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정투 모바일 버전 소울스톤 분류

정투 모바일 버전의 영혼석 분류, 영혼석 사용법. 게임에는 영혼석이 전투력을 향상시키는 방법 중 하나입니다.

영혼석 분류

장비와 마찬가지로 영혼석에도 1단계와 2단계가 있습니다. 플레이어는 지속적으로 레벨을 올려 장비의 인레이 구멍을 열어 더 좋은 품질의 영혼석을 인레이할 수 있습니다. "정투 모바일 버전"에는 11가지 종류의 소울스톤이 있는데, 크게 보면 3가지 종류로 나눌 수 있습니다.

첫 번째 유형은 상태 진입 확률을 높일 수 있는 돌로, 얼어붙은 영혼, 갑옷 파괴 영혼, 약한 영혼 등이 있습니다.

얼어붙은 영혼 : 1레벨 얼어붙은 영혼을 목걸이에 박으면 얼어붙는 상태가 1% 증가할 수 있다. 물론, 달빛 보물 상자를 통해 더 높은 레벨의 영혼석을 합성하면 동결 상태에 진입하는 능력이 높아질 수 있습니다.

갑옷 관통 영혼 : 갑옷 관통 영혼은 목걸이에 박혀 있던 영혼석 중 하나이기도 합니다. 1레벨 갑옷 관통 영혼을 삽입하면 갑옷 관통 상태가 +1% 증가할 수 있습니다. .

약한 영혼: 또한 목걸이에 박혀 있는 약한 영혼은 1레벨 약한 영혼석을 +1% 증가시킬 수 있습니다.

두 번째 유형은 상태 유형에 진입할 확률을 감소시키는 돌입니다: 동결 방지 영혼, 방어 파괴 방지 영혼, 약화 방지 영혼. 이름에서 알 수 있듯이 상대방이 부과한 일부 상태를 상쇄하는 데 도움이 될 수 있습니다.

부동 영혼: 부동 영혼은 손목 보호대와 신발에 내장될 수 있으며 동결 저항이 1% 증가합니다.

대장갑 관통 영혼: 대장갑 관통 영혼은 손목 보호대와 신발에도 내장되어 상대가 자신에게 부과하는 갑옷 관통 상태를 피할 수 있습니다. 1레벨 대갑옷 관통 영혼석은 갑옷 관통 상태에 +1% 저항할 수 있습니다.

항약점 영혼석: 항약점 영혼석은 손목 보호대와 신발에 장착하여 사용할 수도 있으며, 1레벨 항약점 영혼석은 +1만큼 약화 상태에 진입하는 것을 방지할 수 있습니다. %.

마지막 카테고리는 민첩한 영혼, 육체적인 영혼, 영적인 영혼, 지적인 영혼, 강한 영혼을 포함한 속성 값을 증가시키는 돌입니다.

민첩성 영혼: 민첩성 영혼 레벨 1은 플레이어의 민첩성을 2포인트 증가시킬 수 있으며, 영혼석의 품질이 높을수록 더 많은 포인트가 추가됩니다. 민첩한 영혼은 헬멧과 벨트에 내장될 수 있습니다.

피지크 소울: 옷에 내장할 수 있습니다. 레벨 1 컨스티튜션 소울은 체질 포인트 2점을 추가합니다.

영적 영혼: 레벨 1 영적 영혼은 장비에 영적 가치 2점을 추가할 수 있으며, 헬멧과 벨트에 내장하여 사용할 수 있습니다.

지적 영혼 : 지적 영혼은 링 박스 무기에 내장될 수 있습니다. 1레벨 지적 영혼은 지능 수치를 2포인트 증가시킵니다.

힘의 영혼: 반지와 무기에 내장될 수 있습니다. 레벨 1의 힘의 영혼은 장비에 힘을 2포인트 추가할 수 있습니다.

전문직에 내장된 영혼

팬 전문직은 지능, 민첩성, 정신과 같은 속성을 추가하도록 선택할 수 있습니다. 물론 방어구 관통 저항, 약점 저항 등 상태를 높일 수 있는 돌을 생성하는 것도 PVP에서 캐릭터에게 큰 도움을 줄 수 있다.

소환 시스템에는 지능의 영혼석과 육체의 영혼석을 박는 것이 완벽하다. 지적, 정신적, 육체적 영혼은 캐릭터에 보너스 효과를 줄 수 있는 반면, 파워 영혼은 캐릭터의 능력치 향상에 큰 도움이 되지 않아 선택적으로 포기할 수 있습니다.

스태프 직업은 PK형 직업으로 높은 마법 공격 능력이 가장 큰 특징이지만, 방어력이 낮고 체력이 낮다는 단점이 있습니다. 정신과 체질과 영혼은 플레이어의 생존 확률을 크게 향상시킬 수 있습니다!

활 직업 플레이어의 경우 상태 범주에 들어가는 영혼을 추가하도록 선택하면 자신의 전투력이 향상되고 한 번의 움직임으로 상대를 쉽게 제자리에 가둘 수 있습니다. 둘째, 활과 화살의 방어력이 상대적으로 낮다는 점을 감안할 때 공격받는 상태에 들어가는 영혼의 수를 줄이는 영혼을 세공하면 플레이어가 쉽게 곤경에서 벗어날 수 있습니다. 그것은 또한 매우 좋은 선택입니다.

검을 들고 전투에 돌격하는 전사들에게는 상태 유형을 높이기 위해 인레이하는 것이 가장 적합한 선택입니다. 전사는 근거리 공격형이기 때문에 상대가 일단 상태가 되면 전투에서 승리할 확률은 기본적으로 절반이다.