기금넷 공식사이트 - 주식 시세 - 고양이 발 컵에 대한 인기 검색어는 무엇입니까? 고양이는 인터넷의 폭군입니다.

고양이 발 컵에 대한 인기 검색어는 무엇입니까? 고양이는 인터넷의 폭군입니다.

벚꽃색 고양이 발컵이 인터넷을 뜨겁게 달궜다. 어떤 사람들은 먹는 것도, 자는 것도 잊어버리고, 심지어 그것 때문에 싸우는 것을 보고 구경꾼들은 이렇게 외쳤습니다.

그런데 생각해보면 인터넷이 탄생한 이래 각종 포럼과 소셜 플랫폼은 오랫동안 고양이 노예들의 가상 천국이었다. 외모와 교통 책임 때문에." 자연과 마찬가지로 고양이는 번식력과 적응력이 뛰어납니다. 또한 인터넷에서 자신의 주장을 펼치고 소셜 플랫폼, 애니메이션 사진 웹사이트, 동영상 플랫폼을 정복하는 데 앞장섰습니다. 자연계와 문화계의 경계를 자유롭게 넘나드는 고양이의 능력은 실로 압도적입니다.

| 위대한 고양이

인터넷 왕따 고양이

고양이가 인터넷을 장악했고 심지어 인터넷의 발명가인 팀 버너스 리(Tim Berners-Lee)도 이렇게 말했습니다. : 예상치 못한 . 그들은 어떻게 인터넷에 지울 수 없는 흔적을 남겼습니까?

실제로 1990년대 이메일로 공유되는 주요 콘텐츠는 고양이 콘텐츠였다. 새로운 세기를 맞이하여 잘 알려진 비디오 플랫폼 Youtube에서 31초짜리 비디오 "Pajamas and Nick Drake"는 플랫폼에서 가장 오래된 고양이 비디오가 되었습니다. 게시자는 Youtube의 창립자인 Steve Chen이었으며 출시일은 2005년 5월 22일. 이듬해에는 강아지 떼가 검은 고양이를 공격하는 '강아지와 고양이'가 최초의 바이럴 고양이 영상이 됐다(2019년 3월 초 기준 조회수 1,600만 회).

원래는 먼저 나서는 사람이 주도권을 잡는 성격인데, 고양이가 인터넷 왕따가 되는 과정이기도 하다. 원본 고양이 사진은 'LOLcats'로 불리며 2005년 기술 엘리트들이 모인 4Chan 커뮤니티에서 처음 유통됐다. 당시 매주 '고양이의 날'도 제정됐다. . 하지만 처음에 퍼니캣츠는 고양이를 사랑하는 모든 사람들의 모임이 아니라, 고양이 사진을 통해 약간의 나쁜 취향을 보여주는 것에 더 중점을 두었습니다.

하지만 이 고양이들은 엘리트 집단에서 벗어나 고양이족의 드넓은 바다로 들어가는 데 성공했다.

| '치즈버거 퍼니 캣'은 인터넷을 정복한 최초의 선구자들이 되었습니다

이 우연한 기회는 하와이의 에릭 나카가와라는 남자에게 일어났습니다. 2007년 1월, 불운한 하루를 보낸 후 Eric은 친구들에게 자신을 격려할 무언가를 보내달라고 요청했고, 그의 좋은 친구인 Kari Unebasami는 그에게 재미있는 고양이 사진을 보냈습니다. 에릭은 그 중 하나에 "이 치즈버거를 먹어도 될까요?"라는 캡션을 달고 자신의 웹사이트에 게시했습니다. 예기치 않게 그는 단 3개월 만에 375,000건의 조회수를 기록했습니다. 이 웹사이트는 다음 해 애프터 미디어 기업가인 벤 휴에게 매각되었습니다. 등록수는 8,000회, 클릭수는 2백만회에 이르렀습니다.

