데이터 센터 및 리소스 아웃소싱, 데이터 처리 및 처리, 소프트웨어 테스트, 정보 시스템 컨설팅 및 평가, 정보 시스템 엔지니어링 감독, 소프트웨어 및 정보시스템 인재 공학 교육 및 기타 서비스를 관리하고, 소프트웨어 제품의 산업화 및 대규모 응용을 위한 고품질 서비스를 제공하며, 전문 지식 및 소프트웨어 인재를 축적합니다. 국가는 정책지도를 통해 자격을 갖춘 소프트웨어기업들이 소프트웨어서비스산업을 힘차게 발전시켜 기업의 질을 높이도록 장려하여야 합니다. 동시에, 자격을 갖추고 의지가 있는 소프트웨어 회사는 국제 맞춤형 소프트웨어 및 서비스 시장에 적극적으로 참여하고, 국내 소프트웨어 시장의 운영 규칙 및 비즈니스 프로세스를 학습하고 숙달하며, CMM 인증에 적극적으로 참여하고, 품질 보증 시스템을 개선하도록 권장됩니다. , 국제 표준과 더욱 통합되도록 소프트웨어 회사를 홍보합니다.
(3) 국내 시장 개발에 집중
우리나라 소프트웨어 산업의 국내 시장 공간이 매우 크다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 우리나라는 전자정부, 전자금융, 기업정보화, 사회보장에 중점을 두고 우리나라 자주저작권소프트웨어 핵심제품과 핵심기술, 산업응용소프트웨어, 정보보안소프트웨어 등 제품의 응용을 적극 발전, 촉진해야 한다. 거대한 국내 수요를 통해 그들을 자극하십시오. 소프트웨어 산업의 급속한 발전.
전자정부에는 정보기술의 다양한 제품과 기술이 포함되어 산업 기업과 가정의 정보화를 촉진합니다. 사용되는 기술과 제품은 사회에 널리 입증되고 안내됩니다. 우리나라 전자정부의 보안, 개별 요구사항, 현지화 등의 특성으로 인해 국내 소프트웨어 회사는 이 분야에서 강력한 경쟁력을 가질 것입니다.
이 단계에서 시급한 문제는 통일된 전자정부 표준 및 사양을 가능한 한 빨리 공식화하고 정부 조달에 권장되는 제품 또는 서비스 목록을 제안하여 모든 수준 및 지역의 정부 부서가 '돌진'하는 것을 방지하는 것입니다. 전자 정부 구현 및 독립적 작업에서 전자 정부가 국내 소프트웨어에 미치는 영향을 약화시킵니다.
우리나라의 금융 전자화는 2000년 말까지 급속히 발전하여 은행 시스템에는 700대 이상의 대형 및 중형 컴퓨터, 6,000대 이상의 소형 컴퓨터, 500,000대 이상의 PC 및 서버, 현금인출기(ATM은 약 30,000개, POS(판매 단말기)는 220,000개에 달하며 전자 상거래 매장의 커버리지 비율은 95% 이상에 달합니다. 금융 전자 하드웨어의 구축은 금융 분야 응용 소프트웨어의 비약적인 발전을 견인할 것입니다. 디지털전자화폐, 온라인 결제, 보안인증 등 전자금융 기능은 전자상거래 발전을 직접적으로 촉진할 것이다.
현재 우리나라에는 15,000개의 대기업과 1,100만 개가 넘는 중소기업이 있으며, 이들 기업의 경영 수준 개선이 시급합니다. 기업 관리 정보 시스템의 규모가 점점 더 강력해질 것이며, 동시에 WTO에 가입하려면 우리나라 기업이 국제 규칙에 따라 비즈니스 활동을 수행해야 합니다. 기업 관리 소프트웨어에 대한 수요가 필연적으로 증가할 것입니다. 현재 관리 소프트웨어로 개발된 유효 사용자 수는 전체 중소기업 수의 약 5%에 불과합니다. 기업 정보화는 ERP(Enterprise Resource Planning), CRM(Customer Relationship Management), SCM(Supply Chain Management) 및 기타 소프트웨어의 개발을 직접적으로 주도할 것입니다.
(4) 산업독립체계 구축
독립적인 지적재산권을 보유한 핵심 소프트웨어 제품 및 핵심기술을 적극적으로 개발하고 산업독립체계를 구축하려면 국가 차원의 조직, 조정 및 조정이 필요하다. 수준. 현재 전 세계적으로 리눅스의 부상은 우리나라가 점차 WINTEL 시스템에서 벗어나 리눅스를 기반으로 하는 시스템 소프트웨어 산업 시스템을 구축할 수 있는 흔치 않은 기회를 제공하고 있습니다. 지금 가장 중요한 것은 우리나라 소프트웨어 산업에 대한 우리만의 표준체계를 확립하고, 글로벌 소프트웨어 산업 체인의 최상위권을 차지하고, 궁극적으로 미국과 경쟁할 수 있는 소프트웨어 강국으로 발전하는 것이다.
참고자료
[1] 중국 소프트웨어 산업 협회. 2000년 중국 소프트웨어 산업 연구 보고서 [R] 2001, (4).
[ 2] 포착. 새로운 기회, 새로운 도전에 직면하고 우리나라 정보 산업의 개혁과 발전을 포괄적으로 촉진 - Wu Jichuan 장관의 국가 정보 산업 업무 회의에서 보고 [R].2002-01-28.
[3 ] Wang Wenjing이 소프트웨어 산업과 소프트웨어 기업 관리에 대해 이야기합니다. [DB/OL] Sina 웹사이트, 2001-12-09.
[4] 중국 전자 정보 산업 발전 연구소 " 특별 기획. 10차 5개년 계획에 대한 아이디어 [DB/OL].www.ccidnet.com, 2001-09-30.
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