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나만의 게임을 만드는 방법
게임을 만들려면 다음 단계를 완료해야 합니다.
1. 준비 단계 1. 먼저 어떤 게임을 만들고 싶은지 이해해야 합니다. 2. 소형 게임인가, 단순한 독립 게임인가, 아니면 상대적으로 큰 모바일 게임인가, 클라이언트 게임인가. 3. 다양한 규모의 게임에는 다양한 준비가 필요합니다. 4. 간단한 미니게임은 소수의 인원으로도, 높은 기술력을 갖춘 한 사람이라도 완성할 수 있습니다. 5. 모바일 게임, 온라인 게임 등 대규모 게임은 복잡한 준비 과정이 필요합니다. 6. 프로젝트를 수립하고 제작팀을 모집해야 할 뿐만 아니라 재정적 지원도 필요합니다. 7. 대규모 게임은 준비 단계에서 특정 프로토타입이 필요합니다. 8. 기본 게임 플레이, 아트 디자인, 플롯 구조 등을 포함하여 모두 사전에 계획되어야 합니다.
2. 제작 단계 1. 사전 준비를 마친 후 제작을 시작해야 합니다. 2. 소형 게임은 프로그래밍 소프트웨어를 통해 직접 제작할 수 있지만, 대형 게임은 게임 엔진이 필요합니다. 3. 현재 Urho3D, O3DE, Irrlicht, GamePlay3D 등을 포함한 많은 오픈 소스 게임 엔진이 있습니다. 4. 엔진을 선택하면 본격적으로 생산단계에 들어갑니다. 5. 여기서는 게임을 90 또는 심지어 99로 만들어야 합니다. 6. 사용해야 하는 도구에는 UI 디자인 소프트웨어(PS, AI, DW 등)가 포함됩니다. 7. 특수 효과 소프트웨어: 3dsMax, AI 등은 물론 캐릭터, 장면 및 기타 디자인 소프트웨어. 8. 종종 프로그래밍 소프트웨어라고 불리는 프로그래밍 소프트웨어(Unity, DirectX 등)도 필요합니다. 3. 제작 후 1. 제작이 완료된 후 테스트를 진행해야 합니다. 2. 테스트에는 게임 플레이 테스트, 디버깅 및 게임에 존재하는 일부 문제를 해결하기 위한 기타 측면이 포함됩니다. 3. 테스트 단계에서 심각한 문제가 발생할 경우 일부 콘텐츠를 처음부터 다시 시작해야 할 수 있습니다. 4. 처리가 완료되면 후반작업 홍보, 배포 등의 작업이 진행됩니다. 게임을 장기간 운영하려면 업데이트, 유지보수 등의 작업도 필요합니다.