이때 고양이 콘텐츠는 빠르게 타겟층을 찾았습니다. 처음에는 열정은 있지만 기술에 익숙하지 않은 중년 여성들이었고, 나중에는 '일에 지친 패자'였습니다. 후자는 고양이 사진의 미친 성장을 위한 생산적인 힘이 되었습니다. 그 결과 고양이 콘텐츠가 트위터, GIF, 유튜브 등을 통해 압도적으로 퍼졌고, 웃긴 고양이인 Grumpy Cat, Lil Bub, Japan's Got Talent Cat(일본 재능 고양이)에 이어 전 세계적으로 '연예인'이 대거 등장했습니다. 마루), 고양이 대령 등이 속속 등장했다.

| 타르타르는 심술궂은 표정으로 '인터넷 연예인'이 된 암컷 고양이입니다.

2015년에는 유튜브와 200만 건의 고양이 콘텐츠가 전성기를 맞이했습니다. 고양이 관련 동영상은 평균 12,000회 조회수를 기록하며 이는 다른 어떤 플랫폼보다 높습니다. 잘 알려진 사진 공유 플랫폼 flickr.com에는 "호랑이"라는 주제로 250만 개의 고양이 사진이 인터넷에서 현실까지 존재합니다. 고양이 광신주의에 휩싸인 유명 고양이들은 영화 계약을 체결하고 자선 단체에 기부했으며 그들의 털복숭이 외모는 인터넷과 매장 진열대를 장악하여 자신의 의류와 커피 브랜드를 홍보했습니다. New York Times는 고양이 사진이 인터넷에서 중요한 벽돌이 되었다는 사실을 발견했습니다. CNN에서 개를 사랑하는 편집자들이 65억 개의 고양이 사진을 집계한 후 그들은 "인터넷 고양이는 불멸이다"라는 분노한 헤드라인을 썼습니다.

쓸모없는 고양이

인터넷상의 고양이 문화 이야기는 집고양이의 부상과 똑같습니다. 그들은 뛰어난 반격 능력을 가지고 있으며 국제적인 가족입니다. 거의 6억 마리에 달하는 국내 고양이가 있는 이 대중 문화의 물결에는 고유한 트래픽이 있습니다. 인터넷을 사용하는 거의 모든 사람이 어느 정도 고양이와 관련되어 있습니다. 에릭이 자신의 블로그에 '치즈버거 고양이'를 발표한 것은 우연일지도 모르지만, 고양이 문화가 실제로는 탄탄하고 폭넓은 대중적 기반을 갖고 있다는 사실은 부정할 수 없다.

인터넷은 고양이를 승자로 만듭니다. 카메라와 소셜 네트워크의 대중화로 인해 인류 사회는 애완 고양이의 이미지를 가장 큰 규모로 포착해 왔습니다. 영국에서는 매일 140만 장의 셀카가 인터넷에 업로드되고, 380만 장의 고양이 사진이 업로드됩니다.

실생활에서 도시화는 고양이에게도 도움이 됩니다. 도시에서는 매일 부지런히 쓰레기를 배출할 뿐만 아니라, 길고양이는 더 이상 목숨을 걸고 쥐를 사냥할 필요가 없고, 집고양이는 날렵하게 뛰어다니고 야외를 피하면 걱정 없는 실내 음식과 의복을 누리는 생활에 점차 적응하고 있습니다. 종종 흔적도 없이 왔다 갔다 하는데, 관찰하기 어려울 뿐만 아니라, 사진을 찍는 것도 어렵습니다.

이것만으로는 인간이 고양이에 열광하는 이유를 설명하기엔 부족한가요? 사람이 고양이를 조종하는 걸까요, 아니면 고양이가 사람을 조종하는 걸까요?

이러한 질문에 대한 대답은 항상 다르지만 일반적으로 받아 들여지는 한 가지는 고양이가 점차 야생성을 잃고 인간이 유목 생활을 중단했을 때 고양이가 처음으로 매우 실용적인 이유로 우리 삶에 들어왔다는 것입니다. - 고양이는 쥐를 파괴하고 곡물 사일로를 보호할 수 있기 때문에 그 대가로 다른 포식자의 적 없이 인간 집에서 편안한 삶을 누릴 수 있습니다.

오늘날 인터넷상의 '고양이 숭배'의 창시자는 3000여년 전 이집트인이어야 한다. 당시 이집트 정부는 고양이를 괴롭히는 것을 금지하고, 고양이를 모욕하는 것을 더욱 금지하는 법을 제정했는데, 기근이 닥치면 이집트인들은 고양이를 먹는 것보다 차라리 굶어 죽는 것이 낫다고 생각했습니다. 가구를 잡아라. 고양이가 가족 중에 죽으면 온 가족이 눈썹을 깎고 70일 동안 고양이를 애도합니다. 그들은 또한 고양이가 불멸이기를 바라며 미라를 만들었습니다.

바스테토 여신은 다산, 다산, 가족 보호를 상징하며, 꼿꼿한 고양이의 이미지로 전성기에는 70만 명의 신자들이 그녀에게 경의를 표했다.

역사는 항상 놀랍도록 유사합니다. 고양이의 삶이 끝난 후에도 고양이 신은 여전히 ​​인터넷 상에서 사람들의 존경을 받을 수 있습니다.

인기 과학 작가 애비게일 터커는 수년간의 조사 끝에 인간과 고양이의 관계를 실용적인 관점에서 완전히 고려할 수 없다는 사실을 발견했습니다. 개에 비해 "우리는 처음에는 경고, 운송, 사냥을 위해 개를 길들였습니다." 그리고 우리의 삶이 유목 생활에서 농경 생활로, 나중에는 도시 생활로 전환되면서 개들의 역할도 사냥개와 양치기견으로 바뀌었고 점차 안내견이 되었습니다. , 군견, 이후에는 위안견, 수색 및 구조견 등.

| 고양이 대령은 싸우기 위해 만들어지지 않았습니다

그렇다면 고양이는 어떻습니까? Abigail은 "인도네시아인들이 비를 기원하기 위해 고양이를 사용한다", "일본 음악가들이 고양이 가죽으로 악기를 만들었다"와 같은 것들을 찾을 수 있다는 것 외에도 그 실용성은 언급할 가치가 없다는 것을 발견했습니다.

그렇다면 석기시대 마을 사람들은 고양이를 용인하고, 고대 이집트인들이 숭배했으며, 오늘날 80년대 이후, 90년대 이후 세대에서는 온라인으로 대중화된 고양이가 어떻게 살아남을 수 있을까? 시간의 시험?

걸작 고양이

레오나르도 다 빈치는 마치 모든 고양이가 '미소의 모나리자'인 것처럼 모든 고양이가 걸작이라고 말했습니다.

과거 작가나 시인들은 고양이와 사랑에 빠지면 고의든 아니든 고양이가 육식성 고양이라는 생물학적 사실을 회피하고 미적 관찰을 선호하는 경우가 많았다.

따라서 그들의 작품에서 고양이의 눈은 깊고 고대의 야생성과 종교의 신비를 볼 수 있으며 고양이 귀의 회전, 위치, 기울임 및 기타 움직임은 부드럽고 마술적입니다. 고양이의 수염은 고양이를 더 아름답고, 더 자랑스럽고, 더 엄숙하게 만드는 데 필수적입니다. 고양이의 걸음걸이도 있는데, 그들은 항상 두 다리를 왼쪽으로 먼저 밟은 다음 오른쪽으로 나아가는 것입니다. 믿을 수 없을만큼 우아합니다. 이런 우아함은 서부영화의 황사를 걸어 나오는 카우보이 같고, 느린 속도와 빠른 도약이 갑자기 바뀌면 무협영화의 야행성 암살자와도 같다.

거실에서든 묘지에서든, 잠을 자든 걷든, 고양이는 온화함과 평온함의 상징일 뿐만 아니라 그 자체로 부드러움과 평온함을 상징합니다. 고양이를 철학자와 비교하지 마십시오. 그들은 위대한 지혜가 어리석음과 비교될 수 ​​있다는 것을 알고 있기 때문입니다. 고양이를 좋아하는 수석 보들레르(Baudelaire)는 고양이가 사납고 무질서하고 흔적도 없이 왔다 갔다 한다고 불평하지 말라고 경고했습니다. 왜냐하면 고양이는 성숙한 인간과만 어울린다고 불평하지 않기 때문입니다. 그럴 자격이 없습니다.

고양이를 순종적이고 충성심과 연관시키는 것만큼 고양이를 평범하고 여유로운 사람들과 연관시키는 것도 어렵습니다.

그러므로 고양이에 대한 집착은 인간에게 유용하다는 것이 아니라 너무 귀여워서입니다. 고양이의 얼굴에는 포식자의 맹렬함과 어린아이의 순수함이 담겨 있으며, 국내외 고양이를 사랑하는 사회는 여성들이 주도하고 있어 어린 아이들을 돌보는 열정을 불러일으키고 있습니다.

하지만 귀엽기 때문에 인간의 귀여운 아기를 사이버 괴롭힘으로 만드는 것은 어떨까요? 애비게일은 마침내 고양이가 애완동물 경쟁에서 성공하는 핵심이 바로 야생 사냥꾼의 본성에 있다는 사실을 발견했습니다. 개의 삶의 온전함은 인간과의 긴밀한 상호 작용에서 이익을 얻는 반면, 고양이의 삶은 실제 생활과 마찬가지로 여전히 극도로 고립되고 거칠며 동정심이 없습니다. 귀여운 강아지의 귀여움은 노력에 있고, 귀여운 고양이의 귀여움은 무활동에 있습니다.

그러므로 집의 문을 열면 집 안에는 당신의 애무를 기다리는 귀여운 작은 것들이 있습니다. 사실 그들은 자연스러운 외모와 행동 진화를 통해 당신을 교묘하게 통제합니다. 작가 몽테뉴가 말했듯이: 내가 암컷 고양이와 놀 때, 그 사람이 내 시간을 죽이고 있는지, 아니면 내가 그녀의 시간을 죽이고 있는지 누가 알겠는가?

Xianjue Cat

| 웹마스터 Mao Xiaoyu

세계적인 고양이 빨기 현상과 중국의 도시화 과정으로 인해 중국의 고양이 노예 수도 증가했습니다. 고양이 관련 '고양이 경제학'의 영향력도 일본과 미국에서 중국으로 크게 확대됐다. 국가통계국 보고서에 따르면, 2016년 중국의 애완용 고양이 수는 5,810만 마리에 달해 미국의 8,060만 마리에 이어 두 번째입니다. 텐센트 연구소는 '중국 고양이 차원 경제 현상에 관한 연구'를 발표했습니다. 2018년 중국의 빨판 고양이 수가 5천만 마리에 달했다는 사실을 보여줍니다. 아직 개 수는 1700만 마리에 달하지만, 고양이를 키우는 인구는 '로케트 성장'을 보이고 있다. 많은 사람들은 고양이가 미국, 일본 등 선진국을 장악한 뒤 중국과 인터넷도 장악할 것이라고 예측하고 있습니다.

이때마다 나는 베테랑 고양이 애호가인 윌리엄 포크너의 이야기를 늘 떠올린다. 과거에는 이 세상의 지배자들이 고양이였고, 그들에게는 이른바 문명정부가 있었다. 그러나 이 세상의 전쟁, 기근, 전염병, 불의, 어리석음, 권력에 대한 사랑, 탐욕은 그들을 참을 수 없게 만듭니다. 해결책을 찾기 위해 가장 똑똑한 고양이들이 모여 회의를 열었지만 여전히 해결책을 찾지 못하고 결국 인간에게 왕좌를 양보해야 했습니다. 고양이는 뒷자리에 앉았지만 여전히 자신의 영역을 즐기며, 아무것도 잊지 않는 눈빛으로 인간을 계속해서 바라본다.

"이 기사는 작성자의 개인적인 견해일 뿐입니다."

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